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EasyX图形库学习(三、用easyX实现移动的小球、图片-加载、输出)

// 图片的拉伸宽度 int nHeight = 0, // 图片的拉伸高度 bool bResize = false // 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片...int nHeight = 0, // 图片的拉伸高度 bool bResize = false // 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片 ); 加载图像...{ return true; } return false; } 初始化图形窗口: 使用initgraph函数创建一个640x480的图形窗口,并保持控制台窗口可见,同时支持鼠标双击。...设置背景与文本属性: 设置窗口背景为黄色。 设置文本的背景模式为透明,这样文本在绘制时不会覆盖背景。...//支持双击 //设置窗口的背景颜色 setbkcolor(YELLOW); //用设置的背景颜色填充整个窗口 cleardevice(); //窗口的坐标体系:窗口左上角是坐标原点,X轴向右增大

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WPF Path微语言

WPF中很多图像类都继承自Shape的类,包括Rectangle、Ellipse、Polygon以及Polyline。...和Width值,而RectangleGeometry图形使用4个数值来描述矩形的尺寸和位置。...用一个元素替代了两个元素,这意味着降低了用户界面的开销。通常,使用数量更少的较复杂集合图形元素的窗口比具有大量较简单集合图形元素的窗口的性能要高。...例如,每个几何图形都提供了Transform属性,可使用该属性拉伸、扭曲和选择路径的响应部分。  几何图形的另一个优点是可在几个独立的Path元素中重用相同的几何图形。...下面的例子对前面显示的例子进行了重写,在Canvas容器的两个不同位置使用两种相同颜色来显示CombinedGeometry实例:<Window x:Class="Drawing.CombiningShapes

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    优化雾天目标检测与识别,能见度极低的条件下显著提高信号清晰度!

    这些方法的共同思路是抑制散射光,并利用包含通过大气层未散射信息的弹道光来恢复信息。 全面的方法是通过合理的映射放大捕获的图像,在保持保真度的同时增加其对比度,从而提高系统的可感知性。...x, y 是横向和纵向位置。作者假设光照是低频项[16],而远处的目标物体是高频的。...提出了一种基于图像特征的自适应算法,可自动估计适当的滤波器大小,在有效去除非均匀光照的同时保留图像细节。 背景光估计原理是低通滤波。...通过线性拉伸后增强的图像,HMHE遵循HE的规则,达到原始图像可达到的最大对比度,从而在保持图像保真的同时实现高对比度。...块是通过100 x 100滑动窗口 w 分割的。图像被分割成 G\times F 个块。

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    【愚公系列】2023年09月 WPF控件专题 Image控件详解

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏 前言 WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。 原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。...可以是Uri、BitmapImage、BitmapFrame或其他派生自ImageSource的类型。 Stretch:设置或获取在Image控件中如何拉伸图像以适合控件大小。...WPF中使用Image控件可以轻松地显示GIF等动态图片格式。 源图像自适应。Image控件具备自适应大小的能力,可以根据容器大小自动调整图像的大小,从而更好地适应不同的窗口布局。 显示图形资源。...// pack URI 方案 pack://授权/路径 //授权 指定包含部件的程序包的类型,而路径 则指定部件在程序包中的位置。

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    WPF 使用 WindowChrome,在自定义窗口标题栏的同时最大程度保留原生窗口样式(类似 UWPChrome)

    窗口的位置和尺寸 你需要自己实现一套窗口的拖拽调整位置功能,需要自己实现一套拖拽调整大小的功能。而自己实现的方式在触摸屏下还很容易出现失效的情况。...▲ 样式已经被遮挡 不止是样式被遮挡,我们应该能注意相比于原生还有这些不同: 我们的边框是白色的,原生的边框是系统主题色 鼠标划入我们窗口内才开始拖拽改变大小,但原生的在阴影区域就能开始调整大小了 ?...▲ GlassFrameThickness 为 -1 不止边框颜色不见了,连右上角的三个按钮的位置都跟原生不同,这个窗口的位置不贴边。...是个与 WPF 相关的附加属性,与模拟窗口样式没有关系。...如果不设置,最大化时窗口边缘的像素将看不见。这是反复尝试的经验值,且在多种 DPI 下验证是依然有效的。

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    南理工&上海AI Lab提出Uniform Masking,为基于金字塔结构的视觉Transformer进行MAE预训练!

