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浅谈移动端中的视口(viewport)

基本概念 1.1 两种像素 像素是计算机屏幕中显示特定颜色的最小区域。屏幕中的像素越多,同一范围内能看到的内容就越多。或者说,当设备尺寸相同时,像素越密集,画面就越精细。...布局视口的宽度/高度可以通过 document.documentElement.clientWidth / Height 获取。 ? 可以看到,默认的布局视口宽度为 980px。...显示在理想视口中的网站具有最理想的宽度,用户无需进行缩放。 理想视口的值其实就是屏幕分辨率的值,它对应的像素叫做设备逻辑像素(device independent pixel, dip)。...dip 和设备的物理像素无关,一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。如果用户没有进行缩放,那么一个 CSS 像素就等于一个 dip。...定义视口的高度,单位为像素,一般不用 initial-scale [0.0-10.0] 定义初始缩放值 minimum-scale [0.0-10.0] 定义放大最大比例,它必须小于或等于maximum-scale

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理想的viewport(视口)并不存在

然而,如果你倾向于使用非常特定的断点和硬编码的字体、尺寸和间距,即使出发点很好,你也可能发现自己并没有提供最佳的用户体验。..."移动端" 与 "桌面端" 在这次实验中,我们仅捕获了每个数据点的宽度和高度,这些尺寸是通过 window.innerWidth 和 window.innerHeight 获取的。...我们决定将任何宽度大于800px的视口视为“桌面端”,或者我们更喜欢称之为大视口。 你可能会觉得“800px对于桌面端来说太小了”,如果我们是在测量屏幕尺寸,你是对的。但我们这里测量的是视口尺寸。...视口是浏览器窗口的尺寸,而不是屏幕尺寸。 如果你正在桌面设备上阅读这篇文章,有多少窗口占满了整个屏幕?你正在阅读的浏览器占据了多少屏幕空间?...来看看所有的视口尺寸 受到2015年Open Signal关于Android屏幕碎片化报告的启发,我们用砖石布局展示了前150个最常见的视口尺寸。你也可以看到所有2,300个不同的视口尺寸。

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    css视口单位vw,vh的妙用(embed篇)

    【假设父级div就是真个屏幕】,高度设置为屏幕的宽度乘以9/16。...这里我得电脑端测栏加边距的宽度大约是330px,手机端的边距太小就忽略不算了 对应的css就是这样 @media only screen and (min-width:768px){ embed{height...原理就是这样,因为我也没有去仔细计算我的模板边距测栏宽度总和是多少,所以比例不可能特别精准,还有就是现在iframe同样可以用上述方法。...本来,文章写道这里就应该结束了,但是突然想到了香菇社长那个超宽的屏幕,仅仅是上述代码肯定会导致一个问题,视频高度可能会超出屏幕的高度。 怎么办呢?想了一下,觉得这样比较简单!...在电脑端css加入下面的东东 max-height:100vh;/*限制视频高度最大不能超过浏览器窗口高度*/ max-width:calc(16 * 100vh/ 9);/*限制视频宽度最大不能超过浏览器窗口高度的

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    相对于视口的CSS自适应单位vw和vh

    视口单位中的“视口”,PC端指的是浏览器的可视区域;移动端指的就是Viewport中的Layout Viewport。  ...根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个:       1.vw:1vw等于视口宽度的1%。       2.vh:1vh等于视口高度的1%。      ...vh and vw:相对于视口的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度。...比如:浏览器高度950px,宽度为1920px, 1 vh = 950px/100 = 9.5 px,1vw = 1920px/100 =19.2 px。 vmax相对于视口的宽度或高度中较大的那个。...其中最大的那个被均分为100单位的vmax。 vmin相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vmin。

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    第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系

    dip (设备逻辑像素)跟设备的硬件像素无关的。一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。...: 属性名 取值 描述 width 正整数 或 device-width 定义视口的宽度,单位为像素 height 正整数 或 device-height 定义视口的高度,单位为像素,一般不用 initial-scale...)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度,initial-scale=1.5 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)...8、vw: 1% 布局视口宽度   9、vh: 1% 布局视口高度   10、分辨率:横向物理像素数 * 纵向物理像素数 iPhone5为例 物理像素:640 * 1136。屏幕尺寸:4英寸。...布局宽度:布局视口的逻辑像素的数量 屏幕宽度:屏幕的逻辑像素的数量(视觉视口、可见视口、虚拟视口) 逻辑宽度:逻辑像素的数量 视觉宽度:横向长度 chrome 实验结论:桌面浏览器设置viewport

