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创建一个@State var区域,该区域基于两个@State var宽度和一个@State var高度

在SwiftUI中,@State var用于声明一个可变的状态变量。可以使用@State var来创建一个区域,该区域的宽度和高度基于两个其他的@State var变量。

首先,我们需要在代码中声明这三个@State var变量:

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@State var width: CGFloat = 0
@State var height: CGFloat = 0
@State var region: CGRect = .zero

接下来,我们可以使用这两个变量来创建一个区域。可以在视图的body中使用GeometryReader来获取父视图的大小,并将其赋值给width和height变量。然后,可以使用这两个变量来创建一个CGRect对象,表示区域的大小和位置。

代码语言:txt
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var body: some View {
    GeometryReader { geometry in
        VStack {
            Text("Width: \(width)")
            Text("Height: \(height)")
            Text("Region: \(region)")
        }
        .onAppear {
            width = geometry.size.width
            height = geometry.size.height
            region = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height)
        }
    }
}

在上面的代码中,我们使用VStack来显示区域的宽度、高度和CGRect对象。在视图的onAppear闭包中,我们将geometry.size.width和geometry.size.height分别赋值给width和height变量,并使用这两个变量创建一个CGRect对象,表示区域的大小和位置。

这样,我们就创建了一个基于两个@State var宽度和一个@State var高度的区域。你可以根据需要在区域中添加其他视图或功能。

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