我正在努力处理可空类型和非可空类型。有两个错误。我定义了一个实现“队列”概念的类,如下所示,试图使其泛型参数类型可为空,这里有第一个错误: class QueueLightweight<T: Any?> { //: Queue<T?> removed because of Java clashes, but it's another question
protected var size = 0
protected var first: NodeQLW<T>? = null
protected var
基本上,为什么下面的内容在C#中是无效的?我可以找到它的许多好的用法,实际上可以通过创建我自己的可空结构类来修复它,但是C#规范(以及编译器)为什么以及如何阻止它?
下面是我所说的部分例子。
struct MyNullable<T> where T : struct
{
public T Value;
public bool HasValue;
// Need to overide equals, as well as provide static implicit/explit cast operators
}
class Program
{
我正在尝试创建一个带有泛型类型的lateinit非空属性的参数化类:
class Test<T> {
private lateinit var t : T
private lateinit var s : String
}
后者是允许的,但前者是不允许的。编译器返回以下错误:
错误:(7,11)在可为空的属性上不允许使用''lateinit'‘修饰符
因为我没有声明T?,所以我很困惑为什么会这样。
当我写的时候
Nullable<Nullable<DateTime>> test = null;
我得到一个编译错误:
The type 'System.Datetime?' must be a non-nullable value type in order to use it as a paramreter 'T' in the generic type or method 'System.Nullable<T>'
但是Nullable<T>是一个struct,所以它应该是不可空的。
所以我试着
我搜索了一下generic type in C#,得出了这样的结论:
所有引用类型都基于Class
所有的值类型都基于struct
除值和引用类型之间的全局差异外,struct和class之间的主要区别是:
- No inheritance in struct
- The struct can not contain an empty constructor(without arguments)
有六种通用类型的基本实现:
其中T:类==>the泛型参数必须是引用类型
其中T:classA ==>the泛型参数必须是类classA
我有下面的泛型方法,但是VS给了我一个编译错误。(运算符'??‘不能应用于'T‘和’T‘类型的操作数)
public static T Method<T>(T model) where T : new()
{
var m = model ?? new T();
}
有人知道为什么吗?
编辑:有没有可能是因为在我的例子中,T可以是一个结构体,而结构体是一个不可空的类型?
public TResponse ExecuteCustomMessage<TResponse>(IModbusMessage request)
where TResponse : IModbusMessage, new()
以上是什么意思呢?我以前从来没有见过这样的东西,尽管我已经用C#编程好几年了……它应该是一个函数,但我不确定这是什么<>和关键字where和new()在结尾...
我想这是一个简单的问题,但我找不到正确的答案。这个语法是什么意思?对于行尾的new(),我有点困惑:
public abstract class SomeClass<E> : Controller where E : ISomeInterface, new()
{
//code of the abstract class
}
给定的 open class BaseClass<T: Any>(...) { ... }
class MySubclass<String>(...) : BaseClass<String>(...) { ... } 我得到了错误 Type argument is not within its bounds
Expected: Any
Found: String Android Studio为我提供了Add 'kotlin.Any' as upper bound for String,它可以引导我 // Note the <St
在声明BaseEntityCollection类时使用new()的目的是什么?
如果我要删除它,我会得到一个错误消息:"T必须是一个带有公共无参数构造函数的非抽象类型,才能将它用作参数...“
public abstract partial class BaseEntityCollection<T> :
List<T> where T : BaseEntity, new()
我正在尝试使用反射获取声明的类型。对于非空类型,它运行得很好,但对于可空类型,它却失败了。
class Product
{
public decimal Price { get; set; }
public decimal? OfferPrice { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Type t = typeof(Product);
var properties = t.GetProperties();
Property
给定以下测试用例,其中有3种方案。我会问这里的规则是什么,什么时候我们必须,什么时候我们不需要指定类型参数
@Test
def testTypeParamter(): Unit = {
class Cat[A]
//1. Don't need to specify the type parameter for Cat
def getCat() = new Cat
println(getCat())
import scala.collection.mutable.ArrayBuffer
//2. Don't need
我有一个定义如下的方法:
public bool IsValid(string propertyName, object propertyValue)
{
bool isValid = true;
// Validate property based on type here
return isValid;
}
我想做一些类似的事情:
if (propertyValue is bool?)
{
// Ensure that the property is true
}
我的挑战是,我不确定如何检测我的propertyValue是否是可以为空的布尔值。有人能告诉我怎么做吗?
谢谢
我想实现我的泛型类的非泛型版本。就像这样。
public class ServerSentEvent : ServerSentEvent<NoAdditionalClientInformation>
public class ServerSentEvent<ClientInfo> : IServerSentEvent
为了解决这个问题,我必须创建一个伪/空类- NoAdditionalClientInformation。
有没有其他方法可以在不使用空类的情况下做到这一点?
今天我遇到了一些代码,我试图弄清楚,并试图理解在方法定义中使用"where : class“的优点。
代码明显简化了。
private class Test
{
public int A { get; set; }
public int B { get; set; }
}
private AB Invoke<AB>() where AB : class
{
return new Test() as AB;
}
private object RunMethod()
在以下代码(C# 2.0)中:
public abstract class ObjectMapperBase< T > where T : new()
{
internal abstract bool UpdateObject( T plainObjectOrginal,
T plainObjectNew,
WebMethod fwm,
我只是偶然发现编译器以不同的方式对待这两个术语。当我键入时:
LinkedList<String> list = new LinkedList();
我得到一个关于原始类型的编译器警告。但是:
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
删除警告。在我看来,这两个语句的含义本质上是一样的(即创建一个没有指定对象类型的新LinkedList )。那么为什么编译器都是空的泛型呢?这里的区别是什么?
我有一个接口IDigitalState,定义为
Public Interface IDigitalState
ReadOnly Property Code As Integer
ReadOnly Property Name As String
End Interface
和一个实现此接口的结构
Public Structure DigitalState
Implements IDigitalState
Private ReadOnly mCode As Integer
Private ReadOnly mName As String
Pu
我试着用谷歌搜索这个,但我所能找到的都是关于普通类声明的文档。
public class DataContextWrapper<T> : IDataContextWrapper where T : DataContext, new()
{
}
我看到这个类实现了IDataContextWrapper,继承自DataContext,并随类型T的不同而变化,这取决于它是如何实例化的。
我不知道"where T“或者", new()”是什么意思。
干杯!我有两个孩子,描述我的权利:球员和枪支类型:
public enum PlayersType {
Scout,
Tank
}
public enum GunsType {
Machinegun,
Tesla
}
我有一个泛型--一个struct泛型类,其中有两个实现:
public class EntityType<T> where T: struct, IConvertible {
public GameObjectType ObjectType;
}
public class PlayerEntity: EntityType&l
拥有这些类:
public interface IDbContextFactory
{
DbContext GetContext();
}
public class Repo<T> : IRepo<T> where T : Entity, new()
{
protected readonly DbContext c;
}
public Repo(IDbContextFactory f)
{
c = f.GetContext();
}
关键字new() (在class Repo<T>中)有什么作用?
我正在尝试创建一个配置属性列表,每个属性都有一个名称和一个Any类型的值。可以是数字、字符串、布尔值、枚举等。我在向列表添加新的GameConfigProp时遇到问题。
data class GameConfigProp<T>(val name : String, var value : T)
private val configProps = mutableListOf<GameConfigProp<Any>>()
fun <T> addProp(name: String, value: T) : GameConfigProp&l