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1
回答
切换
x
轴
和
y
轴
,
但
计算
原始
方
向上
的
标准偏差
、
使用seaborn
的
relplot,我可以使用以下命令生成一个很好
的
数据图:sns.relplot(
x
='depth',
y
='datum', ci='sd然而,深度在
y
轴
上更有意义,因为这更真实地代表了地球。如果我告诉seaborn像这样交换
轴
: sns.relplot(
y
='depth',
x
='datum
浏览 26
提问于2019-03-27
得票数 1
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2
回答
交叉产品混淆
、
、
、
、
我自然期望
的
是,当鼠标从左向右移动时,相机会围绕
y
轴
旋转,当鼠标上下移动时,相机会绕
x
轴
旋转。我就是想不通为什么叉积是相关
的
。根据我
的
理解,叉积将返回一个垂直于另外两个向量
的
向量;在这种情况下,这是视图方向
和
视图方向
的
叉积,但是为什么要这两个向量
的
叉积呢?相机不应该只是在
x
轴
上旋转以进行上/下移动,然后在
y
轴
上旋转以进
浏览 4
提问于2019-05-26
得票数 0
1
回答
对图表中
的
n条线使用不同
的
x
轴
标签
、
、
因此,我使用MPAndroidChart作为在应用程序中查看图形
的
库。现在我想做一个包含几行代码(n)
的
LineGraph。问题是这些线不具有相同
的
x
轴
标签,并且我还没有找到将
x
轴
标签与条目相关
的
解决方案。此外,新行是否从
x
值0开始。因此,我
的
线条不会填满整个图表区域。因为当我有两条线,每条线有6个条目时,
x
轴
标签
的
大小是12,因此线在图
的
一半处
浏览 1
提问于2015-11-09
得票数 4
1
回答
LookAt矩阵
计算
在DX9中
的
应用
、
、
我要用这两种方法来
计算
查找矩阵
X
轴
=法向(交叉(
向上
,z
轴
))Xaxis.xyaxis.xzaxis.
x
0xaxis.z yaxis.z zaxis.z 0 -dot(眼
轴
)-dot(眼
轴<
浏览 2
提问于2021-05-20
得票数 0
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1
回答
如何使用加速度计在z
轴
上移动图像?
我
的
图像正在向tw0
方
向移动。
X
轴
和
y
轴
,如何在z方
向上
移动图像?
浏览 6
提问于2011-01-22
得票数 0
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1
回答
确定所需
的
向量
、
、
、
我有一个对象,它与我希望作用在其身体
轴
上
的
力将其沿相机
的
+z
轴
方向移动
的
方向对齐。由于身体是对齐
的
,它
的
局部
轴
都与相机
的
轴
对齐,所以只需在身体
的
+z
轴
上添加一个力,它就会沿着我想要
的
方向移动。如果我旋转身体,它
的
轴
不再与相机对齐。但我仍然希望身体在相机
的
+z方
向上
向前移动。如何确定如何
浏览 2
提问于2011-04-24
得票数 0
2
回答
是否有方法
计算
由cluster_std生成
的
数据集
的
make_blobs?
、
、
、
、
make_blobs()用于生成用于聚类
的
各向同性高斯小块。
x
,
y
= make_blobs(n_samples=100, centers=6,我试着
计算
标准差:输出这与最初
的
param 0.60相去甚远。有正确<em
浏览 0
提问于2019-06-11
得票数 2
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1
回答
确定偏航、俯仰
和
横摇
、
如果我从屏幕上看,
x
轴
是向右
的
,
y
轴
是进入屏幕
的
,z
轴
是
向上
的
。有谁能帮帮我吗。-sw
浏览 1
提问于2012-02-05
得票数 0
1
回答
从模型视图矩阵中提取尺度矩阵
、
、
、
现在我取每种颜色
的
长度,
但
当标度为负值时,它就失效了。这是我
的
代码: matrix[0][0] * matrix[0][1] * matrix[0][2] * matrix[0][3] < 0 ?-1 : 1; new_scale.
x
= xs* glm::sqrt(
浏览 0
提问于2015-11-05
得票数 1
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2
回答
来自机器人传感器
的
-Z
轴
偏航俯仰辊
、
、
、
、
我们从android
的
SensorManager.getOrientation()获得
的
偏航音高
和
滚动都是用于手机
的
Y
轴
。我
的
意思是,偏航
和
俯仰表示
Y
轴
指向
的
位置,而滚动大约是
Y
轴
。(我
的
屏幕方向固定在陆地上,所以
Y
轴
不会改变)。但我想要
的
是负Z
轴
的
偏航俯仰
浏览 9
提问于2012-01-24
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1
回答
在“统一”中,为什么正
的
Z
轴
旋转是逆时针旋转,而
X
和
Y
旋转是顺时针旋转?
