CSS 动画 CSS animation 是常见的 CSS 动画实现方式 animation-name:应用的一系列动画。...缺点:不能动态修改或定义动画的内容,不同的动画无法实现同步,多个动画无法堆叠 使用场景:简单的 H5 活动/宣传页 相关库:animation.css、shake.css 1.7 CSS 属性 filter...实现 SVG 动画有三种方式: SMIL JS CSS 2.1 line JS 笔画的原理:stroke-dashoffset、stroke-dasharray 配合使用实现笔画效果。...-- 10像素短划线,5像素空白。起点是(10, 10), 终点是(100, 10) --> 更多例子 2.2 path 这部分待后续填坑 例子 2.3 演示 不是本人写的。...}); }); } 参数: easing:缓动函数。
今年我面试了很多同学,只要看到简历上写“熟练掌握CSS3”的,我都会问问动画相关知识。然而我发现:都 2019 年了,还有很多同学不会 CSS 动画。 我经常爱问的一个问题是,实现如下的效果: ?...动图效果如下: ? 就是需求这么简单的一个动画,然而绝大多数人却不能答对。 不卖关子,我的答案是: ? 大部分面试者说,关于 CSS 动画,也看过一些教程,工作中却不怎么使用,因此就忘了。...帧的概念,想必大家很清楚,比如电影就是一帧帧图片在播放,利用图像在人脑中短时间停留来形成动态效果。CSS 动画也是利用这个原理。不过开发者不需要给出每一帧的定义。只需要定义一些关键的帧即可。...动图的效果不是太明显,方块在旋转时,不是匀速的。因为此时刻画动画速度的属性 animation-timing-function 默认值是 ease,即先快后慢。...拿上述进度条为例子,原动画用了 2s 是从 0% 加载到 100% 的。如果设置延迟为 -1s。这动画会从 50% 加载到 100%。仿佛已经运行了 1s 一样: ? CSS 动画是可以暂停的。
Chrome、 Opera、Internet Explorer 和 Firefox 都不需要添加前缀。许多工具可以帮助你创建所需 CSS 的前缀,这样就不需要在源文件中带样式前缀。...随着时间增加,值等比增加,使用 linear 动效,会让动画不自然,一般来说,避免使用 linear 动效。...例如,为元素的 width 和 height 做动画会更改其几何结构并且可能会造成页面上的其它元素移动或者大小的改变,这个过程称为布局。我们在之前的一篇文章 中更详细地讨论了布局和渲染。...但是,不要过度使用 will-change,因为这样做会导致浏览器浪费资源,从而导致更多的性能问题。...CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题。 总结 如果动画只是简单的状态切换,不需要中间过程控制,在这种情况下,css 动画是优选方案。
但是,需要注意的是,并非所有产生的非整数都会导致了内部的字体模糊。...类似于 MAC 的高清屏幕则不太会触发这个问题。 dpr = 物理像素 / 设备独立像素,表示设备像素比。这个与我们通常说的视网膜屏(多倍屏,Retina屏)有关。...针对这个问题,没有找到特别官方的回答,普遍的认为是因为: 由于浏览器将图层拆分到 GPU 以进行 3D 转换,而非整数的像素偏移,使得 Chrome 在字体渲染的时候,不是那么的精确。...社区里给出的一种方案: 给元素设置 -webkit-font-smoothing: antialiased font-smooth CSS 属性用来控制字体渲染时的平滑效果,该特性是非标准的,我们应该尽量不要在生产环境中使用它...总结一下,本文简单探究了在 Chromium 内核下,使用了 transform 导致内部文本模糊的现象,并且给出了一些可尝试的解决方案,实际遇到,需要多加调试,尝试最优的解决方案。
忽视清除浮动: 问题: 未能清除浮动可能会导致意外的布局问题。 解决方案: 使用clearfix技术或使用overflow:hidden; 父元素上的属性。...样式表中过度使用@import: 问题: 过度使用 @import 会导致页面加载时间变慢。 解决方案: 将样式表合并到单个文件中并尽量减少 @import 的使用。...*/ @import url("reset.css"); @import url("layout.css"); 12.不考虑动画的性能影响: 问题: 过于复杂的动画会降低页面性能。...滥用绝对单位进行响应式设计: 问题: 使用像素等绝对单位作为布局尺寸可能会导致无响应的设计。 解决方案: 使用百分比或视口单位等相对单位进行响应式布局。...忘记优化和缩小 CSS: 问题: 忽视优化和缩小 CSS 可能会导致页面加载时间变慢。 解决方案: 使用 UglifyCSS 或 CSSNano 等工具来缩小和优化用于生产的样式表。
默认情况下,所有动画会同时播放;如果想按顺序播放,则需要指定startOffset属性;另外,还可以通过设置interpolator改变动画变化的速率,比如匀速、加速。...> translate>可以实现位置移动的动画效果,可以是垂直方向的移动,也可以是水平方向的移动。...坐标的偏移量 android:fromYDelta 起始位置的Y坐标的偏移量 android:toYDelta 结束位置的Y坐标的偏移量 看示例吧,以下代码实现的是从左到右的移动效果,起始位置为相对于控件本身...android:pivotX 旋转中心点的X坐标,纯数字表示相对于View本身左边缘的像素偏移量;带”%”后缀时表示相对于View本身左边缘的百分比偏移量;带”%p”后缀时表示相对于父View左边缘的百分比偏移量...android:pivotY 旋转中心点的Y坐标,纯数字表示相对于View本身顶部边缘的像素偏移量;带”%”后缀时表示相对于View本身顶部边缘的百分比偏移量;带”%p”后缀时表示相对于父View顶部边缘的百分比偏移量
