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视频中的 I 帧,P 帧,B 帧

视频传输原理 视频是由一幅幅帧图像和一组音频构成的,视频的播放过程可以简单理解为一帧帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程。...但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大。...由于压缩处理的方式不同,视频中的画面帧就分为了不同的类别,其中包括:I 帧、P 帧、B 帧。I 帧是内部编码帧(也称为关键帧),P 帧是前向预测帧(前向参考帧),B 帧是双向内插帧(双向参考帧)。...由于 I 帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。 I 帧主要用于视频播放的初始化,I 帧图像的压缩倍数相对较低。I 帧图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。...在视频画面播放过程中,如果 I 帧丢失了,则后面的 P 帧也就随着解不出来,就会出现视频画面黑屏或卡顿的现象。

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视频帧里的I帧、P帧、B帧是什么?

* I帧自身可以通过视频解压算法解压成一张单独的完整视频画面,所以I帧去掉的是视频帧在空间维度上的冗余信息。...I帧或P帧;4)P帧可以是其后面P帧的参考帧,也可以是其前后的B帧的参考帧;5)由于是差值传送,P帧的压缩比较高。...要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。...* B帧需要参考其前一个I帧或者P帧及其后面的一个P帧来生成一张完整的视频画面,P帧与B帧去掉的是视频帧在时间维度上的冗余信息。...在提高视频质量的技巧中,还有个技巧是多使用B帧,使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来更多地保存I帧,这样就能在相同的码率下提供更好的画质,所以根据不同的业务场景,要适当地设置gop_size的大小

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    视频编码的三种帧:I帧,B帧,P帧

    在视频压缩编码中,所有的帧被分成了三个种类,I帧,B帧和P帧,其实就是Intra-Prediction帧,Bi-prediction帧和Prediction帧。...顾名思义,就是帧内预测帧,双向预测帧以及(单向)预测帧。...每一帧,都是一张静止的图片,在HEVC或者以前的标准中,会采用各种各样的算法去压缩每一帧,而压缩算法中的很重要的一个部分就是预测编码,在预测编码中,分帧内预测(intra prediction)与帧间预测...(inter prediction),帧内预测的话就是在找参照块的时候,只在当前帧内寻找;而帧间预测的话,找参照块的时候会在相邻的帧之间去找相似块。...因此,基于上述所说, 如果说当前帧是只在当前帧内寻找参照块的话,那么该帧就是I帧 如果在已经编码的帧里面寻找参照块的话,那么它是P帧 如果既在已编码的帧里去寻找参照块,又在未来将要被编码的帧里去寻找参照块的话

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    【音视频原理】视频帧的 I P B 帧概念 ① ( 码率 帧率 分辨率 视频信息 | I 帧 - 内部编码帧 | I 帧 - 关键帧压缩法 | P 帧 - 前向预测帧 )

    一、 视频帧分析 1、MediaInfo 显示视频信息 使用 MediaInfo 软件 打开一个 mp4 文件 , 查看其属性 ; 2、码率 / 帧率 / 分辨率 视频信息 该视频的属性如下 : 码率...5 帧的信息 , 帧率越高 , 视频越流畅 ; 视频分辨率 : 1364*788 , 该视频 宽度 1364 像素 , 高度 788 像素 , 分辨率越高显示效果越好 , 占用的码率也就越高 ; 二、..., 而是相对于前面的参考帧的差异数据 ; 在解码时 , 需要将 参考帧的数据 I 帧 与 P 帧 的差异数据进行合并 , 才能还原出完整的图像 ; 2、P 帧解码案例 P 帧 解码 , 需要 依赖于...I 帧 才能完成解码 ; P 帧 只记录了 与 I 帧 不同的内容 , 也就是 只有 与 I 帧的 差异部分 , 相同的部分没有 ; 解码 P 帧 , 必须 先解码 I 帧 ; I 帧 解码完成后 ,...将 I 帧 与 P 帧 合并 , 才能得到完整的 P 帧 ; 3、P 帧顺序不能颠倒 P 帧 的 压缩效率较高 , 因为它 只 包含了 与参考帧 I 帧 的差异数据 , 而不是完整的 画面帧数据 ; 由于

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 函数栈帧的创建和销毁::   ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...ds:[00C29114] add esp,8 cmp esi,esp cabl 00C2133B return 0; } 解决问题: 1.局部变量是怎么创建的...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...形参是实参的临时拷贝,值相同但空间不同,因此改变形参的值不会影响实参的值。 5.函数调用结束后怎么返回的?...#include 打印1-100之间所有3的倍数的数字 代码1 int main() { int i = 0; for (i = 1; i <= 100; i++) { if

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动生产的其他临时变量) 保存上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器)。...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1...2.这块空间的维护是使用了两个寄存器:esp ebp,ebp记录的是栈底的地址,esp记录的是栈顶的地址。 3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。

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    函数栈帧的创建和销毁

    函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...注: 本次讲解使用的是vs2013,不要使用太高级的编译器,越高级的编译器,越不容易学习和观察;同时,在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。...为了讲清楚函数栈帧,我们需要先做一些铺垫: 寄存器: eax ebx ecx edx ebp esp ebp、esp这2个寄存器中存放的是地址,这2个地址是用来维护函数栈帧的...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参

