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    JS 实现全屏和退出全屏

    Fullscreen API 是一组用于控制全屏显示的方法和属性,它们允许我们将网页内容以全屏的方式展示给用户,并提供了相应的事件来监听全屏模式的变化。...在本文中,我们将介绍如何判断浏览器是否支持全屏功能,如何实现进入全屏和退出全屏的功能,以及如何获取当前全屏元素和监听全屏模式的变化。...实现全屏 要实现全屏,我们可以使用 requestFullscreen() 方法。该方法可用于 DOM 元素,使其进入全屏模式。...退出全屏 当我们需要退出全屏时,可以使用 exitFullscreen() 方法。该方法可用于当前处于全屏状态的元素。...获取全屏元素 在全屏模式下,我们可能需要获取当前处于全屏状态的元素。可以使用document.fullscreenElement属性来获取。

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    仿抖音视频全屏播放&滑动切换

    1 前言 随着移动技术的快速迭代,数据流量费用的快速下降,视频、直播正成为全民的媒体盛宴,我司必然也不会缺席此次盛宴,这里讲述的是通过h5实现仿抖音视频全屏播放&滑动切换的效果,供我司直播鉴定回放视频使用...-- 一些除开视频外的点赞信息等 --> 复制代码 3.2 自动切换动画实现 js实现 PK CSS实现 在用户触摸结束后,如果达到切换条件,则需要切换到下一个视频,需要切换动画...总的来说,使用全屏的方式有两个,一个是模拟全屏,一个是web原生的。...因此采用模拟全屏 4.1.1 防止iOS上默认全屏播放 在iOS上播放视频将会默认使用系统全屏进行播放,几乎不能做什么干预,因此需要禁止该能力,采取模拟全屏播放。...,且无法使用try catch捕获,是因为video的play() 方法会返回一个Promise对象,如果播放失败,可以通过返回的Promise catch到相关错误信息,这对我们来说至关重要,当出现js

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    Unity可编程渲染管线系列(十一)后处理(全屏特效)

    本文重点: 创建后处理栈资产 使用渲染纹理(render textures) 绘制全屏三角形 应用多步模糊效果和基于深度的条纹。...(原始深度) 3 全屏三角形 Blit纹理基本上与渲染常规几何体相同。通过使用着色器渲染全屏四边形来完成此操作,该着色器根据其屏幕空间位置对纹理进行采样。...要创建全屏三角形,可以使用顶点 ? ? (相对于剪辑空间的三角形) ? 3.2 着色 第二步是编写着色器以复制纹理。...在该循环内,可以在使用临时纹理和原始颜色纹理作为渲染目标之间进行切换。 ? 在仅模糊一次的特殊情况下,我们可以避免获得临时纹理。 ? ? ?...5.5 可选条纹 因为深度条纹只是一个测试,所以让我们通过向MyPostProcessingStack添加一个切换使其成为可选。 ? ?

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