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静态类、静态方法、静态变量的区别

引言 一直疑惑静态类、静态方法、静态变量的内存驻用情况。今天就写了个Demo来深入八一八他们的区别和注意点。...为了演示方便,方法名和变量名采取中文命名 先上结论 静态变量 只在类初始化时加载一次 静态方法和静态方法语法糖 实时加载里面的内容 只读属性 实时加载里面的内容 附有初始值的属性语法糖 只在类初始化时加载一次...(应该是set里面处理的,而不是get里面处理的) 静态有参方法 实时加载里面的内容 无图我还说什么?...请看代码 代码 先看测试Demo 1.非静态类 中静态方法 /// /// 非静态类 /// public class TestCommonService...{ /// /// 静态变量 /// public static string 静态变量

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    JVM运行时的数据区,静态变量,成员变量,类变量

    堆:存放对象实例和数组 方法区用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码和编译加载的数据等。运行时常量池是方法区的一部分,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用。...局部变量和成员变量的区别 ①声明的位置 局部变量:方法体们中,形参,代码块们中 成员变量:类中方法外 - 类变量:有static修饰 - 实例变量:没有static修饰 ②可用的修饰符 局部变量...④作用域 局部变量:从声明处开始,到所属的]结束口实例变量:在当前类中“this.”(有时this.可以缺省),在其他类中“对象名.”访问 类变量:在当前类中“类名.”...或“对象名.”访问 ⑤生命周期 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期口 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量是独立的 类变量:随着类的初始化而初始化...,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量是共享的

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    PHP类的静态(static)方法和静态(static)变量使用介绍

    在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象object = new Class(),然后使用”->”调用: 2....直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以。但是有前提条件: A. 如果是变量,需要该变量可访问。 B....如果是方法,除了该方法可访问外,还需要满足: b1) 如果是静态方法,没有特殊条件; b2) 如果是非静态方法,需要该方法中没有使用$this,即没有调用非静态的变量/方法,当然,调用静态的变量/方法没有问题...然后奇怪的地方就出来了,既然2和3都一样,那静态方法/变量存在还有什么意义呢? 差异还是显然存在的,如下: 1....静态方法 静态方法可以直接使用class::… 来调用,而非静态方法需要满足一定限制条件才能使用class::.. 的方法调用,如之前所述

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    详解java中静态方法有哪些_java类中的静态变量

    定义: 在类中使用static修饰的静态方法会随着类的定义而被分配和装载入内存中;而非静态方法属于对象的具体实例,只有在类的对象创建时在对象的内存中才有这个方法的代码段。...原因: 因为静态方法和静态数据成员会随着类的定义而被分配和装载入内存中,而非静态方法和非静态数据成员只有在类的对象创建时在对象的内存中才有这个方法的代码段。...引用静态方法时,可以用类名.方法名或者对象名.方法名的形式。...第一次使用类的时候)执行一次,往往用来初始化静态变量。...return t; } } } 总结: (1)static修饰的静态方法会随着类的定义而被分配和装载入内存中,编译器只为整个类创建了一个静态变量的副本

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    iOS集中和解耦网络:具有单例类的AFNetworking教程

    单例对象为其类的资源提供了一个全局访问点。单例在这种单点控制的情况下被使用,比如提供一些通用服务或资源的类。您可以通过工厂方法从单例类获得全局实例。...这就是为什么我们应该为网络使用一个单例: 它是静态初始化的,一旦创建,它将具有相同的方法和属性可用于任何尝试访问它的类。不可能出现奇怪的同步问题或从错误的类实例请求数据。...诸如警报的常见故障事件可以重新用于所有请求。 这种单例的主要结构可以在具有简单顶级静态属性变化的多个项目中重用。 一些不使用单例的理由: 它们可能被过度使用,在单例类中提供多个职责。...这可能是一种糟糕的设计实践,并导致难以理解的代码。相反,应该创建具有特定职责的多个单例。 单例对象不能被派生子类。 单例可以隐藏依赖关系,因此变得不那么模块化。...一些最佳做法包括: 每个单例对象都应该承担单一的责任。 不要使用单例来存储数据,如果您需要很高的精度,这些数据将被多个类或线程快速地更改。 基于可用的依赖项构建单例的启用/禁用特性。