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    CSS 尺寸单位概述

    升角是小写字母(如 h 或 b)中超出 x 高度的部分。 表意单位:ic和ric ic 单单位最适用于中文、日文和韩文字符集。它根据所使用字体的"水 "或"水形表意文字"来计算长度。...中文、日文和韩文字体中的字形通常具有相同的宽度和高度。因此,对于这些字符集,ic 单位可以很好地将文本限制为每行特定的字形数。...它们是相对于初始包含块的大小计算的,如果是分页媒体,则是视口或页面。一个视口百分比单位等于初始包含块的 1%。这与百分比不同,百分比将尺寸设置为父元素宽度或高度的一定比例。...「动态视口」,无论浏览器界面是否展开或缩回,动态视口都会存在,并根据可用空间的大小而增大或缩小 image.png 例如,iOS 上的 Safari 浏览器会在你从页面顶部向下滚动时隐藏后退按钮、标签菜单和其他控件...容器相对单位 视口相对单位适用于浏览器窗口的可用空间,而容器相对单位则是相对于元素的包含上下文的大小来计算的。

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    响应式网页设计:使用媒体查询、视口单元和流体布局的技术

    媒体查询 媒体查询是响应式网页设计的基石。它们允许开发人员根据设备的特征(例如宽度、高度和方向)应用 css 样式。通过使用媒体查询,您可以为不同的屏幕尺寸创建不同的布局。...视口单位 视口单位是相对单位,可以轻松创建可扩展的设计。它们包括 vw(视口宽度)和 vh(视口高度),它们是视口尺寸的百分比。这些单位对于设置适应视口大小的尺寸和间距特别有用。...} 在此示例中,容器跨越视口的整个宽度,确保它适应不同的屏幕尺寸。...1rem, 3rem); margin-bottom: clamp(1rem, 1.5vw, 2rem); } 在此示例中,标题的字体大小将在 1.5rem 和 3rem 之间缩放,具体取决于视口宽度...组合技术 结合媒体查询、视口单元和流体布局,您可以创建高度响应且灵活的网页设计。

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    vivo悟空活动中台-基于行为预设的动态布局方案

    ) 空间竞争 由于所有元素根据屏幕实际宽度进行 等比缩放 ,故对屏幕“剩余空间”的利用是静态的,即当屏幕宽高比变化时,所有元素总是 同时 “占据”或者“让出”特定比例的空间,尤其是在空间紧凑的情况下,可能存在非重点内容元素...2.1、缩放行为预设 缩放行为预设主要解决不同视口下页面元素间的空间竞争问题。...2.1.1、元素分类 将元素分类为 主要元素 和 次要元素: 主要元素 页面中需要突出的重点内容,在视口尺寸发生变化引起的空间竞争中,处于优势地位; 次要元素 页面中相对不重点的内容,在视口尺寸发生变化引起的空间竞争中...1、基准视口与实际视口 1.1、基准视口宽高 描述基准视口的宽度与高度,我们设基准宽度用 baseW 表示,其值为 10.8 rem (对应设计稿 1080px ),同理基准高度 baseH 的值设置为...1.2、实际视口宽高 描述实际视口宽度与高度,我们设实际宽度和高度分别为 realW 和 realH ,且由于使用基于 DPR 和 rem 的方案,容易得出 realW = baseW = 10.8rem

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    OpenGL 学了那么久了,glViewport 你真的会用吗?

    OpenGL中的 glViewport 函数用于定义视口(Viewport),即确定窗口中显示的区域。...y:视口的左下角Y坐标。 width:视口的宽度。 height:视口的高度。 glViewport函数的作用是将正投影坐标(OpenGL的默认坐标系)映射到屏幕上实际显示的区域。...它将正投影坐标系中的点映射到屏幕上指定大小的矩形区域内。 在使用OpenGL进行绘图时,我们通常需要先通过glViewport来设置视口,将整个窗口或窗口的一部分作为渲染区域。...同时改变 width 和 height 参数 这里传入的参数为 glViewport(0,0,width/2,height/2),此时数据和正常时相比宽度变成了之前的一半,高度也变成了之前的一半。...如果超过该空间的屏幕像素,将不显示。但并不意味着OpengGL没有绘制超出显示部分的纹理数据。

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    响应式布局,你需要知道这些

    viewport 最先由 Apple 引入,用于解决移动端页面的显示问题,通过一个叫 的 DOM 标签,允许我们可以定义视口的各种行为,比如宽度,高度,初始缩放比例等, 视口的宽度和高度, var layoutViewportWidth = document.documentElement.clientWidth var layoutViewportHeight...,正整数 | device-width,视口宽度,单位是 CSS 像素,如果等于 device-height,则为理想视口的高度 initial-scale,0-10,初始缩放比例,允许小数点 minimum-scale...响应式设计里,vw 和 vh 常被用于布局,因为它们是相对于视口的, vw,viewport width,视口宽度,所以 1vw = 1% 视口宽度 vh,viewport height,视口高度,所以...下面是一些响应式图片的最佳实践, 1.确保图片内容不会超出 viewport 试想一下,如果图片固定大小且超出理想视口的宽度,会发生什么?

