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关于是否需要使用获取错误代码接口的思考

常用的编程方式对于错误码的最多方式是通过返回值。通过一系列的示例来引发示例3的返回值接口思考。 常用获取错误代码方式 1. 通过返回 ErrorCode获得错误码。...还有一些方式是通过额外的 getErrorCode和 errorCode这类的名字接口获取错误代码。...使用参数引用/指针获取 void exec(ErrorCode &errorCode); 什么情况下使用额外的接口获取错误代码方式比较好?...一般使用在上面的第三种方式中; 当需要的返回值具有其他功能; 当 list为空时并不能确定是内部返回的结果为空还是由于错误而返回的空值问题; 有人会问,我可以在参数传入来获取。...比如: list exec(ErrorCode &errorCode); 的确这样可以解决问题,但是有些时候我们并不需要知道具体的错误,也就不必传入额外的 errorCode的引用。

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关于Nano自带的网络接口问题

该脚本允许 USB主机系统使用 USB 电缆与 Tegra 设备交互。下列可以同时使用已实现的协议: - 以太网:允许使用 SSH 登录系统和使用高带宽文件复制 SFTP。...你仍然可以连接到任何已连接的 Jetson 设备,但是,由于使用了 IPv6链接本地地址还需要指定哪个网络接口连接,每个 Jetson 都有一个独特的接口。...如果出现此问题,请配置您的主机使用静态 IPv4 地址 192.168.55.100 和网络掩码 255.255.255.0 和没有网关或 DNS 服务器。...要解决此问题,请编辑基于 Jetson 的脚本设置网络并为每个 Jetson 分配一个唯一的网络地址设备。基于 IPv6 的通信适用于任意数量的 Jetson 设备无需修改上述脚本。...避免两个 USB 之间的潜在干扰以太网设备,最好但不是严格要求,使用您的主机的网络配置工具(例如网络管理器),禁用两者之一 Jetson 设备实现的 USB 以太网接口。

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    byteTCC框架--关于接口返回问题的讨论

    关于这个问题的处理,请教了下byteTCC的维护者,非常耐心的回答了关于这个问题的疑问。...这里记录下交流的这个过程,没有格式的是我提问的,有引用格式的是作者的回答: 对话 当调用失败后,我想拿到这个错误堆栈信息,怎么获取呢?我想把错误信息拿到存日志或者是返回 ?...你这种做法不是不可以,只是说:在参与事务处理的controller中这样做不可以,不参与事务处理的controller中这样做是没问题的。...比如这里,bank服务调用user,company服务,那我这个接口中,bank不仅掉了b,c的接口,还调用自己本地的方法,那这个本地方法也是需要tcc逻辑的是吧?...,也不需要显式的返回信息,直接void,没问题就成功了,有问题的话,页面调用这个接口时,会直接拿到某种异常信息,判断下即可。

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    关于SourceForge不能使用的问题

    大量开源项目在此落户(截至2009年2月,超过23万的软件项目已经登记使用超过200 万注册用户的服务,使SourceForge.net开放源码的工具和网络应用的最大集合),包括维基百科使用的MediaWiki...最近不能登录和使用 比如我想下一个hibernate search的包,因为链接无法使用,所以会出现“页面载入出错”的问题。...图:浏览器提示不能登录页面 然后想通过google的代理服务去解决这个问题,结果: ?             图:google中中文提示 我很无语!在中国想下个东西都这么费劲,google惹你了?!...曲线救国 没有办法,又重新使用baidu,搜索“代理服务器” ?             图:在baidu中搜索 还是中国的企业牛啊!有根! ?             ...然后问题又来了,下载的时候不能下载,于是又找了个代理链接的网站: http://www.99ff.info/ 这下可以下载了还真不容易!

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    MySQL-获取有性能问题SQL的方法_慢查询 & 实时获取

    ---- 使用慢查询获取慢SQL 慢查询的相关参数 slow_query_log 是否开启了慢查询 默认关闭 mysql> show variables like 'slow_query_log';...默认存储在MySQL的数据目录中,建议日志文件和数据文件分开存储。...10.000000 | +-----------------+-----------+ 1 row in set (0.02 sec) ---- log_queries_not_using_indexes 是否记录未使用索引的...因为慢查询日志比较大,靠肉眼很难分析,所以需要依赖第三方工具 mysqldumpslow 官方 mysqldumpslow可以汇总除查询条件外其他完全相同的SQL,并将分析结果按照参数中所指定的顺序输出...---- 实时获取 查询 information_schema.processlist SELECT id, `USER`, `HOST`, db, COMMAND, TIME, state

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    关于乱码问题的解决与HttpServletResponse中的方法

