具有重叠I/O的TCP连接是指在TCP通信过程中,发送方和接收方可以同时进行数据的发送和接收,而不需要等待对方的响应。这种方式可以提高通信的效率和速度,特别是在网络环境较差的情况下。
在TCP通信中,发送方和接收方需要进行以下步骤:
重叠I/O的TCP连接可以通过以下方式实现:
总之,具有重叠I/O的TCP连接可以提高通信的效率和速度,特别是在网络环境较差的情况下。在实际应用中,可以根据具体的需求和场景选择合适的实现方式。
http://www.minaandrawos.com/download/786/ 具有现代UI的TCP Modbus Examiner工具 Modbus examiner是一个开源的TCP Modbus...该工具的主要目的是从TCP Modbus从设备读取和写入数据。该工具能够执行定期数据提取,以使您的读数保持最新。Modbus考官是无数深夜编码课程的产物,我投资这些课程是为了丰富我的知识和技能。...Modbus Examiner code Modbus Examiner利用WPF,C#和.NET 4.6来构建具有丰富功能和用户友好GUI的强大工具。代码可以在这里找到。...Modbus Examiner的用户界面包含三个主要选项卡:读取,写入和日志 读 以下是任何配置之前的屏幕外观: 配置前的读取屏幕 您需要做的就是填写Modbus TCP从设备的连接信息,然后点击 添加...10 点击"添加"按钮后,新连接将添加到配置选项下方的表中。 已添加连接 主机名、端口号和从属 ID 的每个组合都将被视为新连接,并将在表中获取新行。
总述 TCP 是面向连接的协议。运输连接是用来传输 TCP 报文的。TCP 运输连接的建立和释放是每一次面向连接通信中必不可少的过程。因此,运输连接有三个阶段,即:连接建立,数据传输和连接释放。...在TCP连接建立过程中要解决一下三个问题。 (1)要使一方明确知道对方的存在。 (2)要允许双方协商一些参数(如最大窗口值等)。 (3)能够运输实体资源进行分配。 TCP 的连接建立(三次握手) ?...如上图所示,上图画出了 TCP 的连接过程。假定主机 A 运行的是 TCP 客户程序,而B运行的是 TCP 服务器程序。最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSE 状态。...图中在主机下面的方框中分别是 TCP 进程所处于的状态。请注意,A 主动打开链接,而 B 被动打开连接。 B的TCP服务器进程先创建传输控制快 TCB,准备接受客户进程的连接请求。...A 的应用进程先向其 TCP 发出连接释放报文段,并停止再发送数据,主动关闭 TCP 连接。
先来描述下三次握手连接: 第一次握手:A 的 TCP 客户端进程也是首先创建传输控制块 TCB。...然后,在打算建立 TCP 连接时, 向 B 发出连接请求报文段,这时首部中的同步位 SYN=1,同时选择一个初始序号 seq = x。...TCP 连接使用三次握手的首要原因 —— 为了阻止历史的重复连接初始化造成的混乱问题,防止使用 TCP 协议通信的双方建立了错误的连接。...,其中并不存在一个用于计数的全局时钟,而 TCP 可以通过不同的机制来初始化序列号,作为 TCP 连接的接收方我们无法判断对方传来的初始化序列号是否过期,所以我们需要交由对方来判断,TCP 连接的发起方可以通过保存发出的序列号判断连接是否过期...TCP 建立连接时通过三次握手可以有效地避免历史错误连接的建立,减少通信双方不必要的资源消耗,三次握手能够帮助通信双方获取初始化序列号,它们能够保证数据包传输的不重不丢,还能保证它们的传输顺序,不会因为网络传输的问题发生混乱
连接上imap服务后,什么都不操作,我测试大约5分钟会被服务端断掉,测试代码如下 imapClient, _ := client.Dial("imap.sina.net:143") for...{ time.Sleep(time.Second * 1) } 为了保持住这条连接,每隔10秒列取一下邮件夹列表,这样就可以一直保持住连接了。...开三个窗口,一个窗口不停的netstat查看tcp连接情况,一个窗口运行代码,一个窗口打开tcpdump监听端口查看数据请求 while true;do clear;date;netstat -altupn...tcpdump -i enp0s25 port 143 -vv 可以看到每隔10秒会有数据传输 ?
