C#/.NET 匿名函数会捕获变量,并延长对象的生命周期 发布于 2018-01-05 01:26 更新于...由于 DoSomething 中的委托参数恰好就是 MainPage 类型的,不禁让人觉得可能是此函数做了一些奇怪的事情。然而毕竟参数中传入的委托参数只是形参,理论上不应该影响到外部对象的回收。...那么影响的只可能是变量的捕获了。...匿名函数会捕获当前上下文的局部变量,延长对象的生命周期;直到此委托或表达式树被回收掉。...也就是说,只要某个方法中存在没有被回收的匿名函数/lambda 表达式/表达式树,那么当前上下文的对象直到这些匿名函数被回收之前都不会被回收,即便已经设为了 null。
前言 Python函数大家应该不陌生,那函数中的参数是如何传递的,你知道吗?我们先看一下下面的代码,和你想的预期结果是不是一样了?...变量赋值 在我告诉你们Python函数中参数是如何传递之前,我们要先学习一下变量赋值的背后逻辑。我们先看一个简单的代码。...a = a + 1后,由于int类型数据是不可变数据类型,所以就创建了一个2的对象,变量a指向2这个对象。 那列表这种可变数据类型就不一样了。...Python函数的参数传递 我先说结论,Python函数的参数传递是对象的引用传递。我们举个例子。...def test_1(b): b = 5 a = 3 test_1(a) print(a) # 3 根据对象的引用传递,a和b都是指向3这个对象的,在函数中,我们又执行了b = 5,所以b就指向了
怎么想、怎么做,全在乎自己「不断实践中寻找适合自己的大道」 1 倍增 第一个思路叫「倍增」,就是让时间片的数量成倍的增加。但这里有一个前提,就是不能过多的增加我们的精力消耗和风险。...这样对接单方来讲还有一个突出的好处,就是这种组件本身的逻辑和它的相关资源是闭合的,只需要知道输入输出,内部实现完全可以自己决定。...所以,如果能培养起好的众包生态,我们是可以实现低投入的时间片倍增的。对于不想开公司、对时间片又需求大的业务来说,是非常值得尝试的。...从个性化服务到标准化服务,是实现时间片超卖的主要思路。 网课 很重要业务。所谓直播课是说,我提前准备好教学内容,等大家都上线了,然后我们在一个直播房间里边,一边讲课一边学习。...相对的是录播课,是说我提前把这个内容录好,然后大家自己找时间去看视频就好了。 从讲师的角度来看呢,直播课就是一对一的时间片消耗模式,每讲一次,都要消耗一次我的时间片。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 用Vue框架,熟悉它的生命周期可以让开发更好的进行。...首先先看看官网的图,详细的给出了vue的生命周期: 它可以总共分为8个阶段: beforeCreate(创建前), created(创建后), beforeMount(载入前), mounted(载入后...), beforeUpdate(更新前), updated(更新后), beforeDestroy(销毁前), destroyed(销毁后) 然后用一个实例的demo 来演示一下具体的效果: change methods:{ change(){ this.a = 'change vue' } } 点击按钮之后出现的是...: 这就是vue的生命周期,很简单吧。
应用生命周期 ---- 只列举出最常用的应用生命周期函数,更多应用生命周期函数前往官方文档查看 应用生命周期函数文档: https://uniapp.dcloud.io/collocation/App.html...#applifecycle 应用生命周期函数定义在 App.vue 中,应用生命周期仅可在 App.vue 中监听,在页面监听无效 函数名 说明 onLaunch 当 uni-app 初始化完成时触发(...全局只触发一次) onShow 当 uni-app 启动,或从后台进入前台时触发 onHide 当 uni-app 从前台进入后台时触发 应用生命周期函数的应用场景 ?...页面生命周期 ---- 只列举出最常见的页面生命周期函数,更多页面生命周期函数前往官方文档查看 页面生命周期函数文档: https://uniapp.dcloud.io/tutorial/page.html...组件生命周期 ---- 只列举出最常用的组件生命周期函数,更多组件生命周期函数前往官方文档查看 站长源码网 页面生命周期函数文档: https://uniapp.dcloud.io/tutorial/page.html
