最近在听《三体》的广播剧,今天刚好讲到人列计算机。电路设计是我大学的老本行,后来却跑去做软件,真让人唏嘘。今天,我们就从逻辑电路的角度来讲一讲,加法是怎么实现的。...异或门 对于异或门,当两个输入引脚中,只有一个引脚有电流流入时,有电流流出。但是如果两个引脚同时有电流流入,或者同时没有电流流入,输出引脚都没有电流流出。相当于Python 里面的^符号。...但需要注意,当 a与 b 需要进1的时候,a 与 b 的和必定为0.此时与c的和不可能进位。只有当 a 与 b 一个是0,一个是1的时候,他们本身的进位是0,但他们在 c 为1的时候新的进位是1。...所以最后两个进位的输出汇入一个或门得到最终的进位输出,成为新的进位。 我们发现,第一副图实际上就是第二幅图在 c=0时候的特殊情况。所以只有一位数做加法的时候,也可以使用第二幅图对应的电路。...但是在实际电路中,或者 C 语言中,我们需要定义整型的长度,例如32位整型,64位整型等等。
刚刚看了一下synchronized和volatile的区别,这里做一下笔记。 多线程中内存是如何分配的? 分为主内存和线程内存,当线程与其他线程共享一个变量时,便会把主内存的变量复制到线程内存中去。...Synchronized实现可见性 JMM对Synchronized规定: 线程加锁时,将清空线程内存中共享变量的值,从而使用共享变量时从主内存中重新读取新值。...线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存中。...线程执行互斥代码过程: 1、 获得互斥锁 2、 清空线程内存 3、 从主内存中拷贝最新副本到线程内存 4、 执行代码 5、 将更改后的变量刷新到主内存 6、 释放互斥锁 指令重排序:代码书写的顺序和实际执行的顺序不同...Volatile不能保证变量操作的原子性 Lock实现可见性 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try{ }finally{
前言我们的滚动 API 中又有一个重要的新增功能:滚动可见性。现在,你可以获取可见标识符列表,或者快速检查并监控 ScrollView 内视图的可见性状态。...要了解有关 scrollTargetLayout 视图修饰符的更多信息,请查看我的文章《掌握 SwiftUI 中的 ScrollView:滚动几何》。...}}这个示例 Demo 展示了如何使用 onScrollTargetVisibilityChange 和 onScrollVisibilityChange 视图修饰符来跟踪 ScrollView 中的视图可见性...task:在 task 修饰符中初始化播放器。...总结今天,我们学习了如何跟踪 ScrollView 内特定视图的可见性,并监控可见标识符列表。示例展示了如何使用 SwiftUI 的滚动可见性修饰符来增强用户体验和交互性。希望能对你有所帮助。
该网站提供“可供选择的”手的照片,内容创作者可以在线使用,以填补搜索引擎得到的结果的不平衡。...每年,一些科技巨头公司都会发布多样性报告(diversity report),报告显示的情况相当令人沮丧: Google 最新数据(2016年1月)显示,公司技术人员中19%是女性,只有1%是黑人。...有偏见的审美 去年,在一场由算法评价的选美比赛中,有来自100多个不同国家的6000多张自拍照片,获胜的44人里只有一位是黑人,少数是亚洲人。...“换句话说,决策中的偏见或偏差将从我们认为是人类偏见的事情转变为我们不再这样认为的事情,因此也无法检查到——因为我们已经将 AI 的决策视为理所当然。” ?...她说:“我们创造的任何技术都将同时体现我们的愿望和我们的限制,如果我们在包容性方面受到限制,这也将反映在我们开发的机器人或机器人内部的技术中。”
