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关于String Edit Distance问题的总结

变成另一个单词所需要的最小步骤数),为1的词 [思路] 最简单的方法就是把输入的string和字典里每个词比较edit distance,如果是一就返回 比较好的edit distance算法要求n^2...时间复杂度 如果n是两个字符串的长度 这样假设字典有m个词,那总时间复杂度就是m*n^2,非常慢 我们通常想到的string matching against一个string set的方法是给string...实际上,edit distance为1就是允许trie里的string有1个字符和输入字符不匹配。...对于这道题来说,依然为dict建立一个trie,依然去匹配输入的string,在匹配时(只)允许有一个字符不匹配,然后比较输入string和字典里的每一个词,这样在trie里就可以找到所有edit distance...string的edit distance小于k的词,通常用于文档中拼写的自动纠正当中。

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    Java漫谈-String上

    每次修改都是创建了一个全新的String对象,以包含修改后的字符串内容,最初的String对象在原处丝毫未动。 对一个方法而言,参数是为该方法提供信息的,而不是想让该方法改变自己的。...String类是final的,不可被继承。 String类的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。...实际调用的指令是invokespecial,而在实际调用前要把需要的参数按顺序压到操作数栈上。...在上面的字节码例子中,压参数的指令包括dup和ldc两条,分别把隐藏参数(新创建的实例的引用,对于实例构造器来说就是“this”)与显式声明的第一个实际参数("123"常量的引用)压到操作数栈上 最终如图...122:删除永久世代 JDK 8 Milestones JVM指令详解(上) jvm 几个invoke 指令 JDK 8 Features JDK 7 Features

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    关于string,stringbuffer_toString

    String支持序列化和可以比较大小; String底层是通过char类型的数据实现的,并且被final修饰,所以字符串的值创建之后就不可以被修改,具有不可变性。...3、String实例化的两种方式 方式一:通过字面量方式实例化 String str = "abc"; 方式二:通过new+构造器的方式实例化 String str=new String("abc");...所以s5、s6、s7指向的都是堆内存中String对象的地址值。...,比较字符串的内容是否相同 String concat(String str):将指定字符串连接到此字符串的结尾,等价于用“+” int compareTo(String anotherString):...String replace(char oldChar, char newChar):替换当前字符串中指定的子字符串 String[] split(String regex):根据指定的符号拆分当前字符串

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    C++ —— 关于string类

    string库 // iterator:迭代器 // it:使用迭代器定义的对象 // begin():返回这块空间开始位置的迭代器 // end:返回最后一个数据的下一个位置(\0) //string...constructor(构造函数): string(); 创建一个空的string对象,也就是创建一个空的字符串 string (const char* s); 以 C 当中 str 的方式 创建这个...,根据计划的大小更改调整字符串容量,长度最多大于 n 个字符 如果开辟100个空间,那么实际上开辟101个空间,多的一个给\0 为字符串预留空间** resize 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符...预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参 数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小 // 测试string容量相关的接口 // size/clear/resize...operator [] operator[] 在C当中 " [] " 这个操作符相当于是 解引用操作,只有在连续的空间当中才能使用这个 " [] " 这个操作符,比如在栈上开辟的数组和 堆上动态开辟的空间

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    高精度加法,模拟大数的加法运算

    在处理特别大的数相加特别大的数的时候,long long不能直接通过加法算出结果的时候,可以通过高精度算法处理这些数的相加具体·思路如下; 首先 1 ....这些数存到数组的时候该如何排列,是个位放在第一位还是最后一位放到第一位,由于数的相加的候常常出现进位,常在最后一位加上一个数,而加上数的话往往在数组最后一位加上数比较方便,所以我们把第个位放在数组第一位...2.其次在调用模拟大数相加的函数中,我们该如何处理同一位上数相加出现的进位呢,我们可以设置一个 t 存储数组上某位相加最后吧  t%10 ,就可以得到想要的数,同时在 t / 10 如果 t 会的得到...1 或者 0. 3.最后如果 t 不等于 0 的话,得到的数最后一位还得加上1 代码如下·(摘自acwing的y总思路) #include using namespace...= B[i]; C.push_back(t % 10); t /= 10; } if(t) C.push_back(1); return C; } int main() { string

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    【C++】string类(上)

    1、什么是string类 (1)字符串是表示字符序列的类,string是表示字符串的字符串类 (2)标准的字符串提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口与常规容器的接口基本相同,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性...,也就是专门用来操作string的常规操作 (3)string类是使用char作为它的字符类型 (4)string类是basic_string模版类的一个实例,它使用char来实例化basic_string...模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数 basic_string s1; string s2; //这两个是一样的,string就是...(6)在使用时要包头文件以及展开命名空间 2、string类的常用接口讲解 (1)string类的常见构造 函数名称 功能说明 string() 构造空的字符串 string(const char*...,写到另一位置处,然后再将数据写入到存储设备中,该技术只拷贝在拷贝初始化开始之后修改过的数据 简单来说就是在用之前不开空间,在真正要修改和写入时才开辟空间,可以减少空间的浪费,它是在浅拷贝的基础上增加了引用计数的方式实现的