; //扩展AcceptEx指针 }SOCKET_OBJ,*PSOCKET_OBJ; 所有重叠IO提交到特定的套接字上,释放对应套接字对象,必须保证此套接字再没有重叠IO,即nOutstandingOps...IO的所有属性 typedef struct _BUFFER_OBJ{ OVERLAPPED ol;//重叠结构 char *buff;//使用的缓冲区 int nLen;//...: void RebuildArray(){ PBUFFER_OBJ pBuffer = g_pBufferHead; int i= 1; while(pBuffer !...= NULL){ g_events[i++] = pBuffer->ol.hEvent; pBuffer = pBuffer->pNext; } } ------...---------------3 提交重叠IO--------------------- 投递IO之后,线程在重叠IO事件上等待,一旦IO事件对象受信,等待函数就会返回 提交接受连接的BUFFER_OBJ
1.连接建立=>数据传输=>连接释放 2.主动发起连接的是客户端,被动接受连接的是服务器 3.三次握手 客户端 ==> SYN是1同步 ,ACK确认标志是0,seq序号是x ==> 服务器 客户端 <...time_wait的状态 被动关闭的一方是close_wait的状态 8.面向字节流,比如 发送文件,文件二进制=>TCP发送缓存=>TCP接收缓存=>应用程序,这也是发送和接收窗口技术 9.TCP协议使用滑动窗口技术实现可靠传输... 1.停止等待协议效率不高,连续发送确认是窗口技术 2.以字节为单位的滑动窗口技术,连续发送,接收窗口收到后确认,往右滑动发送窗口,接收窗口也要往右滑动 3.如果中间有顺序的包丢了,接收窗口发送确认号的时候...,会发丢之前的ack号,选择重发的包序号,选择确认 4.超时重传,tcp每发送一个报文段,就设置一次计时器,重传时间到但还没收到确认,就重传这一报文段,这个时间是加权平均的往返时间 10.TCP流量控制是解决的通信两端处理数据能力不一致的问题...,TCP协议如何实现流量控制 1.接收方数据处理不完了,就调整了接收窗口的大小 2.通过窗口大小来控制流量
首先先说一个结论,无论是HTTP的长连接还是TCP的长连接,最终都是基于TCP的长连接,因为HTTP是基于TCP的上层网络协议。...(2)传输数据过程不同长连接:TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输—> 保持连接—> HTTP报文传输—> ...—> TCP四次挥手关闭连接短连接:TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输...—> TCP四次挥手关闭连接2 长连接原理连接的保活:KeepAlive首先想到的是KeepAlive 机制。...KeepAlive 机制开启后,在一定时间内(一般时间为 7200s,参数tcp_keepalive_time)在链路上没有数据传送的情况下,TCP 层将发送相应的KeepAlive探针以确定连接可用性...但是,默认 TCP 连接并不启用 Keep-alive,若要打开的话要显式地调用 setsockopt(),来设置保活包的发送间隔、等待时间、重试个数等配置。
1. start TCP server Start TCP server using nc command with l,k option. $ nc -lk 12345 Open a Listening...Start TCP client using telnet to establish TCP connection with TCP server of step 1. $ telnet 127.0.0.1...See TCP 3-Way Handshake as TCP connection establishment Verify TCP server that start at step 1 listen...Perform tcpdump with specify local interface and port 12345 as follows. $ sudo tcpdump -i lo -nnn port...Tcpdump: Filter Packets with Tcp Flags Understanding TCP Connection with Examples Understanding TCP Sequence
