本块中提到的所有函数都是库函数。我如何纠正这个内存泄漏?
它列在“仍然可达的”类别下。(还有4个,非常相似,但大小不同)
630 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 5 of 5
at 0x4004F1B: calloc (vg_replace_malloc.c:418)
by 0x931CD2: _dl_new_object (dl-object.c:52)
by 0x92DD36: _dl_map_object_from_fd (dl-load.c:972)
by 0x92EFB6: _
,这是,,而不是,一个副本。请见下文.
使用选项--track-origins=yes --leak-check=full --leak-resolution=high运行val研可以很好地报告哪些内存块确实丢失了,分配了哪些函数,分配时的堆栈跟踪等等。
我找不到造成问题的块的地址。例如:如果我关闭了一个free,那么val差术就会给出以下输出:
==94998== 56 (24 direct, 32 indirect) bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 46 of 109
==94998== at 0x1000A5
我故意在代码中引入一个内存泄漏。
MyClass *classy = new MyClass();
cout << "Address of classy is " << classy << endl;
假设我做对了,程序输出“classy地址是0x5b08c80”,作为在堆上创建的MyClass对象的内存位置(而不是指针本身)。
然后,我运行这个程序时,使用val差制--检漏
==25743== 56 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 2
==25743==
有没有办法让勇敢的人去报告“绝对失败”的发生呢?
我想要的不是“分配到哪里”,而是“那个可怜的内存被泄露的地方”。
例如,当f()返回时,这段代码出现了“绝对丢失”的漏洞:
#include <stdlib.h>
void f () {
void *ptr = malloc(42);
}
int main () {
f();
return 0;
}
但瓦兰公司只报告了分配的来源:
==9772== HEAP SUMMARY:
==9772== in use at exit: 42 bytes in 1 blocks
==9772== tota
我知道realloc会在必要时释放内存,我也知道C的第三条规则--“对于每个malloc,必须有一个相等和相反的free”……但是这两者如何协同工作呢?
这种情况最好用代码来描述:
int main()
{
myStruct **myStructArray;
int i, num_elements;
num_elements = getnumber(); // gets value for num_elements
myStructArray = (myStruct **) malloc(num_elements * sizeof(myStruct
我正在开发一个C ++应用程序,它读取输入并在某些引擎上工作,向另一个设备发送信息。
主程序保持在一个无限循环中,每5秒重复相同的进程。
我正在分析上述的应用程序,它显示了以下结果:
==4453== 120 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 6 of 8
. . .
==4453== 106 byt4es in 1 blocks are possibly lost in loss record 7 of 8
. . .
==4453== LEAK SUMMARY:
==4453== definitely lost:
当我执行我的lex/yacc程序时,它会发现内存泄漏。但我会知道是否有可能删除这个内存泄漏。瓦兰的产出是:
==10006==
==10006== HEAP SUMMARY:
==10006== in use at exit: 16,458 bytes in 3 blocks
==10006== total heap usage: 13 allocs, 10 frees, 16,684 bytes allocated
==10006==
==10006== 8 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 1 of 3
我手动将一个较小的数组复制到一个较大的数组中:
T is constrained to class, new()
为什么会触发GC?对新数组的赋值不是通过引用实现的吗?为什么旧数组的旧元素仍然被垃圾回收?第一个循环中的赋值真的复制了它们吗?
public void Resize()
{
T newArray = new T[oldArray.Length * 2];
for (int i = 0; i < oldArray.Length; i++)
{
newArray[i] = oldArray[i];
}
for (int
我正在编写一个程序来更好地理解ncurses,当我通过valgrind推动它时,它会输出许多与ncurses命令相关的泄漏信息。但是,我只使用stdscr,并在main()的末尾调用endwin()。我通过使用menu.h设置了用户选项,最后使用了free_item和free_menu:
menuChoice(WINDOW* scr, std::vector<std::string> *choices,
std::string desc)
{
//create the menu and the item pointer vector
MENU* my_men
如果函数的返回值(例如,myFunc )是分配的空间。父函数是否仍然需要释放内存的这一部分?
例如:
char * myFunc() {
return malloc(5);
// free() not called
}
int main() {
char * str = myFunc();
// does str need to be freed?
return 0;
}
通过使用valgrind检查,我发现在终止我的程序后没有释放5块内存,但它们仍然是可访问的。我需要被它困扰吗?
这是怎么发生的?
zhanwu@gelata:~/sandbox$ valgrind ./a.out
==2430== Memcheck, a memory error detector
==2430== Copyright (C) 2002-2010, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==2430== Using Valgrind-3.6.1 and LibVEX; rerun with -h for copyright inf