在C# Windows应用程序中,可以使用Properties.Settings.Default来存储和访问应用程序的设置。这些设置可以在设计时定义,并在运行时使用代码进行读取和修改。
Properties.Settings.Default是一个类,其中包含了应用程序的所有设置。每个设置都有一个名称和一个值,可以通过Properties.Settings.Default.PropertyName来访问。例如,如果应用程序有一个名为"UserName"的设置,则可以使用以下代码来读取它的值:
string userName = Properties.Settings.Default.UserName;
如果需要修改设置的值,可以使用以下代码:
Properties.Settings.Default.UserName = "NewUserName";
Properties.Settings.Default.Save();
在上面的代码中,我们将UserName设置的值更改为"NewUserName",并使用Properties.Settings.Default.Save()方法将更改保存到磁盘。
需要注意的是,Properties.Settings.Default中的设置只能存储基本类型的值,例如字符串、整数、布尔值等。如果需要存储复杂类型的值,可以考虑使用序列化和反序列化的方式进行存储和读取。
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