前言 我们都知道,atoi函数用于将一个字符串转换成整数。atoi函数看起来似乎很容易实现,你甚至可以很快写出一个版本,但是是否符合要求呢?...简易版本 最简单的考虑,就是遍历字符串,每遇到一个数字就加上原来的值乘以10。...如果传入以下字符串参数,会是什么结果呢? "-1" "+1" " " "111111111111" "" "1aab" 是不是发现并不是想象中的那样?那么实现atoi到底需要注意什么呢?...实现atoi函数需要注意什么 你可能已经注意到了,实现atoi需要考虑下面这些场景: 输入正负号 开头有空格 转换后的数值超出int的表示范围 出错时返回0与正确转换0的区别 输入非数字 空字符串 现在来看...但这些都不是重点,重点是我们在考虑实现atoi函数的时候,需要考虑多种异常场景,这在平常实现其他功能接口的时候也是一样的。 思考 前面的代码有什么不足?你忽略了哪些场景?
@Valid或@Validate的参数后必须紧挨着一个BindingResult 参数,否则spring会在校验不通过时直接抛出异常 public InternalResponseVo updateSource...required = false) SourceValidator sourceValidator, @PathVariable int id, BindingResult bindingResult) {} 如果出现错误会直接抛出异常...只需要修改bindingresult的位置使其挨着校验入参即可 修改后: public InternalResponseVo updateSource(@Validated @RequestBody
可能的一个原因:命令行参数使用了常量。...另外,假如你使用常量ANSI字符串作为 CreateProcess参数,并不会发生Access Violation错误,我们在前面的章节已经提到过,许多WinAPI函数的ANSI版本会将ANSI参数转换为...你如果想要一个动态长度命令行参数,可以参考下面的代码 STARTUPINFO si = { sizeof(si) }; PROCESS_INFORMATION pi; LPTSTR pszCmd...当你直接写STARTUPINFO si;此时si里面一些内容可能是随机的。如果你没有清空其内容,STARTUPINFO(EX)的内容会是调用线程堆栈上的一些数据。...将这些垃圾数据传递给CreateProcess可能导致无法预料的结果,为了让CreateProcess正常工作,你必须将STARTUPINFO(EX)中没有用到的域清0。
使用 runApplet 函数部署小程序,如下例所示。runApplet 函数的最后一个参数是运行您的小程序所需的最低版本(版本 1.6)。...只要在 TicTacToe 目录中没有不需要的文件,你可以使用以下替代命令来构建 JAR 文件: jar cvf TicTacToe.jar * 尽管详细输出没有显示,Jar 工具会自动向 JAR 存档中添加一个路径名为...举个例子,假设你想将 TicTacToe 演示中使用的音频文件和 gif 图像放入一个 JAR 文件中,并且你希望所有文件都位于顶层,没有目录结构。...archived-file(s)是一个可选参数,由一个以空格分隔的文件列表组成,用于从存档中提取文件。如果没有此参数,Jar 工具将提取存档中的所有文件。...是什么赋予了 JAR 文件这种多功能性?答案就是 JAR 文件的清单。 清单是一个特殊的文件,可以包含关于打包在 JAR 文件中的文件的信息。
传递给该方法的第一个参数是要检查的键,第二个参数是在该键不存在时要在该键上设置的值。如果这个键确实存在,那么setdefault()方法将返回这个键的值。...甚至在互联网出现之前,和世界另一端的人下棋也是可能的。...编写一个名为isValidChessBoard()的函数,它接受一个字典参数,并根据棋盘是否有效返回True或False。 有效的牌只有一张黑王和一张白王。...编写一个名为displayInventory()的函数,它将获取任何可能的“库存”,并显示如下: Inventory: 12 arrow 42 gold coin 1 rope 6 torch 1 dagger...addToInventory(inventory, addedItems)的函数,其中inventory参数是一个表示玩家库存的字典(就像之前的项目一样)addedItems参数是一个类似dragonLoot
MyEclipse中,当我们写一个类实现一个接口时,会自动生成重写该接口的方法,但是,方法的参数提示不够好,如下图所示: ? 说明我们没有导入相应的源码包,如何证明我们没有导入源码呢?...由上图可知,说明我们没有导入相应的源码包,那我们导入相应的源码包,我们看看效果: ? ?
