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回答
统一
动画
工具不会保存更改
、
、
我试图用
动画
工具在内部创建一个
动画
,但是记录工具并没有记录我
的
变化,我很难用它来创建
动画
。我在这里创建了一个示例:https://i.gyazo.com/91f88b3531b4fb3ffd4100d40f06bdcf.mp4 我尝试过重新创建
动画
文件,但是不管我做了什么,它都拒绝记录元素?在tweened关键点之间应用更新时,X
的
字段是红色
的
,不应用更改
浏览 0
提问于2019-01-11
得票数 0
2
回答
CSS3
动画
播放不一致
、
、
我得到了一个简单
的
CSS
动画
,如下所示: 0% { bottom: 0px; left: 24px; } 90% { bottom: 0px; } 100% { bottom: 0px; left: 24px; }在Chrome中,它
的
工作方式和我期望
的
一样,但是在Safari中,它并不像我期望
的
那样播放--它首
浏览 0
提问于2010-11-14
得票数 2
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1
回答
kCAAnimationDiscrete和kCAAnimationPaced
的
意义何在?
、
、
唯一能按预期工作
的
就是kCAAnimationLinear。例如,我可以对其他人做什么?
浏览 2
提问于2009-08-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何在悬停时用
关键帧
动画
文本替换文本?
、
当鼠标悬停时,
关键帧
动画
可以正常播放...尽管原文不会消失。content: "quis";} 预期结果:·描述文本可见·将鼠标悬停在描述文本上可激活
关键帧
动画
·描述文本会随着
关键帧
<
浏览 20
提问于2019-07-23
得票数 0
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1
回答
应用
动画
组件后,localScale无法在运行时工作
、
、
、
我应用
动画
组件到我
的
游戏对象。之后,当我玩游戏时,我试着改变游戏对象
的
localScale,但是它不起作用。这是我
的
代码,根据它在x坐标上
的
方向改变游戏对象
的
localScale。transform.localScale; transform.localScale = direction;} 在将
动画
应用到游戏对象之前我不能改变游戏对象
的
比例,甚至在玩游戏<
浏览 4
提问于2022-07-02
得票数 0
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2
回答
Css
动画
-停止和恢复
动画
、
、
、
、
我希望我
的
自定义元素在单击按钮时向右移动200px。因此,元素在单击时开始移动。在
动画
中,我希望能够再次单击按钮来停止,并让元素有一个
动画
返回到初始状态(从当前状态反向
动画
)。我想知道这是否可能与css
动画
有关?animationClose 3s reverse forwards;<button id="but">Click</button> <div id="el">element</div>
浏览 14
提问于2017-05-02
得票数 1
1
回答
使用
关键帧
名称
的
SCSS预处理
问题
、
我正在尝试使用Scss预处理器处理
动画
,但我偶然发现了某种错误或bug。我知道如何修复它,但我想知道哪里出了
问题
,到底是什么导致了这个错误。这可能是预处理错误,在该错误中,您对
动画
使用类似的
关键帧
名称,并在这些
动画
中使用SCSS变量。只需更改
关键帧
动画
的
名称即可解决。如果编译示例代码,.game_not_hover类中编译
的
CSS代码将具有错误
的
动画
关键帧
名称。具体地说,名称将是f
浏览 2
提问于2021-06-01
得票数 0
1
回答
Threejs/React三纤维
动画
重置缩略图
关键帧
、
我正在react-three-fiber中制作一个
动画
,播放1次重复,然后正确地重置。但是,当
动画
在中途中断时,默认/静息/缩略图
关键帧
将更改为
动画
被中断
的
位置。
动画
仍然工作,它只是重置
的
地方,这是不正确
的
。是否有办法将此默认
关键帧
重置为正确
的
关键帧
?
浏览 3
提问于2022-09-30
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1
回答
WebKit比例转换
问题
、
我需要关于webkit规模功能
的
帮助。:0.2s; -webkit-animation-timing-function:ease;我有一个包含元素
的
htmlimages/blueMarble_3.PNG" /> </div> 我有一个js文件,它有一个函数,可以对数组<em
浏览 1
提问于2011-09-28
得票数 0
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1
回答
如何
动画
模型
的
所有
动画
在一个动作?
我有一些老
的
动画
模型,它们都有
关键帧
动画
,这意味着所有的
动画
(空闲、行走、攻击)都在一个动作中。我试着在搅拌机中用多个动作来分割这个,但我不能让它工作(我不是3D设计师)。因此,我
的
问题
是如何使用新
的
动画
系统,以只发挥部分行动(例如。从
关键帧
25到50),然后顺利切换到下一个
动画
(从
关键帧
50到75)。首先,我有这样
的
东西: MONSTER_ANIMATION_A
浏览 3
提问于2020-10-14
得票数 2
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1
回答
有没有办法防止我
的
CSS
关键帧
动画
开始,直到该元素滚动到视图中?