    03 方法 作者提出使用统一掩蔽(UM)来支持基于金字塔的VIT的MAE预训练。UM是一种简单的两阶段策略,它将密集图像token转换为稀疏图像token,但在空间上保持其均匀分布。...作者证明,对于PVT,通过同时将原始可见输入重组为其紧凑形式,并相应地将空间缩减窗口(即{4,2,1})的边缘大小减半,两条管道上相应的局部窗口之间的有效元素是等效的。...基于这些差异,作者推断Swin在预训练对窗口大小和输入图像比例的选择有更多的限制:当考虑移位偏移量为 图片 的移位情况时,窗口(和输入图像)大小为 图片 有必要确保等效性,如上图所示。...与完全丢弃屏蔽patch的US阶段不同,SM通过使用共享屏蔽token来保持屏蔽patch,以确保基于金字塔的VIT与位置的兼容性。...与现有备选方案SimMIM相比,UM-MAE显著提高了基于金字塔的VIT在内存和运行时方面的预训练效率,但保持了具有竞争力的微调性能。

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    如何使用 CSS 来控制 img 标签在父元素中自适应宽度或高度,并按比例显示

    图片显示是网页设计中的重要组成部分,而图片的大小和位置也会对页面的整体美观度产生影响。在实际的网站开发过程中,我们会遇到需要将图片放入一个容器中,并让其按比例缩放以适应容器大小的需求。...使用 max-width 和 max-height 属性为了让图片按比例缩放以适应父元素的大小,我们可以使用 max-width 和 max-height 属性来设置图片的最大宽度和最大高度,同时保持图片的原始宽高比...这样做的好处是,无论父元素的大小如何变化,图片都会按照比例缩放。...object-fit 属性可以设置图片在容器中的尺寸和位置,以便使其按比例缩放和居中显示。...具体来说,object-fit 属性的值为 cover,意味着图片会拉伸或缩小以填充整个容器,并保持原始比例。总结本文介绍了两种方法来让 img 标签在父元素中自适应宽度或高度,并按比例显示。

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    OpenGL & Metal Shader 编程:解决图片拉伸变形问题

    ,可以看到当调整窗口尺寸(iResolution)的时候,图像会因为铺满整个窗口而产生拉伸变形情况。...变形的原因这里其实就很好理解了,就是图片宽高比和窗口(视口)的宽高比不同导致的,图像在横轴和纵轴方向产生不同的 resize 强度,最终渲染出来的结果会有拉伸或者压缩的感觉。...有了纹理尺寸,我们就可以在窗口中找一块宽高比和图像一样的区域,只让图像渲染到这块区域,从而避免图像拉伸。...float screenRatio = viewPort.x / viewPort.y; //resizeTarget 表示窗口中与图像宽高比保持一致的区域大小 vec2 resizeTarget...= viewPort; //窗口中与图像宽高比保持一致的区域的位置 vec2 startPos = vec2(0.0); //与窗口的一个边对齐,使图像渲染在窗口中央

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    深度学习——目标检测(1)什么是目标检测?RCNNRCNN的检测流程:Bounding-box回归

    传统方法是采用穷举策略。由于目标可能在图片上的任意位置,而且大小不定,因此使用滑动窗口的策略对整幅图像进行遍历,而且需要设置不同的长宽。...转化为文字表述为: (1)首先输入一张自然图像; (2)使用Selective Search提取大约2000个候选区域(proposal); (3)对每个候选区域的图像进行拉伸形变,使之成为固定大小的正方形图像...注意AlexNet输入的是227x227大小的图像,因此在输入到AlexNet之前,作者把候选区域的图像首先进行了一小部分的边缘扩展(16像素),然后进行了拉伸操作,使得输入的候选区域图像满足AlexNet...注意这里进行的是拉伸操作而不是padding。原因是padding的效果不是很好。 (4)使用线性的SVM对提取的特征进行分类。...为proposal的位置,前两个坐标表示proposal的中心坐标,后面两个坐标分别表示proposal的width和height,而 ?

