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EasyCVR使用SDK接入,设备全部离线,但是SDK DEMO接入正常是什么原因?

SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。...有用户反馈,EasyCVR平台中,使用SDK接入的设备显示全部离线,请求我们协助排查。...了解到用户的sdk是公网ip,于是我们直接在本地使用海康sdk demo工具测试接入,demo工具提示用户密码过期,因此导致sdk全部离线,于是告知用户更改密码。...进行下一步排查,进入用户EasyCVR服务器,将sdk demo工具在服务器上测试该路设备。...在EasyCVR服务器上使用sdk demo工具测试,反馈IP被锁定,查看sdk平台日志,原来是密码过期,登录次数太频繁,设备将服务器的IP锁定了,禁止一段时间内再次频繁登录。

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接入游密SDK,即可享受“全天候陪伴式”服务

近日,游密科技就服务做了全新的定义和规划,提出“全天候实时陪伴式”服务概念,坚持优化服务流程、提高服务质量、提升服务时效,旨在为每一位客户开辟无忧、专属、极速的服务通道。...接下来就看看游密科技是如何实现服务上的创新与突破。 游密SDK接入流程分为游戏上线前和游戏上线后两个部分,其中上线前的是专项团队针对性的服务,而上线后则是以跟踪、迭代、升级、优化为主的服务。...在进行了充分的沟通后,游密的专项团队会根据客户的游戏通讯需求,提供专业、合适、易用的接入指南,让客户能在短时间内轻松接入游密通讯的SDK,实现游戏通讯(即时通讯、实时语音、视频对讲等)功能。...除了线上远程的接入支持,如果有需要,游密的专项团队还能上门到客户公司提供现场的接入服务,全程陪伴! 游密科技的通讯SDK接入流程极为简便,代码级复制粘贴,快速上手。核心部分四行代码,秒速接入。...更配有完备的接入文档、API指南、交互体验指引,真正能够实现一个程序员+两天时间+四行代码,秒速接入SDK,简便易用,适配性极强。

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Unity3D 接入IOS SDK

Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。...Unity与IOS的互调 要实现游戏SDK接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。...由于平台方的SDK差异性较大,如何保证一个接口可以解决问题?这里我们开发了一个通用SDK层,游戏只会与通用SDK层交互,而由通用SDK层再与具体的平台SDK对接。...应用生命周期SDK SDK中比较特殊的一类,基本上也是所有SDK都需要接入的API是生命周期API,本文处理项对比较特殊一点。...就目前的实现来看,能够较好的相对解耦游戏与SDK之间的联系,不会因平台的差异性导致游戏代码的频繁改动。当然目前接入SDK还相对较少还需测试。

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腾讯会议SDK接入最佳实践说明

SDK 整体的基本时序步骤 获取SDK实例(各端代码方式略有不同) SDK初始化 接入方客户端从接入服务端或者本地自己的缓存获取初始化的相关参数。...初始化相关说明 2.1 初始化参数如何获取 SaaS SDK的情况下,初始化函数中sdk_id和sdk_token这两个参数,是接入方的客户端从接入方的服务端获取的。...私有化SDK的情况下,初始化函数中参数server_host和org_domain只能选一个,两个都填写的话,后者覆盖前者。这个参数也建议从接入方的服务端获取。...登录相关说明 3.1 登录参数如何获取 包含id_token的sso_url参数,是接入方的客户端从接入方的服务端获取的。...因为id_token跟登录的账号有关,所以要在接入方客户端自己账号登录之后向服务端获取。

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TRTC接入实时语音识别-Android SDK

---- 接入文档 TRTC SDK接入:https://cloud.tencent.com/document/product/647/32175 ASR SDK接入:https://cloud.tencent.com...SDK文档:https://liteav.sdk.qcloud.com/doc/api/zh-cn/md_introduction_trtc_zh_Android_Brief.html 调用流程 时序图...类图结构: [类图结构.png] 调用顺序: 1.初始化实时音视频SDK,设置音频回调格式(声道、采样率),设置音频采集回调监听。...[初始化trtc.png] 2.初始化语音识别SDK,设置实时语音识别请求参数和音频数据源(mDataSource),mDataSource的实现方式请参考TRTC接入实时语音识别文档(https://...cloud.tencent.com/document/product/1093/48163)—>Android接入流程第4点—>接入 ASR 的 PcmAudioDataSource 接口实现。

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得物开放平台接入得物SDK

得物开放平台接入得物SDK 千寻简笔记介绍千寻简文库已开源,Gitee与GitHub搜索chihiro-doc,包含笔记源文件.md,以及PDF版本方便阅读,文库采用精美主题,阅读体验更佳,如果文章对你有帮助请帮我点一个...@[toc]简介本文接入得物开放平台,本文关键词得物开放平台、得物SDK、得物PUSH、获取订单、虚拟发货实现步骤1 引入依赖在得物开放平台下载JDK,本文以得物JDK1.3.8.RELEASE为基础进行接入...下载后有三个文件:open-sdk-java-1.3.8-okhttp.RELEASE.jaropen-sdk-java-1.3.8-urlconnect.RELEASE.jar得物开放平台Java版sdk...\libs\open-sdk-java-1.3.8-okhttp.RELEASE.jar -DgroupId=open-sdk-java-1.3.8-okhttp -DartifactId=open-sdk-java...return DeWuUtils.respSuccess(paramWrapper.getUuid()); }​}3.2业务处理DewuServiceImpl.java使用了异步线程、分布式锁进行订单的操作

