今天我们来学习定时器,32的定时器有着非常丰富的功能, 输入捕获/输出比较,PWM,中断等等。是我们学习STM32最频繁使用到的外设之一,所以一定要掌握好,这节我们讲解定时器中断,本系列教程将对应外设原理,HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
Mysql系列的目标是:通过这个系列从入门到全面掌握一个高级开发所需要的全部技能。
Javascript中的对象 什么是对象 我们可以把Javascript中对象理解为一组无序的键值对,就好像C#中的Dictionary<string,Object>一样。Key是属性的名称,而value可以为以下3种类型: 基本值(string, number, boolean, null, undefined) 对象 函数 var o = new Object(); o["name"] = "jesse"; //基本值作为对象属性 o["location"] = { //对象作为对象属性
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
前言: 本系列教程将 对应外设原理,HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
b) 指定模块/目录:pytest.main(['-s', '指定模块名.py'])【注:如果指定模块为package包下所有文件,则传package路径即可】
js中创建对象最简单的方法自然是直接new一个Object然后再为其添加属性和方法,例如一下代码:
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程成为分离编译模式。
在使用spring框架配置AOP的时候,不管是通过XML配置文件还是注解的方式都需要定义pointcut"切入点"
作者 | 樱桃小丸子儿 链接 | http://www.jianshu.com/p/abadcc84e2a4 HTML&CSS img的alt和title的异同? alt 是图片加载失败时,显示在网页上的替代文字; title 是鼠标放上面时显示的文字,title是对图片的描述与进一步说明; 这些都是表面上的区别,alt是img必要的属性,而title不是。 对于网站seo优化来说,title与alt还有最重要的一点: 搜索引擎对图片意思的判断,主要靠alt属性。所以在图片alt属性中以简要文字说明,同时包
除了使用 new 操作符并把 使用的包装函数叫做构造函数之外,这个模式跟工厂模式其实是一模一样的。
与USER_EXIT的思想类似,BTE增强模式是对SAP中预留的标准事件进行增强,所以BTE增强实施的核心工作是寻找合适的事件号码
小伙伴们,大家好,今天我们来说一下Javascript中创建对象的几种方式,请看文章。
JS本身为我们提供了Array、Date、Math等不少对象(见《浅析JavaScript的对象系统》),但在实际开发中我们使用最多的还是自定义对象。自定义对象是一门值得研究的学问。往浅了讲,它关系到代码量、封装性、代码是否优雅;往深了讲,它又涉及到内存开销、设计模式乃至JavaScript语言的核心。下面就一起循序渐进地看看如何更好地创建一个对象。 1. 基本模式 ---- var person = new Object(); //或 var person = {};person.name = "
Qt是一种基于C++的跨平台图形用户界面应用程序开发框架。如何跨平台?上到服务器上位机,下到嵌入式GUI,上天入地无所不能。Qt最早是由1991年由Qt Company开发,但是到2008年,Qt Company科技被诺基亚公司收购,是的,就是拥有着我们很多情怀的诺基亚。但在2012年,Qt又被Digia收购。等到了2014年,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布出来,至此,全面支持iOS、Android、WP,QT的时代开始逐步展开。
一、动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑。因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了同时使用构造
续上一集内容,有一些数据不需要共享的时候,但是又想实现共享数据处理,鱼与熊掌,都要兼得(老板就是这么霸气),那么经过工程师们的智慧交流,他们发现现实并非那么残酷,还有一些办法可取的,也就是组合使用构造函数模式和原型模式 和 动态原型模式
Object构造函数 创建自定义对象最简单的方式就是创建一个 Object 的实例,然后再为它添加属性和方法: // 创建对象 var person = new Object(); // 定义属性 person.name = 'laixiangran'; person.age = 28; person.job = 'Front End Software Engineer'; // 定义方法 person.sayName = function() { console.log(this.name);
创建自定义对象最简单的一个方式就是创建一个Object实例: //简单的创建对象方式 var person=new Object(); person.name='T
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前面已经对JavaScript的面向对象程序设计作了简单的介绍,包括了对象的属性、对象的工厂模式、构造函数和原型等。通过介绍,这些创建对象的方法依然有不少优化和改进的地方。 组合使用构造函数模式和原型模式 创建自定义类型的最常用方式就是使用组合构造函数和原型模式。构造函数用于定义实例属性,原型用于定义共享的属性和方法。每个实例都有自己的实例副本,同时又共享了原型属性和方法,节省了内存。还支持向函数传递参数。 1 function Person(name,age,sex){ 2
上述方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码。因此可以使用工厂模式:
几乎所有面向对象的语言都有一个标志,那就是类,通过类创建具有相同属性和方法的对象。而 ECMAScript 中没有类的概念,它把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数”。即对象是一组没有特定顺序的值,对象的每个属性或方法都有一个名字,而这个名字都映射到一个值。因此对象的本质是一个散列表。
