C++通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 C++不仅可以在类外引用对象的公用数据成员,还可以调用对象的公用成员函数,但同样必须指出对象名,应该注意所访问的成员是公用的还是私有的,只能访问public...访问对象中成员的一般形式为 对象名. 成员名 C++在类外只能调用公用的成员函数,在一个类中应当至少有一个公用的成员函数,作为对外的接口,否则就无法对对象进行任何操作。...C++通过指向对象的指针访问对象中的成员 C++可以通过指针引用结构体中的成员,用指针访 问对象中的成员的方法与此类似。...;//定义对象time和指针变量point p=&time; //使point指向对象time couthout; //输出point指向的对象中的成员hour C++通过对象的引用变量来访问对象中的成员...,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++对象成员的引用 | 对象成员引用 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
::F1()" << endl; } virtual void F3() { cout << "virtual F3()" << endl; } public: //构造函数,C+..."对象指针变量的地址是 :" << std::hex << std::showbase << &pObj << endl; cout << "新建对象的地址是 :" <<...这里要指出的是大家可以看到静态成员函数和静态成员变量sx的地址都是0x00007FF开头的,实际上他们都在全局数据区域存储(全局变量,静态变量),如果你有耐心,可以断点查看下栈空间内的局部变量i的地址:...如果我们修改对象构造的方式,通过在栈上构造一个对象, int main(int argc, char** argv) { Demo pObj; cout << "新建对象的地址是...我想你现在根据刚才打印的成员变量,成员函数,虚函数表地址已经可以自己画出类成员的内存布局了。
一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...test* this,即这时会出现类型不匹配的错误,在visual studio 中会出现类似于下面的错误: 4 所以通过上面的说明,我们知道了为什么const 对象不能调用非const成员函数。
2.4.1 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 stud1.num=1001; 对象名.成员名 访问的是public中的 2.4.2 通过指向对象的指针访问对象中的成员 p->hour (*p).hour...t,hour 2.4.3通过对对象的引用 Time t1; Time &t2=t1; cout << t2.hour;
题目: 类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别描述正确的有?...重载是指派生类函数覆盖基类函数,函数相同,参数相同,基类函数必须有virtual关键字 C、派生类函数与基类函数相同,但是参数不同,会"隐藏"父类函数 D、函数名字相同,参数相同,基类无virtual关键字的派生类的函数会..."隐藏"父类函数 答案: CD 解析: a.成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。...“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。...(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
2.3.1 成员函数与一般函数的区别:它是属于一个类的成员,出现在类体里。 成员函数可以访问本类中的任何成员。 一般将需要被外界调用的成员函数指定为public,它们是类的对外接口。...(良好习惯) 2.3.3 为了减少时间开销,在类体中定义的成员函数中不包括循环等控制结构,c++系统 会自动地对她们作为内置函数来处理(inline) 对于类体中定义的函数,一般都省略inline 在类体外时...,需要声明inline void Student display() 2.3.4 成员函数的储存方式 同一类的不同对象中的数据成员的值一般是 不同的,而不同对象的函数的代码是相同的, 无论调用哪一个对象的函数的代码...每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据成员所占用的存储空间,而不包括函数代码 所占用的存储空间。 this的指针,用来指向不同的对象。...说明: (1)无论成员函数在类内定义还是在类外定义,成员函数的代码段的存储方式是相同的, 都不占用对象的存储空间。 (2)无论是否用inline声明,成员函数的代码段都不占用对象的存储空间。
一、static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量。比如说统计某种类型对象已创建的数量。...非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联。...二、static 成员函数 static成员函数没有隐含的this指针 非静态成员函数可以访问静态成员 静态成员函数不可以访问非静态成员(实际上是直接访问是不可以的,间接地访问是可以的,比如通过类指针或类引用...endl; return 0; } 三、类/对象大小计算 类大小计算遵循前面学过的结构体对齐原则(参照这里) 类的大小与数据成员有关与成员函数无关(空类大小为1个字节) 类的大小与静态数据成员无关...虚函数对类的大小的影响(参考这里) 虚继承对类的大小的影响(参考这里) 参考: C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范
在这里先不讨论在软件工程上这几种编程范式的优劣,我们先来分析对象加上封装后的内存布局,C++相对于C语言是否需要占用更多的内存空间,如果有,那么到底增加了多少内存成本?...含有数据成员的对象的内存布局 非静态数据成员 现在再往这个类里面加入一些非静态的数据成员,来看看加入非静态的数据成员之后内存布局占用多少空间。...结果表明,在这种情况下,C++的对象的内存布局跟C语言的结构的内存布局是一样的,并不会比C语言多占用一些内存空间。...静态数据成员 C++的类也支持在类里面定义静态数据成员,那么定义了静态数据成员之后类对象的内存布局是怎么样的呢?...含有成员函数的对象的内存布局 上面所讨论的都是类里面只有数据成员的情况,如果在类里再加上成员函数时,类对象的内存布局会有什么变化?