Vue 是如何去初始化实例对象,与 DOM 进行绑定,数据交换的。 官方是这样描述一个 Vue 对象的创建的。...同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。 Vue 对象在初始化中,会经历以下几个阶段。...create render mount 在每个阶段开始或结束之前,都可以创建一个生命周期函数,当到此阶段之前或之后,执行这个函数。...生命周期函数有 beforeCreate created beforeMount mounted beforeDestory destoryed beforeCreate 生命周期函数在生成实例数据之前...,与 DOM 等还没有绑定,此时是无法获取到 this.data 或者 this.method 的,DOM 中的元素也只是原始数据。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...从人的出生,到成长,到工作,到死亡,就是人的一生,也叫一个人的生命周期。 2. 对象的生命周期 在程序开发中,对象的生命周期就是:从对象的创建,到使用对象,到对象的消亡整个过程。...所以,vue的生命周期和对象的生命周期是同样的道理 二、vue生命周期经历的阶段 生命周期是有不同的阶段的,就像人一样,有幼儿期,童年期,少年期,青年期,中年期,老年期。...Vue生命周期经历哪些阶段: 总体来说:初始化、运行中、销毁 详细来说:开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程 三、生命周期经历的阶段和钩子函数 实例化vue(组件...在这个生命周期钩子函数里,可以销毁定时器,因为定时器是全局的,属于window对象的,所以,组件销毁时,并不会销毁定时器 15. destroyed:vue组件销毁后 四、测试代码 <!
我们都知道局部变量是在一个函数内部定义的变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。...在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是只有本函数内才能引用它们,在此函数外不能使用这些变量。...在复合语句内定义的变量只能在本复合语句范围内有效,只有本复合语句内才能引用他们,在该复合语句外不能使用这些变量。还有就是函数的形参,只在该函数内有效。...而全局变量的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 但还有一种形式的局部变量不是以函数为限制,而是以括号为限制的,局部代码。 在{}中的代码,输入局部变量,在括号外面不能调用。...实例: #include int main() { int a=5; //在{}中的代码,输入局部变量,在括号外面不能调用 { int a=1; printf("%d\n"
8个钩子函数: beforeCreate() { console.log("初始化vue实例之前") }, created() { //常用 console.log("初始化vue...实例之后") }, beforeMount() { console.log("js中的数据挂载到html之前") }, mounted() { //常用 console.log("...js中的数据挂载到html之后") }, beforeUpdate() { console.log("vue中的data数据发生改变之前") }, updated() { console.log...("vue中的data数据发生改变之后") }, beforeDestroy() { console.log("vue实例销毁之前") }, destroyed() { console.log...("vue实例销毁之后,VUE的效果就消失了,比双向绑定") } 钩子函数执行图 这个非本人制作,来源:Baidu图片搜索来的,感谢这个图片的作者,但是真的很棒,有助于理解!
