这是一段java代码,简单的不能再简单了吧,就是重复的相加,别注意逻辑,只是为了演示。
调用某个函数实际上将程序执行顺序转移到该函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。
本文将会为大家介绍 Kotlin 的 "reified" 关键字,在介绍 "reified" 之前,我们得先提一下泛型 (Generics)。泛型在编程领域中是一个很重要的概念,它提供了类型安全,并帮助开发者在编程时不需要进行显示的类型转换。泛型对编程语言的类型系统进行了扩展,从而允许一个类型或方法在保证编译时类型安全的前提下,还可以对不同类型的对象进行操作。但是使用泛型也会有一些限制,比如当您在泛型函数中想要获取泛型所表示类型的具体信息时,编译器就会报错,提示说相关的信息不存在。而 "reified" 关键字,正是为了解决此类问题诞生的。
内联函数也称内嵌函数,它主要解决程序的运行效率。 函数调用需要建立栈内存环境,进行参数传递,并产生程序执行转移,这些转移都需要时间开销。 有些函数在程序中使用率较高,但代码却很短。 我们可以在程序当中用表达式替换函数调用,但是降低了函数的可读性。 使用内联函数 内联函数必须在被调用前声明或定义。因为内联函数的代码必须在被替换之前已经声称被替换的代码。 注意: 1.在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。递归函数是不能用来做内联函数的。 2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。 3.内联函数只适合于1-5行的小函数。对于一个含有很多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说是微不足道的。
在 Java 虚拟机中 , Lambda 表达式 是以 实例对象 的形式 , 存储在堆内存中的 , 这就产生了内存开销 ;
Kotlin 里有个特别好用的关键字叫 inline,它可以帮你对做了标记的函数进行内联优化。所谓内联就是,调用的函数在编译的时候会变成代码内嵌的形式:
内联函数 使用高阶函数会给运行时带来一些坏处:每个函数都是一个对象,捕获闭包(如:访问函数体内的变量),内存分配(函数对象或Class),虚拟调用引入的运行过载。 使用内联Lambda表达式在多数情况下可以消除这种过载。比如下面的函数就是这种情况下的很好的例子,lock()函数可以很容易地在调用点进行内联扩展。 lock(l){ foo() } 编译能够产生下面的代码,而不是创建一个函数对象参数,生成调用。 l.lock() try { foo() } finally { l.unlock(
lambda 表达式会被正常地编译成匿名类。这表示每调用一次 lambda表达式,一个额外的类就会被创建。 并且如果 lambda捕捉了某个变量, 那么每次调用的时候都会创建一个新的对象。 这会带来运行时的额外开销,导致使用 lambda 比使用一个直接执行相同代码的函数效率更低 。
看了很多博客,才明白了内联的含义,其实最根本的就是将写在别处的代码拷贝到你现在执行的方法中,相当于在一个方法中执行,java的方法执行是需要压栈出栈的对吧,如果是两三个方法那就是两三次的压栈出栈,为了节省这个操作,提高一定的效率,kotlin就出了这么个函数。但又想想,如果是个超级大的函数,考来考去的也是很麻烦啊,所以这东西需要自己权衡吧,遵守单一职责,降低代码圈发杂度才是根本。
在业务中,或者要写某个技术组件时,我们无可避免会经常使用到 泛型 ,从而让代码更具复用性与健壮性。
内联类 inline class,是从 Kotlin 1.3 开始加入的实验特性,计划 1.4.30 进入 Beta 状态(看来 1.5.0 要转正了?)。
如果一个函数接收另一个函数作为参数,或者返回值的类型是另一个函数,那么该函数就称为高阶函数 基本规则:(String, Int) -> Unit ->左边部分用来声明该函数接收什么参数,右边声明返回值类型,没有返回值使用Unit,相当于Java中的void 将上述函数类型添加到某个函数的参数声明或者返回值声明上,那么这个函数就是一个高阶函数了,如:
昨天由于操作失误,文章内容串进了 typealias 的部分,公众号文章又不支持修改,今天特地重新发布修订版本。
Oracle的Java是一个门快速的语言,有时候它可以和C++一样快。编写Java代码时,我们通常使用接口、继承或者包装类(wrapper class)来实现多态,使软件更加灵活。不幸的是,多态会引入更多的调用,让Java的性能变得糟糕。部分问题是,Java不建议使用完全的内联代码,即使它是非常安全的。(这个问题可能会在最新的Java版本里得到缓解,请看文章后面的更新部分)
函数调用要开辟栈帧,如果是一些稍微复杂的递归问题或者排序问题(含有交换比较多,例如快排)就会导致开辟的函数栈帧的数量太多了,那么有没有什么办法可以优化一下这个函数栈帧呢?
