全屏后GWT外部JavaScript集成(OpenSeadragon)与EventHandlers的问题是指在使用GWT开发前端应用时,集成OpenSeadragon(一个开源的JavaScript图片查看器库)并处理全屏状态下的事件处理器问题。
在全屏后GWT外部JavaScript集成中,可以通过以下步骤解决EventHandlers的问题:
<script>
标签来实现。例如,在HTML文件的<head>
标签中添加以下代码引入OpenSeadragon库:
<script src="path/to/openseadragon.js"></script>
首先,在Java类中添加JSNI方法来创建OpenSeadragon实例:
public static native void createOpenSeadragon() /*-{
var viewer = new $wnd.OpenSeadragon({
// 配置项
});
}-*/;
然后,在需要创建OpenSeadragon实例的地方调用该JSNI方法:
createOpenSeadragon();
例如,在Java类中添加JSNI方法来处理全屏状态下的事件处理器:
public static native void addFullScreenEventHandler() /*-{
var viewer = $wnd.OpenSeadragon(viewerElement); // 替换viewerElement为实际的Viewer元素
viewer.addHandler('full-screen', function(event) {
// 处理全屏事件
// event.fullScreen为布尔值,表示当前是否处于全屏状态
if (event.fullScreen) {
// 全屏状态下的处理逻辑
} else {
// 非全屏状态下的处理逻辑
}
});
}-*/;
然后,在需要处理全屏事件的地方调用该JSNI方法:
addFullScreenEventHandler();
以上步骤提供了解决全屏后GWT外部JavaScript集成(OpenSeadragon)与EventHandlers的问题的基本思路和方法。
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