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技术分享 | MySQL 内部临时表是怎么存放的

MySQL 8.0 内部临时表存放方式的变化。...MySQL 5.6 MySQL 5.6 中,内部临时表大小超过内存限制后是在临时目录创建的,每个临时表有自己的表空间文件,当 SQL 执行完会删除内部临时表,对应临时目录中的文件也会删除。...估计官方是这么想的:哎呀内部临时表很小的,我就临时放放,你忍忍。...测试现象 temptable_use_mmap = ON 时,如果内部临时表超过了 temptable_max_ram 大小,使用内存映射的临时文件用作内部临时表的溢出机制,临时文件放在 tmpdir...目录下: 可以看到临时文件数量+1,磁盘临时表数量不变: temptable_use_mmap = OFF 时,如果内部临时表超过了temptable_max_ram 大小,使用 InnoDB 磁盘内部临时表用作内部临时表的溢出机制

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    技术分享 | 盘点 MySQL 创建内部临时表的所有场景

    临时表属于是一种临时存放数据的表,这类表在会话结束时会被自动清理掉,但在 MySQL 中存在两种临时表,一种是外部临时表,另外一种是内部临时表。...而内部临时表用户是无法控制的,并不能像外部临时表一样使用 CREATE 语句创建,MySQL 的优化器会自动选择是否使用内部临时表。...要做到这一点,只需要先创建一个只有主键的内存内部临时表,并将第一个子查询的值插入进这个表中,这样就可以避免了重复的问题。...值得注意的是,某些查询条件 MySQL 不允许使用内存内部临时表,在这种情况下,服务器会使用磁盘内部临时表。 表中存在 BLOB 或 TEXT 列。...参考资料 [1]: 丁奇 《MySQL45讲》 37.什么时候会使用内部临时表?

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    公司内部技术分享会:复盘我的前端成长

    公众号断更的这几天,土哥的全部精力都扑在了公司的项目上,还有团队技术培训,连vlog都懒得折腾了,毕竟个人精力有限。...说到技术培训,之前很多在土哥知识星球里的球友都问过我,说「土哥,啥时候讲讲你这几年的技术成长经历啊」 其实,复盘我的前端成长这件事,我很早就想在公司内部搞一次了,因为有听众基础,我司前端组的小伙伴包括实习生...于是,就在上周五,我带头组织策划了一起公司内部技术分享会。美其名曰,前端漫谈,其实就是技术人扯闲篇。在这里特别感谢下,公司小伙伴们的捧场。...除了es6,整个技术栈班底,可缺少不了webpack和node.js的加盟。只有将这一套技术工具结合使用,才能算是发挥出mvvm框架的最大威力,前端后分离如今也是大势所趋。...每个人都是awesome 其实,我这几年的技术成长经历也没什么特别的,基本上是跟着项目走的,随着项目开发数量的增多,我学会并掌握的技术也在增加。

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    SLAM技术分享_it技术分享社区

    随着近年无人驾驶、增强现实、虚拟现实等应用的兴起,作为实现这些应用的SLAM技术也越发引人注目。SLAM技术主要完成两项任务:自身定位与环境建图,也是让机器知道自己在哪里,已经周围的环境是啥。...目前在SLAM领域中的关键问题: 1、数据关联:SLAM技术在未来的发展过程中必然会有一个方向是将SLAM系统中集成多传感器,进行多传感器的融合任务。...3、 高清晰度、信息量丰富的地图:SLAM技术作为机器人领域的一项底层基础技术,需要根据上层应用程序需要提供一张具有丰富信息的地图,其中比较具有代表性的地图形式就是拓扑地图,语义地图,以及点云地图等等;...3、目前SLAM技术仍然面对着更强适应性、鲁棒性、可扩展性的要求。...4、适合的SLAM应用:目前SLAM技术具有广泛的应用场景,但是许多SLAM系统依然处在实验室研究阶段,缺乏合适的工程工具进行封装,需要我们继续完善SLAM的应用生态。 二.