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    移动端viewport属性说明笔记

    通过设置视口,不管网页原始的分辨率尺寸有多大,都能将其缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。 # 基础概念 像素是计算机屏幕中显示特定颜色的最小区域。...# 布局视口(layout viewport) 指网页的宽度,一般移动端浏览器都默认设置了布局视口的宽度。...# 理想视口(ideal viewport) 布局视口的默认宽度并不是一个理想的宽度,于是 Apple 和其他浏览器厂商引入了理想视口的概念,它对设备而言是最理想的布局视口尺寸。...显示在理想视口中的网站具有最理想的宽度,用户无需进行缩放。 理想视口的值其实就是屏幕分辨率的值,它对应的像素叫做设备逻辑像素(device independent pixel, dip)。...,单位为像素 height 正整数或device-height 定义视口的高度,单位为像素,一般不用 initial-scale [0.0-10.0] 定义初始缩放值,即当页面第一次 load 的时候缩放比例

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    浏览器之性能指标-LCP

    简单来说,它是「用户在屏幕上实际能看到的网页部分」。 ❞ 网页视口的大小取决于「用户设备的屏幕尺寸和浏览器窗口的大小」。在不同的设备上,网页视口的宽度和高度可能会有所不同。...常见的视口单位有vw(视口宽度的百分比)、vh(视口高度的百分比)、vmin(视口宽度和高度中较小值的百分比)和vmax(视口宽度和高度中较大值的百分比)。...例如,很多公司网站的首页,其中的主要部分(轮播图/图片信息)占据了视口的主导位置: 字节跳动官网 该主要部分代表了该特定页面的LCP。...LCP还会因页面环境而异,因为LCP元素基于视口展示。 对于LCP来说,真正的技巧在于「测量特定元素加载所需的时间」(而不是页面本身)。...对于图像元素,报告的大小要么是其可见大小,要么是其固有大小(intrinsic size),取较小的那个。对于文本元素,LCP仅考虑其文本节点的大小。 ❝此外,LCP不会考虑元素的任何超出视口的部分。

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    响应式设计

    用这一语法,通常叫作媒体查询(media queries),写的样式只在特定条件下才会生效。 流式布局。这种方式允许容器根据视口宽度缩放尺寸。...媒体查询使用@media规则选择满足特定条件的设备。 /** * 只有当设备的视口宽度大于等于 560px 的时候,才会给标题设置 2.25rem 的字号。...max-width 等 min-width 匹配视口大于特定宽度的设备,max-width 匹配视口小于特定宽度的设备。...)——匹配高度小于等于20em的视口 (orientation: landscape)——匹配宽度大于高度的视口 (orientation: portrait)——匹配高度大于宽度的视口 (min-resolution...固定容器(比如,设定了 width: 800px 的元素)在小屏上会超出视口范围,导致需要水平滚动条,而流式容器会自动缩小以适应视口。

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    移动web开发

    视觉视口 visual viewport 字面意思,他是用户正在看到的网站的区域.注意:是网站的区域 我们可以通过缩放去操作视觉视口.但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度....理想视口 ideal viewpoint 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定....理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作 meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局视口就多宽 meta...背景缩放 background-size 语法: background-size: 宽度 高度; 假如有两个值,那么就是直接拉大或缩小图片,如果是只有一个值,那就必然是宽度,高度默认不变,所以是按照宽度等比例缩放...的区别: cover是一定要让图片铺满整个背景区域:比如图片当中,宽度其实已经到了,但是图片还是一直放大知道高度也够到,即使后面宽度已经超出.

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    CSS Viewport 单位,很多人还不知道使用它来快速布局!

