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关于模板函数声明与定义的问题

而对模板函数来说,首先明确,模板函数是在编译器遇到使用模板的代码时才将模板函数实例化的。...,因此在使用类模板的时候,首先会初始化类模板,同时初始化类模板相应的构造函数,使用类模板的实例调用相应的成员函数时,才会初始化类模板的成员函数。...如果类模板的成员函数的定义与类的定义不在同一个编译单元中(分离式编译),此时调用类的成员函数便会出现未定义的错误。而当我们像代码中那样在某个地方显式的调用它的时就不会出现此类问题了。...因此通常情况下模板函数的声明与定义均放在同一文件内,因此这样就保证了在使用模板的地方一定可以实例化成功了。同时,由编译器保证只生成某种类型的一个实例版本,不用担心重复实例化的问题。...总之,若你不想出现任何未定的错误,将类模板或函数模板的定义与声明放在同一个文件中就行了。

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关于函数模板的一些不为人知的用法

引言 关于函数模板,大家都不陌生。...但是如下的函数模板,大家肯定没有见过 没有提供任何特例化的模板 不管我们传入的是什么类型的参数,都可以匹配到这个模板【所以又被称为万能模板】 template class Vector..."Vector init" << endl; } }; 一些特殊的特例化 如上的几种特例化,大家指定都用过,但是接下来几种特例化的方式,大家肯定不太了解 针对函数指针的部分特例化模板 /...在针对不同的类型做出特例化的模板之前,必须存在没有任何特例化「适用于任何的类型」的模板 不同模板的匹配规则是:先看有没有针对这一类型的完全特例化模板,再看有没有针对这一类型的部分特例化模板,如果这两种都不存在的情况下...,再寻找适用于任何类型的模板。

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    C++中typename的用法

    前言 最近在看STL源码剖析时,遇到关于typename的用法,平常接触到的只是在定义模板参数时使用,直到遇到这个问题我才彻底的查找了typename的用法。...其形式是:typedef+原类型名+新类型名;因此,我们可以知道typename iterator_traits::value_type是类型名;但是感到困惑的是这里为什么要使用typename...typename的常规用法 typename在C++类模板或者函数模板中经常使用的关键字,此时作用和class相同,只是定义模板参数;在下面的例子中,该函数实现泛型交换数据,即交换两个数据的内容...:修饰类型 在介绍第二个用法之前先了解下一些基本概念,限定名和非限定名 限定名(qualified name),是限定了命名空间的名称。...然而对于接下来的三行定义,只有在模板实例化时才能知道它们的类型,因为它们都依赖于模板参数T。则T, vector, vector::iterator称为依赖名。

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    C++核心准则T.11:只要可能就使用标准概念

    “标准”的概念(由GSL或Range技术规格提供,很有可能很快ISO标准也会提供)可以节约我们设计自用概念的工作,而且标准概念会比我们匆忙之间设计的概念更好,也更具互换性。...Sortable is in the GSL concept Ordered_container = Sequence && Random_access> && OrderedValue_type...它准确地反映了排序的标准需求么?直接使用Sortable的方式更简单也更好。...寻找使用没有约束的参数,使用“不一般的”/非标准概念的模板,使用没有经过严密论证的自己定义的概念的模板。...设计一个发现概念的工具 参见 :https://www.stroustrup.com/sle2010_webversion.pdf 原文链接 https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines

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    C++是程序界的“屠龙刀”,但是握刀的人经常用成“杀猪刀”

    很多人说C++的恶梦恶梦就是要去兼容于C,这并不无道理(Java就干的比C++彻底得多),但这并不是Stroustrup考虑的,Stroustrup一边在使尽浑身解数来兼容C,另一方面在拼命地优化C。...而不是过渡设计的OO。(参看:面向对象是个骗局) 5)《C++演化和设计》这本书中举了很多例子来回应那些批评C++有运行性能问题的人。...Bruce的《Think in C++》也说C++和C的性能相差只有5%) 6)这本书中还讲了一些C++的痛苦的取舍,印象最深的就是多重继承,提出,拿掉,再被提出,反复很多次,大家在得与失中不断地辩论和取舍...; 第二阶段: 这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程式库的出现,泛型程式设计在C++中占据了越来越多的比重性。...当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击; 第三阶段: 以Loki、MPL等程式库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰

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    C++的发展史

    这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额; 第二阶段:从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost...本来,C++ 标准已接近完工,这时 STL(标准模板库) 的建议草案被提交到标准委员会,对 STL 标准化的讨论又一次推迟了 C++ 标准的出台。...2000 年,B.Stroustrup 推出了 《The C++ Programming Language》特别版(Special Edition),书中内容根据 C++ 标准进行了更新。...由于当时C语言在编程界居于老大的地位,要想发展一种新的语言,最强大的竞争对手就是C语言,所以当时有两个问题最受关注:C++要在运行时间、代码紧凑性和数据紧凑性方面能够与C语言相媲美,但是还要尽量避免在语言应用领域的限制...C++语言既保留了C语言的有效性、灵活性、便于移植等全部精华和特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地构造出模拟现实问题的实体和操作;编写出的程序具有结构清晰、易于扩充等优良特性,