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    Java中关于String类型的10个问题

    只要你想检测俩字符串是不是相等的,你就必须得用equals()方法。 为什么安全敏感的字符串信息用char[]会比String对象更好?...String对象是不可变的,这就意味着直到java垃圾回收器回收之前它们都不会发生变化的。用数组的话,就可以很明确的修改它任何位置的字符元素。...在JDK6中,这个方法只会在标识现有字符串的字符数组上 给一个窗口来表示结果字符串,但是不会创建一个新的字符串对象。...---- String&StringBuilder&StringBuffer 这三个里面: StringBuilder和StringBuilder是可变的,这就意味你在创建对象之后还可以去修改它的值...String repeated = StringUtils.repeat(str,3); //运行结果:abcdabcdabcd 如何将时间格式的字符串转换成Date对象?

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    Java中关于String类型的10个问题

    只要你想检测俩字符串是不是相等的,你就必须得用equals()方法。 如果你知道“字符串保留(string intern)”的概念那就更好了。 2....为什么安全敏感的字符串信息用char[]会比String对象更好? String对象是不可变的就意味着直到垃圾回收器过来清扫之前它们都不会发生变化的。...在JDK6中,这个方法只会在标识现有字符串的字符数组上 给一个窗口来表示结果字符串,但是不会创建一个新的字符串对象。如果需要创建个新字符串对象,可以这样在结果后面+一个空的字符串: ?...这么写的话就会创建一个新的字符数组来表示结果字符串。同时,这么写也有一定的几率让你的代码跑的更快,因为垃圾回收器会吧没有在使用的大字符串回收而留下子字符串。...String&StringBuilder&StringBuffer String vs StringBuilder:StringBuilder是可变的,这就意味你在创建对象之后还可以去修改它的值。

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    【C++】STL--string(上)

    在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、 快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。...1.标准库中的string类 C++中的string类是STL中的一个重要的组成部分,string类是一个用于操作字符串的强大工具。...kw=string 2. string类对象的常见构造 #include using namespace std; #include string> int main() {...string s1;// 构造空的string类对象s1 string s2("hello world");// 用C格式字符串构造string类对象s2 string s3(s2);// 拷贝构造...4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

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    关于语义分析的方法(上)

    先讲述文本处理的基本方法,这构成了语义分析的基础。接着分文本和图片两节讲述各自语义分析的一些方法,值得注意的是,虽说分为两节,但文本和图片在语义分析方法上有很多共通与关联。...最后我们简单介绍下语义分析在广点通“用户广告匹配”上的应用,并展望一下未来的语义分析方法 1 文本基本处理 在讲文本语义分析之前,我们先说下文本基本处理,因为它构成了语义分析的基础。...它首先切分出与词库匹配的所有可能的词,再运用统计语言模型决定最优的切分结果。它的优点在于可以解决分词中的歧义问题。...ffnnlm解决了传统n-gram的两个缺陷:(1)词语之间的相似性可以通过词向量来体现;(2)自带平滑功能。文献[3]不仅提出神经网络语言模型,还顺带引出了词向量,关于词向量,后文将再细述。 ?...如果是传统的神经网络unit,output activation bi = activation_function(ai),但LSTM unit的计算相对就复杂些了,它保存了该神经元上一次计算的结果,通过

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    C++中string的底层实现,关于string的一切在你面前轻松拿捏

    字符串类模拟介绍 C++ 中的 std::string 是最常用的数据结构之一。然而,深入了解它的底层实现机制,可以显著提升你对内存管理和数据操作的理解。...迭代器的使用。 字符串操作如插入、删除、连接等。 bit::string 类的实现分为两个部分: 头文件:声明类的接口。 源文件:提供这些方法的具体实现。...string实现的头文件 下面是关于string的常用的一些底层实现 #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include...str, char delim); } string头文件的解析 首先,我们来看看头文件的内容。...源文件中的比较运算符 在实现自定义的 bit::string 类时,我们需要为其定义比较运算符,以便进行字符串的比较。以下是重载的运算符。

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    Redis的String类型内部实现 以及 关于SDS的解释

    String简单介绍 String 是最基本的 key-value 结构,key 是唯一标识,value 是具体的值,value其实不仅是字符串, 也可以是数字(整数或浮点数),value 最多可以容纳的数据长度是...String 类型的底层的数据结构实现主要是 int 和 SDS(简单动态字符串),SDS 和我们认识的 C 字符串不太一样,下面第三节会有解释。 二....,整个redisObject和sds都需要重新分配空间,所以embstr编码的字符串对象实际上是只读的,redis没有为embstr编码的字符串对象编写任何相应的修改程序。...,忘记给s1分配足够的内存空间, s1的数据就会溢出到s2的空间, 导致s2的内容被修改.。...但这种策略同样会造成一定的内存浪费,因此Redis SDS API提供相应的API让我们在有需要的时候真正的释放SDS的未使用空间。

