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使用xcode11在iOS13上运行项目时,基于视图控制器的旋转停止工作

在使用Xcode 11在iOS 13上运行项目时,基于视图控制器的旋转停止工作可能是由于以下原因导致的:

  1. iOS 13引入了新的Scene Delegate API,用于管理应用程序的多个场景(例如多窗口)。在iOS 13之前,应用程序的旋转由视图控制器的shouldAutorotatesupportedInterfaceOrientations方法控制。但是在iOS 13中,旋转的控制权转移到了Scene Delegate中的configurationForConnectingSceneSession方法。因此,如果你的项目是在iOS 13上创建的,并且没有正确配置Scene Delegate,那么基于视图控制器的旋转可能会停止工作。

解决方法:

  • 确保你的项目已经适配了Scene Delegate API。可以参考苹果官方文档中关于Scene Delegate的说明:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiscenedelegate
  • 在Scene Delegate的configurationForConnectingSceneSession方法中,设置对应场景的configuration对象的delegate属性为你的视图控制器,以便视图控制器能够控制旋转行为。
  1. 另一个可能的原因是你的视图控制器没有正确实现旋转相关的方法。在iOS中,视图控制器可以通过实现shouldAutorotatesupportedInterfaceOrientations方法来控制旋转行为。确保你的视图控制器正确实现了这些方法,并返回适当的旋转设置。

解决方法:

  • 在你的视图控制器中,实现shouldAutorotate方法,并返回true以允许旋转。
  • 实现supportedInterfaceOrientations方法,并返回支持的旋转方向的选项。

如果以上方法都没有解决问题,可能需要进一步检查你的项目的设置和代码,以确定是否有其他因素导致旋转停止工作。

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