调用 int c = fun1(++a, b); 代码 , fun1 是 普通函数 ;
" inline " 关键字 , 必须与 函数名声 和 函数实现 , 写在一起 , 不能单独声明 ;
" 内联函数 " 是 编译时 将 函数体 对应的 CPU 指令 直接嵌入到调用该函数的地方 ,
在c++中,预定义宏的概念是用内联函数来实现的,而内联函数本身也是一个真正的函数。 内联函数具有普通函数的所有行为。唯一不同之处在于内联函数会在适当的地方像预定义宏 一样展开,所以不需要函数调用的开销。因此应该不使用宏,使用内联函数。 在普通函数(非成员函数)函数前面加上inline关键字使之成为内联函数。但是必须注意必须 函数体和声明结合在一起,否则编译器将它作为普通函数来对待。
Koin 是为 Kotlin 开发者提供的一个实用型轻量级依赖注入框架,采用纯 Kotlin 语言编写而成,仅使用功能解析,无代理、无代码生成、无反射。
我们的项目里常常会创建一些 Util 类,用于分类整理那些会在许多地方用到的小型函数 (也称实用函数),如果这类函数接收了另一个函数作为参数,则可能会造成一些额外的对象分配,通过使用 inline 关键字,您可以避免这种情况并提升应用性能。接下来我们就来看一看,当您把一个函数作为参数传递时发生了什么、inline 关键字背后做了哪些工作,以及使用内联函数 (inline function) 时的注意事项。
" 内联函数 " 是 C++ 语言中的一种特殊函数 , 其目的是为了提高程序的执行效率 ;
内联函数的不确定性 : 编译器内联函数是基于 编译器的优化策略和代码的特性 来决定的 ;
inline关键字是C99标准的型关键字,其作用是将函数展开,把函数的代码复制到每一个调用处。这样调用函数的过程就可以直接执行函数代码,而不发生跳转、压栈等一般性函数操作。可以节省时间,也会提高程序的执行速度。
第(2)种方法比第(1)种方法,有三个优点: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多 ③ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码 但也有一个缺点: 调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复,复制实参,程序还必须转向一个新位置执行
介绍内联函数之前,需要说明一下 C ++ 在执行普通函数时的一个过程,在调用普通函数时,执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳转到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后调回到地址被保存的指令处,下图是关于 C ++ 普通函数调用的一个示意图:
内联函数是C语言从C++中借鉴过来的,适当的使用内联函数可以提高程序的执行效率。本篇文章就来讲解下内联函数,赶紧来看下吧!
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
内联函数是一种优化手段,通过在编译时将函数调用替换为函数体本身的复制品,以减少函数调用的开销。它适用于函数体较小、调用频繁的情况。使用内联函数可以提高程序执行效率,但也会增加最终生成的代码大小。在C++中,可以使用inline关键字声明内联函数。然而,编译器对于是否真正内联一个函数有最终决定权,即使函数被声明为内联,编译器也可以选择不进行内联。
在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数。内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用。我们将从:
宏的本质其实就是在程序的预处理阶段,无脑的进行宏符号替换,替换时不做语法的检查,比如比如"入参"类型是否匹配,"入参"个数是否匹配等。
内联类似于宏定义,当程序执行到内联函数时,相当于复制了一份函数代码。牺牲代码空间,赢得了时间
内联扩展是用来消除函数调用时的时间开销,这点其实在C语言中可以使用宏定义来做到,不过宏定义的缺点很明显,宏定义函数一般很复杂,晦涩难懂。C++提出了内联函数来改进这一点。
继上一篇文章给大家介绍完kotlin的扩展,这篇文章给大家讲讲kotlin中内联函数的用法。
2.编译器会对内联函数的参数类型做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会;
我们先看一下内联函数。内联函数也是C++中的一个重要特性。所谓内联函数,其实本质上也是一种函数,在形式上的表现就是在普通函数前面加上关键字"inline",然后相对于普通函数来说,它也比较短小。C++中"inline"的作用其实是为了优化代码的运行,降低代码的执行时间,就像在C语言中的宏函数一样,作用也是为了降低代码的执行时间。
本章内容包括: 函数类型 离阶函数及其在组织代码过程中的应用 内联函数 非局部返回和标签 重名函数 8.1 声明高阶函数 // 高阶函数就是以另一个函数作为参数或者返回值的函数。 val list = listOf(0, 1, 2, 3) println(list.filter { it > 0 }) /**-------------------- 8.1.1 函数类型 ----------------------*/
内联函数通常用来优化高阶函数(以函数作为参数的函数)的性能,尤其是在lambda表达式和匿名函数频繁使用的情况下。
内联函数的存在其实是为了解决c语言中一些问题,比如有一个频繁调用的小函数,每次调用都需要建立栈帧,压栈出栈,减少了效率,而c语言的解决方法是用宏替换,但是宏有很多缺点(语法复杂,可读性差,无法调试,没有类型检查等),所以c++就有了内联函数,在编译过程内联函数会直接展开,不必建立栈帧,以空间换时间,提高效率。
inline函数是由inline关键字来定义,引入inline函数的主要原因是用它替代C中复杂易错不易维护的宏函数。
原因:a、宏函数不支持调试 。b、宏函数语法复杂,容易出错。c、没有类型安全的检查
函数作用: 通过将某些功能性模块编写成函数, 可以在很多情况下减少重复编写程序段的工作
本文将深入探讨 Kotlin 中内联函数和 Reified 类型参数的工作原理,并提供详细的示例以帮助读者更好地理解这两个高级功能。我们还会探讨 reified 为什么能够在运行时实现类型检测,并分析内联与reified的注意点和潜在缺点。
内联函数是C++当中为了提高程序运行效率的设计,老实讲我没有在其他语言当中看到类似的设计。它和常规函数之间的主要区别不在于编写的方式,而是在于C++编译器会将内联函数组合到程序当中执行。
学过C语言的朋友应该对内联函数不陌生吧,在C语言中一个inline关键字,使用inline修饰的函数就是内联函数。
在C语言中,我们通常会把完成特定功能的代码封装为一个函数,这样的函数可能完成者复杂的功能从而具有较多的代码长度,同时也有着许许多多的只完成简单功能的函数,这些函数内部通常只有几行代码。 比如: 完成交换功能的函数
默认参数值 : Kotlin 语言 中的 函数参数 , 可以 在定义时 指定参数默认值 ;
函数还可以用中缀表示法调用,当他们是成员函数或扩展函数,只有一个参数,用 infix关键字标注
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个
作用:它们的函数体在编译器被嵌入每一个被调用的地方,减少额外生成匿名类和执行函数的开销
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