、
我使用了一些
关键帧
来
动画
一些元素进入我
的
页面,但是这些元素位于页面的底部,所以
动画
在你看到它们之前就发生了。 有没有办法阻止
动画
的
发生,直到用户滚动到元素
的
视图中?注意:我知道有一个名为wow.js
的
库可以解决这个
问题
,但它使用animate.css来制作
动画
。这对我来说是一个
问题
,因为我最初使用
的
是animate.css,但它覆盖了/与我拥有的一些其他css冲突。这就是
浏览 16
提问于2020-09-01
得票数 0
1
回答
关键帧
动画
的
问题
、
、
我正在做一个项目,其中包括两个不同颜色
的
svg作为导航栏中
的
动画
图标。它们将被放置在彼此
的
旁边,现在图标通过勾勒出每个单词
的
字母来进行
动画
,并使用透明填充(这很棒)-但末端填充需要与各自
的
svg重合,这就是我遇到
的
一个障碍。我为每个svg指定了
关键帧
,但两个svg
的
外观都使用相同
的
颜色填充--这不是我
的
目标。附件是css。 如果有人遇到这一点,一些激励将是伟大
的
!
浏览 15
提问于2020-09-04
得票数 3
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1
回答
Maxscript - sliderTime到
关键帧
?
、
我是个初学者,试着做一个脚本,但我找不到这个简单
问题
的
答案。因此,在我执行这一行后,我得到了时间间隔(在本例中为间隔29F35F),如何使用脚本移动
动画
滑块,首先移动到第一个
关键帧
,然后将
动画
滑块移动到最后一个
关键帧
(在本例中为35f )?
浏览 0
提问于2017-09-23
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2
回答
用于样式组件
的
“styled.div”和“
关键帧
”有什么区别?
、
、
我目前有一个
问题
‘
关键帧
’
的
样式组件。我已经了解了如何在“styled.div”中使用道具,但是我还不能在“
关键帧
”组件中使用道具。const HomePageDiv = styled.div``; const backgroundChange,但如果我包括
关键帧</e
浏览 0
提问于2018-06-08
得票数 0
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1
回答
HTML5 -基本
关键帧
两个对象
、
如何用两个对象创建
动画
。在第一个对象具有
动画
之后,第二个对象将具有
动画
。例:
关键帧
(1s):对象1大小为2px
关键帧
(3s):对象1大小为5px图片:
浏览 4
提问于2015-07-07
得票数 0
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2
回答
抖动
动画
- Jquery / CSS3
、
、
、
我试图结合jQuery和CSS3来提供流畅
的
动画
,但我仍然发现
动画
可以是抖动
的
,即使在桌面上也是如此。 .css("transform", "translate3d(0px,0px,0px)"); 如果还有什么我能做
的
,
浏览 1
提问于2014-11-05
得票数 0
2
回答
动画
CSS3后设置状态
、
我有一个关于css3
动画
的
问题
,让我们一天做一个淡入
动画
,所以我从不透明度:0
动画
到不透明度: 1;所以我
的
主要状态是不透明度0,100%是不透明度1。所以
问题
是,在达到100%之后,不透明状态返回到0,我希望它出现并停留,所以在
动画
完成后,不透明度保持在1。我怎样才能做到这一点?诚挚
的
问候!
浏览 1
提问于2014-01-17
得票数 0
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1
回答
动画
:速记属性与
动画
-名称:
、
、
,我到处寻找这个
问题
的
答案,但我不能。animation-name: keyframename1 1s, keyframename2 3s;因为当您声明animation-name:时,它
浏览 3
提问于2017-04-13
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回答已采纳
2
回答
动画
完成后,GameObject不会重置其位置
、
、
所以我为我
的
剑制作了一个完整
的
动画
,
动画
基本上是剑
的
攻击,
动画
本身运作得很完美,但是当
动画
完成时,剑只是在
动画
中最后一个帧
的
位置上冻结,在你问之前,是的,我
的
剑上确实有
动画
组件,无论如何,如果我检查循环时间选项,
动画
就会永远循环,如果你有任何关于这个
问题
的
解决方案,无论如何,谢谢!
浏览 9
提问于2022-04-26
得票数 0
1
回答
使用可视状态在静态宽度和自动宽度之间切换
、
、
、
我现在
的
应用程序有一个小
问题
,处理视觉状态和自动/静态宽度。private void Trailer_OnFullScreenToggled(object sender, EventArgs e) var state
浏览 0
提问于2013-02-27
得票数 0
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