    视口宽度 vw单位表示根元素宽度的百分比,1vw等于视口宽度的1%。 ?...假设我们有一个元素与以下CSS: .element { width: 50vw; } 当视口宽度为500px时,50vw计算如下 width = 500*50% = 250px 视口高度 vh单位表示根元素高度的百分比...Vmin 单位 vmin表示视口的宽度和高度中的较小值,也就是vw 和 vh 中的较小值。如果视口宽度大于其高度,则将根据高度计算该值。 我们以下面的例子为例。 ?...我们有一个横屏手机,其中有一个元素具有vmin单元。在这种情况下,值将根据视口高度计算,因为它小于宽度。...2.第二种解决方案:Flexbox和视口单位(推荐) 通过将100vh设置为body元素的高度,然后可以使用flexbox来使main元素占用剩余空间。

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    移动端与PC端页面布局区别、background-size 背景图片的缩放

    下面来介绍视口的概念。...视口 视口是移动设备上用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样带来的后果是移动端会出现横向滚动条,为了避免这种情况...使用视口解决上面的div显示太小的问题 ? ? 设置了视口之后,div显示比较正常了。...contain:将背景图像等比缩放到宽度或高度与容器的宽度或高度相等,背景图像始终被包含在容器内。 下面来使用这张图片作为背景缩放一下看看。 ?...contain:将背景图像等比缩放到宽度或高度与容器的宽度或高度相等,背景图像始终被包含在容器内。 ?

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    解决CSS垂直居中的几种方法(基于绝对定位,基于视口单位,Flexbox方法)

    二、基于绝对定位的解决方法       如果我们想要利用绝对定位的方法进行垂直剧中的话,那么就要求元素具有固定的宽度和高度,如果没有固定的宽度和高度就无法实现,因为需要利用top和left的值,进行定位...这段代码在本质上做了这样几件事情:先把这个元素的左上角放置在视口(或最近的、具有定位属性的祖先元素)的正中心,然后再利用负外边距把它向左、向上移动(移动距离相当于它自身宽高的一半),从而把元素的正中心放置在视口的正中心...不过幸运的是,如果只是想把元素相对于视口进行居中,仍然是有希望的。CSS值与单位(第三版)定义了一套新的单位,称为视口相关的长度单位。       1) vw 是与视口宽度相关的。...与常人的直觉不符的是,1vw 实际上表示视口宽度的 1%,而不是 100%。        2)  与 vw 类似,1vh 表示视口高度的 1%。        ...3)  当视口宽度小于高度时,1vmin 等于 1vw,否则等于 1vh。        4)  当视口宽度大于高度时,1vmax 等于 1vw,否则等于 1vh。

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    【学习图片】11.描述性语法

    使用 x 描述密度 一个固定宽度的在任何浏览上下文中占据的视口空间相同,无论用户显示器的密度(屏幕上的物理像素数量)如何。...当缩小以适应400个逻辑像素宽的布局空间时,该800像素图像源具有双倍的像素密度 - 在具有DPR为2的显示器上,它看起来很清晰。..."> 这里,sizes 的值告诉浏览器,我们的布局中 img 占用的空间宽度为 80vw - 视口宽度的 80%。记住,这不是一个指令,而是图像在页面布局中的大小的描述。...幸运的是,我们可以在这里使用calc()——任何具有响应式图像本地支持的浏览器也将支持calc(),使我们能够混合和匹配CSS单位——例如,一个占据用户视口的全宽度,减去两侧1em边距的图像: 的视口上占据视口宽度的80%,左右各有一个em的内边距,在较小的视口上则占据视口的全部宽度。

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    Web 技术:CSS最小和最大(宽度高度)知识点及优缺点

    上已经收录,文章的已分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。 通常,我们希望限制元素相对于其父元素的宽度,同时使其具有动态性。因此,有一个基础宽度或高度的能力,使其扩展的基础上,可用的空间。...由于宽度是以像素为单位定义的,因此不能保证上面的方法适用于移动视口。为了解决这个问题,我们可以使用百分比来代替像素作为最小和最大属性。考虑下面这个具有article主体的示例。...modal是一个元素,因此它已经具有其父元素的100%宽度,对吗? 考虑下面为模态设计简化的测试案例。 请注意,如果可用视口空间不足,则宽度如何更改为其父级的100%。 ?...最大宽度/高度和视口单位的流体比率 为了使比例容器能够根据视口大小进行响应缩放,引入了padding hack。 现在,我们可以通过组合CSS中的视口单位和最大宽度/高度来模仿相同的行为。 ?...为了使其流畅,我们需要以下内容: 纵横比:高度/宽度 容器的宽度:可以是固定数字,也可以是动态数字(100%) 设置height为视口宽度的100%乘以纵横比 设置max-heigh,该高度是容器的宽度乘以纵横比

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    【小程序_02】布局方式

    2.2 视觉视口 (visual viewport) 它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。 ?...2.3 理想视口 (ideal viewport) 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸,需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作。...meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽。...-- 单位:长度、百分比、cover、contain cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域(不考虑图片是否有超出部分) contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域...再平分剩余空间 stretch 设置子项元素高度平分父元素高度 <!

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