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objective-C中的扩展方法与partial class

PrintToConsole(); } } 在objective-C中,也有类似的处理办法: StringUtils.h 定义部分 #import <Foundation/Foundation.h...; [str PrintToConSole]; [pool drain]; return 0; } 不过有一点要特别注意:c#中如果开发人员增加的扩展方法跟.net框架自带的现有方法重名...但在obj-C中,这种情况下开发人员新增加的重名方法会覆盖系统原有的方法,而且没有任何提示!一个好的习惯是为所有扩展方法(包括类名),都加一个特殊的前缀或后缀,以避免重名。...表面上看,partial class与扩展方法是风马牛不相及的二个概念,但是在obj-C中,这二个其实是一回事。...productNo:0001 皆大欢喜,很多语言和技术真是“一门通,处处通”,也许:c#中的"扩展方法"与"部分类"的设计灵感正是来自objective-C。

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Objective-C对方法进行注释的方法

名字看着挺绕的哈,其实就是对某个自己创建的方法进行注释,类似编写java代码时的注释javadoc一样,可以自动形成规范性的方法说明。...我们对方法进行注释时,最需要说明的就是方法的作用、方法的参数以及方法返回的结果,所以这里也只说这三个标签,其实很简单,如下所示: /** * @brief 通过两个参数请求一个结果....现在我们调用方法,然后在调用的地方对着方法名,按住option键,也就是alt键,再点击方法名,就会弹出方法的说明,这时就可以看到我们注释的效果了: 这样是不是很清晰明了。...虽然在声明方法时会做很多额外的工作,但是当代码量大了以后,这样做的效果就出来了,免得总是忘记各个方法是做什么的,参数又是什么,毕竟不能总是依靠起名嘛。...但依然比直接打两个斜杠要靠谱,不过当参数多或者说明冗长的时候就比较难以直观地理解了,看各人的选取吧。

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    MessageMock : 优雅的模拟 Objective-C 方法

    拿到切面过后,就可以拦截到所有的 Objective-C 方法调用,具备了做任何“坏事”的条件。...但值得注意的是,MessageMock 代码必经路径不能包含任何的 Objective-C 方法调用,不然会死循环,所以源码大部分是使用 C++ / Assembly 实现的。...上层使用的考虑 而考虑到上层接口是在 Objective-C 环境中运行,若一个作用域还未结束,这个MethodMatcher *就被释放了就会 Crash,所以上层接口层面是这样设计的: @implementation...而其它的接口也顺势都做成链式调用了,使用起来也是比较优雅的,放一个简单的例子: // 跳过 NSObject 的 new 方法调用,直接返回 nil MessageMocker.build(NSObject.self...另外,源码中的 C++ / Assembly 不是专业的、性能和设计也不是最优的,望各大佬指点一二不胜感激。

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    Objective-C中的属性机制

    Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...在学习OC中属性之前我们先要知道为什么要为变量实现getter和setter方法,我们先来了解一下实例的作用域。     实例变量的作用域如下:         1....和setter来访问被隐藏的实例变量,OC中的属性机制就为我们提供了默认的getter和setter方法。...@end   2.属性的实现  在实现文件中我们用@synthesize来实现,用@synthesize来修饰相应的变量就起到类getter 和 setter 的方法实现的作用。...nonatomic: 线程不安全的;   我们可以简写属性,直接在接口文件中吧{}省略掉,直接用@property来定义方法,省去实现文件中的@synthesize, 访问属性时用_propertyName

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    Objective-C中的集合类

    下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray,  可变的数组--NSMutableArray,   不可变的字典--NSDictionary,    可变的字典--NSMutableDictionary...                字典的遍历方法是通过字典里的-(NSArray *)allKeys获取所有的key存入数组中然后通过遍历数组获取key对应的value,封装成函数如下: 1 2 3 4...1.不可变集合NSSet     ​    ​    ​    ​(1)NSSet的初始化和其他集合类一样也有其对应的便利初始化方法和便利构造器,     ​    ​    ​    ​    ​    ​...%@", element);   //比较两个Set是否相等 if ([set1 isEqualToSet:set2] == NO) {     NSLog(@"set1 !

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    Objective-C中NSInvocation的使用

    OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation....第一个PerformaceSelector比较常用, 也比较简单。...:signature]; //设置方法的调用者 invocation.target = self; //设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致 invocation.selector...} 2、方法的参数个数与外界传进来的参数数组元素个数不符 //此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的 //因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含...self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数,并且取它们之间的最小值 NSUInteger argsCount = signature.numberOfArguments - 2;

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    Objective-C中的语法糖

    当时把注意力放在了深浅拷贝的内存地址分析上了,就没太在意,测试做完啦,在回顾的时候发现数组是用下标的方式获取的! 于是就有了个疑问,在OC中这样写也行?...不是NSArray中有一个方法叫做objectAtIndex来专门获取数组的元素嘛,嗯~用下标也行?此时心里窃喜,可以简化一下数组访问元素的方式了,又可以偷懒啦!!...为了更好的偷懒,于是去百度上Google啦一下这是‘ Xcode 4.4中LLVM compiler 4.0’ 引入的新特性(2012年WWDC发布的东西)。...    在之前的博客中我是这样初始化NSArray的: 1 //NSArray的便利初始化 2 NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@...    也引用我之前博客中得一段代码吧 //不可变字典的初始化 NSDictionary *dictionay = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys

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    CA1036:重写可比较类型中的方法

    CompareTo 方法返回整数值,该值指示类型的两个实例的正确排序顺序。 此规则标识设置排序顺序的类型。 设置排序顺序意味着相等、不相等、小于和大于的常规含义不再适用。...= < > 何时禁止显示警告 如果冲突是由缺少运算符引起的,而编程语言也不支持运算符重载,则禁止显示规则 CA1036 中的警告是安全的,这与 Visual Basic 情况一样。...如果确定在应用程序上下文中实现运算符没有意义,那么当它在 op_Equality 以外的相等运算符上触发时,也可在该规则中禁止显示警告。...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。 包含特定的 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别中的所有规则配置此选项(设计)。...代码注释标识满足与 Equals 和 IComparable 接口相关的各种规则的方法。

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    SLAM中位姿估计的图优化方法比较

    文献中很少有比较这些方法的作品。例如,在 [11] 中,作者提供了视觉 SLAM 的概述,并将 g2o、GTSAM 和 HOG-Man [12] 作为后端进行了比较。...[13] 中的作者讨论了旋转估计在位姿图估计中的重要性,并在使用不同旋转估计技术的基准数据集上比较了 g2o 和 GTSAM。在 [14] 中,作者比较了 g2o 框架下的不同优化算法。...本文的目的是以统一的方式描述这些方法,并在一系列公开可用的合成和现实世界位姿图数据集(如图 1 所示)上评估它们。以后,我们想用这个比较来方便PGO方法的选择。 本文的结构如下。...他们应用截断牛顿黎曼信任区域方法 [24] 来找到有效的位姿估计。 III. 实验 我们的目标是通过实验评估第二部分中描述的优化框架并比较它们。...6)Cube:cube数据集由于节点和边的数量较多,比较复杂和耗时,但是所有的方法都找到了解决办法。SE-Sync 是迄今为止解决这个问题最快的方法。它需要 8 秒,而其他需要超过一分钟。

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    Objective-C中NSArray类的解读

    Objective-C中NSArray类的解读     NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...NSArray中属性与方法: //获取数组中元素个数 @property (readonly) NSUInteger count; //通过下标获数组中的元素 - (ObjectType)objectAtIndex...:(NSUInteger)index; //初始化方法 - (instancetype)init; //通过C语言风格的数组创建NSArray对象 需要注意,C数组中需要为Objective对象,cnt...; //像数组中追加一个元素 这个方法会返回一个新的数组 - (NSArray *)arrayByAddingObject:(ObjectType)anObject; //像数组中追加一组元素...)useAuxiliaryFile; //将数组写入指定url路径 - (BOOL)writeToURL:(NSURL *)url atomically:(BOOL)atomically; //是数组中的所有元素调用某个方法选择器

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    比较微生物组中的差异分析方法

    在微生物组研究中我们常常需要根据某些感兴趣的表型来找到与其相关的特征(比如菌群、OTU、基因家族等等)。...[6] 包(关于这个包的教程可以参见我之前的笔记)提供的公共数据[7] 来识别从印度南部与印度中北部人群收集的粪便样本中的差异菌群。...ANCOM-BC ANCOM-BC 引入了一种包含偏差校正的微生物组组成分析方法,该方法可以估计未知的抽样比例,并校正由样品之间的差异引起的偏差,绝对丰度数据使用线性回归框架建模。...ggVennDiagram(x,label_alpha=0) + scale_fill_gradient(low="gray100",high = "gray95",guide="none") 在这五种方法中...除了考虑到丰度差异外,我们还可以进一步考虑效应的大小(即倍数变化或系数的大小),看看这些被多种方法同时证实的结果是否合理,同时可进一步尝试探究不同模型方法之间的结果差异是否有明确的原因(例如,数据是否过度稀疏等等

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    Objective-C中的继承和多态

    在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在OC中写类时可以在@implementation中定义哪些在@interface中无相应声明的方法,但这个方法是私有的,仅在类的实现中使用。         ...-(BOOL) isEqual:(id)object; 比较两个对象是否相同,默认是使用地址进行比较的,且hash值一定要相同 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 //isEqual的用法...= str1"); }     ​    ​Objective-C中的继承         继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 ​Objective-C中的多态     ​    ​多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应

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    Objective-C中的Block(闭包)

    学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?...下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。   ...,调用方法如下: 1 2 //调用代码块并接收返回值 int sum = sumBlock(20, 30); 4.把block当做参数传入函数 1 2 3 4 5 6 //把代码块作为函数参数 void...2.成员变量在block中的使用     ​    ​成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;     ​    ​...block修饰观察其变化 {     __block NSString *hasBlock;     NSString *noBlock; }   -(void)test;   @end     ​方法的实现

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    Objective-C中runtime机制的应用

    Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime         Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作...,xcode中的提示如下: ?...五、让我看看你的方法吧         变量通过runtime机制我们可以取到和改变值,那么我们再大胆一点,试试那些私有的方法,首先我们在MyObject类中添加一些方法,我们只实现,并不声明他们: @...六、动态的为类添加方法         这个runtime机制最强大的部分要到了,试想,如果我们可以动态的向类中添加方法,那将是一件多么令人激动的事情,注意,这里是动态的添加,和类别的最大不同在于这种方式是运行时才决定是否添加方法的

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    Objective-C中的类目,延展,协议

    Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category)         在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。...二.Objective-C中的延展(Extension)         简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...其实在延展中定义的方法不是真正的私有方法和C++, Java中得方法还有所区别,在类初始化的文件中引入相应延展的头文件,其延展对应的方法也是可以访问的。...把类中常用的方法抽象成OC中得协议,协议中只有方法的声明没有方法的实现,在protocol中可以把方法定义成@required(必须的):在使用协议的类中如果不实现@required的方法,编译器不会报错但会给出警告

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