首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Visual Studio下程序开发: error LNK2019: 无法解析外部符号

一、环境介绍 Visual Studio IDE 版本: VS2017 QT版本: QT5.12.6 产生问题环境: 在Visual Studio 2017下开发QT程序,引用了ffmpeg库实现视频播放器开发...error LNK2019: 无法解析外部符号 error LNK2001: 无法解析外部符号 1>CClipVideo.obj : error LNK2019: 无法解析外部符号 _avformat_alloc_output_context2...: 无法解析外部符号 _avformat_open_input 1>CClipVideo.obj : error LNK2019: 无法解析外部符号 _av_read_frame,该符号在函数 "protected...: 无法解析外部符号 _avformat_close_input 1>CClipVideo.obj : error LNK2019: 无法解析外部符号 _avformat_write_header,...如果是因为引用了外置库,并用到了外置库里函数,没有加链接路径,那么按照下图把使用库加入到附加依赖项里即可。

3.1K10

【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

文章目录 一、 Visual Studio 2019 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...Unity 编译环境 ; 参考如下两个博客 , 安装 Visual Studio 2019 开发环境 , 选择社区版即可 ; 安装 Visual Studio 2019 参考 : 【Unity3D】...Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019...中运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 : .NET 桌面开发 : 使用 Unity 游戏开发 : 上面两个组件一定要在 Visual Studio Installer 中提前安装

2.8K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    连接器工具错误lnk2019_2019年十大语文错误

    文章目录 可能原因 1.不编译包含符号定义源文件 2.链接包含符号定义对象文件或库 3.符号声明拼写与符号定义不同 4.使用了函数,但是参数类型或数量与函数定义不匹配 5.已声明但未定义函数或变量...如果某个符号被引用但从未定义,则链接器将生成一个无法解析 :::no-loc(extern)::: al 符号错误。...以下是一些导致 LNK2019 常见问题: 1.不编译包含符号定义源文件 在 Visual Studio 中,请确保定义符号源文件编译为项目的一部分。...2.链接包含符号定义对象文件或库 在 Visual Studio 中,请确保包含符号定义对象文件或库链接为项目的一部分。 在命令行上,确保要链接文件列表包含对象文件或库。...但是,从 Visual Studio 2010 开始,Visual Studio 需要一个项目到项目的引用。 如果你项目没有项目到项目的引用,则可能会收到此链接器错误。

    4.1K20

    QT使用windowsAPI函数提示error LNK2019: 无法解析外部符号符号在函数 _main 中被引用解决方案

    使用windowsAPI函数过程中,已经加入了头文件,但是依旧会报error LNK2019: 无法解析外部符号符号在函数 _main 中被引用,我以前也用过...API,但是没有出现此问题,最后解决方案是只需要在pro文件下面加入win32:LIBS += -luser32即可解决问题。...查了半天资料,在qt中调用Windows API函数有时需要自己关联系统库时,不仅仅需要相关头文件,有些还需要自己关联系统库,就想SystemParametersInfoA()这个函数这样;但是有些系统函数在...qt下调用时不需要自己关联系统库,具体需不需要可以查看手册得到。...参考博文:Qt调用头文件setupapi.h函数SetupDiGetClassDevs()编译出错

    3.7K20

    Visual Studio 2019 16.1 更新摘要

    Visual Studio 2019 版本 16.1 摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 任何工作负载一起安装。...大多数最近使用已添加到 Visual Studio 搜索。 调试器 源链接已实现身份验证改进。 我们已添加到默认符号服务器列表 nuget.org 符号服务器。...此版本中 .NET 效率新增功能包括针对导入类型 IntelliSense 完成、切换单行注释/取消注释、将命名样式导出到 editorconfig,以及命名空间内/外部首选 using 新代码样式设置...Xamarin.Forms 设计时属性 XAML 建议。 Visual Studio 2019 16.1 已修复问题 无法导航到 ASP.NET MVC 项目插入点下面的符号。...[MSConnect 3142311]Visual Studio IDE 提示 E1449 但是代码能正常编译运行、 结果也对-> Visual Studio IDE 提示 E1449,但代码可以编译并正常运行

    5.7K40

    Main.obj : error LNK2019: 无法解析外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)

    错误问题: Main.obj : error LNK2019: 无法解析外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struct HWND...InitD3D@@YAJPAUHWND__@@@Z) 中被引用 1>G:\Visual_studio\Project\MyD3D_1\Debug\MyD3D_1.exe : fatal error LNK1120...: 1 个无法解析外部命令 这个问题一直困扰着我,百度了很多资料,基本上都是说添加d3d9.lib依赖项,但是都没有成功,自己被折磨一周左右,但是自己没有放弃,对于DXSDK环境更是 配置很了多遍,...对编译器又研究了很多遍,最终得到解决方案; 由于自己vs2010一值处于win32状态,所以也会出现编译错误 我一直采用32Bit操作系统进行VITK开发,因为兼容国外一个开源程序法, 更换了64Bit...用过VITK的人都知道,在使用他们是必须在当前环境下进行编译生 成*.lib和*.dll文件。因此 利用VS2013 DeBug+X64编译了这些文件, 但是在运行程序时报错了!!!