为博客添加可切换的暗色和亮色主题 发布于 2018-05-19 13:42 更新于 2018-08-12...06:50 不知从什么时候开始,越来越多的小伙伴喜欢在暗色的编辑器中编写代码;于是写博客的小伙伴们也得在博客中顺应这样的潮流,这样才能更接近平时写代码时的环境。...---- 主题色改变的原理 html/css 带来的样式改变是非常简单的,html 中的 class 对应 css 中的样式即可完成各种各样的风格变化。...我增加了一个按钮,直接在 onclick 中编写切换 class 的代码: 切换黑白主题 (beta)" onclick="document.body.classList.toggle...('dark-theme');"> 切换黑白主题 (beta) 这样,只需要点击这个按钮,即可完成黑白主题的切换。
概述 底图切换,这么简单的功能还要写一篇文章?值得的,为什么这么说呢?...这时候你就会说它不是提供了map.setStyle的方法吗,是提供了,但你设置一下试试,一下让你回到解放前。好了,屁话说的有点多,本文就带你看看mapboxGL中矢量底图和栅格底图怎么实现切换。...矢量切栅格 矢量切换栅格的实现比较简单,通过map.setLayoutProperty设置矢量底图不可见,选中的栅格底图可见即可。...切换到矢量 不论是从栅格切换到矢量还是从矢量切换到矢量,都是一样的,在进行地图切换的时候要通过setStyle来实现,但是实现的时候需要注意: 将栅格影像不可见 需要将上一个状态地图的source保留,...作为新的style的source; 将分割图层后面的图层添加到新的style的layers后面; 实现代码可如下: const style = { ...this.map.getStyle() }
在SoC等芯片设计中,常常会设置多种时钟工作模式,例如正常模式和低功耗模式等,因此在芯片运行过程中常会进行时钟切换,本文使用的方法适合多个时钟源,只是在此只展现了两种时钟源,如下。...如果直接使用简单粗暴的代码进行时钟切换: assign outclock = select?...SELECT中插入一个通过下降沿触发的D触发器,因此可以保证时钟切换时不会出现毛刺,因为此时select的电平变化不会引起输出信号outclock的变化,只有当此时钟源完成一个下降沿,完全被取消以后,输出信号才会和下一个时钟源是一致的...,在选择路径上再插入一个上升沿触发D触发器,这是对异步信号进行同步处理,这样即使是两个异步的时钟源进行切换,也可以避免亚稳态的产生。...out0 <= out_0_1; end end assign outclk = (out1 & clk1) | (out0 & clk0); 上述代码是解决时钟切换毛刺问题的
在 Android 10 及之前的版本中,应用可以通过 queryIntentActivities() 这样的方法获取到设备中所有已安装的应用列表。...如果想获取更多别的已安装应用列表信息,则需要在应用内的 Android manifest 中添加 元素,从而拓宽访问范围。...在即将发布的政策更新中,Google Play 会为需要 QUERY_ALL_PACKAGES 权限的应用提供相关指南。...您可以在 开发者文档 — Android 11 中的软件包可见性 中找到更多有关软件包可用性的使用信息和用例。...classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.0.1' } } 了解更多 Android 11 相关信息,请查阅以下资源: Android 11 中的软件包可见性文档
本文来自AOMedia 2019 Research Symposium的演讲,演讲者是来自美国普渡大学的助理教授Fengqing Maggie Zhu。演讲主题是可切换的基于区域的AV1编解码工具。...当前主流的编解码器在应对纹理较多的视频时效率不高,此外这些区域在感知上是无关紧要的,因此,Maggie Zhu提出了一种基于区域的,可以切换纹理的模型来表示这些区域,从而在保证视频质量的同时节省码率。...这里Maggie Zhu给出了实例,两个视频序列分别经过AV1编码和可切换纹理区域模型编码,肉眼无法察觉到它们之间的不同之处,但后者能够节省10.9%的码率。 接着,她讲述了纹理区域切换的基本思路。...然后她讲述了编码器中纹理模式的工作流程图,解释了在什么情况下使用纹理模式。...考虑到各种情况,他们最终总结出一张流程图来阐述纹理模式的切换策略。 第二部分的工作是提出了新的视觉感知评价指标。传统的方法如PSNR和SSIM是不够准确的。