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    C++:43---派生类向基类转换、静态动态的类变量

    二、转换的本质 派生类可以转换为基类的本质是: ①为什么派生类可以转换为基类:派生类从基类而来,因此派生类中包含了基类的方法和成员。...将子类对象赋值给父类对象,相当于将子类中的父类成员变量赋值给父类 ?...//假设B公有继承于A A *a; B b; a = &b; //将派生类转换为基类,正确 B *p = a; //将基类再转换为派生类,错误 五、类静态类型/类动态类型 在上面我们介绍过,基类的指针或引用可以指向于基类对象也可以指向于派生类对象...,因此一个类可以分为是动态类型的还是静态类型的: 静态类型的类变量:在编译时就已经知道是什么类型的了 动态类型的类变量:自己所指的类型不明确,直到运行时才知道 如果表达式既不是引用也不是指针,那么其就没有静态类型和动态类型的概念...只有在程序运行的时候我们才知道所绑定的对象的真实类型 class A {}; class B:public A{}; int main() { A a; //静态类型 B b; //静态类型 A

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    关于静态常量类型 修饰 类方法变量的部分理解

    分两个部分进行记录 目录 静态(static) 修饰类/方法/变量 静态(static) 修饰类 静态(static) 修饰方法/变量 常量(final) 修饰类/方法/变量 常量(final) 修饰类...常量(final) 修饰方法/变量 静态(static) 修饰类/方法/变量 静态(static) 修饰类 Java里面static一般用来修饰成员变量或函数。...但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。被static修饰的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。...静态(static) 修饰方法/变量 静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写{这里之所以不能被重写,是因为重写的目的在与多态的使用,因为是静态的方法,无法实现多态,所以就算重写也是无用的...常量(final) 修饰类/方法/变量 常量(final) 修饰类 final 修饰的类不能被继承。 常量(final) 修饰方法/变量 1.final修饰的成员和成员变量,可以被继承。

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    C++类和对象(5)static修饰的静态成员变量&函数

    1.静态成员函数和静态成员变量的引入 (1)我们通过以下面的这个例子逐步引出静态的成员变量和成员函数: 我们自己定义一个类,使用这个类创建对象,我们应该如何判断在这个程序执行的过程中,创建了多少个对象,...因为我们在这个地方给的缺省值是传递给了初始化列表的,初始化列表是对对象进行初始化的,但是我们这里的静态成员变量是属于这个类的,不会走初始化列表的,所以就不应该给缺省值; (3) 我们在类里面声明静态的成员变量...,我们还是要进行定义的,我们可以在外面定义进行初始化的操作;因为这个时候静态的成员变量属于整个类域,所以我们在类外面定义的时候加上访问操作符; (4)声明和定义完成之后,我们就可以进行打印输出成员变量的值...的,如果他们是private的,就都会报错,我们要想访问private这个里面的静态的成员变量,就需要使用和静态的成员变量相互对应的静态的成员函数; (7)在private情况下面,我们可以在类里面定义...因为我们知道静态的成员变量是在类里面的,属于类域,但是非静态的就是属于某个对象的,我们要想使用这个非静态的变量,我们就要适用对象进行使用,但是有对象就有this指针 ,相当于我们的非静态的变量需要this

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    Java中类的初始化过程:(静态成员变量,静态代码块,普通成员变量,代码块初始化顺序)

    初始化过程是这样的: 1.首先,初始化父类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化; 2.然后,初始化子类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化; 3.其次,...初始化父类的普通成员变量和代码块,在执行父类的构造方法; 4.最后,初始化子类的普通成员变量和代码块,在执行子类的构造方法; 类的加载顺序: 父类静态成员变量、静态块>子类静态成员变量、 静态块>...父类普通成员变量、非静态块>父类构造函数>子类 普通成员变量、非静态块>子类构造函数 静态代码块:随着类的加载而执行,而且只执行一次 非静态代码块:每创建一个对象,就执行一次非静态代码块 关于各个成员简介

