python可以写游戏,但不适合。下面我们来分析一下具体原因。 用锤子能造汽车吗? 谁也没法说不能吧?历史上也确实曾经有些汽车,是用锤子造出来的。但一般来说,还是用工业机器人更合适对吗?...比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。 一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。。一是C#。。...游戏中,你用C#或C++写起来,大概会是这样。 技能 a=xxxx; 武器 b=xxxx; 角色 c=xxxx; 药水 d=xxxx; 音乐 e=xxxx; 而Python呢?...总结一下,python不是不能开发游戏,只是并不合适。每种语言都有各自的优缺点,开发游戏这一块或许就是python的缺点吧。 python游戏实例补充: 发牌游戏 1....到此这篇关于python能开发游戏吗的文章就介绍到这了,更多相关python能写游戏吗内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
Linux 能用吗? 我身边还有些朋友对 linux 的印象似乎还停留在黑乎乎的命令行界面上。当我告诉他或者建议他使用 linux 时,会一脸惊讶的问我,那个怎么用(来开发或者日常使用)?...2018年10大最漂亮的 Linux 发行版 展望2017年的七款好用Linux发行版 支持日常开发 首先 Vim/Emacs 表示它们可以搞定,但是我觉得我和它们不熟。.....囿于时间原因,这里使用了 deepin 商店截图 ,其他 linux 发行版不一定有这么丰富,不过安装qq、微信应该没问题 Linux 能替代 Windows 吗?...对我而言,在两年的使用经历中,暂时没有遇到过 linux 下不能解决,必须回到 Windows 的。 而且,实在不行不是还有虚拟机吗。...运行截图 img 应用市场部分截图 img img Linux 有什么优势吗? 从一个系统迁移到另一个的系统成本是巨大的,Linux 有什么魅力值得我这么做吗?
CJB_King/article/details/88786825 用NGUI...做游戏中的签到系统 最近的项目中要求做一个日常签到,累计签到一定次数送奖励的功能,最终效果如下图: ?...这里主要涉及到对DateTime的应用,我觉得难点在于每个月的排列显示吧,我把它从项目中分离出来,下次如果遇到或许能够快速集成到开发中,也希望能够帮到有需要的你们,客户端和服务端对接显示签到和奖励情况部分下面没写...,只是做了日历显示功能,下面贴出代码研究一下,如果你有好的解决办法,欢迎下方留言,我们一起研究游戏开发 public class ClendarMgr : MonoBehaviour { public
dongxianCH 2019-7-19 14:21 老师,我认真拜读了您的著作,也做了里面的题目,觉得里面的业务建模方法对做企业软件或网站帮助很大。...我司是做游戏的,以您的经验看,业务建模方法帮助大吗,实践中有没有不同? UMLChina潘加宇: ?...业务建模对软件开发有用,是基于这个道理: 为了解决某个组织(人群或机构)的问题,产生了软件系统的需求。...(1)目标人群和老大 很多游戏开发者可能没想过这个问题。甚至还有的人会说:干嘛要想这个问题啊,我这个游戏谁都可以玩,玩的人越多越好!...在满足最底层两个层次的需要之后,如果想要满足某些更高层次的需要,也未必要玩你的这款游戏。通过看球、看剧、写代码、约会或者玩其它款游戏也能达到,凭什么要去玩你的游戏呢?
