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1
回答
俄罗斯方块
C
、
我有一个项目,为大学创建
俄罗斯方块
使用动态分配板,是代表空白部分与.。我想用每个块单独创建块,例如O O O tablo[0][((distX/2)-1)] = 'O';此外,我被告知包括一个硬模式,
俄罗斯方块
开始一些块或块的部分板上,这是困难的我的解决方案。
浏览 5
提问于2014-04-25
得票数 2
1
回答
从lua调用
c
函数比从
c
调用快吗?
、
、
我对lua有点陌生(实际上,我从
c
学习了基本lua和如何使用lua ),我正在使用
c
.中的lua编写一个简单的
俄罗斯方块
游戏(听起来很奇怪,但只是为了练习:D)。我有几个问题: 用Lua写什么样的
代码
?用
C
语言
浏览 2
提问于2015-04-08
得票数 0
4
回答
俄罗斯方块
目前可以不使用XNA制作吗?使用
C
#?
、
、
但是,没有XNA,
俄罗斯方块
容易制作吗?
浏览 2
提问于2010-03-18
得票数 0
3
回答
什么库通常用来开发
俄罗斯方块
这样的简单游戏?
我打算在实践中开发一个
俄罗斯方块
。但我不知道如何开始它,特别是图形部分-如何绘制框架和块?如何在屏幕上移动它们?你能给我推荐一些有用的库或工具吗?我了解openGL,而且DirectX是重量级lib。它能有效地适应
俄罗斯方块
这样的小游戏吗?有没有轻量级的?哪种更好些呢?谢谢。
浏览 2
提问于2012-05-11
得票数 0
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1
回答
控制台不输出unicode字符
、
、
我目前正在制作一款
俄罗斯方块
主机游戏,用于学习
C
语言
的基础知识。但是,我无法在主机上打印任何Unicode字符。人们只使用printf("■□□□■■■□□■■□□■■");,但这对我不起作用。
浏览 2
提问于2018-10-05
得票数 0
1
回答
分别使用sleep()和GetAsyncKeyState函数
、
我正在尝试用
C
语言
编写一个简单的
俄罗斯方块
游戏程序,为了提高坠落的速度,我使用了sleep(),但它也延迟了GetAsyncKeyState()函数,所以我只能在每1个坠落的方块中使用一次。
浏览 0
提问于2014-05-22
得票数 0
6
回答
游戏开发入门
我正在学习计算机科学,有
C
++的经验,学了一学期的Java、.NET (甚至是汇编
语言
,但我不会从这个开始^^)我也找不到好的教程。 -->哪种
语言
,教程?
浏览 6
提问于2010-03-04
得票数 9
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3
回答
Windows主机游戏的实时控制
另一个简单的问题,我想做一个简单的基于控制台的游戏,不要太花哨,只是为了有一些周末项目来更熟悉
C
语言
。基本上我想做
俄罗斯方块
,但我最终遇到了一个问题: 如何让游戏引擎在等待输入的同时运行?
浏览 0
提问于2010-06-19
得票数 1
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6
回答
手机游戏的iPhone和Android编程?
、
、
我想为手机写一些简单的游戏,就像一个好的
俄罗斯方块
程序。我希望它能在安卓和iPhone手机上工作。我目前的编程知识在web开发方面相当不错,比如PHP、MySQL、HTML、CSS、JavaScript和
C
/
C
++,以及Java,这些都是中级和基本的OpenFL编程。我需要学习的
语言
/包是什么? 我能得到一些有用的教程链接到相同的新蜜蜂吗?
