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java的静态工厂方法

序:什么是静态工厂方法 在 Java 中,获得一个类实例最简单的方法就是使用 new 关键字,通过构造函数来实现对象的创建。...不通过 new,而是用一个静态方法来对外提供自身实例的方法,即为我们所说的静态工厂方法(Static factory method)。...但如果这里的 getInstance () 方法位于其他的类中,就更具有的实际操作意义了) 2.4 第四个优势,在创建带泛型的实例时,能使代码变得简洁 这条主要是针对带泛型类的繁琐声明而说的,需要重复书写两次泛型参数...private,这样可以防止它被外部调用,于是调用方在使用 Player 实例的时候,基本上就必须通过 newRunner、newSwimmer、newRacer 这几个静态工厂方法来创建,调用方无须知道也无须指定...插一句: 严谨一些的话,通过反射仍能够绕过静态工厂方法直接调用构造函数,甚至直接修改一个已创建的 Player 实例的 type 值,但本文暂时不讨论这种非常规情况。

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设计模式之静态工厂、工厂方法和抽象工厂的联系与区别

静态工厂增加需要是修改源代码,对修改不封闭,不符合开闭原则。...---- 优点: 通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利。...好处:增加一个运算类(例如N次方类),只需要增加运算类和相对应的工厂,两个类,不需要修改工厂类。 缺点:增加运算类,会修改客户端代码,工厂方法只是把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端进行。...这一具体的工厂创建具有特定实现的产品对象。为创建不同的产品对象,客户应适用不同的具体工厂。 ②AbstractFactory将产品对象的创建延迟到它的ConcreteFactory子类。...② 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。 ----

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    创建InetAddress对象的四个静态方法

    由于InetAddress没有public的构造方法,因此,要想创建InetAddress对象,必须得依靠它的四个静态方法。...InetAddress可以通过getLocalHost方法得到本机的InetAddress对象,也可以通过getByName、getAllByName和getByAddress得到远程主机的InetAddress...因此,在上面的代码中直接通过localAddress对象来输出本机计算机名和IP地址(将对象参数传入println方法后,println方法会调用对象参数的toString方法来输出结果)。    ...二、getByName方法     这个方法是InetAddress类最常用的方法。它可以通过指定域名从DNS中得到相应的IP地址。... 211.100.26.122     运行结果: /211.100.26.122     四、getByAddress方法     这个方法必须通过IP地址来创建InetAddress对象,

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    Python中通过对象不能调用类方法和静态方法的解析

    一、类方法和静态方法的定义在了解Python中通过对象不能调用类方法和静态方法之前,首先需要明确类方法和静态方法的定义。...类方法和静态方法都是定义在类中的一种方法,可以通过类名直接调用,而不需要先创建该类的实例。...三、不能通过对象调用类方法和静态方法的原因既然Python中对象调用方法的原理是将该对象作为第一个参数传入方法中,那么为什么不能通过对象调用类方法和静态方法呢?...3.2 静态方法在静态方法中,不需要传入self或cls,因此,如果我们通过对象调用静态方法,实际上传入的参数是该对象本身,而不是任何类或实例。这就意味着,静态方法无法从其中访问类或实例的属性或方法。...因此,如果在静态方法中尝试访问类或实例的属性或方法,就会出现错误。四、总结Python中的类方法和静态方法是很有用的方法,可以通过类名直接调用而不需要创建实例。

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    【地铁上的设计模式】--创建型模式:工厂方法模式

    什么是创建模式 创建型模式是指处理对象创建的设计模式,它们的共同目标是通过某种方式控制对象的创建,以达到更灵活、更可扩展的设计。...创建型模式通常涉及到将对象的创建与使用分离,通过专门的工厂类、构造函数、克隆、抽象工厂、建造者等方式来创建对象。...使用工厂方法模式可以使得代码更具有可扩展性和可维护性,可以通过添加新的具体工厂和具体产品来扩展系统,而不需要修改原有的代码。...在客户端中使用:客户端通过具体工厂类来创建具体产品对象,不需要关心产品对象的创建过程。...使用工厂方法模式可以将具体产品对象的创建和客户端代码的耦合度降到最低,从而提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。

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    了解 Python 底层的解释器 CPython 和 Python 的对象模型

    C 扩展:开发者可以使用 C 或 C++ 编写扩展模块,直接与 Python 代码交互。这对于性能关键型任务非常有用。...以及百度的 PaddlePaddle 等,都利用 pybind11 来实现 C++ 到 Python 端的接口封装。...【pybind11 — C++ 11 与 Python 之间的无缝操作性】 稳定且成熟:作为最早被开发和使用的 Python 实现,CPython 经过多年迭代,已经非常稳定和成熟。...对象可以包含数据(属性)和相关的操作(方法)。 对象的类型和值 Python 中的对象具有类型和值。对象的类型决定了对象可以保存什么样的值,以及可以对这个对象执行哪些操作。...通过定义这些特殊方法,可以自定义对象的行为。

