我有一个代码片段:
public class Test{
public static void main(String args[]){
Integer a = 100;
Integer b = 100;
Integer c = 5000;
Integer d = 5000;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
示例代码:
public enum Foods
{
Burger,
Pizza,
Cake
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Eat(0); // A
Eat((Foods)0); // B
//Eat(1); // C : won't compile : cannot convert from 'int' to 'Foods'
这里的tv_sec是4字节长,但它将其类型转换为8字节变量。变量't‘可以有一些8字节的垃圾值。如何在剩下的4个字节中填充值。
{
long long t;
gettimeofday(&tv,NULL);
t = (long long)(tv.tv_sec) * 1000 ;
// Some Operation
}
我想知道为什么它只执行why语句
守则如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned int a = 100;
int b = -100;
if(a > b)
{
print("Obviously 100 is Bigger than -100!\n");
}
else
print("Something Unexpected has Happened\n");
}
我不明白为什么变量的值是0,它应该是23?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int array[] = {23, 34, 12, 17, 204, 99, 16};
#define TOTAL_ELEMENTS (sizeof(array) / sizeof(array[0]))
int main(){
int d = -1, x = 0;
if (d <= TOTAL_ELEMENTS - 2)
x = array[d + 1];
p
示例代码(t0.c):
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define F 2147483600.0f
int main(void)
{
printf("F %f\n", F);
printf("INT_MAX %d\n", INT_MAX);
printf("F <= INT_MAX %d\n", F <= INT_MAX);
if ( F <= I
int main()
{
short n1 = 8ll; // no warning
// warning C4305: 'initializing': truncation from '__int64' to 'short'
// warning C4309: 'initializing': truncation of constant value
short n2 = 88888ll;
} 我的编译器是Visual Studio 2017。 根据cppref整数文字的类型是类型列表中的第一个
最近我在学习值类型,我有点困惑。另外,强制转换和拆箱使用相同的语法-(预期类型)(对象),对吗?类型之间的简单转换,也就是强制转换或只是转换呢?
int x = (int)2.5; //casting?
object a=x;
int Y=(int)a; //unboxing I think
Random r=new Random();
object X=r;
Random R=(Random)X; // casting
使用{}初始化器在C++11中初始化bool b = {2}将产生以下警告消息:
warning: narrowing conversion of ‘2’ from ‘int’ to ‘bool’ inside { } [-Wnarrowing]
然而,使用旧风格的bool b = 2没有这样的问题。背后的原因是什么?
更新:我使用g++ -std=c++11编译了代码,它给了我警告。如果我添加选项-pedantic-errors,则警告将成为一个错误。
std::byte of C++17必须是枚举类:
enum class byte : unsigned char {};
我们可能希望使用该std::byte来表示原始内存,而不是char中的一个,因为它更具有类型安全性,并且定义了特定于字节的运算符,并且不能像char那样突然地提升到int。我们需要使用显式转换或to_integer将std::byte转换为其他整数。然而,从许多来源中,我们仍然可以得到char (或者更可能的是整个char缓冲区),因此我们可能希望转换它:
void fn(char c)
{
std::byte b = static_cast<std::by
我想知道在下列情况下会发生什么情况:
bool b = false;
float f = 3.14;
char c = 1;
int i = 2;
unsigned int u = 3;
long long int ll = 4;
unsigned long long int ull = 5;
b += f;
b += c;
b += i;
b += u;
b += ll;
b += ull;
b &= f;
b &= c;
b &= i;
b &= u;
b &= ll;
b &= ull;
b <<= f;
b <&l