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使用wgpu-ris和winit调整窗口大小

wgpu-rs是一个用于图形渲染的低级别跨平台 Rust 绑定库,它提供了高性能的图形渲染接口,可以与不同的窗口管理库进行集成。winit是一个用于创建窗口和处理窗口事件的库,它提供了一种简单且跨平台的方式来处理窗口相关的操作。

使用wgpu-rs和winit调整窗口大小的过程如下:

  1. 导入所需的库和模块:
  2. 导入所需的库和模块:
  3. 创建窗口和图形设备:
  4. 创建窗口和图形设备:
  5. 创建交换链,用于渲染到窗口:
  6. 创建交换链,用于渲染到窗口:
  7. 处理窗口事件,包括窗口大小的调整:
  8. 处理窗口事件,包括窗口大小的调整:

以上代码片段展示了使用wgpu-rs和winit库调整窗口大小的基本流程。通过监听窗口大小变化的事件,并在事件处理函数中重新创建交换链,可以实现窗口大小的动态调整。

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