    关于乱码问题的解决 会有乱码现象,其实就是因为字符集编码不一致的问题,就好像中国人和外国人谈话一样,互相不懂对方在说啥。...不过在介绍如何解决乱码的问题前,我们先看看HttpServletRequest中关于获得表单数据的一些方法,虽然在上一篇也介绍了使用方式,不过关于乱码和拿到具体的值这方面没有涉及到: 获得和设置表单数据方法...(如果是上传文件的话则无法获取文件中的数据): 方法名称 作用 setCharacterEncoding(String) 设置提交上来表单的文本编码 getParameter(String) 得到表单中某一个指定的...HttpServletResponse中的方法 HttpServletResponse接口类型的对象是封装服务端响应数据的,所以这个对象中的方法都是与响应数据相关。...解决服务端响应数据乱码的问题,则使用setCharacterEncoding(String)方法,设置好对应的编码格式。

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    关于echarts使用的常见问题总结

    关于echarts使用的问题总结 1.legend图例不显示的问题: 在legend中的data为一个数组项,数组项通常为一个字符串,每一项需要对应一个系列的 name,如果数组项的值与name不相符则图例不会显示...还有一种是 JSON 文件,需要通过 AJAX 异步加载后手动注册,我一般使用后者; 方法如下: function mapCharts(name,id){ $.get('json路径/'+name+...,所以在设计图明确宽度的情况下,使用series.barMaxWidth(最大宽度)属性,来解决这一问题; 自适应多条数据的效果 ?...6.部分情况下初始化图表失败的问题 在使用类似Bootstrap轮播图等使用display:none属性隐藏其他图片的插件时,这种情况下会导致echarts初始化时获取不到画布宽高,导致绘制图表失败...图表响应式的问题 echarts提供了图表的resize方法,使用时可在setoption后添加如下代码: $(window).on('resize',function(){ myChart.resize

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    使用 smem 命令获取内存使用统计信息的方法

    为了了解 Linux 或 macOS 上的内存使用情况,人们通常使用 top 或 htop。我很想看到一个单一的数字:一个进程占用了多少内存。但这些工具所显示的统计数据可能很难理解。...Memory usage using htop smem 命令 幸运的是有 smem,另一个用于查看内存使用统计的命令行工具。...用你选择的包管理器安装它,例如: sudo apt install smem 要获得 Firefox 的总内存使用量,请执行: smem -c pss -P firefox -k -t | tail -...-k 开关显示以 MB/GB 为单位的内存使用情况,而不是单纯的字节数。 -t 开关显示总数。 tail -n 1 过滤器只输出最后一行,也就是总数的地方。...而且,经过又一天忙碌的工作,打开了 50 多个选项卡,Firefox 仍然只使用 5 GB。看看吧,Google Chrome。

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    关于相机拍照获取图片onActivityResult返回data 为null的问题

    调用相机拍摄方法 /** * capture new image */ protected void selectPicFromCamera() { if (...sendImageMessage(cameraFile.getAbsolutePath()); } 此时发现 代码执行到 if(data==null)就结束了,问题为为什么拍摄相机的回调图片数据...data为null 查询发现: 照相机有自己默认的存储路径,拍摄的照片将返回一个缩略图,即data里面保存的数据。...但是如果自己代码指定了保存图片的uri,data里面就不会保存数据。也就是说,调用相机时指定了uri,data就没有数据,没有指定uri,data就有数据。...由此上述If(data==null){retrun;} 看上去是做了一层保护,避免数据异常的情况发生,但是在此情况下,则不适用,去除即可继续执行下面的代码。

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    关于SetCapture() 和 ReleaseCapture()的使用方法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 查MSND,对SetCapture()函数的说明为:“该函数在属于当前线程的指定窗体里设置鼠标捕获。...假设鼠标光标在还有一个线程创建的窗体上,仅仅有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗体。”...一開始我看这个解释误觉得了仅仅要在属于窗体里的一个线程调用了SetCapture(hWnd)把hWnd设为当前的窗体句柄,那么以后的全部窗体消息都会发到我们指定的那个窗体消息队列中。...须要仅仅注意最后一句“假设鼠标光标在还有一个线程创建的窗体上,仅仅有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗体”的解释,就是即使你在一个窗体线程里对了了SetCapture(),但你在别的窗体的上点击了相同会把鼠标消息发个这个窗体而是我们通过调用...由于当鼠标在窗体外面点击的时候,被点击的窗体获得焦点,原来的SetCapture()也就失效了。

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    关于使用 Sequence Record 无法录制面部 Morph Target 问题的解决方法

    关于使用 Sequence Record 无法录制面部 Morph Target 问题的解决方法 这里 Sequence Recorder 包含动画蓝图中默认的录制窗口: 总体上来说有两种方法,一种是基于蓝图和代理骨骼...* Skeleton = Output.AnimInstanceProxy->GetSkeleton(); // 从骨骼上获取UID,实际上相当于是根据名字获取动画曲线 Curve 的 UID...(NameUID, 1.0f); } } 我对这里操作的理解是,创建一个对应给定 Morph Target 的 Curve(获取 UID 的时候是通过名字获取的,所以如果输入的 Morph Target...名字是模型没有的 Morph Target,那么应该就会获取失败,最终返回结果会是 SmartName::MaxUID),然后写入当前帧对应的值。...最后录制好之后我们可以直接打开动画文件,看到 Morph Target 的曲线: 此时表情数据也可以正常导出为 FBX 文件给美术进一步修改、使用。

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