计算机要存储数据的话有以下几种途径,按访问速度由快到慢来排列分别是:寄存器>高速缓存>内存>硬盘。它们的存储空间大小是依次增大的,寄存器的存储空间大小最小,硬盘存储空间大小最大。
http://blog.csdn.net/jk110333/article/details/44137423
注意: 并不是一个物理地址就可以决定一个段地址,而是当我们给出一个段地址后,通过适当调整,即加上一个偏移地址,就可以得到一个物理地址,看下面的例子:
首先一个问题,大小端是如何来的? 我们知道,在计算机系统中,内存是以字节为单位的,一个地址对应一个字节,一个字节8bit,那么数据类型比如int,short,long等在内存中肯定不止占用一个字节,这就涉及到数据的存放方式,是数据的高位字节放到高地址呢,还是数据的高位字节放在低地址呢?而这两种不同的组织方式就叫大小端。 所谓的大端模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段。 Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的。 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文
概述 一个典型的CPU由运算器、控制器、寄存器等器件构成,这些器件靠内部总线相连接。 内部总线实现CPU内部各个器件之间的联系,外部总线实现CPU和主板上其他器件的联系。 简单来说,在CPU中: 运算器进行信息处理 寄存器进行信息存储 控制器控制各种器件进行工作 内部总线连接各种器件,在它们之间进行数据的传送 寄存器是CPU中程序员可以用指令读写的部件。程序员通过改变各种寄存器中的内容来实现对CPU的控制。 不同的CPU,寄存器的个数、结构是不同的。 2.1 通用寄存器 通用寄存器通常用来存放一般性的
在讲汇编语言之前,先介绍下机器语言。机器语言是机器指令的集合。电子计算机的机器指令是一列二进制数字,计算机将转变高低电平,来驱动电子器件。
Debug是DOS、Winodws都提供的实模式(8086 方式)程序的调试工具。使用它可以查看CPU各种寄存器中的内容、内存的情况和在机器码级跟踪程序的运行
当执行String s1 = “chance”;这条语句时,会在堆中的字符常量池里找”chance”这个字符串,若没有找到,则将”chance”这个字符串放入字符串常量池中.而在栈中开辟一块名为s1的空间存放”chance”,这块空间的引用.
Hello,小伙伴们大家好,祝大家新的一年健康快乐,心想事成,万事如意。最重要的一点是:大家出门一定要戴好口罩,勤洗手,不到人群密集的地方去,老老实实呆家里最好了。武汉加油,中国加油!
3.1 内存中字的存储 在内存中存储时,由于内存单元是字节单元(一个单元存放一个字节),则一个字要用两个地址连续的内存单元来存放,这个字的低位字节存放在低地址单元中,高位字节存放在高地址单元中。 字单元,即存放一个字型数据(16位)的内存单元,由两个地址连续的内存单元组成。 3.2 DS和[address] CPU要读写一个内存单元的时候,必须先给出这个内存单元的地址,在8086PC中,内存地址由段地址和便宜地址组成。 8086CPU中有一个DS寄存器,通常用来存放要访问数据的段地址。 例子1: 读取
字节顺序是指占用内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,有小端、大端两种顺序。
理想情况下用户对内存的期待是大容量、高速度和持久性,但是现实中却是一个由缓存、主存、磁盘组成的内存架构,该架构中,缓存低容量、速度快但是成本高,主存中速度、中容量和中成本,磁盘就是大容量、持久性但是速度慢。
CPU要读取一个内存单元的时候,必须先给出这个内存单元的地址; 在8086PC中,内存地址由段地址和偏移地址组成。 8086CPU中有一个DS寄存器,通常用来存放要访问的数据的段地址。 mov al,[0] mov已知的功能: 1 将数据直接送入寄存器 2 将一个寄存器中的内容送入另一个寄存器中。 3 将一个内存单元中的内容送入一个寄存器。 8086CPU不支持将数据直接放入段寄存器DS中。 将数据从寄存器写入内存单元: mov bx,1000H mov ds,bx 将段地址设置为ds中的地址 mov
Python的列表是我们常常使用的一种内置数据结构,其索引的使用可以让我们能很轻松的获取列表中的元素值,索引看上去就很像数组的内容,让我不禁有个疑问,列表是数组吗?