    1.7K30

    CG007蓝宝书opengl宝典源码编译环境搭建

    错误 LNK2019 无法解析外部符号 __except_handler4_common,该符号在函数 __except_handler4 中被引用 错误 LNK2019 无法解析外部符号 __...错误 LNK2001 无法解析外部符号 "const type_info::`vftable'" (??...错误LNK2019 无法解析外部符号 _glutDisplayFunc 链接阶段出了问题 在nuget中下载glut,注释掉#define FREEGLUT_STATIC。...项目——属性——配置属性——C/C++——代码生成:他有/MT,/MTd,/Md,/MDd四个选项,你必须让所有使用库都使用相同配置,否则就会有相应提示,甚至可能会出现无法解析函数。...参考链接 OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置 GLTools VS2015中跑OpenGL红宝书第八版示例代码 ---- 备注 按照这个配置就能运行成功了 Change

    1.8K40

    无法解析外部符号解决方法汇总

    高级玩家看: 当然我刚才说出现“无法解析外部符号”就是没有正确包含lib库仍有些片面,例如,Visual Studio一个解决方案有A、B两个工程,B生成dll供A使用,A正确包含了Bdll和lib...,可是有时候还是会出现B总定义函数“无法解析外部符号”问题。...三、visual studio 诡异bug 没有使用其他lib库,只是一个.cpp文件使用一个.cpp文件里定义类函数,结果一直报“无法解析外部符号错误”。...2017-5-2 23:49:16 更新“三、visual studio 诡异bug” ———————————————- 四、内联函数也可能导致“无法解析外部符号”错误 今天重用别人代码...,总有几个“无法解析外部符号”错误解决不了,函数都是有定义

    17.7K10

    error link2019无法解析外部符号_inferior

    编译时出现类似这样错误:Dlgcode.obj : error LNK2019: 无法解析外部符号 _readRegmark,该符号在函数 _AboutDlgProc@16 中被引用。...一般出现于你使用了第三方提供库,下载了头文件却忘了载库文件,或库文件忘记放到相应目录下了。 2、你自己写函数声明头文件也写了函数定义cpp文件,却依然出现LNK2019错误。...一般出现于用Visual Studio和记事本(或UltraEdit)混合开发过程,你用记事本include了相应头文件,却忘了在Visual Studio工程中加入它们了。...解决方案”下面还可以放好多工程,于是经常在一个工程中写了共享源代码,却忘了在别的工程中加入它们。...当你函数是用C语言写,VS编译器会按C语言规则编译,但链接器却不知道还傻傻用C++规则函数名去找结果就找不到了,而你还百般肯定TM不就在这个库中吗你个睁眼瞎。

    1.6K20

    10个用于C#.NET开发基本调试工具

    根据2019年StackOverflow调查,微软设法将基本功能和高级功能都整合到一个非常直观程序中,是Visual Sudio成为所有开发人员第二受欢迎IDE。...2、dnSpy dnSpy 是用于 .NET 调试最有用工具之一。它是一个很好编译器。但是它主要用途是作为调试器。dnSpy允许你调试任何 .NET程序你,而无需考虑符号或者源代码。...该工具外观和感觉类似于Visual Studio。当你开始调试没有符号或者源代码.NET进程时,dnSpy将向你显示反编译代码。现在,这里有个魔术:你可以在反编译代码本上中放置断点。...借助dotPeek,Visual Studio就像dnSpy一样调试任何第三方代码。要查看准确程度,请参阅我文章:在Visual Studio中调试没有符号第三方.NET代码,后续会进行翻译。...你可以使用它来查看服务器端如何处理极端情况。或重现特定请求上发生问题。 哪一个没有提到 你可能会想知道我提及某些工具,如果你已经做开发很长时间了,你可能会想到WinDbg。

    2.6K50

    cmake:LINK : error LNK2001: 无法解析外部符号 WinMainCRTStartup

    https://blog.csdn.net/10km/article/details/82632848 正在设计一个C/C++混合语言项目是用cmake来管理编译,用cmake生成一个...Visual Studio工程(c++)在编译时报了个错: LINK : error LNK2001: 无法解析外部符号 WinMainCRTStartup 好是莫名其妙问题,之前是没有这个问题...,反复查看了GIT提交记录,发现问题出在cmake脚本中 原本项目的定义是这样,语言指定C,CXX,这样是可以正常编译。...project命令中LANGUAGES参数用于指定支持语言,如果不指定该参数或该参数为空,则默认为支持C,CXX。...对于Visual Studio MFC工程如果没有指定CXX就在编译时候,如果不是MFC程序,应该也不会报错。

    4.8K20
    领券