VBA代码是随文件一起保存的,个人一直以来,使用都是在某一个文件里来编辑代码。 随着VBA使用的增多,必然会积累一些常用的代码,甚至在网上也会找到一些功能强大的类。...每次使用也都是复制到某个文件里使用,这些代码在自己电脑里就存在许多个副本。使用过程中难免会发现一些问题,对代码进行一些小的修改,一些类也可能增加一些实用的方法、函数。...久而久之,各个副本中就会存在不同时间里修改过的代码,想把他们放一起会发现变得非常困难。...自己有时候就希望如果VBA能像C语言那样有**#include ** 这种方式就好了,所有程序都引用的是同一个文件里的代码,只需修改一处即可。...将一些常用的代码保存在这个加载宏中,需要对外公开的用Public修饰,也可以省略修饰。
共用体 共用体类型与结构体类型一样都属于构造类型,都需要在程序中先定义数组类型再使用,它们定义的语法形式也是非常类似的。...但是它们存储方式是不同的,结构体类型是各个成员的集合,每个成员都有自己的内存空间,而共用体类型的所有成员共用同一段内存空间。这种存储方式决定了程序运行中的某一时刻共用体类型中只能有一个成员起作用。...共用体类型的定义 共用体类型定义的一般形式 union 共用体类型名 { 数据类型成员名1; 数据类型成员名2; .........data的共用体类型,它由3个不同类型的成员组成。...当使用该共用 体类型定义变量时,变量的3个成员共享同一内存空间。
共用体类型 介绍: 与结构体一样,共用体也是一种派生数据类型。 共用体的成员共享一个存储空间。避免了不再使用的变量仍占据内存空间的浪费情况。...共用体的成员可以是任意数据类型,存储一个共用体的字节数等于其成员数据类型中占有字节数最大的数据类型所占字节数。 共用体每次只允许访问一个成员变量,一种数据类型。...共用体的声明: 和结构体相同,只是把struct换成union 注意 1.和结构体一样,不能比较两个共用体的大小。 2.访问共用体成员的方式和结构体相同。
iOS共用体 一、何为共用体 在C语言中有union联合体/共用体。 union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。...二、使用共用体的好处 使代码存储数据高效率的同时,有较强的可读性,可以使用共用体来增强代码可读性,同时使用位运算来提高数据存取的效率。 OC示例可以参考这篇文档。以下是我用swift实现共用体示例。...但是这里我们使用共用体一个属性,1个字节容量完成。三个bool值,我们只要三位bit就能完全表示了。 我们取一字节最后三位表示,低位到高位依次是:帅、富、高。
共用体和结构体的区别在于:结构体的每个域都有它自己的存储空间;共用体所有域共用一个存储空间。所以共用体每一时刻只有一个域的值有意义。 ...结构体的大小为所有域占用空间的总和;共用体的大小为占用空间最大的域的大小
01 什么是共用体类型 1、一般形式 union 共用体名 { 成员表列 }变量表列; 2、结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。...而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 02 引用共用体变量的方式 1、只有先定义了共用体变量才能引用它,但应注意,不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。...03 共用体类型数据的特点 1、同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一个成员,而不是同时存放几个。 2、可以对共用体变量初始化,但初始化表中只能有一个常量。...3、共用体变量中起作用的成员是最后一次被赋值的成员,在对共用体变量中的一个成员赋值后,原有变量存储单元中的值就取代。 4、共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。...5、不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。 6、以前的C规定不能把共用体变量作函数参数,但可以使用指向共用体变量的指针作函数参数。
Kotlin Multiplatform Kotlin Multiplatform允许我们在iOS与Android应用程序的业务逻辑中使用同一套代码库。...您只需在必要时编写特定于平台的代码即可,例如实现原生UI或者使用特定于平台的 API 时。 Kotlin Multiplatform 与以往各类知名跨平台移动开发技术有所区别。...在我们的 Android 与 iOS 应用当中,近 50% 的生产代码与底层平台保持解耦。...而将应用当中负责管理这些配置的代码解耦出来,将有助于降低应用程序的复杂性。我们对代码共享的首次探索,是为内部体验管理工具 Hendrix 建立移动 SDK。...通过 Xcode 调试 Kotlin 源代码 网络 Hendrix 解释规则集(即远程可配置文件)已被下载至设备。
1. 基本功能逻辑实现 基本对外接口(函数式) const Modal = ({ visible=false, style, width...
