如果你的数据中心全是Linux服务器,而你就是系统管理员。那么你的其中一项工作内容就是查看服务器的日志文件。但是,如果你在大量的机器上去查看日志文件,那么意味着你需要挨个去登入到机器中来阅读日志文件。如果你管理的机器很多,仅这项工作就可以花费你一天的时间。
如果你的数据中心全是 Linux 服务器,而你就是系统管理员。那么你的其中一项工作内容就是查看服务器的日志文件。但是,如果你在大量的机器上去查看日志文件,那么意味着你需要挨个去登入到机器中来阅读日志文件。如果你管理的机器很多,仅这项工作就可以花费你一天的时间。
本文转载自:https://javadoop.com/post/jvm-memory-management
使用 GC 技术来进行内存自动管理,避免了手动管理带来的悬挂指针(Dangling Pointer)问题,很大程度上提升了开发效率,从此 GC 技术也一举成名。GC 有着非常悠久的历史,1960 年有着“Lisp 之父”和“人工智能之父”之称的 John McCarthy 就在论文中发布了 GC 算法,60 年以来, GC 技术的发展也突飞猛进,但不管是多么前沿的收集器也都是基于三种基本算法的组合或应用,也就是说 GC 要解决的根本问题这么多年一直都没有变过。
https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/53983650 使用场景
下图展示了7种作用于不同分代的收集器,其中用于回收新生代的收集器包括Serial、PraNew、Parallel Scavenge,回收老年代的收集器包括Serial Old、Parallel Old、CMS,还有用于回收整个Java堆的G1收集器。不同收集器之间的连线表示它们可以搭配使用。
我们已经知道Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,所有对象实例和数组都在堆上进行内存分配。为了进行高效的垃圾回收,虚拟机把堆内存划分成新生代(Young Generation)、老年代(Old G
最近阿粉的小学妹,给阿粉留言,说面试官不按套路出牌,问JVM的相关知识的时候,不问有什么GC算法,而是问我为什么这么设计,让学妹很懵圈,阿粉就差给小学妹的脑壳敲破了,面试官这么问,只是考验你,知其然,知其所以然么?今天阿粉就来简单的说说这个。
原理:通过一系列被称为“GC Roots‘’的对象作为起始点,从这些节点向下搜索,搜索所走过的路径叫做引用链,当一个节点到GC Roots没有任何引用链时,证明该对象不可用了。 在Java中,可以被作为GC Roots的对象有以下几种:
如果说垃圾回收算法是内存回收的方法论,那么垃圾回收器就是内存回收的具体实现,下图展示了7中作用于不同分代的收集器。其中用于新生代的回收器包括Serial,PraNew,Parallel Scavenge,回收老年代的收集器包括 Serial Old ,Parallel old,CMS,还有作用于回收整个java堆的G1收集器,不同收集器之间的连线表示他们可以搭配使用。
内存空间是有限的,运行时如果不能获取到内存,会抛出OutOfMemory,一种有效的解决措施是,抛弃那些程序永远不会不再用到的对象,腾出空间。
Serial 是一款用于新生代的单线程收集器,采用复制算法进行垃圾收集。Serial 进行垃圾收集时,不仅只用一条线程执行垃圾收集工作,它在收集的同时,所有的用户线程必须暂停(Stop The World)。
Java堆内存被划分为新生代和年老代两部分,新生代主要使用复制和标记-清除垃圾回收年老代主要使用标记-整理垃圾回收算法,因此 java 虚拟中针对新生代和年老代分别提供了多种不同的垃圾收集器,JDK1.6 中 Sun HotSpot 虚拟机的垃圾收集器如下:
(1)JVM的运行模式 Server Client Client的启动比Server模式快,但是长期运行进入稳定期后Server模式的程序运行速度会比Client快,这是因为Server模式启动的是重量级的JVM,对程序进行了更多了优化。
垃圾收集是Java虚拟机(JVM)的重要功能之一,它负责自动回收不再使用的内存资源,提高应用程序的性能和可靠性。垃圾收集算法是实现垃圾收集的核心,本文将介绍JVM中常见的垃圾收集算法及其特点。
当前主流的VM垃圾收集都采用“分代收集“算法,这种算法会根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,
每个对象都有一个引用计数器,当对象被引用一次计数器就加 1;当引用失效时计数器就减 1。当对象的计数器为 0 时,对象就是要被回收的。简单高效,缺点是无法解决对象之间相互循环引用的问题。
标记复制 将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次使用其中的一块,这一块用完了就将还存活者的对象复制到另一块上面 (新生代)
我们前面提到了,垃圾回收器的 回收的内容、回收的时机以及回收的方式,接下来我们来看 Java 垃圾回收器。如果垃圾回收算法是内存回收的方法论的话,那么垃圾回收器就是内存回收的具体实现了。
Serial收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。JDK1.3之前回收新生代唯一的选择。
消息在真正发往 Kafka 之前,有可能需要经历拦截器、序列化器和分区器等一系列的作用,前面已经做了一系列分析。那么在此之后又会发生什么呢?先看一下生产者客户端的整体架构,如下图所示。
Parallel Scavenge 收集器的目标是达到一个可控制的吞吐量。而 CMS 等收集器的关注点则是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间。
在上篇中,我们把 JVM 中的垃圾收集算法有了一个大概的了解,又是一个阴雨连绵的周末,宅在家里的我们又开始了新一轮的学习:
这一小节先了解一个最基本的问题:如果确定某个对象是“垃圾”?既然垃圾收集器的任务是回收垃圾对象所占的空间供新的对象使用,那么垃圾收集器如何确定某个对象是“垃圾”?通过什么方法判断一个对象可以被回收了。
JVM的垃圾回收机制,在内存充足的情况下,除非你显式调用System.gc(),否则它不会进行垃圾回收;在内存不足的情况下,垃圾回收将自动运行
JVM 是可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收,堆 和 一个存储方法域。JVM 是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交互。
Serial是单线程垃圾回收器,当需要执行垃圾回收时,程序会暂停一切工作,然后单线程执行垃圾回收.