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    数组形式的整数加法

    1 问题 整数的 数组形式 num 是按照从左到右的顺序表示其数字的数组。 例如,对于 num = 1321 ,数组形式是 [1,3,2,1] 。...给定 num ,整数的 数组形式 ,和整数 k ,返回 整数 num + k 的 数组形式 。...2 方法 根据问题的描述和例子,我们可以很容易地想到,先将已知的列表num钟元素转化为字符串再将相加,再与K相加得到值,再将这个值转化为列表形式就可以输出为最终结果。...(int(result) + k) a = list(c) new =[] for i in a: i = int(i) new.append(i) print(new) 3 结语 针对数组形式加减法的问题...,我们提出最基础的数据形式的转换方法,通过代码验证实验,证明该方法是有效的,但我们认识到这一方法确实能达到目的,但是其转化过程有点繁琐,而且输出效率并不是很高,所以我们认为应该还有效率更高的算法来解决。

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    string类(上)(解析各种成员函数)

    为什么要学习string类 学习string类在编程中是非常重要的,特别是对于使用C++、C#、Java、Python等语言的开发者来说。...提高开发效率:由于string类提供了丰富的字符串操作接口,开发者可以专注于业务逻辑的实现,而无需花费大量时间在字符串处理的基础工作上。...标准库中的string类 std::string类定义在string>头文件中,它代表了一个可变长度的字符序列。...capacity() 提供了关于字符串内部存储的额外信息,这对于优化内存使用或理解字符串操作的性能影响可能是有用的。...begin()返回一个指向字符串第一个字符的迭代器,而end()返回一个指向字符串末尾“之后”位置的迭代器(即,一个“尾后迭代器”,它实际上不指向任何有效的字符,而是用作循环或算法的结束条件)。

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    关于游戏引擎结构上的思考

    , 开始从另一个角度看待一下引擎开发 之前有说过, 引擎可以看作是一个资源管理器, 它的作用是对资源的创建, 编辑, 整合 那这三个大的方面可以从微观的角度看: 那就是它们都是一些基本元素的组合 拿一个模型来说...编辑是强烈依赖反射的, 做好反射机制, 你的编辑器就成功了80% 不管是场景编辑, 还是材质编辑, 甚至于行为, AI, 逻辑, 其实都可以看成属性编辑 在反射机制的基础上, 做一个PropertyEditor..., 那你的编辑器就基本完成了 你再也不用开发一个功能就到面板上加一个控件, 改一下保存/加载的版本号了 到这, 引擎已经有一个很好的底层了, 再就是考虑怎么灵活地去进行游戏开发 组件模式就是为了资源驱动..., 一个实体需要什么功能就加一个什么模块 模块的属性通过PropertyEditor去编辑 对于行为, 可以使用脚本去实现相应的组件 从这个角度来着, 脚本也就成了一种可以复用的组件资源 那么下一步就是弄个强大的脚本系统...或者叫Template 因为你所创建的实体都是各种组件的集合, 每次都去一个个的组装起来很麻烦 所以需要一个模板, 这个模板可以是一个物体, 也可以是多个 这些模板才是传统引擎中的resource的概念

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    关于烂代码的那些事(上)

    2.写烂代码很容易 刚入程序员这行的时候经常听到一个观点:你要把精力放在ABCD(需求文档/功能设计/架构设计/理解原理)上,写代码只是把想法翻译成编程语言而已,是一个没什么技术含量的事情。...这里有个很有意思的现象,基本关于重构的书籍无一例外的都会有独立的章节介绍“如何向boss说明重构的必要性”。 重构之后能提升多少效率?能降低多少风险?...上一个问题解决了,但实际上关于重构的代价和收益仍然是一笔糊涂账,在没有分配给你更多资源、没有明确的目标、没有具体方法的情况下,很难想象除了有代码洁癖的人还有谁会去执行这种莫名其妙的任务。...最重要的是,最后的结果是一个完整的程序,我可以按照日常工作的标准去评价程序员的能力,而不是从十几行的函数里意淫这个人在日常工作中大概会有什么表现。...6.悲观的结语 说了那么多,结论其实只有两条,作为程序员: 不要奢望其他人会写出高质量的代码 不要以为自己写出来的是高质量的代码 如果你看到了这里还没有丧失希望,那么可以期待一下这篇文章的第二部分,关于如何提高代码质量的一些建议和方法

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    关于烂代码的那些事( 上 )

    关于烂代码的那些事( 上 )1.摘要  最近写了不少代码,review了不少代码,也做了不少重构,总之是对着烂代码工作了几周。...2.写烂代码很容易  刚入程序员这行的时候经常听到一个观点:你要把精力放在ABCD(需求文档/功能设计/架构设计/理解原理)上,写代码只是把想法翻译成编程语言而已,是一个没什么技术含量的事情。  ...); // read something }需要加载的内容更丰富的时候,会再变成这样: public String loadString(String name) {...这里有个很有意思的现象,基本关于重构的书籍无一例外的都会有独立的章节介绍“如何向boss说明重构的必要性”。  重构之后能提升多少效率?能降低多少风险?...上一个问题解决了,但实际上关于重构的代价和收益仍然是一笔糊涂账,在没有分配给你更多资源、没有明确的目标、没有具体方法的情况下,很难想象除了有代码洁癖的人还有谁会去执行这种莫名其妙的任务。

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