在调用一个jquery的ajax方法时我们有时会需要该方法返回一个值或者给某个全局变量赋值,可是我们发现程序执行完后并没有获取到我们想要的值。... "MISSIONID":obj.parent().next("li").attr("id"), "PHONE":PHONE, "SCHEDULE":x, //修改后的进度...data.CODE=="-1"){ check=false; } } }); return check; } 这样子,该函数的返回值就会无法改变...,主要原因是ajax的异步机制。... "MISSIONID":obj.parent().next("li").attr("id"), "PHONE":PHONE, "SCHEDULE":x, //修改后的进度
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...printf(“no static function data = %d\r\n”,data); } int main() { //static 功能 printf(“局部static的功能...\r\n”); staticFun(); staticFun(); staticFun(); staticFun(); //没有statuc的功能 printf(“没有static...的功能\r\n”); NostaticFun(); NostaticFun(); NostaticFun(); NostaticFun(); return 0; } static...函数局部变量保存这上一次的内容依次递增,而没有static的变量每次调用函数,都只是从0开始递增。
最近看到一个问题,说是 局部变量是线程安全的?一开始我是拒绝的,因为在我的意识里如果多个线程同时访问一个方法就一定为导致数据竞争,从而导致数据混乱。...于是我就开始验证我的结论是对的(在线打脸现场emm…) 为什么局部变量是线程安全的?...如何理解上面这句话: 结论 局部变量(方法内部的私有变量)是线程安全的,代码中的num这个私有变量是线程安全的,原因是在new HasSelfPrevateNum()这个类的时候它只会为类中的属性成员变量开辟空间...,而方法只在方法区开辟一个内存空间并且只存一份是共用的代码段(变量在堆区,引用在栈区),而方法中的私有变量不会先开辟出内存空间,而是等调用时在对应调用线程中为方法中的变量申请空间,所以有几个线程调用则每个线程就会在自己的线程空间的栈为局部变量申请几个引用同时在堆中为变量再申请对应的空间...(即方法内的私有变量有几个线程就在栈中申请几个引用,在堆中申请几个空间),所以多线程在调用时只会处理自己线程内的方法的私有变量,因此,方法内的私有变量是线程安全的。
调用宏是使用 G65指令的,在使用时最主要的就是参数,参数可以使用字地址格式将信息发送到宏。假设我们创建了一个特殊的定制深孔钻孔循环。...加载到 #1) N120 #2 = 3.0 (将 Y 加载到 #2) N130 #3 = 5.4 (将 Z 载入 #3) N140 M98 P1000(调用深孔循环) …… 我们将 X、Y 和 Z 加载到局部变量中...那么宏如何访问 X、Y 和 Z? 这是一个复杂的过程,其中局部变量#1至#33保存在对应的位置中。...当我调用 G65 时,所有这些局部变量的当前值都被复制到其中一个位置上,并且我在调用 G65 时使用的任何字都会被传送到局部变量中。...T #20 U #21 V #22 W #23 X #24 Y #25 Z #26 每个可能的关键词都有一个预分配的局部变量。
这道题目是看着是比较诡异的,因为正常情况下 Java 有两种传递方式,其一是值传递,其二是引用传递,所以本题需要我们修改 a 和 b 变量的值,可是 int 的值怎么能被改变呢 ?...你如果说这两个变量是 Interger 的,哪无话可说,很容易就可以实现这个功能,但此处是 int 。 我的沙雕实现 是不是简单明了 ?...然而理想是丰满的,可是现实却会很骨感,如上代码执行结果是: ? 瞧见没,啥都没变!...小马哥实现 一小会功夫之后,小马哥出来给我们秀了一波,他的实现是这样的: ? 看到这段代码的时候群友们的心情是这样的 ?...这个问题大家可以先思考一下,因为 Integer 是 int 的包装类,此处会好操作很多,我们可以直接使用反射获取到具体变量的 value 值,然后进行修改。 具体代码实现可以参考: ?
} }, []) } 当前生命周期函数的使用体验 那本文题目提到的消灭生命周期又作何解释呢?...看起来没有了它们我们是无法完成类似需求的,在对此作出解释之前,我们先列举一下现在的生命周期的使用体验问题。...无法共用一套逻辑 类组件和函数组件是无法做到0修改共用一套逻辑的,类组件在未来的很长一段时间内都将一直存在,这是我们无法避免的问题,但类组件和函数组件的设计理念导致它们的生命周期函数使用方式是完全不同的...当重构顶层组件的时候要小心翼翼的维护好这些声明周期逻辑 接下里让我们看看在concent里是如何处理这些问题并消灭掉生命周期函数的呢。...接下来我们看看基于setup的组合api如何来解除这些障碍,setup是一个普通的函数,仅提供一个参数代表当前的渲染上下文,并支持返回一个新的对象(通常都是一堆方法集合),该对象能够通过settings
