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    canvas像素

    几周前看到这个像素猫的效果,这个版本的实现原理是 box-shadow,我想到用 grid 也可以实现一遍。接着发散到了“如何将任意图片像素化”上。...一开始的思路是如果还是用 grid 或者 box-shadow 的方式,需要遍历图片上的每个像素,拿到坐标和像素值,这样就需要用到 canvas。...-52A3-4135-B4C6-15A3C0E51323.png 在 CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled 的文档里也说得很明白,如果开发者需要像素化的视觉效果...,就需要禁用这个特性: 以缩放画布为例,这个属性对像素为主的游戏很有用。...默认的改变大小的算法会造成图片模糊并且破坏图片原有的像素。 如果那样的话,设置属性值为false。 参见 CSS image-rendering 属性。

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    canvas 获取像素点-canvas的神奇用法

    canvas有一个神奇的方法这个玩意。它可以获取canvas内图像的没一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。   如果你有各种滤镜的算法。...那么用canvas就可以实现图片的滤镜转化canvas 获取像素点,可以做成类似美图秀秀那样的功能。   使用方法:   1:先将图片导入画布。   ...2:var = .(0, 0, canvas.width, canvas.height); //用这个将图片每个像素点的信息获取出来,得到一个数组。...3:这一步就是开始将每个像素的rgba改变。这里简单介绍一下灰度效果的算法及实现步骤。...以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助canvas 获取像素点,同时也希望多多支持PHP中文网!   更多canvas的神奇用法相关文章请关注PHP中文网!

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    canvas 获取像素点-Canvas系列之滤镜效果

    Canvas系列之滤镜效果,省略,像素,绘制,代码,图片   Canvas系列之滤镜效果   易采站长站,站长之家为您整理了Canvas系列之滤镜效果的相关内容。   ...Canvas 真的是一个神奇的东西,不仅能够绘制各种图形、文本和位图,还能够对位图进行复杂的像素运算和处理。因此像滤镜这些东西,其实 Canvas 也可以来实现。接下来,是见证奇迹的时刻。   ...首先,我们需要有一个 Canvas 容器canvas 获取像素点,例如:   接下来,我们需要将使用 Canvas 来绘制一张图片: var myCanvas = document.getElementById...而要实现这样的操作canvas 获取像素点,首先需要从 Canvas 获取到图片的像素信息,而获取这些信息可以通过 getImageData()   来实现。 // ......通过将每一点的红、绿、蓝值进行平均,然后再将生成的平均值相同地赋予该像素点的红、绿、蓝值,就能形成灰度效果,最后通过 以上就是关于对Canvas系列之滤镜效果的详细介绍。

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    Canvas 进阶(三)ts + canvas 重写”辨色“小游戏

    背景 之前写过一篇文章 ES6 手写一个“辨色”小游戏, 感觉好玩挺不错。...话不多说,先上 Demo 和 项目源码 有趣的是,在我写完这篇文章之后,发现【爱编程的李先森】也写了一篇canvas手写辨色力小游戏,实现方式有所不同,可以对比下。 ? 2....实现 本项目基于 typescript 和 canvas 实现 (1) 首先定义配置项 一个canvas标签,游戏总时长time, 开始函数start, 结束函数end interface BaseOptions...this.blockWidth 存放每一级色块的宽度, this.randomBlock 存放随机特殊颜色色块的index, this.positionArray 用于存放每个色块的左上角坐标点,默认设置色块之间为2像素的空白间距.../ColorGame2.js"> function addEvent(element, type, handler) { if (

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    使用 JavaScript 和 canvas 做精确的像素碰撞检测

    原文:Pixel accurate collision detection with Javascript and Canvas 译者:nzbin 我正在开发一个需要再次使用碰撞检测的游戏。...这通常是一个简单的游戏所需要的。但是因为这种模型我之前用过多次,我想尝试一些更深刻更准确的方法。 我选择从像素级层面来看是否发生了碰撞。首先我要了解“像素是什么”。...一张 40X40 的图片会有 1600 像素,所以如果我在一个很大的 canvas 上做碰撞检测将会非常缓慢。测试之前我先将盒子模型重叠起来,如果点击测试返回 true,我会进一步测试是否有像素重叠。...然后我们需要测试源物体的每一个像素是否与目标物体的像素有重叠。这是一个非常耗时耗能的函数。其实源物体的每个像素与目标物体的每个像素的匹配需要检测 n*x 次。...我们可以测试一组像素而不是单个像素。所以如果我们在像素图渲染器和像素碰撞测试中使用更大的分辨率,我们必须把计算量降到一个合理的数字上。 ?

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    js实现截图并保存图片(html转canvascanvas转image)

    js实现截图并保存图片在本地(html转canvascanvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.jscanvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载

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