这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义 形式为: union 共用体名 { 数据类型 成员名 1; 数据类型 成员名 2; .........数据类型 成员名 n; }变量名表列; 只有先定义了共用体变量,才能在后续的程序中引用它。不能直接引用共用体变量,而只能引用共用 体变量中的成员。...引用方法如下: 共用体变量名.成员名 共用体类型数据具有以下特点: 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时 存放几种。...共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。...不能把共用体变量作为函数参数, 也不能是函数返回共用体变量, 但可以使用指向共用体变量的指针。 共用体类型可以出现在结构体类型的定义中,也可以定义共用体数组。
而共用体和结构体一样也可以按顺序存放相同或者不同数据类型,但是与结构体的区别是,共用体所有成员共用一个存储空间,存储空间由成员中存储空间最大的来决定。...定义共用体的关键字: union 下面通过结构体、共同体两个定义代码对比区别。...共用体定义示例: union app { int a; int b; char c; }; **共用体:**也称为联合体,采用内存覆盖技术,每个成员共用一个内存空间,开空间是以最大的成员开空间...共用体的语法和使用方法(定义、成员变量的访问形式等等)与结构体一样。...共同体案例代码: #include #include union app { int a; int b; char c; }; //
概念: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #incl...
什么是C语言共用体类型 一般形式 union 共用体名 { 成员表列 }变量表列; 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。...而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 C语言引用共用体变量的方式 只有先定义了共用体变量才能引用它,但应注意,不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。...共用体变量中起作用的成员是最后一次被赋值的成员,在对共用体变量中的一个成员赋值后,原有变量存储单元中的值就取代。 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。...不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。 C语言规定不能把共用体变量作函数参数,但可以使用指向共用体变量的指针作函数参数。...共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。
共用体变量的定义 共用体变量可以采用以下3种形式定义。...1.先定义共用体类型再定义共用体变量 union data { short a; int b; double c; }; union data u1, u2; 2.在定义共用体类型的同时定义共用体变量...union data { short a; int b; double c; } u1,u2; 3.直接定义共用体变量 union { short a; int b; double c; } u1,u2...; 上面分别用3种形式定义了共用体变量u1和u2,下面以变量u1为例来分析共用体变量的内存空间的分配情况。...从图中可以知道,共用体与结构体虽然在定义的语法形式上很相似,但是其内存分配方式与结构体完全不同,任何时候内存空间中只能存放一个成员的数据,也就意味着,程序中任何时刻都只能使用共用体变量的一个成员。
声明共用体类型的一般形式为 union 共用体类型名 {成员表列 }; 定义共用体变量的一般形式为 共用体类型名 共用体变量名; C++允许在声明共用体类型的同时定义共用体变量,也可没有共用体类型名而直接定义共用体变量...C++共用体变量的访问 C++不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。...union_1.temp;//引用共用体变量中的整型成员temp union_1.character;//引用共用体变量中的字符型成员character union_1.str;//引用共用体变量中的双精度成员...C++共用体类型的特点 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同 一地址。 不能对共用体变量名赋值。 不能企图引用变量 名来得到一个值。 不能在定义共用体变量时对它初始化。...不能用共用体变量名作为函数参数。 C++能够访问的是共用体变量中最后一次被赋值的成员,在对一个新的成员赋值后原有的成员就失去作用。 9.9 C++共用体 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
1. 实现方法 vue.extend 函数可以生成一个 组件构造器 可以用这个函数构造出一个 vue组件实例 可以用 document.body.appendC...
1.联合类型的定义 联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。...联合变量的定义 union Un un; //计算连个变量的大小 int main() { printf("%d\n", sizeof(un)); } 输出结果:4 2.联合体的特点 联合的成员是共用同一块内存空间的...(什么是大小端存储) 代码如下: union Un { char c; int i; }; union Un un; int main() { un.c = 0x01; if (un.i ==
多系统共用accesstoken 当一个公众号或者小程序接入多个系统时,由于微信接口的限制,会导致accesstoken调用次数超出有效范围,故微擎系统提供了下面的接口,供其他系统调用。...> 未经允许不得转载:肥猫博客 » [微擎]多系统共用accesstoken
/* 2008 4 25 更新 */ 我的数据访问函数库的源码。整个类有1400多行,原先就是分开来写的,现在更新后还是分开来发一下吧。 第一部分:内部成员...
共用体变量的使用 程序中一般不能直接把共用体变量作为一个整体进行各种操作,也是通过成员运算得对共用体变量的各个成员变量的引用来完成各种运算和操作。...引用共用体变量成员的一般形式是: 共用体变量名.成员名 使用访问上面共用体变量u1的成员a采用如下方式: u1.a 如果两个共用体变量使用同一个共用体类型定义,则它们之间可以相互赋值,例如上面定义的两个变量...共用体变量在定义时也可以进行初始化工作,其一般形式如下: union 共用型名 共用体变量名={成员1初值}; 注意:共用体变量进行初始化工作时,赋值符右边的花括号中只能是第一个成员的初始 值,并且花括号是不能省略的...源代码如下 #include union data { short n; char c[]; }; int main() { union data d;...; x=d.c[]; d.c[]=d.c[]; d.c[]=x; printf("交换操作后:d.n=%d\n",d.n); return ; } 完整代码的程序运行结果
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