题目 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。...每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2 . 一旦游戏中有一名玩家胜出的话,游戏将不能再继续; 3 ....一个玩家如果在同一行、同一列或者同一斜对角线上都放置了自己的棋子,那么他便获得胜利。 示例: 给定棋盘边长 n = 3, 玩家 1 的棋子符号是 "X",玩家 2 的棋子符号是 "O"。...TicTacToe toe = new TicTacToe(3); toe.move(0, 0, 1); -> 函数返回 0 (此时,暂时没有玩家赢得这场对决) |X| | | | | | |...|X|X|X| 进阶: 您有没有可能将每一步的 move() 操作优化到比 O(n^2) 更快吗?
不假思索的代码不是好代码,注重解题方式的同时,更要学会灵活应用综合技能:以下是本题涉及的其他重点知识 可以去除列表中的重复元素 使用核心方法:列表查重 字符串和列表的转化 python如何将列表中的字符串变成数字...= Counter(listnumber) print({key for key, value in number.items() if value > 1}) # 只展示重复元素 #主函数...def main(): # 分割字符串——列表 listnumber = input("输入重复的数字,通过函数去重,并筛选出重复的数字(请以空格分隔):").split()...# 字符串——整数 listnumber = list(map(int,listnumber)) #调用查重函数: #注意参数为列表传递的是地址 find_dups(listnumber...,通过函数去重,并筛选出重复的数字(请以空格分隔):1 1 2 33 33 5 6 {1, 33}
datetime.datetime(.tzinfo是None) local date datetime.date local time datetime.time array list load() 和 loads() 函数有一个参数...在代码文件中,您可能希望为配置导入添加别名,以便更方便地访问您的设置: >>> from config import tic_tac_toe as CFG >>> CFG["user"]["player_x...不过,有时您可能需要将嵌套字典转换为 TOML 文档。...创建一个新文件to_toml.py 。 首先,编写一个名为_dumps_value() 的辅助函数。此函数将获取某个值,并根据值类型返回其 TOML 表示形式。...此外, # 符号将该行的其余部分标记为注释。 从某种意义上说,TOML 文档没有样式指南,因为 PEP 8 是 Python 代码的样式指南。
但是__init__()方法有四个参数:self、galleons、sickles和knuts。原因是所有方法都有一个名为self的第一个参数。...当你阅读代码时,将self作为第一个参数是区分方法和函数的最快方法。类似地,如果你的方法的代码从来不需要使用self参数,这表明你的方法可能只是一个函数。...通常情况下,__init__()参数的名称与属性相同,但是self.galleons中出现的self表示它是对象的属性,而galleons是参数。...isWinner()函数的参数接受一个棋盘字典和'X'或'O'来确定该玩家是否在棋盘上有连续三个标记。 isBoardFull()函数决定棋盘上是否没有空格,意味着游戏已经结束。...updateBoard()函数的参数接受棋盘字典、空格和玩家的 X 或 O 标记,并更新字典。 注意,许多函数接受变量board作为它们的第一个参数。
写一个函数,2 个参数,1 个字符串,1 个字节数,返回截取的字符串,要 求字符串中的中文不能出现乱码:如(“我 ABC”,4)应 该 截 为“我 AB”,输 入(“我 ABC 汉 DEF”...,6)应该输出为“我 ABC”而不是“我 ABC+汉的半个”。...test { public static String subString(String str, int subBytes) { int bytes = 0; // 用来存储字符串的总字节数...str.substring(0, i); } char c = str.charAt(i); if (c < 256) { bytes += 1; // 英文字符的字节数看作...现 可见,一个汉字占两个字节。一个标点符号也是2个字节。