以前都说Web开发走速成路线,现在C++开发也是走速成路线。C++你可以写得很精细注重效率,也可以用各种库搞得糙快猛,这就很难得了。尤其是还有Qt等第三方工具的助力,开发效率刚刚的。...并且C++嵌入python,就能用python做二次开发,嵌入js ,就能用js做开发。你就是图个方便!...再说说C#,很多软件的二次开发都用它,比如Autodesk全家桶,这些软件的二次开发也很容易。如果只在win下的话,C#确实比较方便。然而,C#非常封闭,不能跨平台。...工业软件就没人用C#,写界面不能跨平台,写求解器更是难做(C++的数值计算库很多)。写云服务又不是主流,只能干一点那种工厂的数据监控 ,采集,一点可视化了。这都是绑在win下用的。
Python大牛带你做算法,用Python开发24点小游戏的思路讲解
推麻将的玩法 上一篇介绍了一个游戏运行的最基本结构,本篇开始根据一个具体的游戏,做一个游戏关卡。下面要做的是一个叫“推麻将”的桌面玩法。...所以我们游戏逻辑的主要实现代码就是: 编写 MainScenario.start() :放置游戏关卡初始的所有游戏对象组 Group 以及需要的游戏对象 Sprite 编写游戏对象 Group 和 Sprite...一般来说,游戏的图像资源,都是一个图片文件。...由于需要随机打乱位置,所以 Table.put_in() 必须要使用随机数来实现这个功能: 用一个数组 mahjiongs 存放“未放入”的麻将堆 用一个数组 random_symbol 存放“打乱顺序...”的麻将堆 随机从 mahjiongs 抽出一个麻将,加入到 random_symbol 中,直到 mahjiongs 变空 用 random_symbol 的顺序,一个个放入 Table 的 14x8
在复杂的游戏开发中,我们可能使用异常、错误码返回值等手段来实现各种“错误”的传递和处理。这里由于是入门项目,所以没有做的更复杂。...在新的位置上,判断是否可以消除 在垂直于移动方向的 +1 方向(往下、往右)判断 在垂直于移动方向的 -1 方向(往上、往左)判断 在 Point 类上添加 move_deck_check() 方法,用这个方法进行上面的判断...至此,整个游戏的核心玩法开发就完成了。...虽然现在还没有游戏难度控制、标题画面和 GameOver 画面等。但是这些,都不会比游戏玩法更难实现。 在这个游戏的开发过程中,使用 pygame 的能力其实并不复杂,最复杂的还是游戏逻辑的实现。...使用什么样的数据结构,去表达游戏逻辑,是一个游戏程序的核心问题。
游戏开发并不需要局限于使用 Unity 或 Unreal Engine4 的用户。JavaScript 游戏开发已经有一段时间了。...实际上,最流行的浏览器(例如Chrome,Firefox和Edge)的最新版本提供了对高级图形渲染(例如WebGL【https://get.webgl.org/】)的支持,从而带来了非常有趣的游戏开发机会...不过用 WebGL 进行游戏开发没有办法在一篇文章中涵盖其所有内容(有专门为此编写的完整书籍),并且出于个人喜好,在深入研究特定技术之前,我更倾向于依赖框架的帮助。...所有这些都需要将其删除,这对我们没什么用。...请记住,在游戏上添加或更新图形时,都务必这样做。 将所有内容与Tiled放在一起 好了,现在我们已经介绍了基础知识,让我们一起玩游戏。首先要注意的是:地图。
前言 《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。...2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下。2014年8月份正式回归APP Store,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。...通过游戏开发可以做到 1)在游戏窗口中显示从右向左运动的障碍物,显示三根柱子墙; 2)用户使用空格键控制小鸟向上移动,以不碰到障碍物为准,即需要从柱子墙的缝隙中穿 行,确保随机产生的障碍物之间的缝隙大小可以足够小鸟通过...如果小鸟碰到障碍物或者超出游戏画面的上下边界,则游戏结束。 打印上下边界 Linux 环境下光标定位 学会在 Linux 环境中光标定位,在屏幕上在不同的位置,打印出不同的内容。...bird.pos.Y += 1;//小鸟向下移动一格 } for (i=0; i<3; ++i) { wall[i].X--; //柱子墙向做移动一格