char *a = “hello” 中的a是指向第一个字符‘h’的一个指针
在多道程序环境下,同一时间可能会有多个程序并发执行,即有多个程序的数据需要同时存放在内存中,此时,为了区分内存中不同数据存放的位置,就需要引入存储单元的概念
这一节我们来介绍缓冲池的内部结构。如果不清楚缓冲池是什么东西可以查看之前系列的第一篇文章。缓冲池最简单的理解为数据库磁盘文件在内存对应的映射,是一个十分重要的核心组件,缓冲池的内容和细节还是挺多的,这部分内容个人会限制篇幅让读者更好的消化。
运算器进行信息处理 寄存器进行数据的存储 控制器协调各种器件进行工作 寄存器是CPU内存信息存储单元
问题: (1)0地址单元中存放的字节型数据是多少? 20H (2)0地址字单元中存放的字型数据是多少? 4E20H (3)2地址单元中存放的字节型数据是多少? 12H (4)2地址字单元中存放的字型数据是多少? 0012H (5)1地址字单元中存放的字型数据是多少? 124EH
美国导演昆汀·塔伦蒂诺说:世界上80%的故事都已经拍过了。所以我们要用新方法去拍老故事。
指针是什么? 指针理解的2个要点: 1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址 2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
栈 上节我们介绍了函数的基本概念,在最后我们提到了一个系统异常java.lang.StackOverflowError,栈溢出错误,要理解这个错误,我们需要理解函数调用的实现机制。本节就从概念模型的角度谈谈它的基本原理。 我们之前谈过程序执行的基本原理:CPU有一个指令指示器,指向下一条要执行的指令,要么顺序执行,要么进行跳转(条件跳转或无条件跳转)。 基本上,这依然是成立的,程序从main函数开始顺序执行,函数调用可以看做是一个无条件跳转,跳转到对应函数的指令处开始执行,碰到return语句或者函数结尾
面试很多互联网公司,都会问这个问题,也许我们看过太多面经内容,但是基本上答案千篇一律,对于面试官而言也是基本上听腻了,是多么希望能听到不一样的解答,那么今天希望这篇文章可以给你不一样的答案。
栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值、局部变量的值等,内存的分配是连续的,类似于数组,当我们声明变量时,编译器会自动接着当前栈区的结尾来分配内存。
不过考虑到如何安全使用 Redis 也是这个比较基础的东西,新手如果配置不当,很容易造成线上的 Redis 服务处于「裸跑」状态,被黑客恶意攻击,导致 Redis 服务不可用,进而导致依赖 Redis 服务的 Session、缓存、队列、分布式锁等业务功能瘫痪,造成严重的生产事故,所以在深入探索 Redis 底层原理和集群构建之前,学院君准备给大家插播下 Redis 的安全使用。
程序运行后的内存布局 : 从高地址 到 低地址 介绍, 顺序为 栈 -> 堆 -> bss段 -> data 段 -> text段 ;
今天我们来聊聊程序运行时的内存管理。很多同学可能对内存管理这个概念比较陌生,尤其是在校学生,没有接触过这个方面是非常正常的。虽然存在感不高,但是它在我们工程能力当中起到非常重要的一个部分。尤其是从事后端相关的开发的话,这是一个很重要的领域。很多设计和算法的出发点都是围绕内存管理展开的。
最近做的项目都涉及了协议,网络编程,针对协议与网络通信数据传输,大家使用抓包工具抓出来的数据例如:0x5634... 这些就是所谓的网络字节序,俗称大端!而针对不同的机器,有着不同的模式,有些是大端,有些是小端,如果在网络传输中发送的是原数据0x3456,而不是0x5634,那么会发生灾难性的错误,因此需要在发送前调用htons或者htonl函数将其转换为大端模式,也就是网络字节序,相信在深入理解一些开源的项目中,底层用C/C++ 写的程序中,大家会看到这些函数。
作为一名优秀的前端开发者,必须了解浏览器以及http协议中的缓存策略。因为在日常的开发中,我们会经常接触到一些性能优化的需求,那么缓存(cache)这种技术无论是在前端开发领域也好,后端开发领域也好,也是一种非常常见以及有效的方案。只是前后端之间的缓存方式不太一样,而且后端很多时候需要缓存的是数据,而前端往往需要利用浏览器和http协议去缓存数据或者文件,从而达到提升加载速度的效果。
学习 Java 虚拟机,先要掌握其基本结构,了解各部分有什么作用,各部分之间是如何协调工作的。本文将介绍如下内容:
1:C盘与其它盘符的关系 C盘是计算机的硬盘分区之一,同我们计算机系统中可以看见的其它盘符一样,都可以进行存储数据。 说明一下D,E盘这些类似的盘符只是计算机系统中可见的盘,但是在实际的物理状态下是不存在的。都是逻辑上建立的分区,所谓逻辑不过就是虚拟出来的而已。 我们的电脑硬盘需要进行分区,才可以进行合理有效的利用。在分区的时候我们一般进行确定一个基本的主分区,然后就是扩展分区,扩展分区下面我们就进行逻辑划分,逻辑划分出来的就是D盘,E盘,F盘这些。 我们的目前的磁盘啊只能进行划分4个主分区,为什么呢?因为硬盘只提供分区表64个字节的存储空间,而每个分区的参数只占据16个字节,所以我们就只能最多划分4个主分区。然后扩展分区就是和主分区和不能大于四。当主分区划分满后,就没有扩展分区了。但是对于系统的设计效率,或者计算机及数据执行的效率而讲,我们这样做显然不明智。