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    java构造方法,构造代码块,静态代码块的执行顺序

    构造方法,构造代码块,静态代码块的执行顺序静态代码块:用static声明,jvm加载类时执行,仅执行一次类中直接用{}定义,每次创建对象时执行 同级别的变量(static和普通变量)的执行顺序由代码执行顺序决定...构造方法 代码解读复制代码 public Rumenz() { System.out.println("构造方法。。。。")...;}对象一旦创建就会调用与之相对应的构造方法不创建对象就不会调用构造方法构造函数的作用是给对象初始化对象创建一次,构造函数只调用一次,而普通方法可以被调用很多次构造代码块 代码解读复制代码{ System.out.println...;}给对象进行初始化.对象一创建就会执行构造代码块,而且先于构造方法执行.构造代码块每一次创建对象都会执行,但是创建对象时调用不通的构造方法会得到不同的对象,也就是说构造代码块用于初始化对象通用的属性或者功能...;}由jvm加载类时执行,而且只执行一次.静态代码块是给类进行初始化,构造代码块是给对象进行初始化静态代码块中的变量属于局部变量

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    【C++】继承 ⑩ ( 继承机制中的 static 静态成员 | 子类中访问父类静态成员的方法 )

    一、继承机制中派生类中的 static 关键字 1、子类继承父类静态成员 子类继承父类静态成员 : 父类 ( 基类 ) 中 使用 static 关键字 定义的 静态成员变量 , 可以被所有的 子类 (...派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限的改变 继承自 父类的 静态成员变量 , 仍然遵循 继承中 子类的 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限...; 或 对象名.静态成员名 child.c = 30; 的方式 , 访问 继承自 父类的 静态成员 ; 4、静态成员使用要点 参考 【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 |...静态成员不可用 int Parent::c = 10; 之后 , 才能使用 类的 静态成员 , 如果没有在类外部初始化 , 该静态成员是无法使用的 ; 二、完整代码示例 ---- 代码示例 : #include...c = 20; child.print(); // 通过对象访问父类静态成员 child.c = 30; child.print(); // 使用 子类名称::静态成员名 访问父类静态成员

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    如何使用Python中的装饰器创建具有实例化时间变量的新函数方法

    1、问题背景在Python中,我们可以使用装饰器来修改函数或方法的行为,但当装饰器需要使用一个在实例化时创建的对象时,事情就会变得复杂。...例如,我们想要创建一个装饰器,可以创建一个新的函数/方法来使用对象obj。如果被装饰的对象是一个函数,那么obj必须在函数创建时被实例化。...如果被装饰的对象是一个方法,那么必须为类的每个实例实例化一个新的obj,并将其绑定到该实例。2、解决方案我们可以使用以下方法来解决这个问题:使用inspect模块来获取被装饰对象的签名。...如果被装饰的对象是一个方法,则将obj绑定到self。如果被装饰的对象是一个函数,则实例化obj。返回一个新函数/方法,该函数/方法使用obj。...请注意,这种解决方案只适用于对象obj在实例化时创建的情况。如果obj需要在其他时间创建,那么您需要修改此解决方案以适应您的具体情况。

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    加快C++代码的编译速度方法【转载】

    C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人, 但是说起编译速度,却只有低调的份了。...传统的C++的类的接口与实现是混淆在一起的,而Pimpl这种做法使得类的接口与实现得以完全分离。...3、ccache compiler cache, 通过cache上一次编译的结果,使rebuild在保持结果相同的情况下,极大的提高速度。...我们知道如果是build,系统会对比源代码与目标代码的时间来决定是否要重新编译某个文件,这个方法其实并不完全可靠(比如从svn上拿了上个版本的代码),而ccache判断的原则则是文件的内容,相对来讲要可靠的多...这样,通过让A的build与B的编译并行,最后link一下B中的project,整个编译速度应该能够控制在1个小时15分钟之内。

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    Java中类的静态代码块、构造代码块、构造方法、普通代码块

    静态代码块 a.定义格式 在Java类(静态代码块不能定义在方法中)中,通过static关键字和{}声明的代码块: public class Person { static{...d.静态代码块不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量 构造代码块 a.定义格式 在Java类中通过{}声明的代码块: public class Person { static{...利用每次创建对象的时候都会提前调用一次构造代码块特性,可以做诸如统计创建对象的次数等功能。 构造方法 a.定义格式 构造方法的名称必须与类名完全相同,并且没有返回值。...尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的;   2.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的...子类的构造代码块执行完毕再去执行子类的构造方法。   总之一句话,静态代码块内容先执行,接着执行父类构造代码块和构造方法,然后执行子类构造代码块和构造方法。

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    【漫谈C++】基于C++的虚幻4:代码创建生活(旧题新说)