在JavaScript中,函数表达式是一种将函数赋值给变量的方法。函数表达式可以出现在代码的任何位置,而不仅仅是函数声明可以出现的位置。...函数表达式的语法如下: var myFunction = function() { // 函数体 }; 上述代码中,将一个匿名函数赋值给变量myFunction。...函数表达式的特点: 1:匿名函数:函数表达式可以是匿名函数,即没有函数名。在这种情况下,函数只能通过变量名来调用。...这样的函数在函数内部和外部都可以通过函数名来调用自身。...函数声明会被提升到作用域的顶部,而函数表达式不会被提升。因此,在使用函数表达式之前,需要确保该表达式已经被赋值。此外,函数表达式还可以根据需要在运行时动态创建函数,具有更大的灵活性。
2、函数返回值特点 函数 的 返回值 几乎很少是 引用 或 指针 ; 函数 的 计算结果 经常是借用 参数中的 地址 / 引用 进行返回的 , 函数 的 返回值 一般返回一个 int 类型的值 , 如果...引用 是 谁的 , 如果 是 在 函数内部 栈内存 中创建的 变量的 地址 / 引用 , 那么 函数执行结束 , 返回时 , 该 栈内存直接被回收了 , 地址 / 引用 指向的内存空间可能就是随机值 ;...如果 是 外部的 main 函数中的 变量 的 地址 / 引用 , 那么 肯定是从 参数中 传入的 , 那么这个 地址 / 引用 就不需要返回 , 函数内部修改 , 直接体现在了外部的变量中 ; 因此...如果 想要 在 函数中 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量的 引用 / 指针 是返回不出来的 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配的 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..., 该 指针 是 局部变量 的指针 ; 上述两个函数是无意义的 , 获取到 函数 返回的 " 局部变量 " 的 引用 或 指针 , 然后获取地址 , 发现获取的都是随机值 , 都是无意义的值 ; num21
简介:Vue实例从创建到销毁是有一个生命周期的,在Vue中这个生命周期分成了多个阶段。...为了让程序员能够在合适的阶段做一些事情,比如对于一个商品页面,当用户看到页面时, 页面的商品都已经显示出来了。这意味着在页面显示出这些商品前,必须在生命周期的某个 阶段将数据从后端服务器读取过来。...Vue2提供了8个生命周期钩子函数来供程序员使用:beforeCreate(),created(),beforeMount(),mouted(),beforeUpdate(),updated(),beforeDestory
DevOps是一个持续的过程,是对开发和运营之间活动关系的一种描述。在DevOps中,所有的参与者,包括工程师,都是为了让组织的流程能够更快,越来越高效和持续进行。...这篇文章中会讨论DevOps的生命周期和理解DevOps生命周期中的必要阶段。 ? 什么是DevOps的生命周期 要想理解DevOps,就必须理解DevOps生命周期的各阶段。...3.持续测试 在DevOps中测试过程可以来发现应用的真实功能,Beta分析器产生结果。同时测试过程要保证应用在其实际场景中的结果是符合预期的。...高效率是指部署效率,在部署多个副本或者多个地域的时候如何能更快速,稳定的进行部署是个非常高深的技术活。部署策略就不详细说了,常见的灰度策略,蓝绿,金丝雀等等。...DevOps的各个环节的目的都是为产品服务,为了让产品有更好的品质,产生更高的价值,持续运营亦是如此。 现在你理解了什么是DevOps的生命周期。
Vue组件中的生命周期钩子函数有哪些? Vue 组件中的生命周期钩子函数可以分为三个主要阶段: 创建阶段、更新阶段和销毁阶段。...以下是一些其他的生命周期钩子函数: beforeUpdate:在数据更新之前,DOM 重新渲染之前被调用。可以在更新之前进行额外的操作。 updated:在数据更新之后,DOM 重新渲染之后被调用。...deactivated:在组件被停用时调用,例如在 组件中。 需要注意的是,Vue 3.x 引入了新的生命周期钩子函数,并对一些钩子函数进行了更改。...具体的钩子函数命名和调用时机可能会有所不同。 Vue 3.x中的生命周期钩子函数有哪些变化? 在 Vue 3.x 中,生命周期钩子函数的命名和调用时机发生了一些变化。...以下是 Vue 3.x 中的生命周期钩子函数及其对应的变化: 一:创建阶段: beforeCreate:与 Vue 2.x 中相同,保持不变。 created:与 Vue 2.x 中相同,保持不变。
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