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    浅谈window桌面GUI技术及图像渲染性能测试实践

    WPF程序 WPF的控件不再是通过Win32 API来创建窗口,使用Win32 API并不能查找和操作WPF控件 WPF所有控件和动画都是使用DirectX 绘制 WPF控件不直接支持MSAA,而是通过...测试解决方案应至少包括5个项目,其中前两个是和其他测试解决方案共享的。5个项目均为类库,不能直接执行。 AI.Robot为UI驱动框架。...今天讨论的桌面程序图像渲染性能测试主要应用于以下两种应用: 普通PC桌面WPF应用(分辨率<2K) 大屏幕可视化WPF应用(分辨率>8K) 普通PC桌面WPF应用 首先,回到之前的两个问题: 怎么检查图像渲染的质量...我们简单来计算8K图片的大小吧 分辨率:7680×4320=33177600像素≈95MB 我们常见显示器用256种状态标识屏幕上某种颜色的灰度,而屏幕采用三基色红绿蓝(RGB),不压缩的情况下一个像素需要占用...这里我们折中使用实时判断标志位RGB像素点的方法来判断图片渲染的结果 首先,我们会使用取色器采样几个最后图像渲染完成的坐标像素点RGB值 原理其实很简单,只需要两步 鼠标移动的时候获取鼠标光标的位置 鼠标单击获取当前鼠标光标的位置的

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    关于WinForms的跨显示器DPI自适应

    对于一张非矢量图来说,这个问题不好解决,由于向高像素拉伸,这个图片会被“拉模糊”。类似的问题也发生在Windows中,特别是老程序,设计的时候只考虑了96 PPI。...如果程序自己不支持 Per Monitor-DPI aware,那么你用Windows自带的兼容模式调整完,会发现虽然两个屏幕都是清晰的图像,但是应用界面在低DPI屏幕上会被放大。并不完美。...所以最地道的解决方式,是开发支持 Per Monitor-DPI aware 的程序。 微软自己的应用也有这方面的改进。...而WPF的XAML界面也可以轻松适配DPI。唯独 WinForms 历史包袱太重,不改是不行的。我们来试试能否抢救。...然而运行起来,在150% DPI的主屏幕是会模糊,并且控件错位。 ? 将窗口拖动到100% DPI的屏幕上,UI不模糊,但控件依旧错位。 ?

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    WPF入门到放弃(八)| 常用的控件(二)

    WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对...但是由于它是内容控件,所以只能包含一项,如果需要包含多项,则需要前一章介绍的布局控件。主要设置Header和Content这两个属性。...下图是在工程项目下新建个文件夹放置图片,然后在GroupBox中显示。 Image:表示用于显示图像的控件。 Source 获取或设置图像的图像路径。...Stretch:获取或设置拉伸模式以决定该组件中的内容以怎样的形式填充该组件的已有空间。 Stretch="Fill" 调整内容的大小以填充目标尺寸,不保留纵横比。...TabControl:管理相关的选项卡页集 TabItem 设置每一个选项卡里面的内容 将前期做的串口调试助手整体复制删除事件后就能直接显示了。

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    Swin Transformer:最佳论文,准确率和性能双佳的视觉Transformer | ICCV 2021