    C++语言,1979年在著名的贝尔实验室研发,它是基于C语言扩展升级而来的,它的三大特性:继承、封装、多态;C++不仅可以面向对象,也可以面向过程,通过它可以创建任何类型的程序,如:游戏、嵌入式、移动应用...代码让生活增添趣味C++和虚幻4的介绍,让我们来聊聊本文的主题,通过代码改变生活,让代码给生活增添色彩和趣味。...通过代码的实现可以让游戏角色由静态的、单调的设计图纸,进而变成有血有肉、生龙活虎的卡通人物角色,也可以通过实时逼真渲染让游戏玩家犹如身临其境。...前面也讲到了虚幻4是基于C++语言开发的,所以在手游运行的性能优化是需要在C++层面来解决的,这一点要注意;通过借助于llvm实现代码热加载,即时编译的能力。...结束语本文关于虚幻4以及C++的介绍可以知道,语言改变技术,代码改变生活。由于编程语言的自身特点,可以让使用它的开发者们流连忘返;而且开发者通过代码,让现实生活变的丰富多彩。

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    Python & C++ - pybind11 实现解析

    , 在代码中直接注册内置模块, 导出相关功能给 Python脚本使用. ---- 1.2 本节小结 本节中我们通过一个简单的示例了解了 pybind11 的基本使用方法, 从示例中我们也能看到, pybind11...通过该方法, 我们可以以纯静态的方式在父类中对子类进行访问, 高性能的完成部分依赖虚表和继承才能完成的特性. ---- 2.1.3 handle Python 本身的 GC 实现比较特殊, 区别于大多语言使用的方式...info] 通过对相关代码的分析, 我们可以看到 pybind11 主要是通过 C++本身的 RTTI 特性支持来完成的 C++ 类型到 pybind11 内部维护的类型的映射....另外, 通过 pybind11 对 Python 对象的封装, 我们通过直接在 C++ 中与 Python 对象交互, 也能很容易的实现出 C++ 中使用 Python 类的功能, 下面是简单的示例代码...的内存块, 再关联meta table的做法, 从上面的代码我们可以看到, pybind11 的实现中, Python对象的创建, 和对应C++对象的构建, 是完全分开的, 并不是我们向Python虚拟机请求一块内存做

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    解锁设计模式的神秘面纱:编写无懈可击的代码之工厂方法设计模式

    “工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,它定义了一种创建对象的方法,允许子类决定实例化哪个类。这样,父类就可以用不同的子类来创建对象,而不需要知道实际创建哪个类。...其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则 为了学习的目的我进行图片形式展现,各位同学请手动打出自己的设计模式代码 代码实现 定义接口实现类 图片 创建对应的水果工厂 图片...这个方法被用来创建一个水果(Fruit 类型)的实例。 每个工厂类都有自己的 createFruit() 方法,用来创建不同类型的水果。...这段代码实现了工厂模式,用工厂类来封装了对象的创建过程,并提供了一个统一的接口来访问这些对象。使用工厂类和 createFruit() 方法可以提供一种更灵活、更模块化的方法来创建对象。...它允许创建不同类型的 Fruit 对象,而不必指定要创建的对象的确切类。这可以使添加新类型的 Fruit 类和更改代码行为变得更容易,而无需修改现有代码。

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    dotnet 读 WPF 源代码笔记 XAML 创建对象的方法

    在 WPF 中,在 XAML 里面定义的对象的创建,实际上不是完全通过反射来进行创建的,在WPF框架里面,有进行了一系列的优化 在 WPF 中,将会通过 XamlTypeInvoker 的 CreateInstance...,这里的创建方式就是通过反射,如下面代码 static class SafeReflectionInvoker { internal static object CreateInstance...WPF 真的全部使用反射进行创建,那么整体性能将会很低 从 XamlTypeInvoker 的 CreateInstance 方法的定义可以看到,这是一个可以被重写的方法,也就是说上面的代码只是默认的实现而已...通过反射创建委托提升性能的方法,详细请看 .NET Core/Framework 创建委托以大幅度提高反射调用的性能 - walterlv 这里的 EnsureConstructorDelegate 方法相对复杂...,之后的进入将会使用第一次创建出来的委托来创建对象,这样能提升性能 从上面代码可以看到,如果对象不是公开的,那么将因为 .NET 的限制,不能使用反射创建委托的方法来提升性能。

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    Java中UUID的2种创建方法——有代码实例

    UUID(Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的字符串,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。...按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。...由以下几部分的组合:当前日期和时间(UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同),时钟序列,全局唯一的IEEE机器识别号(如果有网卡...,从网卡获得,没有网卡以其他方式获得),UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长,一般被用作数据表的唯一主键。...下面是在Java中生成UUID具体代码实例: /* 格式化一个UUID字符串 生成一个UUID字符串 */ public class JavaUUID { public static void main

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