style1CSS.css定义了Application容器的背景色与背景图: Application { backgroundImage: Embed(source="assets/backgrounds.swf...backgroundImage: Embed(source="assets/backgrounds.swf#retroFifties"); themeColor: #ff9900; } 运行的效果图
下面是在主题切换示例中添加样式切换动画的实现,通过 CSS 过渡(transition)和动态类名实现平滑的主题切换效果:import { createContext, useContext, useState...'浅色' : '深色'}(点击切换) );}// 5....(0.5秒),实现背景色和文字色的平滑切换所有需要动画的元素都添加了 transition 属性,确保样式变化时的连贯性按钮动画:按钮颜色随主题切换平滑过渡添加了悬停时的缩放效果(transform:...scale(1.05)),增强交互感卡片动画:卡片的背景色、边框色随主题平滑过渡配合全局动画形成统一的视觉体验标题动画:深色主题下标题会有微小的位移(translateY(5px)),增加层次感颜色变化也添加了过渡效果实现关键点通过类名控制主题...animation:对于样式切换场景,transition 更简洁,适合处理"从A状态到B状态"的变化性能优化:使用 useMemo 缓存主题数据,避免 Provider 重新渲染时不必要的子组件更新这种实现方式既保证了动画的流畅性
定义 在W3School上这两种CSS属性是这样定义的: 1.visibility 属性规定元素是否可见 2.display 属性规定元素应该生成的框的类型。...但是请注意,这两种方法会产生不同的结果。 visibility:hidden可以隐藏某个元素,但隐藏的元素仍需占用与未隐藏之前一样的空间。也就是说,该元素虽然被隐藏了,但仍然会影响布局。...所以,display:none 使得整个元素包括其占据的空间均隐藏,而visibility:hidden 仅仅会隐藏元素但是仍然会保留元素所占据的区域 根据具体情况来选择使用,一般来说 display:...下面是两种方式的示例: 1.Display:None; 方式隐藏与显示元素 这是一个文本段落,点击按钮用Display样式隐藏与显示它 这是另外一个段落 Display隐藏 Display显示...2.Visibility方式隐藏与显示元素 这是一个文本段落,点击按钮隐藏与显示它 这是另外一个段落 Visibility隐藏 Visibility显示 你会不难看出这两种方式的区别和差异。
“本文主要介绍flutter中的底部导航栏切换 做android原生开发时,底部导航栏是通过自定义布局,图片自己上网找,点击之后还要变色,在切换的时候使用fragment,切换下一个的同时上一个隐藏……...TODO: implement build return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('底部导航栏切换...'), ), /** * 切换底部导航栏的时候动态修改body内容 */ body:this....BuildContext context) { return MaterialApp( home:Tabs() ); } } 所有代码都在,直接运行即可 思考 本质上,这个切换是用列表排好的...,但是最好应该使用键值对的形式,可能flutter有类似的方法我还没学到吧,不过,以上从理解的简单程度和实现的简单程度都是碾压原生开发的!