指针对于很多c语言初学者来说可能难以理解,一不小心可能被指针的指向关系绕进去,在这里就对指针做一些总结,写一下自己的理解。
举个例子:iPhone6是一个SPU,iPhone6 32G 白色是一个SKU,iPhone6 128G 白色是另一个SKU。
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8086CPU 有14个寄存器,名称分别为: AX,BX,CX,DX,SI,DI,SP,BP,IP,CS,SS,DS,ES,PSW
前言 在Yonghong中,bihome这个文件存放了基本上所有相关内容 bihome文件列表 目录名 内容 action 控制认证授权上操作的显示 dashboard 非“我的仪表盘”下的报表及报表目录 dashboard_MY_DB_ 我的仪表盘,按照用户存储 excel excel query上导入excel文件 export 定时任务导出csv文件,导出任务的相对存储路径。 geomap col存放mapping信息;data存放地图的形状数据 image 包括产品本身用到的image pdf 放
在x86架构的机器中,有一块ROM,里面存放了BIOS程序,BIOS程序就是开机自检程序,初始化内存控制器,中断控制器,设置中断向量等,将系统软硬件带到一个合适的状态,为操作系统内核准备环境。在ARM架构中没有BIOS,但是得自己写bootloader,bootloader一般存放在flash内,起始地址一般为0x00000000。下面看一下x86架构启动方式。
一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM, RAM 相当于内存, Flash 相当于硬盘。编译器会将一个程序分类为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区。
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通常在代码中产生的bug,往往是源于概念不清晰。知己知彼百战不殆,对内存这块了如指掌,能极大优化代码的性能。 一、内存四区建立流程讲解 如上图所示,首先操作系统要把物理硬盘代码加载到内存中,加载完成后
堆(heap)和栈(stack) 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。 在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。要点:堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out)。栈,先进后出(FILO—First-In/Last-Out) 堆栈是一种存储部件,即数据的写入跟读出不需要提供地址,而是根据写入的顺序
磁盘具有大容量、低成本以及持久化的特点,即使发生断电,磁盘上的数据也不会丢失。但是,对于一般用户而言,使用磁盘是非常苦难的,因为他们不知道如何驱动一个磁盘,以及计算数据在磁盘上的存放位置。从上一篇《磁盘基础》可以知道,了解磁盘的各项技术细节将使用户不堪重负。
解决一个问题的最好方法就是发现一个问题产生的根源,即发现最本质的东西,再去解决它。
3.6 栈 栈是一种具有特殊的访问方式的存储空间。 栈有两个最基本的操作:入栈和出栈。 栈的操作规则为:LIFO(后进先出,Last In First Out) 3.7 CPU提供的栈机制 现今的CPU中都有栈的设计。 8086CPU提供相关的指令来以栈的方式访问内存空间。这意味着,我们在基于8086CPU编程的时候,可以将一段内存当作栈来使用。 8086CPU的入栈和出栈操作都是以字为单位进行的。 在内存中划分一块出来当作栈,这就是栈的本质。 CPU如何知道栈顶的具体位置?显然,也应该有相应的
如上图:以id创建索引,索引数据结构里存储了索引键(关键字)以及对应的值(地址值),当搜寻id=101的数据时,直接找到对应的地址0x123456。时间复杂度为O(1)。
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本文会同步到我的个人网站中。 在ECMAScript中,变量可以存放两种类型的值 原始值 引用类型值 原始值指的是代表原始数据类型的值,例如:undefined null number string boolean 引用类型指的是复合类型值,例如:object function array 自定义对象 堆和栈 栈是一种LIFO的数据结构,即后进先出,队列是一种FIFO的数据结构,即先进先出 堆是基于散列算法存放数据的一种数据结构 原始值是存放在栈中的简单数据段,它们的值
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