    在许多如语义分割的视觉任务中,需要进行像素级的密集预测。而Transformer在高分辨率图像上的处理是难以进行的,因为自注意力的计算复杂度与图像大小成二次方关系。 ...由于窗口大小是固定的,所以复杂度与图像大小成线性关系。  ...假设每个窗口包含$M\times M$个图像块,在包含$h\times w$个图像块的特征图上,全局模式和窗口模式的计算复杂度分别为:   复杂度前面的部分应该是Q、K、V和最终输出的生成计算,后面部分是...全局模式的计算复杂度与图像块数量$hw$成二次方,而当$M$固定时(默认设置为7),窗口模式的计算复杂度则是线性的。...当要fine-tuning不同窗口大小的模式时,预训练到的相对位置偏置也可通过bi-cubic interpolation进行转换。

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    CSS 入门指南(二):盒模型 & 浮动弹性布局 & CSS 特性

    :red; 边框会撑大盒子 在下面运行结果中:可以看到 width、 height 是 500*250,而最终整个盒子大小是 520 * 270。...,大的不浮动,会咋样呢,来看看吧如下: 原因:就是因为只给 one 加了浮动,浮动之后的盒子会脱离标准流的控制,不再占用标准流位置,因此在其看来 one 根本不存在,此时 two 就是第一个盒子,因此...是浏览器提倡的布局模型,非常适合结构化布局,提供了强大的空间分布和对齐能力 Flex 模型不会产生浮动布局中的脱标现象,布局网页更简单灵活 flex 布局的本质是给父盒子添加 display:flex...属性,来控制子盒子的位置和排列方式 基础概念: 被设置为 display:flex 属性的元素,称为 flex container,子元素可以 自动挤压或拉伸 它的所有子元素立刻称为了该容器的成员,称为...理解 stretch(拉伸): 这个是 align-content 的默认值. 意思是如果子元素没有被显式指定高度,那么就会填充满父元素的 高度.

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    C# WPF布局控件LayoutControl介绍

    即使调整窗口大小、添加或删除控件,或者更改控件的字体设置,控件也不会重叠。(如果手动调整控件的边距属性,控件可能会重叠)。...有关详细信息,请参见对齐布局项的内容。 通过内置大小调整器调整子项和组的大小。 在组或布局控件中对齐项目。可以将项目与其父控件的任何边缘对齐、居中或拉伸。当父项的大小更改时,该项将相应地调整其位置。...在自定义模式下自定义布局。在此模式下,最终用户可以通过拖放修改项目的布局,并更改组内控件的对齐方式。有关详细信息,请参见自定义模式。 组可以呈现为选项卡容器或GroupBox对象(带有标题的容器)。...LayoutControl将位于选项卡组中非活动选项卡内的元素的IsEnabled属性设置为False。选择以前不活动的选项卡后,iEnabled属性值将恢复。...考虑在LayoutControl中排列的项目的以下布局: 要创建上图所示的布局,将要按相同方向排列的项目组合到同一组中。然后,将这些组合并到其他组中,等等。

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    HTMLayout 界面贴图技术

    background  是一个复合属性, 也就是说可以将其他的背景属性写在这个属性里, 而不是分开写. 2、 background-position 语法: background-position...而不是图片上的坐标. 默认值:0% 0%,效果等同于left top 取值: : 用百分比指定背景图像填充的位置。可以为负值。..., 也就是说页面底侧有指定大小的空间没有背景图片 5、 ****ground-repeat: expand 九宫格切图模式, ?...切图后图片如上图分为九个部份, 其中四个角落的图片保持原状态放置到节点内部空间( 包含padding指定的内边距  ) 四个角上, 四角切片不进行任何拉伸或重复铺排. ....*ground-repeat:expand stretch-bottom; 6、 ****ground-repeat: stretch 图片以拉伸模式显示,即自动适应节点内部空间大小, 这里指定内部空间也是包含

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    如何使用3D立体视觉检查焊接线?

