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修改Unity WebGL构建URL

Unity WebGL是一种基于WebGL技术的游戏开发平台,可以将Unity游戏发布到Web浏览器中运行。修改Unity WebGL构建URL是指修改Unity游戏在WebGL平台上的访问链接。

在Unity中,构建WebGL项目后会生成一个文件夹,其中包含了游戏的所有资源文件和一个index.html文件。默认情况下,Unity会将index.html文件中的构建URL设置为相对路径,即相对于index.html文件所在的位置。如果需要修改Unity WebGL构建URL,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 打开生成的WebGL项目文件夹,找到index.html文件。
  2. 使用文本编辑器(如Notepad++、Sublime Text等)打开index.html文件。
  3. 在文件中搜索以下代码行:
  4. 在文件中搜索以下代码行:
  5. 其中,"YourGameName"是游戏的名称,"Build"是构建输出文件夹的名称。
  6. 将buildUrl的值修改为你想要的URL地址,可以是相对路径或绝对路径。
    • 相对路径示例:如果你希望游戏在同一目录下的"game"文件夹中运行,可以将buildUrl修改为:"game/YourGameName"。
    • 绝对路径示例:如果你希望游戏在其他服务器上的特定目录中运行,可以将buildUrl修改为:"http://www.example.com/game/YourGameName"。
  • 保存index.html文件。

修改Unity WebGL构建URL的目的是为了更好地适应不同的部署需求和访问方式。通过修改URL,可以实现将游戏嵌入到网页中、在特定目录中部署游戏、在其他服务器上托管游戏等。

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