其实我的标题没写对,这个话题我是聊不下去的。 本文只和小伙伴聊聊为什么使用容器注入,优缺点是什么。我通过问问题的方式让小伙伴了解这么做的意义
最近在公司打杂的时候,突然分到了一个锅,就是要支持一个新的功能:用户可以通过拖曳组件来改变组件的顺序。因此,这阵子就看了一下网上的一些drag和drog的文章以及W3C的介绍,然后自己亲手实践了一下,毕竟打码,才能变得更强。 首先,先放一个我的demo,大家可以去那里随便拖动一下玩一玩: https://chenjigeng.github.io/example/drag.html
对列表进行拖动排序,尺寸改变。之前一般会使用jQuery-UI(interactjs更加纯粹)。其通过mousedown、mousemove、mouseup这三个事件来实现页面元素被鼠标拖拽的效果。vue-drag-resize vuedraggable等包也大抵如此:https://codepen.io/lujun-zhou/pen/LYybXNx。
大家好,在前两篇文章中,我们走进了前端低代码的世界,并揭秘了低代码的核心——页面设计器的实现。在揭秘页面设计器时,我们重点分享了顺序排列布局的组件拖动方式,那篇文章[2]的评论中,有小伙伴问到自由布局的实现,那么我们在这篇文章中来分享一下自由布局拖动的实现原理,实现一个设计器组件自由拖动的最简demo。
拖放(Drag 和 drop)在WEB软件应用中是一种常见的操作,就是用户可以用鼠标点击对象以后拖到另一个位置。
我需要窗口内的某个元素拥有拖动整个窗口的功能,也就是这个元素在拖动的时候是拖动整个窗口。而且我还开出一个有趣的方法,这个作为窗口的拖拽的元素如果是用户在元素上拖动,那么将会拖动窗口,如果用户是点击,将会触发点击事件
大家好,我们在这篇文章中来分享一下自由布局拖动的实现原理,实现一个设计器组件自由拖动的最简demo。
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在H5中,任何元素都支持拖放,但是需要注意的是,有些元素存有默认行为(如a元素),应当取消该元素的默认行为。
回到正题,本章将分享一些关于 Javascript 中拖动的内容,探索拖动过程的奥秘。👏
前端的小伙伴们,我想大多数都是颜值控吧,看到一个漂亮或新奇的效果,都想搞明白是怎么实现的吧。但是前端发展的实在太快,各种框架和组件五花八门,由于项目业务时间的问题,我们都习惯了使用各种框架和组件去实现,以至于离开这些东西,我们有可能连个最基础的动效都不清楚怎么实现,这就是我想写这个系列文章的原因,除了这个原因,也是方便小编自己总结和梳理,日后用到时方便查阅。总之练习这些基础的项目并不low,放低姿态,从最基础的原生代码开始复习实践,帮助我们梳理基础知识,日积月累,一定会有不少收获。
最近工作中用到了jQuery UI中排序和拖拽功能,花了大概一天的时间,搞清楚了大概的参数配置,以及遇到的一些问题,总结如下。
使用原生的拖动排序 在我们网页开发中经常需要做拖动排序 源码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>排序</title>
全局属性通常适用于某一种或多种类型的绝大多数HTML元素,包括标准属性和事件属性。
看板软件,相信大多人都用过类似的软件,主要就是卡片拖动,卡片可以左右拖动,上下拖动,后端如何实现才能做到不用每次重排序号从而提高性能呢,在企业软件中也有很多树形和列表都是支持拖动排序的,这样设计比传统的上下直接移动可以提高效率,所以很多时候产品经理会合理考虑使用拖动排序来提高用户体验度。
因为项目上有一个在规定区域内自由拖拽的小需求,自己纯js写又有点小麻烦,就花了点时间寻找到这个小组件。
拖放就是通过鼠标放在一个物体上,按住鼠标不放就可以把一个物体托动到另一个位置。其实我们平时一直都有接触,如图
开始的我,so easy! 通过绑定元素的mousedown 事件,监听鼠标的mousemove,和mouseup 事件,于是我轻松实现了同一区域内元素可以拖着跑,上代码!
CSS3 自由缩放属性 为了增强用户体验,CSS3增加了很多新的属性,其中resize就是一个重要的属性,也是一个非常实用的属性,它允许用户通过拖动的方式来修改元素的尺寸来改变元素的大小。到目前为止,可以使用overflow属性的任何容器元素。在此之前,Web设计师为了要实现这样的UI效果,需要使用大量的脚本代码才能实现,这样费时费力, 效率极低。 resize属性主要是用来改变元素尺寸大小的, 其主要目的是增强用户体验。 使用方法极其的简单。 在CSS3中resize属性指定的值分为以下几种: http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/ -none: 用户不能拖动元素修改尺寸大小。 -both: 用户可以拖动元素,同时修改元素的宽度和高度。 -horizontal: 用户可以拖动元素,仅可以修改元素的宽度,但不能修改元素的高度。 -vertical: 用户可以拖动元素,仅可以修改元素的高度,但不能修改元素的宽度。 -inherit: 继承父元素的resize属性值。
---- 项目地址 项目地址👉👉点击进入,可以直接设置为浏览器主页或者桌面快捷方式进行使用,本人在用,长期维护。 源码地址 完全开源,大家可以随意研究,二次开发。当然还是十分欢迎大家点个Star⭐⭐⭐ 👉👉源码链接(gitee) 👉👉源码链接(github) 需求介绍 上面是我一个开源的用来收藏网站的小项目,但是现阶段只能一个一个的按顺序添加网址,这样就产生了一个问题,那就是后添加的一定在下面,而我如果新添加了一个比较常用的网站,而列表
拖放是一种常见的操作,即抓取对象以后从一个位置拖到另一个位置。 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
上篇博客中已经介绍了web开发中基本拖放原理,现在给出需要完成的功能。最后运行的效果如下图所示: 主要功能需求说明: 1.左侧的元素结构最后会通过Ajax call服务器的数据来生成,能支持多级元素。
Github:https://github.com/SortableJS/vue.draggable.next,完整代码如下:
昨天是在document上绑定mousedown ,mousemove ,mouseup事件,来实时计算,并设置相应元素的宽度,这是最直接想到的办法,就不再多说了!