数据库存储的基本单位是页,对于一棵 B+ 树的索引来说,是先从根节点找到叶子节点,也就是先查找数据行所在的页,再将页读入到内存中,在内存中对页的记录进行查找,从而得到想要数据,想要查找的,只是一行记录,...但是对于磁盘 I/O 来说却需要加载一页的信息,因为页是最小的存储单位。...数据库缓冲池磁盘 I/O 需要消耗的时间很多,而在内存中进行操作,效率则会高很多,为了能让数据表或者索引中的数据随时被我们所用,DBMS 会申请占用内存来作为数据缓冲池...,这样做的好处是可以让磁盘活动最小化,从而减少与磁盘直接进行 I/O 的时间。...图片顺序读取顺序读取其实是一种批量读取的方式,因为我们请求的数据在磁盘上往往都是相邻存储的,顺序读取可以帮我们批量读取页面,这样的话,一次性加载到缓冲池中就不需要再对其他页面单独进行磁盘 I/O 操作了
马克-to-win:很多老司机还搞不清什么是I什么是O。很简单,我有个土办法。以内存为单位,数据进内存叫In,出内存叫Out。读文件,是数据从硬盘进到内存,所以用in类型流来处理。
数据库存储的基本单位是页,对于一棵 B+ 树的索引来说,是先从根节点找到叶子节点,也就是先查找数据行所在的页,再将页读入到内存中,在内存中对页的记录进行查找,从而得到想要数据,想要查找的,只是一行记录,...但是对于磁盘 I/O 来说却需要加载一页的信息,因为页是最小的存储单位。...数据库缓冲池磁盘 I/O 需要消耗的时间很多,而在内存中进行操作,效率则会高很多,为了能让数据表或者索引中的数据随时被我们所用,DBMS 会申请占用内存来作为数据缓冲池,这样做的好处是可以让磁盘活动最小化...,从而减少与磁盘直接进行 I/O 的时间。...顺序读取顺序读取其实是一种批量读取的方式,因为我们请求的数据在磁盘上往往都是相邻存储的,顺序读取可以帮我们批量读取页面,这样的话,一次性加载到缓冲池中就不需要再对其他页面单独进行磁盘 I/O 操作了。
当然影响TCP耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。 一 正常TCP连接建立过程 要想搞清楚TCP连接的建立耗时,我们需要详细了解连接的建立过程。...当遇到这种问题的时候,虽然TCP连接建立耗时只增加了2ms左右,整体TCP连接耗时看起来还可接受。但是这里的问题在于这2ms多都是在消耗CPU的周期,所以问题不小。...牺牲一个用户的访问请求,要比把整个站都搞崩了还是要强的。 三 TCP连接耗时实测 我写了一段非常简单的代码,用来在客户端统计每创建一个TCP连接需要消耗多长时间。 <?...0;$i<$num;$i++){ $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); if($socket ==false...嗯好,终于没有卡的了(或者也可以加大连接队列长度)。结论是本机50000次TCP连接在客户端统计总耗时102399 ms,减去sleep的100秒后,平均每个TCP连接消耗0.048ms。
TIME-WAIT状态是TCP的11个状态其中之一,是发生在正常关闭TCP连接的时候发生的。...发送一个ACK,然后进入等待状态,等待时长为2MSL(MSL为一个TCP报文在网络中能够存活的最大时长),很多人问,为什么会进入一个等待,状态呢。...另外其实,如果不等待一段时间还会发生另外一个问题,设想在TCP交互过程中,一个报文因为各种原因,没有到达目的地,如果不等待一段时间,那么意味着在关闭连接后立刻在这个端口上就可以建立新的连接,那么在新连接交互的过程中...2.能够确保本次连接的所有未到达的报文段,能够彻底在网络中消失,不会影响下一次在相同端口上建立的新连接。...所以一般在某一个端口上关闭TCP连接后不能立即启用本端口建立新的连接,因为在TIME_WAIT阶段是不允许建立新的连接的。
TCP 段的首部包含了 TCP 端口 号、TCP 控制标记,以及用于数据排序和完整性检查的一些数字值。 保持 TCP 连接的持续不间断地运行 在任意时刻计算机都可以有几条 TCP 连接处于打开状态。...两条不同的 TCP 连接不能拥有 4 个完全相同的地 址组件值(但不同连接的部分组件可以拥有相同的值)。...TCP 套接字 操作系统提供了一些操纵其 TCP 连接的工具。...TCP 慢启动 TCP 数据传输的性能还取决于 TCP 连接的使用期(age)。TCP 连接会随着时间进行自 我“调谐”,起初会限制连接的最大速度,如果数据成功传输,会随着时间的推移提高传输 的速度。...并行连接:通过多条 TCP 连接发起并发的 HTTP 请求。 持久连接:重用 TCP 连接,以消除连接及关闭时延。 管道化连接:通过共享的 TCP 连接发起并发的 HTTP 请求。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 今天简单的谈一下tcp连接中timewait的作用,如果没有timewait会发生什么呢? 我们知道首先请求关闭连接的一方会存在timewait状态。...首先我们来看一下tcp四次挥手的过程示意图: 客户端首先发起FIN请求,所以客户端会进入time_wait状态。...如果没有time_wait或者用户自己通过调整tcp_tw_recycle缩短了time_wait的时间会出现生什问题呢?...我们结合图示: 我们看到哦上一个连接的3号数据包并不是丢失而是在网络传输过程中由于某种原因发生了延迟,由于tcp的重传机制,发送端重新发送了新的3号数据包给接收端,随后发送端和接收端开始了四次挥手,这是因为系统回收...time_wait太快,导致time_wait时间太短,引得连接建立后,上个连接在网络中延迟的数据包被新的连接收到了,从而破坏了新的tcp连接的可靠性。
