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具有接口的交集类型无法引发TypeScript错误

接口的交集类型是指通过交叉类型操作符(&)将多个接口合并成一个新的接口。在TypeScript中,当存在接口的交集类型时,并不会引发类型错误,而是将交集类型中的所有成员合并为一个新的类型。

具体来说,交集类型会取每个接口中的成员并集,即将每个接口中的属性、方法等成员合并到一个新的类型中,新类型将包含所有接口中的成员。

接口的交集类型在以下情况下常常使用:

  1. 扩展接口:可以通过交叉类型将多个接口的成员合并到一个新的接口中,从而扩展接口的功能。
  2. 类型约束:可以使用交叉类型限制某个类型同时满足多个接口的要求。

下面是一个示例:

代码语言:txt
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interface A {
  propA: number;
  methodA(): void;
}

interface B {
  propB: string;
  methodB(): void;
}

type AB = A & B;

const obj: AB = {
  propA: 123,
  propB: "abc",
  methodA() {
    console.log("Method A");
  },
  methodB() {
    console.log("Method B");
  }
};

在上面的示例中,我们定义了两个接口A和B,然后使用交叉类型将它们合并为AB类型。最后,我们创建了一个符合AB类型的对象。

这里是对该示例中使用到的类型和函数的解释:

  • interface A:定义了一个具有属性propA和方法methodA的接口。
  • interface B:定义了一个具有属性propB和方法methodB的接口。
  • type AB:通过交叉类型合并A和B接口,得到一个新的接口。
  • const obj: AB:创建一个变量obj,其类型为AB。obj符合AB类型的定义,包含了A和B接口中的所有成员。

在这个例子中,如果我们尝试将obj的某个成员改为与AB类型不符合的值,TypeScript会报错。

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