我不是一个数学人,所以我不知道我想做的是什么叫什么,但我确信它有一个名字。;-)
我想在Ruby中生成一个随机数数组,该数组中每个元素的平均值都遵循正弦波。我所说的每个元素的平均值,是n元素的平均值,是ary[0..n].inject(:+).to_f / (n + 1)。因此,如果我在随机数数组上从0..n循环并生成我所描述的平均值,我希望得到的值遵循正弦波。我只是不知道如何用这样的方式生成随机数.
# assuming `ary` is the array of random numbers
# I'm trying to figure out how to generate...
我正致力于在一种非常严格的测试驱动开发JUnit氛围中训练自己。我正在试图找出在这种环境下测试随机性的最好方法是什么。例如,我正在实现一个随机化的队列数组,该数组对项进行排队,并立即将该项与数组上索引为0-(n-1)的项交换(从而模拟出队时随机项离开队列)。下面是来自我enqueue方法的一些示例代码:
int randIndex = StdRandom.uniform(size); // generate random index to swap with last item
Item tmp = randArray[randIndex];
r
我需要从13个不同的间隔生成13个数字,加起来将达到1360个。在下面的图表中,“索引”是指13个不同数字的索引。平均值是指间隔的平均(平均值)。范围将是正负15%的平均值,如下所示。I会更喜欢基于N的正态分布产生的随机数(平均值的7.5% ),我把它收回。没有正态分布。请使用+- 15%作为间隔的硬限制。
如果有人能想出如何在excel中做到这一点,那就太好了。算法也将受到赞赏。
Index mean 15% low high
A 288 43 245 331
B 50 8 43
我在Random类上做了一些测试,我使用了以下代码:
while (x++ <= 5000000)
{
y = rnd.Next(1, 5000000);
if (!data.Contains(y))
data.Add(y);
else
{
Console.WriteLine("Cycle {2}: Repetation found for number {0} after {1} iteration", y, x, i);
break;
}
}
我不断更改rnd max限制(即500
我需要单独捕获函数numerosR的数字,因为它们我需要知道所有数字的主号、次数和平均值,但我不知道
这是我的密码:
(clear)
(display "Ingrese un Numero entre 10 y 40: ")
(define Numero (read))
; Funcion numerosRamdon genera numeros aleatoreos entre 10 y 150
; agrupados por columnas de 10 numeros
(define (numerosRandom)
(define contador 1)
(d
我生成了随机数,并很容易计算出它们的平均值。然而,我的问题是,我如何才能看到我产生的数字呢?我想把这些数字保存到向量中。我该怎么做?
这是我的密码:
import random
print ("#n\tmean")
for n in (1,10,100):
sum = 0
mean = 0
for i in range(n):
sum += random.random()
mean = sum / n
print ("%d\t%g\t&
我已经实现了A*路径查找,通过多个路径点来决定一个精灵的路线。我这样做是因为A点到B点位置,但在多个路径点上遇到了问题,因为在速度较慢的设备上,当FPS减慢,而精灵从一个路径点经过时,我就失去了在适当位置切换方向的数学运算。
编辑:为了澄清我的路径查找代码在一个游戏线程中是分开的,这个onUpdate方法生活在一个像精灵一样的类中,这个类发生在用于精灵更新的UI线程中。更清楚的是,只有当对象阻塞地图时,路径才会更新,在任何给定的点上,当前路径都可能发生变化,但如果我没有弄错,这不应该影响算法的设计。我相信所有涉及的组件都设计得很好,而且是准确的,除了这篇文章:)
下面是一个场景:
public
我有一组数据,其中我有每一点的平均值、标准差和观测次数(也就是说,我知道测量的准确性)。在传统的pymc3模型中,我只看方法,我可以做一些类似于以下内容的事情:
x = data['mean']
with pm.Model() as m:
a = pm.Normal('a', mu=0, sd=1)
b = pm.Normal('b', mu=1, sd=1)
y = a + b*x
eps= pm.HalfNormal('eps', sd=1)
likelihood = pm.Norm
在我的程序中,$integers->事件的平均值应该是20000。为什么它总是大于2000,即使在使用srand()之后?
<?php
define('NUM_OF_INTS',49);
define('DRAWS',1000000);
class number
{
public $occurences;
public $value;
function number()
我需要生成二项式随机数:
例如,考虑二项式随机数。二项式随机数是指硬币的N个掷头数,其概率p为一枚硬币的头数。如果在区间(0,1)上生成N个均匀随机数,并对小于p的数进行计数,则计数是参数N和p的二项式随机数。
在我的例子中,我的N可以从1*10^3到1*10^10,我的p大约是1*10^(-7)。
我的n*p通常在1*10^(-3)左右。
有一个简单的实现可以通过循环生成这样的二项式随机数:
public static int getBinomial(int n, double p) {
int x = 0;
for(int i = 0; i < n; i++) {
我必须生成20个随机矩阵,它们的大小都在增加。
200:50:1150 //sizes of 20 random matrices
我想把它们像矩阵数组一样存储起来:
喜欢
array(1) // should give me the 1st matrix of size 200x200
array(2) // should give me the 2nd matrix of size 250x250 and so on
我不知道如何做到这一点:
n = 200:50:1150
for i=1:20
M(:,:,i) = rand(n(i)); //This does not work