Python判断对象存活的算法用的是引用计数法,而Java则使用的是可达性分析法。
答:Java虚拟机,最值的学习的两点,JVM内存结构模型以及GC。JVM是一个内存中的虚拟机,JVM的存储就是内存,例如类、常量、变量、方法都是在内存中。Java虚拟机是一种抽象化的虚拟机,在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现,JVM有自己完善的硬件架构,如处理器,堆栈,寄存器等等,还具有相应的指令系统。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码即字节码,就可以在多种平台上不加修改的运行,一次编译到处运行。
Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢。经过这么长时间的发展,Java GC机制已经日臻完善,几乎可以自动的为我们做绝大多数的事情。
串行 GC 对年轻代使用 mark-copy (标记-复制) 算法,对老年代使用 mark-sweep-compact (标记-清除-整理) 算法。
我们在进行垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)之前肯定要先判断哪些是垃圾。
.java文件 ------------ > .class 文件 ------------ > JVM解析
-Xmx3550m:设置JVM最大堆内存 为3550M。 -Xms3550m:设置JVM初始堆内存 为3550M。此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。 -Xss128k: 设置每个线程的栈 大小。JDK5.0以后每个线程栈大小为1M,之前每个线程栈大小为256K。应当根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能 生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。 -Xmn2g:设置堆内存年轻代 大小为2G。整个堆内存大小 = 年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小 。持久代一般固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8。 -XX:PermSize=256M:设置堆内存持久代 初始值为256M。(貌似是Eclipse等IDE的初始化参数) -XX:MaxNewSize=size:新生成的对象能占用内存的最大值。 -XX:MaxPermSize=512M:设置持久代最大值为512M。 -XX:NewRatio=4:设置堆内存年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与堆内存年老代的比值(除去持久代) 。设置为4,则年轻代所占与年老代所占的比值为1:4。 -XX:SurvivorRatio=4: 设置堆内存年轻代中Eden区与Survivor区大小的比值 。设置为4,则两个Survivor区(JVM堆内存年轻代中默认有2个Survivor区)与一个Eden区的比值为2:4,一个Survivor区占 整个年轻代的1/6。 -XX:MaxTenuringThreshold=7:表示一个对象如果在救助空间(Survivor区)移动7次还没有被回收就放入年老代。 如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代,对于年老代比较多的应用,这样做可以提高效率。 如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象在年轻代存活时间,增加对象在年轻代即被回收的概率。 回收器选择 JVM给了三种选择:串行收集器、并行收集器、并发收集器,但是串行收集器只适用于小数据量的情况,所以这里的选择主要针对并行收集器和并发收集器。
Java Development Kit(JDK)是Java开发工具包,包含了Java编译器、Java虚拟机(JVM)、Java类库等工具。
在Java运行时的几个数据区域中,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随着线程而生,随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收具有确定性,不需要过多考虑垃圾回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存就回收了。但是方法区和堆区不一样,一个接口或者实现类所需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也可能不一样,只有程序运行时才能知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收是动态的。
Serial是一个新生代单线程收集器,在收集的时候会Stop The World!,也就是停止一切用户工作的线程。 新生代采用标记-复制算法来清理垃圾。 老年代(SerialOld)采用标记-整理来清理垃圾。 优点:
是这样的,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈的内存分配和回收具备确定性,都是随着线程销毁而销毁不需要进行回收。
本文内容是基于 JDK 1.6 的,不同版本虚拟机之间也许会有些许差异,但不影响我们对JVM垃圾回收机制的整体把握和了解。
为了解决 Mark-Sweep 算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。按内存容量将内存划分为等大小 的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已使用 的内存清掉,如图:
Go语言使用了垃圾收集器(Garbage Collector, GC)来自动管理内存,这意味着开发者不需要手动分配和释放内存,大大简化了开发工作。当你创建一个对象(例如,通过new或make函数),Go的运行时系统就会自动为你分配内存。
标记-清除算法分为标记和清除两个阶段:首先标记出需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。 存在的问题: 一是效率低,标记和清除两个过程效率都不高。二是空间问题,标记清除后会产生大量的不连续的内存碎片。空间碎片太多会导致程序在运行过程中需要分配较大对象时无法找到连续内存而不得不提前触发GC。
gc是java区别于其他好几门语言(c/c++)的一个代表功能(当然也有很多可以自动管理内存的语言,如所有的脚本语言,你根本不知道内存管理这回事)!
垃圾收集器在对堆回收之前,第一件事情就是要确定这些对象哪些还“存活”着,哪些对象已经“死去”(即不可能再被任何途径使用的对象)、
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并发 & 并行 充分利用多CPU、多核环境下的硬件优势 来缩短 垃圾收集的停顿时间
谈垃圾回收器之前,要先讲讲垃圾回收算法,以及JVM对垃圾的认定策略,JVM垃圾回收器是垃圾回收算法的具体实现,了解了前面的前置知识,有利于对垃圾回收器的理解。
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