在团结中:用Z
轴
和
X
轴
分别指
向上
和
右
的
角度,如果我做一个正
的
Y
旋转,它也顺时针旋转
但
Z旋转
的
行为不同。有了
Y
和
X
轴</e
浏览 0
提问于2022-07-09
得票数 0
1
回答
在二维numpy数组中查找沿
x
和
y
的
标准差
、
、
、
、
如果我有一个由点(
x
,
y
)组成
的
2Dnumpy数组,这些点在每个点上都给出了一些值z(
x
,
y
),我能找到沿
x
轴
和
y
轴
的
标准差吗?我知道np.std(data)会简单地找到整个数据集
的
标准差,
但
这不是我想要
的
。此外,添加axis=0或axis=1将
计算
每个
轴
上
的
标准偏差
,用于<
浏览 13
提问于2018-08-21
得票数 0
1
回答
为什么旋转
和
方向之间有90度
的
差别?
、
、
、
、
首先,这个问题并不是我目前正在进行
的
项目所独有的,而且以前已经发生过几次。这就是问题所在。当我增加每个框架
的
角度并绘制它时,它会像预期
的
那样旋转
和
工作。当我试图
计算
它走向
的
方向时,就像这样:position.
y
-=
浏览 4
提问于2021-05-01
得票数 0
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1
回答
如何相对于相机视图,围绕
轴
旋转立方体?
、
、
、
我希望能够旋转一个立方体水平拖动,使其绕
X
轴
旋转.下面是一张解释情况
的
图片: 📷
浏览 0
提问于2015-04-21
得票数 0
3
回答
如何将3D加速度转换为旋转?
、
、
我有一个程序,它利用Windows phone7中
的
加速计,我需要检测设备
的
旋转。我有
X
,
Y
,Z加速度,需要以某种方式
计算
出手机
的
方向。如何才能做到这一点?(旋转值应以度为单位)
浏览 4
提问于2011-02-06
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2
回答
按压变焦触控装置
、
、
、
、
在这种情况下,我们需要不断更新
轴
值。这里
的
问题是,我们如何得到两个手指
的
单个
X
和
Y
轴
值,然后
计算
要做
的
缩放量。例如,在使用鼠标缩放时,我们可以得到鼠标向下
的
起始
X
和
Y
值,而在鼠标
向上
我们可以得到结束
X
和
Y
轴
的
值。利用
X
轴
<
浏览 7
提问于2014-03-21
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1
回答
三维世界中
的
统一、透视轴
、
、
、
、
在几何世界中,
X
轴
代表左向右,
Y
轴
向上
和
向下,Z
轴
增加透视。基本上,你会向下看Z
轴
上
的
X
平面。从这个那么,为什么统一将
Y
视为“
向上
”
轴
呢?那是透视轴,对吧?似乎是
浏览 1
提问于2014-10-15
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2
回答
简单旋转变换问题
、
我正在试着做一件非常简单
的
事情,但它不能很好地工作……我绘制了
轴
(XYZ),然后执行了以下操作:glRotated(-45 , 0 , 1 , 0); //around
Y
glVertex3d(0,0,0);glEnd()
浏览 0
提问于2011-01-25
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2
回答
为什么在查询2d纹理时dFdx/ddx
和
dFdy/ddy 2维变量?
、
、
我似乎不明白,在2d纹理/数组中,沿U或V坐标的导数/变化难道不是一维变量吗,因为我们只在ddx (U坐标)或ddy (V坐标)上检查它吗?
浏览 4
提问于2014-07-04
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在OpenGL中绘制垂直于矢量
的
矩形
、
、
我试着画一个垂直于矢量v
的
矩形 glPushMatrix()glBegin(GL_QUADS)glVertex3f( h, -h, 0)glVertex3f( -h, h, 0) glEnd() 生成
的
矩形位于向量
的
末尾(我需要这个),如何使其垂直于此向量
浏览 19
提问于2019-02-05
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