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腾讯会议SDK接入包大小优化实践

Android端接入指引Android TencentMeetingSDK默认包含armeabi-v7a和arm64-v8a这两种架构so,对于绝大多数android机型,现在已经支持运行64位应用,...打包架构armeabi-v7a和arm64-v8a双架构arm64-v8a体积减少demo apk大小159.2MB98.9MB↓60.3MBWindows端接入指引tbs打包优化:打包可选择对Release...下载失败场景: 遇到下载失败场景请确保能够正常访问updatecdn.meeting.qq.com 效果对比打包有webview无webview减包大小zip大小261MB155MB106MBMac端接入指引...客户也可以根据自身需求,选择对应x86或者arm64的单架构包双架构拆成单架构包操作,将SDK包里面的SDK目录下的TMSDK.framework和mac_build_framework放在同级目录,双击运行...无报错情况下会在当前目录下的Build/Products/Release/framework下生成x86和arm64两个平台的架构包效果对比以TMSDK_MacOS_3.21.300.30版本为例,按照上面的接入指引

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EasyCVR接入大华SDK时无法接入设备通道该如何解决?

视频融合平台EasyCVR支持多类型设备、多协议方式接入,包括主流标准协议国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议,以及厂家私有协议,如:海康SDK、大华SDK、海康Ehome等。...平台可将接入的流媒体进行汇聚、处理及分发,分发的视频格式包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等。有用户反馈,在EasyCVR接入大华sdk时,登录平台出现“-9”错误。...以下为具体解决步骤:1、在获取通道信息时,使用sdk调用失败,调用的函数是CLIENT_GetNewDevConfig,查看大华sdk文档发现,获取通道信息有2种sdk调用的方法:1)CLIENT_GetNewDevConfig...2)CLIENT_QueryChannelName既然以上两种调用方法都可获取大华设备通道信息,只需要兼容两个sdk调用即可。

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如何将大华设备通过大华SDK接入Demo工具测试视频接入

EasyCVR是我们接入协议最广泛的视频融合管理平台,除了标准协议国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,还支持厂家的私有协议与SDK,如海康Ehome、海康SDK、大华SDK等。...图片在很多的项目现场中,用户通过大华SDK将设备接入EasyCVR,有时候也需要使用大华的SDK Demo工具进行视频接入的测试。...今天我们就来介绍下,如何将大华设备通过大华SDK接入到Demo测试工具。...1)先用管理员权限打开Demo工具,如图:图片图片2)点击AddDevice按钮,配置设备信息,如图:图片图片3)双击该设备,就可以测试视频的播放情况了,如图所示,视频接入正常:图片EasyCVR平台可将接入的流媒体进行处理及分发

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基于可靠消息方案的分布式事务(四):接入Lottor服务

在上一篇文章中,通过Lottor Sample介绍了快速体验分布式事务Lottor。本文将会介绍如何将微服务中的生产方和消费方服务接入Lottor。...场景描述 生产方:User服务 消费方:Auth服务 事务管理方:Lottor Server Lottor-Samples中的场景为:客户端调用User服务创建一个用户,用户服务的user表中增加了一条用户记录...除此之外,还会调用Auth服务创建该用户对应的角色和权限信息。 ? 我们通过上面的请求流程图入手,介绍接入Lottor服务。...tx-manager-id为对应的Lottor Server的服务名。 Lottor Server 多个微服务接入,对Lottor Server其实没什么侵入性。...小结 本文主要通过User和Auth的示例服务讲解了如何接入Lottor客户端。

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快直播传输层SDK内部播控接入实践

快直播传输层SDK自推出来,凭借其便捷接入方式和优异性能,得到快直播客户的肯定。经过2年多的技术积累、迭代、调优和打磨,开播成功率、首帧耗时、卡顿率等指标提升到了一个新的台阶,指标业界领先。...越来越多的客户通过传输层SDK接入原有播放器,实现了直播业务的低延时升级。近期快直播传输层SDK2.0版本发布,推出了内部播控模式,进一步降低了接入门槛,增强低延时播放性能。...本文延续《基于ijkplayer的快直播传输层SDK应用实践》,详细介绍2.0版本支持的SDK内部播控模式,及其框架和接入方式。...需求背景 在和很多客户联调接入过程中,我们发现不同客户不同设备平台的播放器播控逻辑实现千差万别,不同业务不同网络场景对延时的要求也各有不同,导致低延时播放能力和体验参差不齐。...为此,我们提出了SDK内部播控模式,客户在接入快直播时无需再担心低延时播控问题,实现更快更好的接入、提升低延时传输和播放性能。

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好游快爆云存档SDK-接入文档

版本 更新说明 日期 V1.0.0.0 1.初始化存档,取档,档位列表三个功能 2021-12-24 SDK下载完,将sdk包中的common.aar和archives.aarcopy到您的游戏项目的...接入代码 2.1 GameArchivesDataBean数据实体类介绍 字段含义 字段名 是否可选 说明 游戏ID gameId 必须 云存档云端为游戏存取档的唯一字符串。...用户ID userId 必须 来自好游快爆防沉迷sdk或者支付sdk的登录成功后获取的HykbUser 用户登陆类型 loginType 必须 来自好游快爆防沉迷sdk或者支付sdk的登录成功后获取的HykbUser...游戏开发者提供的存档标题,长度不超过 30 的字符串 档位内容 archivesContent 必须 游戏开发者提供的存档标题,内容大小不得超过1M 档位时间 updateTime 自动 存档成功后,该字段由服务端自动生成...以上的字段内容,通过set设置值,比如setGameId("111"), get 方式取值,比如getArchivesContent() 2.2 存档 接入示例: GameArchivesDataBean

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