定义 当一个类中的成员作为另一个类的对象,称该成员为对象成员 例如: class A{} class B { A a; } B类中有对象A作为成员,A为对象成员 验证 示例代码: #include...cout << "Phone构造函数调用" << endl; phName = name; } ~Phone() { cout << "Phone的析构函数调用...pname) { cout << "Person构造函数调用" << endl; } ~Person() { cout << "Person的析构函数调用...p.pPhone.phName << endl; } int main() { test01(); system("pause"); } 输出结果: 结论 对于Person类来说 构造时先构造对象成员再构造本类...析构时先析构本类再析构对象成员
在C++中输出对象在内存中的地址的方法是,把指向它的指针/引用转换为相应的相应的void*类型,然后得到的就是它在内存中的地址了。...bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { const char* const word = "again"; //输出char*的内容...cout<<word<<endl; //输出char*在内存中的地址 cout(word)<<endl; string...; cout(&s)<<endl; cout(&s)<<endl; } 注意,const类型的对象只能转换为...const void*,而非const的对象可以转换为const void*,也可以转换为void*.
在深度探索C++对象模型中是这样说的:那是被编译器插进去的一个char,使得这个class的不同实体(object)在内存中配置独一无二的地址。...也就是说这个char是用来标识类的不同对象的。 如果在类中定义成员函数(包括静态成员函数),不占用类对象的内存空间。即每个类都只有一个,如有多个对象去共享这一个成员函数。...成员变量会占用类对象的内存空间,即每个对象都有一份成员变量,但是静态成员变量不占对象的内存。 ...虚函数表一般保存在可执行文件中,当程序运行时载入到内存中。 对于有虚函数的对象来说,只要类中包含有虚函数(无论是1个还是多个),那么对于对象来说都额外占用4个字节的内存。...原因就是因为系统在对象中添加了一个指向虚函数表的指针,通常叫做vptr。 内存字节对齐的目的是为了提高访问速度。
类以及类和对象的关系以及类的访问修饰符 一.类的概念: 二.类和对象的关系: 三.类的组成: 四.类的创建: 五.类的访问修饰符: 一.类的概念: 类是对于某一类对象的一个统称,类是对象的抽象化,对象是类的实例...所有类或成员,任何代码均可访问该项,访问权限最大也就意味着最不安全 Private访问修饰符:范围:私有的,只有类的内部可以进行访问,允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。...只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。...访问权限最小意味着针对于对象自己而言最安全; Protected访问修饰符:范围:受保护的、类的父类以及子类可以进行访问,允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现继承。...类和内嵌类的成员,只有派生类可以访问该项; Internal访问修饰符:范围:内部的,默认的,程序集内部可以访问,允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。
一、C++ 类对象的内存存储方式 1、C 语言内存四区回顾 操作系统 将 C 代码 分为 4 个区 , 由上到下 : 堆区 , 栈区 , 全局区 , 代码区 ; 堆区 : 开发者负责分配释放内存 ,...; 程序执行结束后由操作系统释放 ; 常量区 : 存放 字符串常量 和 其它常量 , 程序结束后由 操作系统释放 ; 代码区 : 存放 函数的 二进制代码 ; 2、C++ 类对象内存结构 C++ 类对象内存结构...: C++ 类 实例对象 中的 成员变量 和 成员函数 在内存中是分开存储的 ; 成员变量 : 普通成员变量 : 在 对象 指针指向的内存中存储 , 存储方式与 C 语言中的 struct 结构体...存储变量的 内存结布局 和 字节对齐方式 相同 ; 静态成员变量 : 在 内存 中的 全局数据区 中存储 ; 成员函数 : 不管是 普通成员函数 还是 静态成员函数 , 都存储在 代码段 中 ; C++...面向对象 的底层 , 也是通过 C 语言实现的 ; 3、C++ 编译器将 C++ 类 转为 C 语言代码 分析 C++ 编译器 将 C++ 类 的 成员变量 和 成员函数 进行分开定义 ; 普通成员变量存储
为了更好理解这个模型,首先要介绍一下C++的内存对象模型和虚函数。...1、C++类对象的内存布局 我们使用Visual Studio工具来查看C++对象的内存布局,所以需要在当前项目上右键单击选择“属性”后,打开属性页,在配置属性->C/C++->命令行下的其它选项文本框中配置如下命令...,在内存布局上,先是布局了父类的成员变量(父类的内存分布不变),接着布局子类的成员变量。...当HotSpot JVM要用一个成员变量的时候,它会根据对象的首地址加上成员的偏移量得到成员变量的地址。当对象的首地址为0时,得到的成员变量地址就是它的偏移量。...我们简单介绍一下虚函数是如何影响C++中对象的内存布局的。