上左50%方位值,先让左上角处于视图中心点 3. translate -50%偏移,实现自动化偏移相应数值到中心点 七、图片和多行文本的 两列垂直居中(经典布局难题) 1. 两端对齐交给爹地 2....我把两个例子的代码挪到一个html页面,惊奇的发现,底部剩余空间都是比顶部少4像素! 于是,一不做二不休,我直接使用margin负值让元素再之前的基础上向上4像素,竟真的实现了绝对的垂直居中。 ?...这次重点说说来救场的transform:translate(负值%); css3中,translate就是指定元素像对应方向偏移,x是水平偏移,y是垂直方向的偏移,因为这篇是方法汇总,不做过多介绍,请自行查看...只不过其他场景使用translate有点大材小用。 关键点分析: 利用transform来实现垂直居中布局: box盒使用固定宽度的width+margin auto,实现水平居中。...因为没有高度固定,所以无法确切的使用margin-top负值实现垂直居中 但是css3中的transform的translate属性,会自动根据盒子高度计算偏移值。
动画 /* 规定动画,改变y轴偏移距离*/ @keyframes animation-y { 0%{ transform: translate(-50%, 100px) scale(0);...(Compositing Layers)相关知识不是很了解的同学,可以阅读一下凹凸实验室(http://aotu.io)的文章《从浏览器渲染层面解析 css3 动效优化原理》 如下图所示: ?...由于50(短划线) + 50(缺口) + 50(段划线) = 150, 150 的圆,所以会导致右边存在缺口(7px) 的字符,我们还需要保证每个字符的width与动画每一阶段运行的距离相等 设置Monaco字体属性,用以保证每个字符的 width 相同,具体像素受fontSize.../docs/Web/CSS/will-change ● 前端入门机器学习 Tensorflow.js 简明教程● 你不知道的 VSCode 插件开发教程● Taro 支持使用 Vue3 开发小程序 ·END
图片通过鼠标移动产生的偏移值,我们可以按一定比例设置对应的变换属性来达到最终效果,不过这里我并不打算使用跟B站一样的实现方式,让我们来上点强度,只使用矩阵变换 matrix 来实现 transform...二维矩阵变换很多人可能对 matrix 感到陌生,实际上平时我们常使用的 translate、rotate 等变换操作都是语法糖,是为了更加符合开发直觉而设计出来的,最终它们都会被转化成矩阵进行二维变换...s * x, 0, 0, s * y, 0, 0)而平移就更简单了,第三个坐标点即代表平移的 x y 值,例如我们将图形向右平移 100 个像素:图片只需在 x 上增加 100 即可,前面两个点不需要动...CSS 中的平滑缓动效果。...;利用三角函数推导了矩阵旋转的原理;使用线性差值函数实现了缓动回弹动画等。
但是,需要注意的是,并非所有产生的非整数都会导致了内部的字体模糊。...类似于 MAC 的高清屏幕则不太会触发这个问题。 dpr = 物理像素 / 设备独立像素,表示设备像素比。这个与我们通常说的视网膜屏(多倍屏,Retina屏)有关。...设备像素比描述的是未缩放状态下,物理像素和设备独立像素的初始比例关系。 并非所有浏览器都是这个表现,基本发生在 chromium 内核。 那么,为何会发生这种现象?...针对这个问题,没有找到特别官方的回答,普遍的认为是因为: 由于浏览器将图层拆分到 GPU 以进行 3D 转换,而非整数的像素偏移,使得 Chrome 在字体渲染的时候,不是那么的精确。...使用 round() 模拟步骤缓动动画 round() 还有一个有趣用法。我们可以使用 round() 实现类似于 CSS Animation 中的 steps() 步骤动画的效果。
大家最为熟知的就是负margin,使用负的 marign,可以用来实现类似多列等高布局、垂直居中等等。那还有没有其他一些有意思的负值使用技巧呢? 下文就再介绍一些 CSS 负值有意思的使用场景。...] ]# } 以 box-shadow: 1px 2px 3px 4px #333 为例,4 个数值的含义分别是,x 方向偏移值、y 方向偏移值 、模糊半径、扩张半径。...所以这个时候,我们给定一个方向的偏移值,即可实现单侧投影: image.png CodePen Demo -- css单侧投影 使用 scale(-1) 实现翻转 通常,我们要实现一个元素的 180...使用负 marign隐藏列表 li 首尾多余的边框 使用负 text-indent 实现文字的隐藏 使用负的 z-index 参与层叠上下文排序 还有一些很深奥的,譬如张鑫旭大大在今年的 CSS 大会上分享的...,利用负的 opacity 在 CSS 中实现了伪条件判断,配合 CSS 自定义属性,使用纯 CSS 实现 360° 的饼图效果: 第五届CSS大会主题分享之CSS创意与视觉表现 最后 额,虽然 CSS