如果要显示一段文字在游戏画面上,只需要: # 获得字体 SimSun 32 号 font = pygame.font.SysFont("SimSun", 32) # 用font字体渲染内容为 hello...显示和消失也是用 add() 和 remove() 控制。...从上面的代码可以看到,游戏程序的所有“动态能力”,基本实现思想都是: 每个游戏对象在构造器或者初始化函数中,构建好所需的各种对象 通过每帧调用 update() 函数进行“驱动” 在每帧的时刻,进行用户操作检测...在每帧的时刻,计算出当前帧游戏的内部逻辑的状态 根据当前帧的状态,控制在屏幕上合适的位置,实现显示、消失 因此,游戏系统的动画,也大多数是如此实现,是通过一帧帧的逻辑,来决定如何显示下一个画面,从而形成一个动画...因为如果 update() 特别慢,整个游戏的运行就会感觉特别卡。 下一篇介绍如何实现麻将的移动动画,以及复杂的游戏逻辑判断。
image 是图片对象,(x,y) 表示图片要显示的位置,用两个坐标数表示。 但是,一般的游戏都不会仅仅是显示个图片,而是需要把很多个不同的图像,按照一定的规则来显示。...对象,如果不想显示某个对象,用 Group.remove(sprite) 从 Group 中删除这个对象即可。...游戏除了需要处理很多图像,还需要随着游戏进度,切换不同的场景。譬如游戏开始的标题场景,进入每一局不同的游戏等等。这些就需要我们写一些代码来进行管理。...根据上述设计,我开发两个简单的框架类,方便后面的游戏内容的填充: 文件名为 scenario.py '''游戏关卡管理器''' import pygame class Scenario():...而上面所说的主循环,关卡管理,游戏对象分层显示的代码,都可以通过 scenario.py 重复使用。在 Unity 和 Unreal 引擎中,上述功能往往也是不需要开发者自己实现的。
人工智能是未来大风口,现在很多大公司都在这方面做布局,目前的百度做的最好,在智能机器人方面,方向是没有任何问题的,不懂的可以在公众号继续问 疑惑三 游戏开发有哪些方向?...2D页面游戏:ActionScript3.0,JavaScript,html,css 3D页面游戏:ActionScript3.0,C#(Unity) ios游戏:object-c,JavaScript.../lua(Cocos-2d-x) JavaScript/c#(Unity)ActionScript3.0(object-c是基础) PC端单机游戏:c++或者c#(c++是基础) 安卓游戏:java,JavaScript.../lua(Cocos-2d-x) JavaScript/c#(Unity)ActionScript3.0(java是关键) 上面只是涉及到的语言,还涉及到一定素质,比如3D开发对opengl有所了解,对一些基本的算法也得有所准备...关键是对游戏有一定的执着和热爱,不然基本上就是应付做不出好东西。
在看书的时候,突然想到一点,这网站的发展不就跟我们程序员的发展一样吗?或者说这不就是跟我们每个人个人发展一样吗? 脑洞在博客园已经十几年了,经常会有朋友来问脑洞,30岁了,还能继续做开发吗?...我都40了,还在做开发。或许我们说的开发含义有点不同,但我还是告诉你,不要说30岁了,50岁60岁做开发的大把人在。在问这个问题前,你要问下自己,我真的爱开发吗?真的喜欢吗? 什么是做开发的?...或许80%的朋友都会把开发定义为写代码,编程,但我更认为开发中,代码和编程只是一小部分,创造力,想象力才是开发的精髓。是什么推动科技发展呢?...是人的惰性,当人对某些事物产生一定的惰性时,就想方设法去用最简单最省力的方法完成它(个人愚见,请勿参考)。...有多少人能在做CURD的时候想到使用面向对象三要素,想到如何把设计模式引用进来完成快速开发呢? 有人说我做了几年了,还是初级,我想做中级开发,高级开发,架构师,那为什么不去尝试呢?