在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用。 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可。...React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 判断当前的逻辑状态下是否需要进行批量更新。...React 中的 Transaction 设计 为了实现上述的更新逻辑,React 设计了 Transaction 的逻辑,看起来也像是数据库中的事务。 源码中如图所示,给出了一幅图以及大段的解释。...Vue.js 中也有类似的设计逻辑,后续如果有时间我们将继续进行相关讨论。 下一篇文章,我们继续来看 React 底层是如何进行 的设计以及更新状态的转换的。
本文作为 [番外篇] 之一,主要来探讨一下角度和坐标 的知识。 一、两点间的角度 你有没有想过,两点之间的角度如何计算。比如下面的 p0 和 p1 点间的角度,也就是两点之间的斜率。...源码中对 direction 属性的介绍是: 在 x 轴右向为正,y 轴向下为正的坐标系下,该偏移角度以是从 x 正轴顺时针方向偏移弧度,范围在 [-pi,pi] 之间。...由于两点的角度变化,矩形也会伴随旋转。 为了让 Line 的变化方便通知画板进行更新,这里让它继承自 ChangeNotifier ,成为可监听对象。...示意图如下: 对应于代码,就是在 rotate 方法中,传入一个坐标 centre ,根据该坐标和旋转角度,对 p0 和 p1 点进行处理,得到新的点。...前面实现的 绕起点旋转 封装到 _rotateByStart 方法中。
前言: 上一篇学习的是mybatis核心流程中的初始化的过程,初始化其实就是将xml里面的内容解析到configuration对象中。...这里接着上面流程继续学习mybatis的核心流程中的代理阶段和数据读写阶段,mybatis三大核心流程如下图所示 二、代理阶段 早些年在使用ibatis时候,其实是没有这个代理阶段的过程,我们使用如下的方式进行编程...mapper接口中的方法信息,它是mapper接口和sql语句的桥梁,是通过它来确定调用sqlsession的具体的哪个方法,大家可以先看一下它的数据结构,MappedMethod中的SqlCommand...的selectOne还是selectList…)以及xml中的具体的哪个方法.。...另外判断是否使用二级缓存需要在mybatis-config.xml中配置属性cacheEnable和在相应的xml中配置cache标签属性。
前言 小盒的直播业务一开始是打算用两套引擎切换使用的,所以需要封装一下。...而且因为声网和阿里的直播sdk的官方文档都不是很全面,甚至有的还有错误(可能是文档没及时更新)导致无法正常运行,接入时问题多多,所以同时记录一下的接入过程中的问题及处理。...定义接口 首先因为需要两个引擎切换使用,所以定义了接口,定义常用的行为 public interface RtcEngine { void init(Context context, RtcInfo...实际使用中发现这里根本不回调,而且在onUserJoined中处理RemoteVideo,在官方Demo里也是这么处理的,应该是文档更新滞后了。(不知道现在更没更新)。...代码中我们没有对onUserOffline进行处理,后续实际上是补充了相关功能,这里注意的是一定要校验uid,否则可能导致问题。
Java的NullPointException是经常遇到的异常,也是最让人头疼的一个异常。Kotlin为了解决这个问题,引进了可空类型,将运行时可能发生异常提前到编译期发现。...Kotlin中有可空类型,这种类型表示取值可能为空;而一般类型,则取值不能为空。区别是类型后面有一个?,表示这个类型是可空的。 举个栗子: var s?...,结果也是一个可能为空的类型。?.的返回类型需要注意,是一个可空类型 ?: Java中的三目运算符?:的使用如下: int length(String s){ return s==null?...:其实就是Java中的三目运算符。 !! 如果在某种情况下,明确能知道一个可空类型不可能为空,那么可以使用!!...所以说,Kotlin中虽然有了可空类型,但也不是就没有空指针异常哦。
可重入锁的意义在于防止死锁。 可重入锁简单演示 什么是 “可重入”,可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。...关于父类和子类的锁的重入:子类覆写了父类的synchonized方法,然后调用父类中的方法,此时如果没有重入的锁,那么这段代码将产生死锁(很好理解吧)。...,当当前线程调用A类的对象methodA1同步方法,如果其他线程没有获取A类的对象锁,那么当前线程就获得当前A类对象的锁, 然后执行methodA1同步方法,方法体中调用methodA2同步方法,当前线程能够再次获取...A类对象的锁,而其他线程是不可以的,这就是可重入锁。...可重入锁的概念和设计思想大体如此,Java中的可重入锁ReentrantLock设计思路也是这样。 synchronized和ReentrantLock 都是可重入锁。
我们知道你天天刷抖音的时候可以上滑切换视频,互不影响。那么我们站在前端的角度能否可以实现这种效果呢? 这是我的个人项目:臻美MV 下面我是用Vue写的,现在我把它开源。