True 不太常用的issubclass()内置函数可以识别为第一个参数传递的类对象是否是为第二个参数传递的类对象的子类(或同一个类): >>> issubclass(ChildClass, ParentClass...如果你的类方法的代码从不使用cls参数,这表明你的类方法可能只是一个函数。 类属性 类属性是属于类而不是对象的变量。...甚至这个“计算已经创建了多少个CreateCounter对象”的例子也可以通过使用一个全局变量而不是一个类属性来更简单地完成。 静态方法 一个静态方法没有一个self或cls参数。...事实上,您可能更喜欢使用函数,因为您可以调用它而不必事先输入类名。 静态方法在没有 Python 灵活语言特性的其他语言中更常见。...使用 OOP 允许你将你的代码组织成更小的单元(在这里是类),比一个大的py文件,包含数百个没有特定顺序定义的函数更容易推理。如果有几个函数都在同一个字典或列表数据结构上操作,继承就很有用。
,若单元格周围没有地雷,则保持空格,对上述输入,则输出: 111 2*1 *32112*1 正题 2):挖地雷之标出有地雷的格子 题目要求:用一句SQL实现或用一个PL/SQL函数实现。...一个终局棋谱(MOVES)指的是从开始下子到一方获胜或者下完9个子出现平局,从头到尾的下子情况。一方获胜后,本局即终止。不得提前认输。...表示出来是: MOVES=3175968, BOARD=O-X-OOXXX, WINNER=X 第一题 :求出所有可能终局棋谱和相应的局面,插入如下的表中: CREATE TABLE TICTACTOE...然后用一个能直接放在“insert into TICTACTOE ”后面成功运行的SQL查询语句,一次性插入所有满足标准的棋谱和相应的局面、胜者(WINNER=X或O或D,其中D表示平局) 注意:本题要求生成所有可能的终局棋谱...第二题:给定一个局面,假定该局面一定为有效(不会出现一方比另一方多两子的情况,或者两方都有三子连线的情况),用SQL判断出哪一方有必胜策略,以及获胜方最多再下几子必定会获胜。
也就是说,范型信息在编译时将会被全部删除,其中范型类型的类型参数则会被替换为Object类型,并在实际使用时强制转换为指定的目标数据类型。...而C++中的模板则会在编译时将模板类型中的类型参数根据所传递的指定数据类型生成相对应的目标代码。...6、增强for循环 for/in for/in循环办不到的事情: (1)遍历同时获取index (2)集合逗号拼接时去掉最后一个 (3)遍历的同时删除元素 静态导入 import static...) Arrays.deepEquals(ticTacToe, ticTacToe3) Queue 避开集合的add/remove操作,使用offer、poll操作(不抛异常) Queue接口与List...但可以使得我们的代码更加健壮,更加优雅。 由于出现的时间已经比较久远了,所以此处讲述特性只一笔带过,不做具体详解了。有兴趣的可以关注我的更多博文,会针对有意义的进行针对性讲解
Pandas提供好几种方法和函数来实现合并DataFrame的操作,一般的操作结果是创建一个新的DataFrame,而对原始数据没有任何影响。...函数本身将返回一个新的DataFrame,用变量df3_merged引用。...当how参数的默认值设置为inner时,将从左DataFrame和右DataFrame的交集生成一个新的DataFrame。...在上面的示例中,还设置了参数 indicator为True,以便Pandas在DataFrame的末尾添加一个额外的_merge 列。...=None, names=None, verify_integrity=False, sort=False, copy=True) 下面是 concat()函数最常用的参数: objs:将要连接的DataFrame