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。...但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发...(你还可以设置更多节点) 用媒体查询的话要保证每个像素下都有对应的适配效果显然你要设置更小的宽度范围; 3.还有就是css3的单位rem: rem就是将根节点html的font-size的值作为整个页面的基准尺寸...那就要用到js在页面加载时获取window的宽度(浏览器窗口的宽度)$(window).width();在开发手机页面的时候,一般我们设置最大宽度为640px,因为640px可以保证在至今最宽的手机上显示时网页两端刚好贴合屏幕
尽管很难追溯到所有这些游戏的编写语言,但许多游戏都是用C语言编写的,这给编写它们的程序带来了困难。 Rust被吹捧为C的继任者之一。...这大大简化了创建中型游戏引擎的过程。Cuckcklefish是2D游戏开发中的重要名称,Catherine West的这一声明对希望使用Rust进行2D游戏开发的开发人员大有助益。...GFX仍处于开发的早期阶段,当前版本为0.17。 尽管像Unity和Unreal 这样的主要游戏引擎尚未支持Rust进行游戏开发,但仍有一些完整的游戏引擎可让您使用Rust的框架来创建完整的游戏。...但是,有一个充满活力的社区正在寻求吸引越来越多的开发人员参与。因此,这为新开发人员提供了使用Rust进行游戏开发并参与游戏引擎的机会。 GGEZ是受LÖVE引擎启发的简单2D游戏引擎。...该库更适合为爱好者创建简单的2D游戏。GGEZ也很新,并且变化很快。简单的设计激励着独立开发者和业余爱好者开始用它创作游戏。
编者注 第三届腾讯游戏运营技术论坛(GOT)将于7月28日在上海瑞金洲际酒店隆重举行,大讲堂将与腾讯游戏运营部联合推出一系列游戏技术运营文章,与大家分享游戏运营的最前沿理念。...二、传统被动服务与主动沟通式服务相结合的新模式 心悦服务目前服务的会员是腾讯游戏平台所有游戏的高端玩家,通过传统被动服务去解决数百款游戏用户的刚需问题,显然不是心悦的主要目标。...三、提供更贴近游戏玩家的服务语言 游戏玩家区别于传统行业用户,其对于游戏内角色的认同感可能强于其个人本身,因此在一些非语音沟通的服务场景中(如QQtips、短信、微信等),我们更偏向于根据游戏的特殊个性进行服务语言的包装...而游戏行业,特别是囊括了近200多款游戏在内的腾讯游戏,对于游戏的深入体验和了解则成为人员选择过程中同样重要的条件之一,不深入了解游戏你可能完全听不明白用户的问题是什么,这也就出现了我们从我们接触的玩家中...期望通过本文得到更多同仁在游戏高端用户服务上的共鸣和讨论,共同把游戏行业高端服务运营做得更好。
第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.2 视频游戏的类型 1.2 学习游戏设计的要素 1.2.1 提出基本思想 1.2.2...考虑游戏引擎的作用 2.2.1 将游戏分解为事件 2.2.2 建立游戏的计时机制 2.3 开发游戏引擎 2.3.1 游戏事件函数 2.3.2 GameEngine类 2.4 开发Blizzard示例...5.7 小结 5.8 亲身实践 第6章 示例游戏:Brainiac 6.1 游戏的玩法 6.2 设计游戏 6.3 开发游戏 6.4 测试游戏 6.5 小结 6.6 游戏大变身 第7章 使用游戏杆改进输入...7.1 了解游戏杆的基础知识 7.2 校准游戏杆 7.3 追踪游戏杆的移动 7.4 向游戏引擎添加游戏杆支持 7.4.1 访问Win32多媒体功能 7.4.2 开发游戏杆代码 7.5 开发UFO 2示例...策略AI 18.3 开发AI策略 18.4 开发Roids 2示例程序 18.4.1 编写程序代码 18.4.2 测试完成的程序 18.5 小结 18.6 亲身实践 第19章 示例游戏:Space Out
用 Unity 进行网络游戏开发(一) 这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢!...使用Unity3D进行网络游戏开发 一.Unity3d 简介 Unity3d是时下比较流行的一款游戏引擎,流行是因为用它做游戏很方便,无论是3d还是2d都会有非常好的效果,即便某些朋友不懂编程...在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本 开发。...Unity从出道到现在已有8年历史,有很多优秀的作品都是用Unity做的,诸如《神庙逃亡》、《绝代双骄》、《坦克英雄》、《将魂三国》、《梦幻国度2》、《新仙剑Online》以及《纵横无双》等。...三、使用Unity开发简单的网络游戏 网络游戏和单机游戏最大的区别就是网络游戏把单机游戏的逻辑判断移到了服务器端。
提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。...实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。 先来看一下游戏所需 Python 库。 ? 定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下 ?...当设置的游戏时间用尽时,我们可以生成一些提示信息,代码如下: ? 看一下效果: ? 说完了游戏图形化界面相关的部分,我们再看一下游戏的主要处理逻辑。...,游戏结束。...最后,我们动态看一下游戏效果。 ? 总结 本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。
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