ISN随时间而变化,因此每个连接都将具有不同的 ISN。 四次分手 建立一个连接需要三次握手,而终止一个连接要经过 4次握手。这由TCP的半关闭(half-close)造成的。...如果应用程序不调用 close而调用shutdown,且第2个参数值为1,则插口的A P I支持半关闭。然而,大多数的应用程序通过调用close终止两个方向的连接。...当收到半关闭的一端在完成它的数据传送后,将发送一个FIN关闭这个方向的连接,这将传送一个文件结束符给发起这个半关闭的应用进程。当对第二个 F I N进行确认后,这个连接便彻底关闭了。...然而,实现中的常用值是30秒,1分钟,或2分钟。 在实际应用中,对 I P数据报T T L的限制是基于跳数,而不是定时器。...这种2MSL等待的另一个结果是这个 TCP连接在2MSL等待期间,定义这个连接的插口(客户的I P地址和端口号,服务器的 I P地址和端口号)不能再被使用。
协议的关系 HTTP 的长连接和短连接本质上是 TCP 长连接和短连接。...HTTP 协议的长连接和短连接,实质上是 TCP 协议的长连接和短连接。...3.1 TCP 连接 当网络通信时采用 TCP 协议时,在真正的读写操作之前,server 与 client 之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接 时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要...3.2 TCP短连接 我们模拟一下 TCP 短连接的情况,client 向 server 发起连接请求,server 接到请求,然后双方建立连接。...所谓的TCP长连接并没有确切的时间限制,而是说这条连接需要的时间比较长。 7 怎样检测长连接是否中断?
小陈点了点头表示很熟悉,然后一口气将 TCP 连接中三次握手和四次分手详细地说了一遍。心想暗笑,这问题难不倒我的,哈哈。...但组长只是微微一笑,继续问到:你知道在建立 Socket 连接的最开始1 秒,客户端发送了多大的数据吗? 小陈听后,瞬间一脸懵逼, 久久说不出话来。 组长看到小陈这样子,只是会心一笑。...面向 Socket 编程,是对 TCP/IP 协议的封装和应用。建立 TCP 连接是三次握手, 那么整个 TCP 连接建立过程,客户端只两次向服务器发送的数据包。这两个数据包的总大小应该是大小了。...怎么才能获取这两个数据库的大小呢? 突然他想到用抓包的方式。 他用启动 Wireshark 来抓包,以下是他捕获一个完整 TCP 连接的图。...以上故事纯属虚构,但是内容是真实的。是自己研究 TCP 协议中,在阅读《TCP/IP详解卷1:协议》的过程中,还是云里雾里的。所以通过抓包的方式来加深理解。如果说错的地方,请帮忙指出,另外轻喷。
关闭连接要四次握手:发FIN包,ACK 包,FIN包,ACK包,四次握手!!为什么呢,因为TCP连接是全双工,我关了你的连接,并不等于你关了我的连接。...; ESTABLISHED- 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户; FIN-WAIT-1 - 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认; FIN-WAIT-2 - 从远程TCP等待连接中断请求...不过在这之前,先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程。 1、建立连接协议(三次握手) (1)客户 端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。...服务器上出现大量的close_wait的例子和解决方法(例子从网上找的,基本差不多) oracle9i@RHEL3oracle9i]\$ /usr/sbin/lsof -i | grep 6800 oracle...22726 oracle9i 9u IPv4 18621578 TCP RHEL3:6800->RHEL3:2176 (CLOSE_WAIT) [oracle9i@RHEL3 oracle9i
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