浏览 2
提问于2011-06-25
得票数 4
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3
回答
非面向对象游戏教程
我最初的想法是找到一个用不遵循OOP范例的编程
语言
编写的简单游戏的教程(或者用OOP
语言
编写,但不是以OOP方式编写),并使用
C
#或Java (尚未决定)以OOP方式重新创建它。这个游戏不一定要复杂,
俄罗斯方块
,乒乓球,诸如此类。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-11-14
得票数 0
4
回答
非面向对象游戏教程
我最初的想法是为一个用编程
语言
编写的简单游戏找到一个教程,它不遵循OOP范式(或用OOP
语言
编写,但不是以OOP方式编写),并使用
C
#或Java (尚未决定)以面向对象的方式重新创建它。游戏不一定是什么复杂的东西,
俄罗斯方块
,乒乓球等诸如此类的东西。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
浏览 0
提问于2012-11-14
得票数 1
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4
回答
推广移动搜索算法使用递归
、
、
、
游戏就像
俄罗斯方块
:你需要决定最佳的电流移动,给定板的状态和N个下一个部分的顺序(N是一个变量)。 换句话说,您必须使用片队列中的第一部分(就像
俄罗斯方块
具有多个“next”级别)。PS:我正在使用Java,但是任何
语言
或伪
代码
都是受欢迎的!
浏览 6
提问于2013-02-19
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1
回答
二元网格中的旋转点
、
、
我正在制作一个基于的
C
语言
的二进制
俄罗斯方块
程序。8x8网格由一个unsigned long表示,其中0表示空空间,1表示填充空间。另一个unsigned long用于表示peice。
浏览 2
提问于2021-03-26
得票数 0
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6
回答
C
语言
游戏编程基础
、
所以我用Java编写了几个简单的游戏来学习基础知识,比如
俄罗斯方块
、跳棋和吃豆人。我应该使用哪些库来用
C
编写简单的2D游戏?GTK+?开罗图书馆?你有什么可以推荐的教程吗?图形库? 谢谢
浏览 0
提问于2009-12-01
得票数 3
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1
回答
在
C
中使用ncursesw输出"█“
、
、
、
我正在用
C
语言
制作一款在嵌入式系统上运行的
俄罗斯方块
游戏,但我想要一个使用块字符(如"█“(Unicode0x2588))制作的模拟界面。
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 2
3
回答
X++
语言
可以用于下面的开发吗?
X++是一种适合这方面的
语言
吗?
浏览 1
提问于2010-12-14
得票数 4
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5
回答
如何从给定的网格生成
俄罗斯方块
、
、
、
我有两个特别的问题: 将网格呈现为随机的
俄罗斯方块
的算法是什么(以及以后如何检查两块是否合在一起)。我的
代码
在简单的阶段没有孔,当
俄罗斯方块
只是两个块(是的,两个正方形,水平或垂直连接),但在3平方
俄罗斯方块
,我会得到洞。我刚刚测试了1000次跑步,我会得到一个没有洞。
浏览 0
提问于2013-01-26
得票数 1
2
回答
如何在
C
#中绘制形状来克隆
俄罗斯方块
?
、
、
、
基本上,我想用
C
# windows应用程序来克隆
俄罗斯方块
。我已经画出了我的网格,我的picturebox大小为250x500,每个正方形块大小为25 x 25像素。基本形状换句话说,使用我创建的点来绘制多边形,比如
俄罗斯方块
中的"T“形状。我的问题是,在制作我的
俄罗斯方块
形状时,我是应该使用
C
#中的绘制方法来绘制它们,还是应该创建并导入
俄罗斯方块
形状的位图图片,然后使用这些图片来创建我的
俄罗斯方块
克隆?
浏览 6
提问于2013-03-09
得票数 2
3
回答
Shell格式化
语言
、
例如,使用它可以将
俄罗斯方块
游戏直接实现到控制台中。非常感谢!
浏览 5
提问于2011-08-23
得票数 2
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1
回答
什么是建立实时游戏玩家模拟器的首选机器学习技术?
、
、
我已经开始建立一个人工智能引擎,学习玩
俄罗斯方块
,也就是一个引擎,可以提高它的性能,也许通过调整它的启发式,等等。比方说,我已经摆脱了GUI --我从哪里开始构建引擎呢?特别是,我正在寻找基于
代码
和实际例子的解释性材料,而不是对这一主题的数学处理。
浏览 3
提问于2011-11-11
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