之前学习了 HTML5 的拖放事件,开发中也用到了拖拽组件。为了厘清整体的逻辑,专门做了一个小例子。
先介绍一下html5的drag属性,拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。想要启用drag,只要给元素加上draggable="true"就行了(Safari 5.1.2除外)。
本文主要介绍两个在测试过程中可能会用到的功能:Actions类中的拖拽操作和Actions类中的划取字段操作。例如:需要在一堆log字符中随机划取一段文字,然后右键选择摘取功能。
拖放 API 将可拖动元素添加到 HTML,使我们可以构建包含可以拖动的具有丰富 UI 元素的 Web 应用。
拖放是很常见的一种交互效果,很多时候我们都会借助于第三方的控件来实现,其实用原生js实现起来也非常的方便。接下来我们就用原生js和css快速实现这样的拖放效果:
本例知识点 1、首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true : 2、ondragstart - 用户开始拖动元素时触发 3、ondragover - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件 4、ondrop - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件 5、dataTransfer对象是事件对象的一个属性,用于从被拖拽元素相放置目标传递字符串格式的数据。 6、dataTransfer对象有两个主要的方法:getData()方法和setData()方法。 重点 本想应用
在html5中出现了许多新的特性,绘画功能就是其中之一。由于html5新增的这些新特性,所以也在逐渐取代Flash,毕竟Flash比较占用内存,也经常性奔溃。
Dragula是一款支持移动触摸屏设备的纯js元素拖放插件。这个元素拖放插件使用简单,浏览器兼容性好,能够实现通过鼠标或在移动设备中通过手指来拖动DOM元素的位置。
在网页中创建可拖动元素的能力是 HTML5 为 Web 开发人员提供的新功能和技能之一。它成为一项非常流行和广泛使用的功能。它只是意味着通过使用光标将图片拖动到另一个位置来将图片移动到另一个位置。通过使用鼠标或触摸动作,用户将能够在页面上拖动图像或其他内容。在本文中,我们将了解如何在 HTML5 中构建可拖动的图像。
概述 新版的音悦台 APP 播放页面交互非常有意思,可以把播放器往下拖动,然后在底部悬浮一个小框,还可以左右拖动,然后回弹的时候也会有相应的效果,这种交互效果在头条视频和一些专注于视频的app也是很常
首先,为了使元素(如本图片)可拖动,把 draggable 属性设置为 true :
拖拽交互常见于各种前端编辑器里,而“编辑器”是一个集成前端技术能力的综合性工程,其中就会涉及到各种形式的拖拽交互,因为“拖拽”是提升用户体验的重要交互方式,所以需要对拖拽的交互效果做各种定制化,作为开发者理应熟练掌握“拖拽”的使用!
1. context_click(element) 右击 --> 模拟鼠标右键点击效果
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
❝前期回顾: 1. Page Visibility API 2. Broadcast Channel API 3. Beacon API 4. Resize Observer API 5. Clipboard API 6. Fetch API 7. Performance API 8. WebStorage API 9. WebSockets API 10. Fullscreen API 11. Geolocation API ❞
index.html 源码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-
vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。可以用他来封装单文件组件来开发更为复杂的单页应用。 本文主要是通过封装一个拖拽组件的例子,来分析Vue组件化相关知识。
Vue.Draggable学习总结 Draggable为基于Sortable.js的vue组件,用以实现拖拽功能。
UI自动化中经常会遇到元素识别不到,找不到的问题,原因有很多,比如不在iframe里,xpath或id写错了等等;但有一种是在当前显示的页面元素不可见,拖动下拉条后元素就出来了。
上述是 MDN 中对于 overscroll-behavior 属性的描述,上述这段话恰恰描述了为什么会发生"滚动穿透"现象。
提示: 使用 removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的事件句柄。
属性 描述 accesskey 规定激活元素的快捷键。 class 规定元素的一个或多个类名(引用样式表中的类)。 contenteditable 【HTML5】 规定元素内容是否可编辑。 contextmenu 【HTML5】 规定元素的上下文菜单。上下文菜单在用户点击元素时显示。 data-* 【HTML5】 用于存储页面或应用程序的私有定制数据。 dir 规定元素中内容的文本方向。 draggable 【HTML5】 规定元素是否可拖动。 dropzone
对列表进行拖动排序,尺寸改变。之前一般会使用jQuery-UI。其通过mousedown、mousemove、mouseup这三个事件来实现页面元素被鼠标拖拽的效果。vue-drag-resize vuedraggable等包也大抵如此:https://codepen.io/lujun-zhou/pen/LYybXNx。
JavaScript的事件机制:事件是JavaScript和DOM交互的桥梁,常见的click,load,mouseover都是事件的名字,事件发生时调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码并给出响应。
Bug表现:如下图,我加了一些辅助线。当我的鼠标从两个边框重叠处开始拖动,且我拖动了一定距离(记为n),但是编辑器却移动了2n的距离。
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