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    java 静态变量 存储_java中,类的静态变量如果是对象,该对象将存储在内存的哪个区域?…

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 静态变量所引用的实例位于Java堆或运行时常量池。...3、Java堆 在Java虚拟机中,堆是可供各个线程共享的运行时内存区域,也是供所有类实例和数组对象分配内存的区域,存储了被垃圾收集器所管理的各种对象。...4、方法区 在Java虚拟机中,方法区是可供各个线程共享的运行时内存区域,它存储了每一个类的结构信息。虽然方法区是堆的逻辑组成部分,但是简单的虚拟机实现可以选择在这个区域不实现垃圾收集与压缩。...比如在HotSpot曾经的实现中,它内部的垃圾收集器全都基于“经典分代”来设计,将堆内存划分为新生代、老年代、永久代,其中永久代便是包括类型信息、常量、静态变量、JIT代码缓存等数据的方法区,而到了Java8...根据Java虚拟机规范的限制,由于静态变量所引用的实例可以被各个线程所共享,那么它一定不能位于PC寄存器、Java虚拟机栈、本地方法栈,又由于方法区存储的是类的结构信息而不是实例数据,所以被静态变量所引用的实例一定位于

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    java学习之路:14.类的构造方法,静态变量,常量和方法,类的主方法

    2.静态变量,常量与方法 由static关键字修饰的变量,常量与方法被称做静态变量,常量与方法。 静态变量,常量与方法被称为静态成员,静态成员属于类所有。...静态数据与静态方法的作用通常时为了提供共享数据或方法, public class array{//定义一个类 final static douoble PI =3.1415926;//在类中定义静态常量...static int id; //在类中定义静态变量 public static void fun1(){//定义静态方法 //******************* //********.../调用静态变量 array.fun1(); //调用静态方法 } } 虽然静态成员也可以使用“对象.静态成员”的形式进行调用,但是不建议这样做,因为这样容易混淆静态和非静态成员。...需要注意的点: 在静态方法中不可以使用this关键字。 在静态方法中不可以直接调用非静态方法。 java规定不能将方法体内局部变量声明为static。

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    UML各种图

    符号表示> 2、类图(Class Diagrams) 用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图。...依赖关系体现为: 局部变量, 方法中的参数, 和对静态方法的调用. 关联 关联(association)关系: 表示类与类之间的联接, 它使一个类知道另一个类的属性和方法....为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量;在java 语言中关联关系是使用实例变量实现的....和类图一样,对象图对系统的静态设计或静态进程视图建模,对象图更注重现实或原型实例,这种视图主要支持系统的功能需求,对象图描述了静态的数据结构。对象图可以被看作是类图在某一时刻的实例。...即Communication Diagram,而“协作”作为一个结构事物用于表达静态结构和动态行为的概念组合,表达不同事物相互协作完成一个复杂功能。

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    今天你学C++了吗——C++中的类与对象(第四集)

    ⼀个类中的私有和保护成员~ 》 友元类的关系是 单向 的, 不具有交换性 ,比如A类是B类的友元,但是B类不是A类的友元 》 友元类关系 不具有传递性 ,如果A是B的友元, B是C的友元...我们一起来看看~ 》 使用static修饰的成员变量 ,我们称之为 静态成员变量 ,静态成员变量 必须要在类外进行初始化(它不走初始化列表,也不走构造函数) 例: class Example...,注意指定类域 int Example::s = 0; 》 静态成员变量为所有类对象所共享 , 不属于某个具体的对象,不存在对象中,存放在静态区~ 》 静态成员变量不能在声明位置给缺省值初始化...,我们知道缺省值是给构造函数初始化列表的,但是静态成员 变量不属于某个对象,不走构造函数初始化列表~ 所以上面的代码类的大小就为4,静态成员变量存在于静态区里面~ 》 如何访问公有静态成员变量呢...1.指定类域 2.使用对象 详解:突破类域访问公有静态成员,可以通过 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来 访问公有静态成员变量和静态成员函数~ 例: #

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    初识C语言(下)