SuperType 和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。它们的主要区别是:
上一期基于环境的配置做了简单的介绍,针对Pytest灵活的单元测试框架,它的优点就在于内置方法巧妙之处
本节内容主要讲述 c++11 模板的用法,以后的代码中会大量的用到模板的知识。同时简单讲解迭代器的相关知识,为后面容器和算法的内容作铺垫。
对象的定义:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。’ 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所以我们可以把 ES 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。
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构造函数用于创建特定类型的对象一不仅声明了使用的对象,构造函数还可以接受参数以便第一次创建对象的时候设置对象的成员值。你可以自定义自己的构造函数,然后在里面声明自定义类型对象的属性或方法。在JavaScript里,构造函数通常是认为用来实现实例的,JavaScript没有类的概,但是有特殊的构造函数。通过new关键字来调用自定义的构造函数,在构造函数内部,this关键字引用的是新创建的对象。
而当提到Java聚集时,则专指实现了 java.util.Collection接口的那些聚集对象。
《JavaScript高级程序设计学习笔记》之Javascript对象。 面向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念 而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。 ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与机遇类的语言中的对象有所不同 ES6新增了对象Class的语法糖,这里不讨论ES6
一、仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1、它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2、最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性。但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Person.pr
泛型即是指具有在多种数据类型上皆可操作的含意。 泛型编程的代表作品:STL 是一种高效、泛型、可交互操作的软件组件。泛型编程最初诞生于 C++中, 目的是为了实现 C++的 STL(标准模板库)。其语言支持机制就是模板。模板的精神其实很简单:参数化类型。换句话说,把一个原本特定于某个类型的算法或类当中的类型信息抽掉,抽出来做成模板参数 T。
上面这个代码示例很简单,实现了一个get方法调用api的函数,后来陆陆续续加上了post、put、delete
1)工厂模式 这种模式抽象了创建具体对象的过程 考虑到在 ECMAScript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节 function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o;}var person1 = creat
模板的实例化指函数模板(类模板)生成模板函数(模板类)的过程。对于函数模板而言,模板实例化之后,会生成一个真正的函数。而类模板经过实例化之后,只是完成了类的定义,模板类的成员函数需要到调用时才会被初始化。模板的实例化分为隐式实例化和显示实例化。
1、构造函数与普通函数相同,但不需要调用。构造函数通过new关键词调用,构造函数名称的首字母通常大小。
数学建模就是根据实际问题来建立数学模型,对数学模型来进行求解,然后根据结果去解决实际问题。
1、构造函数模式,没有显示创建对象,直接将属性方法赋给this,没有return语句。
代码如下: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>创建对象的模式</title> 6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> 7
在使用 DHT11 的时候,时序通信需要微秒来操作,STM32CubeMX 自带一个系统时钟,但是实现的是毫秒级别的。因此就自己用通用计时器实现一个。
创建对象 第一种:基于Object对象 var person = new Object(); person.name = 'My Name'; person.age = 18; person.getName = function(){ return this.name; } 第二种:对象字面量方式(比较清楚的查找对象包含的属性及方法) var person = { name : 'My name', age : 18, getName : function(){
前言: 面向对象的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。 ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数”。这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。 每个对象都是基于一个引用类型创
VALUES函数,隶属于“筛选”类函数。当参数为列时,返回结果会去除重复值,保留空项;当参数为表时,结果不会进行去重复操作。
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
类似Java等面向对象语言中创建对象的语法,在 JavaScript中可以通过执行 new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。JavaScript中通过如下方式可以创建一个Object对象:
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