既然如此,我们继续思考,如果我在其中旋转的一个祖先元素上,添加一些别的动画会是什么效果?想想就很刺激啊。 ?...CodePen Demo -- Css正负旋转相消动画 动画相同,缓动不同 好的,继续下一个小技巧。...当你不想使用 CSS 默认提供的 linear、ease-in、ease-out 之类缓动函数的,可以自定义 cubic-bezier(1, 1, 0, 0),这里有个非常好用的工具推荐,下面这个网站,...2D Canvas 元素 3D 或透视变换(perspective、transform) 的 CSS 属性 对自己的 opacity 做 CSS 动画或使用一个动画变换的元素 拥有加速 CSS 过滤器的元素...总结 这个坑最早见于张云龙发布的这篇文章CSS3硬件加速也有坑,这里还要总结补充的是: GPU 硬件加速也会有坑,当我们希望使用利用类似 transform: translate3d() 这样的方式开启
大家最为熟知的就是负margin,使用负的 marign,可以用来实现类似多列等高布局、垂直居中等等。那还有没有其他一些有意思的负值使用技巧呢? 下文就再介绍一些 CSS 负值有意思的使用场景。...] ]# } 以 box-shadow:1px2px3px4px#333 为例,4 个数值的含义分别是,x 方向偏移值、y 方向偏移值 、模糊半径、扩张半径。...所以这个时候,我们给定一个方向的偏移值,即可实现单侧投影: ?...transition-delay 及 animation-delay 的负值使用,立刻开始动画 我们知道,CSS 动画及过渡提供了一个 delay 属性,可以延迟动画的进行。 考虑下面这个动画: ?...:nth-child(3) { animation: rotate 3s infinite -2s linear; } 这里,有个小技巧,被设置了 animation-dealy 为负值的动画会立刻执行
大家最为熟知的就是负margin,使用负的 marign,可以用来实现类似多列等高布局、垂直居中等等。那还有没有其他一些有意思的负值使用技巧呢? 下文就再介绍一些 CSS 负值有意思的使用场景。...] ]# } 以 box-shadow: 1px 2px 3px 4px #333 为例,4 个数值的含义分别是,x 方向偏移值、y 方向偏移值 、模糊半径、扩张半径。...所以这个时候,我们给定一个方向的偏移值,即可实现单侧投影: ?...使用负 marign隐藏列表 li 首尾多余的边框 使用负 text-indent 实现文字的隐藏 使用负的 z-index 参与层叠上下文排序 还有一些很深奥的,譬如张鑫旭大大在今年的 CSS 大会上分享的...,利用负的 opacity 在 CSS 中实现了伪条件判断,配合 CSS 自定义属性,使用纯 CSS 实现 360° 的饼图效果: 第五届CSS大会主题分享之CSS创意与视觉表现 最后 额,虽然 CSS
写在前面 上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果....但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡和动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....而不是逐字显示 目前我们已经使用em指定宽度是7.7,虽然他比像素单位好一些,但是仍然不够理想,这个宽度为什么是7.7em....我们很自然的想到了使用steps()来修复第一个问题,但是不幸的是,我们所需要的步进数量是由字符的数量来决定的 CSS值与单位(第三版)规范引入了一个新的单位,表示"0"字形的宽度。
最基本的dom结构已经构建完毕,下一步是让首张图片“动”起来。...监听并储存手势位置变化的数值 改变首图css属性中translate3D的x,y值 具体实现 在vue框架中,不建议直接操作节点,而是通过指令v-on对元素进行绑定,因此我们将绑定都写在v-for遍历里...if (Math.abs(this.temporaryData.poswidth) >= 100) { // 最终位移简单设定为x轴200像素的偏移 let...if (Math.abs(this.temporaryData.poswidth) >= 100) { // 最终位移简单设定为x轴200像素的偏移 let...使用在stack中具体要做的是: touchmove中计算出所需角度和方向 touchend及onTransitionEnd中将角度至零 判定滑出面积比例,主要通过偏移量计算出偏移面积,从而得到面积比例
css3能做什么 响应式开发的基础,然后能实现一些酷炫的效果咯。...border-radios:100px/10px (水平100,垂直10) 2.阴影 box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式];(...,第五个是X方向的像素位移,X方向就是左右,第六个是Y方向的像素位移,X方向就是上下 http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/06/css3-transform-matrix...inherit 使元素继承父元素的盒模型模式 content-box的width是定义内容区域的宽度,然后border、padding什么的,都在内容区域外,导致整个盒子的宽度变大。...,比如电传打字机和终端 引用方法:link标签、@import和CSS3新增的@media 具体参考http://www.imooc.com/code/1393 Media Queries使用方法
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