一、C++ 对象的动态创建和释放 使用 C 语言中的 malloc 函数 可以为 类对象 分配内存 ; 使用 free 函数可以释放上述分配的内存 ; 使用 C++ 语言中的 new 运算符 也可以为...m_height; // 身高 }; 之后 , 分别使用 C 语言的 动态内存管理 和 C++ 语言的 动态内存管理 , 分别创建和释放 Student 类实例对象 ; 1、C 语言 对象的动态创建和释放...C++ 语言中 , 使用 new 和 delete 进行 对象的动态创建和释放 ; 使用 new Student(10, 150) 代码 , 可以在堆内存中申请 Student 对象的内存空间 , 并且会自动调用...Student 类的构造函数 , 对申请的内存空间进行初始化操作 ; 该代码会返回一个 Student 类型的指针变量 , 借助 该指针 , 可以通过 -> 符号访问 Student 对象的成员 ;...二、代码示例 - 对象的动态创建和释放 ---- 下面的代码中 , 分别使用了 C 语言的方式 和 C++ 语言的方式 , 对类对象进行动态内存分配 ; 代码示例 : #include "iostream
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...这里使用了*this来访问调用该函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。...参数设置到了otherPerson对象的name成员变量中。...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
这个总大小就是 sizeof(Person) 的结果。 类对象模型 如何计算类对象的大小 不同以往的C语言结构体,问题是C++类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?...即使这个类没有任何成员变量或成员函数,每个对象也需要在内存中占据至少一个字节的空间。这是因为在C++中,每个对象都必须具有唯一的内存地址,以便程序能够准确地引用它们。...这种行为在C++标准中没有明确规定,而是由具体的编译器实现来决定。通常情况下,编译器会为了内存对齐的需要而分配这个额外的字节,以确保对象在内存中的布局符合特定的对齐要求。...类中仅有成员函数 class A2 { public: void f2() {} }; 即使类中仅有成员函数而没有任何成员变量,C++编译器仍然会为该类的实例分配至少一个字节的内存空间。...根据C++的规则,成员函数不会影响类的大小,因为它们不会被存储在每个对象中。所以,f1() 不会影响 sizeof(A1) 的值。 然而,类 A1 中包含一个 int 类型的私有成员变量 _a。
前面两篇请从这里查看:深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员的存取效率分析(一)深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员的存取效率分析(二)这一节讲解具体继承的情况,具体继承也叫非虚继承(针对虚继承而言...: public Point {int y;};class Point3d: public Point2d {int z;};对于这样的单一继承关系,在前面的文章《深度解读《深度探索C++对象模型》之C...++对象的内存布局》中已经分析过了。...完善上面的例子,在main函数中定义Point3d的对象,然后访问各个成员,看看对应的汇编代码。...第22到24行对应的C++的第22行代码,是对对象的成员进行赋值,可以看到通过对象来存取数据成员跟独立的类存取数据成员是一样的,已经知道了每个成员的内存地址了,所以存取的效率跟独立的类的存取效率没有差别
接下来的几篇将会讲解非静态数据成员的存取分析,讲解静态数据成员的情况请见上一篇:《深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员的存取效率分析(一)》。...普通数据成员的访问方式接下来的几节讨论的都是非静态数据成员的情况,非静态数据成员都是存放在对象中的,类的定义中相同名称的数据成员在每个对象中都是相互独立存在的。...《深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象的内存布局》一文中知道了对象的非静态成员的布局,由此也可以知道访问非静态数据成员是通过对象的首地址(基地址)加上非静态数据成员的偏移值得到的地址。...通过&Base::a1这种方式得到的是成员在对象中的偏移值,而通过&b.a1这种方式得到的将是它的具体的内存地址值,这个内存地址也可以通过偏移值得到,即对象b的地址&b+&Base::a1。...从上面的分析我们已经知道,非静态数据成员在类中的声明顺序决定了它在类中的偏移值,通过偏移值可以计算出它的内存地址,所以对象的非静态数据成员在编译期间就可以获得它的内存地址,这样就相当于跟访问一个普通的局部变量一样
在“深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象的内存布局”这篇文章中已经详细分析过C++的对象在经过封装后,在各种情况下的内存布局以及增加的成本。...本文将进一步分析C++对象在封装后,数据成员的存取的实现手段及访问的效率。...通过对象p来存取成员x和通过对象的指针pp来存取成员x的效率存在差异吗?要搞清楚这个问题,得看具体的Point类的定义以及成员x的声明方式。...静态数据成员在编译器里的实现在前面的文章中说过,类中的静态数据成员是跟类相关的,而非跟具体的对象有关,它存储在对象之外,具体的存储位置是在程序中的数据段中。...类中的非静态数据成员b1跟局部变量local_var一样,是存放在栈中的。
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