    这类装置提供均匀的空间照明,具有出色的时间稳定性和光谱稳定性,有助于保持图像的外观不随时间而改变。 为确保优化设置,用户必须考虑工作距离,从而将相机和光源安装在离扫描表面合适的距离(见图1)。...左侧相机图像中的红色标记区域显示给定窗口大小的参考块。块匹配算法在预定义的视差搜索范围内,搜索右侧相机图像中的对应块,并以黄色标识出来。...图4:图中显示了一对立体图像的左右图像。左相机图像中的红色标记区域是给定窗口大小的参考块。中间图像显示较小的视差搜索范围。右图显示了覆盖多条线的视差搜索范围。...当左侧图像和右侧图像的相关窗口的图像内容,在对应区域中包含不同的阴影时,这种阴影就会带来问题。在这种情况下,块不匹配并且相关值低。 ? 图5:立体图像对的左侧图像和右侧图像中的阴影效应。...左右相机之间的透视差异使得阴影出现在立体图像的不同位置。改善场景照明(这并不总是可能的,并且可能需要复杂的定制光源)是克服该问题的一种方法。 减少相关窗口块尺寸是另一种方法。

    1.6K30

    WPF中图片处理与图片加载

    图片效果设置 填充模式 WPF(Windows Presentation Foundation)中的Image控件支持多种填充模式来调整图像的显示方式。...系统支持的方式 以下是常用的填充模式: None(无填充):不对图像进行任何填充,直接按原样显示。...Fill(填充整个空间):将图像拉伸或收缩以填充整个可用空间,不保持原始宽高比。...而渲染宽高指的是图像在实际显示时的实际像素宽高。 在WPF中,可以通过设置Stretch属性来控制图像的渲染宽高与宽高的关系。...例如,如果设置了Image的宽度为100像素,高度为200像素,而Stretch属性设置为Uniform,那么图像将以保持宽高比例的方式显示,可能会有一部分被裁剪,但一定能完整显示在100x200像素的区域内

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    数字图像处理测验题

    不考虑图像降质的原因,只将图像中感兴趣的特征有选择地突出(增强),而衰减其不需要的特征 D. 考虑图像降质原因,根据具体原因,进行图像质量改善 数字图像处理中,空域增强计算过程( )。 A....A. γ拉伸,高灰度压缩 B. γ>1低灰度压缩,高灰度拉伸 C. γ>1低灰度拉伸,高灰度压缩 D. γ=1就是恒等变换 E. γ拉伸 图像空域增强是指直接在图像像素组成的空间进行的图像增强...非线性、位置不变的退化过程是比较罕见的 关于自适应中值滤波器,基本思想是( )。 A. 随机修改计算中值的区域的大小,以适应噪声高发区域 B....从图像角度看,开操作去除较小的明亮细节,相对保持整体灰度级和较大的明亮区域。 B. 对闭操作看着是球在曲面的上侧面滚动。结果是比球体直径窄的谷底在幅度和尖锐程度上都增大。 C....从图像角度看,闭操作去除较小的亮细节成分,相对保持明亮区域。 D. 开操作看着是球在曲面的下侧面滚动。结果是比球体直径窄的波峰在幅度和尖锐程度上都减小 使用灰度形态学膨胀运算,( )是对的。

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    Windows桌面软件开发-Win桌面客户端开发神器 第二课

    下面介绍更多常用的一些控件: 这里我创建了一个新的项目: 新建Winform项目 【打开】--【新建】---【项目】-----选择Winform窗口应用程序,直接进行创建就可以了。...在界面上显示控件的方式很简单。只需要把在工具箱中的拖拽到窗体设计界面就可以了。 ? 直接拖拽就可以。 介绍几个常用的控件:他们对应的样子和工具箱位置 如下: 下面我们将逐个介绍每个控件的使用方式。...CheckBox(复选框) 设置复选框的状态: 更改复选框的属性,Checked:True表示选中,False表示不选中: 显示的文本当然老办法: ? ?...SizeMode属性,包括Normal、StretchImage、AutoSize、CenterImage、Zoom几个选项 Normal正常模式: 根据图片的控件大小显示图片,如果图片空间过小,可能只会显示一部分...StretchImage(拉伸模式): ? 会根据控件的大小进行高度和宽度的拉伸: AutoSize(自动尺寸): ? 根据图片的大小显示。自动拉伸控件的高和宽度。

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