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    测试技术提升分享_测试技术分享

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 在腾讯课堂上分享测试技术相关的课程也有一段时间了,同时在博客(http://blog.sina.com.cn/u/1760715297)和微信公众号上也分享了不少相关文档...tuin=4fd18ae 从技术角度来分析如何从测试小白到资深测试开发,逐步提高自己的能力,安排好测试计划,步步为营,厚积薄发。...二,功能测试与工具使用 功能测试看似简单,可是有不少同学对功能还是没有完全掌握好,盲目去提升技术也是不好的选择,还是需要把基础打牢。...taid=3367168461117734&tuin=4fd18ae WebUI自动化测试中核心内容,元素快速定位和检测点设计技巧分享,多年实战经验分享。...五,总结 本文全面介绍了本人在腾讯课堂上分享的各类教程,如果你有这方面的需求,可以根据选择进行学习。

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    内部云游戏沙龙分享

    系列知识及问题集锦: 1、 云游戏概况分析 知识集锦: 云游戏概念 云游戏,也叫订制游戏,是在线游戏的一种不只是网页游戏或者是微端游戏,是一种游戏输入,运算,和画面显示分离的技术。...云游戏分析工具介绍 1、开源视频流云游戏解决方案:GamingAnywhere,主机支持OS X,Linux,Windows,客户端支持iOS, Android, Windows, Linux; 2、“...client不清晰 指令流方案: a)优点:对于不是特别复杂游戏,所需的带宽具有明显优势,且延迟更小 ;无损传输,client实现同样的画质; b)缺点:实现难度较大;需要解决设备之间的兼容性 专家点评分享...断线是另一个问题,在技术上可能是可以解决的,但比较困难。第三个可能是简单的游戏跟刚才一样就是把游戏引擎的输出图形 API以显示结果,整个过程是一个单向的流程。

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    技术分享技术博客

    技术分享技术博客 上篇内容聊了一些技术社群相关的事情,本篇聊聊内外部技术分享技术博客相关的事情。 写在前面 提到技术分享,一个绕不开的话题是为什么要做技术分享?...加上行业产品竞争,和安全的考量,非常多的内容被限定只能内部分享、不允许分享,或者必须严格“脱敏化”后进行分享,内容深度自然也会打一定折扣。...不聊国外,再举两个国内互联网公司的例子感受一下: 2019 年被头条收购的《掘金》技术社区,社区上活跃了越来越多的头条系技术博客分享和其各种团队招聘信息 阿里内部还在持续使用的 ATA 技术社区,和外部使用的云栖社区对外进行一些技术...(更加符合多数人) 对于技术同学来说,我们做技术分享受众一般分为下面两类: 内部:同事之间;决策层老板 外部:同行、学生、某领域兴趣爱好者 对于内部分享,如果是同事,我们一般会对于某个具体的技术点、技术产品上进行展开...内部分享,如果是汇报给老板,则一般会概括讲明当前领域的趋势、技术选型风险、产品规划和里程碑,展示优秀的地方,暴露风险,以及说清楚成本,让老板给予资源支持和部分风险决策。

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    记一次内部分享——瞎扯淡

    整个PPT比较简洁,基本都是一些图片或者流程图,我也是跟着这些图片来进行分享,想到哪里就说到哪里,有时候会啰里吧嗦,有时候可能会牛头不对马嘴,在分享的过程中,如果有纰漏的地方,大家可以记下来,分享完后咱再来讨论...第三部分来分享一点历史,简单看看Docker背后的那些故事。第四部分主要带大家了解一下Docker背后的技术,它的技术底座是什么,怎么实现的。第五部分简单介绍一下Docker的常用操作。...其实早在1979年的时候,就有了容器技术的概念,其中的chroot(Change Root)就是容器技术的实现,只是比较简单粗暴,后来谷歌内部大量使用的CGroups也是容器技术,后来捐给了Linux,...融入内核中,再后来Linux自己也推出了LXC(Linux Container)容器,再到后面的Docker。...这些其实都是Linux内核的东西,所以说Docker是强依赖Linux内核的。 namespace主要实现资源的隔离,为用户提供干净的运行环境。

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