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    C++map函数的用法_random函数用法

    第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次; 第二个可能称为该关键字的值(value); map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。...3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int, string...[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second"; 以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的...insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下 // 构造定义,返回一个pair对象 pair insert (const value_type...在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: int nSize = mapStudent.size(); 9,map的基本操作函数: C++

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    C++ map用法总结(整理)

    第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次; 第二个可能称为该关键字的值(value); map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。...3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int...[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second"; 以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的...insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下 // 构造定义,返回一个pair对象 pair insert (const value_type...在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: int nSize = mapStudent.size(); 9,map的基本操作函数: C

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    C++ STL源码剖析之Traits编程技法

    设计模式中,关于 iterator 的描述为:一种能够顺序访问容器中每个元素的方法,使用该方法不能暴露容器内部的表达方式。而类型萃取技术就是为了要解决和 iterator 有关的问题的。...这个还比较容易,模板的参数推导机制可以完成任务, template inline void func(I iter) { func_impl(iter, *iter); //...传入iter和iter所指的值,class自动推导 } 通过模板的推导机制,我们轻而易举的或得了指针所指向的对象的类型。...尽管在 func_impl 中我们可以把 T 作为函数的返回值,但是问题是用户需要调用的是 func。...这个问题解决起来也不难,声明内嵌型别似乎是个好主意,这样我们就可以直接获取。

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    C++中的STL中map用法详解

    3、使用map使用map得包含map类所在的头文件#include   //注意,STL头文件没有扩展名.hmap对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:std:map的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。...第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界...11、排序 ·  map中的sort问题map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数;这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的...,因为上面的关键字是int 型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过 不去,下面给出两个方法解决这个问题

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    STL源码剖析_traits特性萃取技术

    (理解traits需要了解模板、特化、偏特化等概念) 为什么需要traits技术 我们的算法接口通常是只接受迭代器作为参数,就像下面这个函数的参数: void reverse(Iterator first...++; } 上面这个代码里的问题在于,这个函数只接收了一个Iter参数,我们可以靠模板的参数推导机制获得这个迭代器的类型推导机制获得这个迭代器的类型。...tmp++; } 这样已经比较丑陋地解决了这个问题了,但是如果要求addone函数返回加1后的值呢?...> class ListIter{ public: ... ... private: Item *ptr; typedef Item value_type;//将模板推导出来的...ListIter::value_type tmp=*iter; tmp++; return tmp; } 但是这种方法,针对每一种迭代器,我们都需要重写一套算法,改写其返回值,非常不符合我们模板机制的风格

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    【C++掌中宝】在正式学习C++之前,你还应该了解哪些东西?

    这一时期,C++的标准库和模板等特性也得到了进一步的完善和发展。...它基于 Bjarne Stroustrup 于 1985 年创建的原始 C++ 设计,并加入了一些重要特性,如 STL(标准模板库)、异常处理、I/O Streams、命名空间和 RTTI(运行时类型识别...2026年 C++26 制定中 1.2 关于C++23的一个小故事 C++一直被诟病的一个地方就是一直没出网络库(networking),networking之前是在C++23的计划中的,现在C++...先在这里告诉大家C++是一个相对难学难精的语言,相比其他一些语言,学习难度要高一些要陡峭一些,这里有历史包袱的问题,也有语言本身设计和发展历史的问题。...让我们不再坐井观天,闭门造车,本书中后期可以看。 Effctive C++:本书也是侯捷老师翻译的,本书有的一句评价,把C++程序员分为看过此书的和没看过此书的。

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    两万字长文,见过最好的模板元编程文章!

    extern 新用法),一般将模板的全部实现代码放在同一个头文件中并在用到模板的地方用 #include 包含头文件,以防止出现实例不一致(如下面紧接着例子); 实例化,编译链接的简单例子如下(参考了文献...用法类似,template 用于指明嵌套类型或函数为模板; this 用于指定查找基类中的成员(当基类是依赖模板参数的类模板实例时,由于实例化总是推迟,这时不依赖模板参数的名字不在基类中查找,文献[1...(另一种代码膨胀),而通过加一层特性可以很好的解决这一问题。...,和元容器上的查找算法,但还有一个小问题,就是它不能处理模板,编译器对模板的操纵能力远不如对类型的操纵能力强(提示:类模板实例是类型),我们可以一种间接方式实现存储“模板元素”,即用模板的一个代表实例(...C++ 模板的能力,可以用模板实现类似普通程序中的 if 和 while 语句; 一个实际应用是循环展开,虽然编译器可以自动循环展开,但我们可以让这一切更可控; C++ 模板编程的两个问题是:难调试,会产生冗长且难以阅读的编译错误信息

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