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具有透明纹理的双面面的一侧为黑色

是指一种具有特殊纹理的材料,该材料在透明度上具有一定的特性,同时在双面的表面上都有纹理。其中一侧的颜色为黑色。

这种材料可以在许多领域中应用,例如:

  1. 建筑设计:透明纹理的双面面材料可以用于建筑外墙、玻璃幕墙等装饰材料,为建筑物增添独特的外观效果。
  2. 室内设计:可以用于制作家具、灯具、装饰品等,为室内空间增添艺术感和时尚感。
  3. 电子产品:透明纹理的双面面材料可以应用于手机、平板电脑、电视等电子产品的外壳设计,提升产品的外观质感。
  4. 汽车工业:可以用于汽车外观装饰件、车窗等部件的设计,为汽车增添独特的外观效果。
  5. 包装材料:透明纹理的双面面材料可以用于高档礼品包装、化妆品包装等,提升产品的品质感。

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如何设计线圈 - 空芯、铁氧体磁芯和环形磁芯绕组

不同常用材料具有不同相对磁导率,从用于电源变压器电工钢 4000 到用于 SMPS 变压器铁氧体约 300 和用于 VHF 铁粉芯 20 左右。...π 是3.1415926r 是以米单位线圈半径(从布线层中间到绕组中间)或  直径一半(从布线层中间穿过中间到另一侧布线层中间)l 是以米单位绕组长度后面的长数字则是自由空间通透性...接下来,用线圈长度剪一条双面胶带并将其粘在模型上,然后在线圈末端和抽头处模型上钻孔,取下胶带上覆盖层并开始缠绕,首先通过将它穿过你钻孔然后缠绕它,像往常一样,电线将被双面胶带固定,或者,你可以在用氰基丙烯酸酯胶缠绕几圈后将线圈乞求胶粘到前者上...第3步:然后在前者上穿一个孔,从另一侧穿出。第 4 步:完成线圈通过将其浸入一块 PCB 层压板上焊料中对其进行镀锡。第 5 步:最后使用 LCR 表测量线圈电感。...要缠绕环形线圈,您首先需要切割适当长度电线,因为您不能将一卷电线穿过孔。要计算所需导线,请将环横截面的周长乘以所需匝数。这有时在数据表中表示 mlt(每圈平均长度)。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(二)——Draw Calls(Shaders and Batches)

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Materials(材质)

image Diffuse map(颜色贴图,漫反射贴图) 给几何体一个基本颜色纹理,不考虑灯光和特效 image Normal map(法线贴图) 在上篇文章灯光里讲过,灯光是使用形状表面的法向量来决定照亮哪个面的....系统自带形状是使用单一整个面的向量,而法线贴图则以RGB值定义了精确到每个像素法向量,这样每个像素对灯光反应都不同,形成表面崎岖不平灯光效果 image image Reflective map...反射贴图和前面两个贴法不同,不是直接拉伸包裹在几何体上面的,而是用cube mapping(立方体贴图)来完成.想像一个立方体,六个面的纹理并排水平放置,就形成了立方体贴图 image image Xcode8...),只有当场景中有ambient light环境光时才有作用,精确定义了每个像素在环境光作用下被照亮程度.也就是让几何体黑色部分不被环境光照亮而变浅 image image Specular map...Multiply map(乘法贴图,正片叠底贴图) 会影响其他所有效果.一般用来给最后效果调整色彩或者亮度 image image Transparency map(透明贴图) 黑色部分不透明,白色透明

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专业光线追踪与全域光渲染软件KeyShot 2023新版发布,详解10大新功能

做为一款专业光线追踪与全域光渲染软件,KeyShot一直致力于让更多用户使用到更强大、更不可思议新功能。万众期待2023新版Keyshot也正式发布了,今天大家分享10大新功能。...新功能七:材质节点曲线淡入淡出和曲线节点对材质纹理或材质支持更多控制参数动画。新功能八:材质节点新增射线面罩节点,排除材质反射可见、阴影可见、相机可见、材质双面等功能。...关闭阴影可见和反射可见选项后材质对地面的反射和阴影就排除消失了。新功能九:对右侧列表可以多重选取项来右键编辑,以前老版本只能选一项右键操作。...新功能十:在颜色库中新增了Coloro色彩标准,更多好看配色方案可供选择。除了新功能讲解,KS2023官方材质库包含布料、车漆、半透明、宝石、玻璃、皮革等,26种材质分类,900+个材质!...在 KeyShot 11.3 中引入产品模式下,减少光泽反射中噪点。重新设计 Web 查看器上传对话框具有预设和简化控件。Physics Tool 现在应该可以在带有 ARM 系统上运行。

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unity3d:Shader知识点,矩阵,函数,坐标转换,Tags,半透明,阴影,深度,亮度,优化

如果设置Off ,就会关闭剔除功能,那么所有的渲染图元都会被渲染,但由于这时需要渲染图元数目会成倍增加,因此除非是用于特殊效果,例如这里双面渲染透明效果,通常情况是不会关闭剔除功能。...Transparent(透明):用于具有透明材质,如玻璃、水、烟雾等。这些材质需要按照透明度从前到后进行绘制,以实现正确混合效果。...TransparentCutout(透明切割):用于具有透明度且需要进行 alpha 测试材质,如树叶、草等。...为什么需要ZWrite Off,不关闭会怎样 在渲染透明物体时,透明物体后面的物体不会被遮挡,从而达到正确透明效果。...以下是一些常用内置传统着色器: “Specular”:具有镜面反射效果传统着色器。 “Bumped Diffuse”:带有法线贴图传统着色器,可以模拟物体表面的凹凸纹理

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图像检测-如何通过扫描图像来制造幻觉

由于我们不需要此场景及其纹理,请单击art.scnassets,删除ship.scn和texture.png。 ?...ARImageAnchor 如果检测到图像,它将自动每个检测到图像添加一个ARImageAnchor锚点列表。...if anchor is ARImageAnchor { } 平面 在锚声明中,声明一个具有此大小平面。我们之所以希望平面的尺寸大于盒子大小,是因为我们希望标签错觉漂浮在空中。...单击场景并将其颜色更改为“ 自定义”,并将不透明度设置0。 ? SKS 平面场景 让我们在平面下面声明我们新SpriteKit场景并给它起名称:deviceScene。...此外,内容只是片面的,我们需要允许内容是双面的。 平面节点 现在,我们需要一个节点将几何体链接到它中并更改其旋转以匹配其锚定方向。然后,使planeNode成为节点子节点。

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