    2.变量名的组成只能是字母、数字、下划线并且不能是数字开头。3.变量的名字不能是关键字!②变量的的分类全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量。...全局变量的使用范围更广,整个过程中想使用,都是有办法使用的。局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量。注:局部变量和全局变量名字冲突的时候,局部变量优先。...电脑上有内存,内存是用来存放数据的,我们创建变量的本质就是在内存中申请一块空间。C/C++语言的时候,注意三个区域:栈区、堆区、静态区如图:栈区:储存局部变量函数参数。堆区:动态内存管理。...静态区:全局变量、静态变量的存储。五、操作符和强制类型转换的介绍1.算术操作符:+、-、*、/、% +、-、*、/、%叫算术操作符,这些操作符又叫双目操作符。...,希望这些文章对你有不小的作用,下章我也会对VS上常见的技巧和VS中scanf的报错不能使用的问题进行手把手解决。

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    02.你真的知道线程安全的“单件模式”吗?

    当你需要控制实例个数时,还是应当使用单件模式。 2.难道我不能创建一个类,把所有的方法和变量都定义为静态的,把类直接当作一个单件?   ...如果你果真把构造器的访问权限改了,还有另一个问题出现,单件的实现是利用静态变量,直接继承会导致所有的派生类共享同一个实例变量,这可能不是你想要的。 5.我还是不了解为何全局变量比单件模式差。   ...答:在.net中,全局变量基本上就是对对象的静态引用。在这样的情况下使用全局变量会有一些缺点,我们已经提到了其中的一个:急切实例化VS延迟实例化。...但是我们要记住这个模式的目的:确保类只有一个实例并提供全局访问,但是不能确保只有一个实例。全局变量也会变相鼓励开发人员,用许多全局变量指向许多小对象来造成这样的现象,但单件仍然可能被滥用。...二、垃圾回收 如果没有一个全局变量引用单件模式的实例,该实例是否会被垃圾回收? 经过自己写代码的验证:不会被回收。

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    C#实现单例模式的几种方法

    特性 性能 vs 懒汉式 Exceptions 总结 介绍 单例模式是软件工程学中最富盛名的设计模式之一。...从本质上看,单例模式只允许被其自身实例化一次,且向外部提供了一个访问该实例的接口。通常来说,单例对象进行实例化时一般不带参数,因为如果不同的实例化请求传递的参数不同的话会导致问题的产生。...在所有的实现版本中,都有以下几个共同点: 唯一的、私有的且无参的构造函数,这样不允许外部类进行实例化; 类是密封的,尽管这不是强制的,但是严格来讲从上一点来看密封类能有助于JIT的优化; 一个静态变量应该指向类的唯一实例...; 一个公共的静态变量用于获得这个类的唯一实例(如果需要,应该创建它); 需要注意的是,本文中所有的例子中都是用一个 public static Instance的变量来访问单例类实例,要将其转换成公共函数是很容易的...当然这个版本也存在一些瑕疵: 不是真正意义上的懒汉模式(需要的时候才创建实例),若单例类还存在其他静态成员,当其他类第一次引用这些成员时便会创建该instance。

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    单例这种设计模式

    实现思路 在单例的类中设置一个private静态变量sInstance,sInstance类型为当前类,用来持有单例唯一的实例。...饿汉式 饿汉式指的是单例的实例在类装载时进行创建。如果单例类的构造方法中没有包含过多的操作处理,饿汉式其实是可以接受的。...使用多个类加载器加载单例类,也会导致创建多个实例并存的问题。 单例可以继承么 单例类能否被继承需要分情况而定。 可以继承的情况 当子类是父类单例类的内部类时,继承是可以的。...总的来说,单例类不要继承。 单例 vs static变量 全局静态变量也可以实现单例的效果,但是使用全局变量无法保证只创建一个实例,而且使用全局变量的形式,需要团队的约束,执行起来可能会出现问题。...关于GC 因为单例类中又一个静态的变量持有单例的实例,所以相比普通的对象,单例的对象更不容易被GC回收掉。单例对象的回收应该发生在其类加载器被GC回收掉之后,一般不容易出现。

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