另一个就是中国科学技术大学西校区图书馆正前方(西南方向) 50 米 L 型灌木处共有几个连通的划线停车位?了,也不知道是什么人才出的题目。...而且有一个坑点,就是百度地图俯视角标出的车位数量是错的 你们这个是什么地图啊,害人不浅呐 必须在街景才能看到正确的数量。...此外,还有一个坑就是print默认会在行末加换行符,需要通过end参数绕开。...所以考虑实际的计算,假设 a^2 \equiv b^2 \pmod{M} 换句话说就是考虑开完根号可能出现多解。...看完后理解了原理是长置换出现的概率低,确实没想到这一层。当时没想通为什么一定会出现…… 室友的加密硬盘 通过file指令可以确定,题目是一个MBR磁盘的Dump(估计是dd出来的)。
幸好,我们找到了一个解决方案——状态通道。 我们可以利用一些客户端代码,而不仅仅是依靠以太坊来支持完全安全的应用程序,我们将之称为“第2层(L2)”技术。 “大部分以太坊是没有扩展性的!”...最糟糕的是,没有一个标准可以用于整个状态通道协议的建立,因此目前很难出现状态通道的框架或公共库。 怎样让状态通道技术变得更容易?...简单来说,我们需要一个入口点函数来计算状态转换的结果。 一个例子——井字游戏 假设我们要编写一个井字游戏的程序。...一个井字游戏的状态机,如果轮到X进行游戏, X可以赢得比赛、以平局结束比赛或者是让O进行游戏 创建一个函数,该函数接受状态机的一些先前状态(例如,X_TURN)和一个可以用于到达新状态(例如,PLACE_X...,只有一个还原剂函数来处理PLACE_X和PLACE_O操作,而不是多个函数placeX和placeO,还原剂函数将操作“分派”给辅助函数 遵循上面的思想,我们有了一种计算状态更新的方法,可以用一个通用接口
最糟糕的是,没有一个标准可以用于整个状态通道协议的建立,因此目前很难出现状态通道的框架或公共库。...简单来说,我们需要一个入口点函数来计算状态转换的结果。 一个例子——井字游戏 假设我们要编写一个井字游戏的程序。...image 一个井字游戏的状态机,如果轮到X进行游戏, X可以赢得比赛、以平局结束比赛或者是让O进行游戏 创建一个函数,该函数接受状态机的一些先前状态(例如,X_TURN)和一个可以用于到达新状态(例如...,只有一个还原剂函数来处理PLACE_X和PLACE_O操作,而不是多个函数placeX和placeO,还原剂函数将操作“分派”给辅助函数 遵循上面的思想,我们有了一种计算状态更新的方法,可以用一个通用接口...当考虑到在各种攻击下保护状态通道时,这一点是非常有用的。 但是状态通道合约的功能是什么呢本质上说,状态通道对象应该使用应用程序逻辑来确定状态转换是否有效。
不过编程练习的核心还是提升我们编程的能力。 TicTacToe 是一个非常著名的一个小游戏,国外叫做 TicTacToe,国内我们叫它 “三子棋” 或者 “一条龙”。...「三」实现 AI 现在我们已经拥有了一个可以玩的 “TicTacToe” 游戏了。但是在这个时代,没有一点 AI 支持的程序,怎么能成为一个好的产品呢?...实现思路: 我们的时机是在上一个玩家落下棋子后,开始模拟下一个玩家所有可能走的位置 这个时候我们可以循环现在的棋盘上的格子,模拟下一个玩家把棋子放入每一个非空的格子的结果 如果遇到有一个格子放入棋子后会赢的话...赢已经是最好的结果了,我们并不需要继续模拟到所有的情况,我们已经找到最佳的情况了。 当然在其他棋盘游戏中,可能有很多胜利的局面,有可能是赢了但是损失了很多,也有赢了但是又快又减少了损失。...「四」优化 写到这里,我们已经完成了一个 “TicTacToe” 游戏了。实现完一个功能后,我们都会问自己一个问题,这个程序有没有可以优化的地方呢?
下面是详细规则: 一条句子的热度定义为历史上用户输入这个句子的总次数。 返回前三的句子需要按照热度从高到低排序(第一个是最热门的)。...现在,用户输入一条新的句子,下面的函数会提供用户输入的下一个字符: List input(char c): 其中 c 是用户输入的下一个字符。...TicTacToe toe = new TicTacToe(3); toe.move(0, 0, 1); -> 函数返回 0 (此时,暂时没有玩家赢得这场对决) |X| | | | | | |...|X|X|X| 进阶: 您有没有可能将每一步的 move() 操作优化到比 O(n2) 更快吗?...Solution 记录player横/竖/对角线棋子个数,当有=n出现时返回player class TicTacToe(object): def __init__(self, n):
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云