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    函数栈帧的创建和销毁

    在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧的创建 函数栈帧的创建是在函数调用时进行的,栈帧中包含了局部变量、函数参数、返回地址和调用者的上下文等信息。具体的创建过程如下: 1....分配局部变量的存储空间 在函数调用时,所有的局部变量都会被分配出来存储空间。局部变量的数量和大小决定了栈帧的大小。在栈帧中,局部变量的位置是从低地址到高地址分配的。 4....栈帧的大小限制: 栈帧的大小是由局部变量、函数参数和其他信息所占用的内存大小决定的。在设计函数时,我们应该合理估计局部变量的大小和数量,避免栈帧过大导致栈溢出。...总结: 函数栈帧的创建和销毁是程序执行过程中的重要环节,我们需要仔细考虑栈帧的大小、局部变量的生命周期、返回值的存储和传递等问题。

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    函数栈帧的创建和销毁

    相信在学习的过程中,你对上面的问题或多或少都会有些困惑,今天的博客--函数栈帧的创建和销毁就可以帮助你解决这些困惑; 这些都是和函数的栈帧的创建和销毁有关,这个函数栈帧在不同版本的编译器有关,略有差异但是大致相同...再使用低地址;我们的main函数开始执行之后,就会开辟main函数的函数栈帧,ebp esp分别指向的就是main函数的函数栈帧的边界(如图所示);我们可以把这个函数栈帧创建的过程理解为一个盖房子的过程...,移动的距离就是0E4h,这个时候ebp和esp各自指向了新的栈底和新的栈顶,我们这个时候就完成了main函数栈帧的创建; (4)接下来反汇编里面是3个push,这三个都是进行压栈的操作,压栈完成之后的栈帧情况如下图所示...main函数栈帧的创建的过程是一样的),然后就是进行初始化,全部初始化为cccccccccccccccccc; (4)接下来通过指令我们可以看到z这个变量被创建,初始化为0,但是我们的z=x+y,但是这个过程中...是在栈帧里面创建之后压栈上去的,所以形参是实参的临时拷贝,形参的修改不会影响实参(因为我们的add函数使用的是压栈的xy并不是我们最开始创建的xy); (3)我们的函数调用完成之后,会找到栈顶存放的call

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    函数栈帧的创建与销毁

    前言 最近在学习C语言的过程中遇到了一些问题,在询问老师和查询相关资料的基础上了解到了函数栈帧的相关概念,对下列问题也有了答案。 局部变量是如何创建的? 未初始化的局部变量为什么是随机值?...2.栈帧简介 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。 函数的每次调用,都有它自己独立的栈帧。...(本次的代码调试我使用的环境是VS2013版,其他版本可能会有细微差别,但大体步骤和内容是类似的) 1.源代码 为了演示这次函数栈帧的创建与销毁,我们将以一次简单的程序来作为范例。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------...main __tmainCRTStartup __mainCRTSartup 总结 以上就是今天要讲的内容,本文用一个范例介绍了函数栈帧的创建与销毁,文章开头所提出的问题也在文章正文中做出了解答。

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    函数栈帧的创建和销毁

    什么是函数栈帧? 理解了函数栈帧能解决什么样的问题? 函数栈帧的创建和销毁解析! 调试工具:vs 2013。 什么是函数栈帧?...保持上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器) 理解函数栈帧能解决什么样的问题?...也就是Add函数的地址  这个时候,就能进入到Add函数里面去了!进入了Add函数,指令的指向顺序跟进入main函数的一样,就是要给Add函数创建栈帧!  ...紧接着,把eax的值放到ebp-20h中去,也就是c的地址 最后,打印,然后结束程序,销毁main函数的栈帧。 因此:  ①局部变量是如何创建的? 给函数创建栈帧,再在空间里面分配变量的空间。...也就是说,是通过寄存器带回来的! PS:本人对函数栈帧的创建和销毁的拙见,请有大佬看到的其中不妥的问题时候,可以纠正我的问题。谢谢!

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    MySQL命令统计的库大小和物理文件大小差异

    2.2 对比MySQL命令统计数据大小与真实物理文件差异(1)命令统计confluence库表大小mysql> select     -> table_schema as '数据库',    -> table_name...三张表的物理文件大小是命令行统计大小的2-3倍左右,那么为什么会出现这种情况呢?命令统计大小不应该和实际物理文件一样大嘛?当然不是!!!!...在现实生产环境中,这种差异有时会达到数十倍关系,导致数据库磁盘空间暴涨,为了避免业务影响,通常需要扩容更大的磁盘空间应对,但这也间接增加了业务成本。那么我们就来讲讲导致这种现象的第一种可能:数据碎片。...,命令查看EVENTS表数据文件大小是6.57MB,EVENTS物理文件大小是27MB,接近5倍的关系。...当然这里出现了命令行统计的索引文件大小为13.15MB和物理统计的索引文件大小为8.6k,有较大差异的,我暂时没有搞明白为什么,命令统计偏差这么大。待后续完善~

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    各种肺上皮单细胞亚群的处理前后差异

    毫无疑问,这个文章的作者也是选择了商业化的10x单细胞路线,如下所示: 商业化的10x单细胞路线 进行了基本的多个10x样品整合后,走常规的降维聚类分群流程,得到如下所示的生物学命名亚群: 走常规的降维聚类分群流程...另外,前面提到的他这个实验设计是野生型和突变型的两种小鼠,各种都是疾病模型与对照的两个样品,所以不同基因型背景的小鼠模型里面都是可以差异分析的,两次差异分析都是各个单细胞亚群自己的内部差异。...多种差异分析 可以看到,在野生型小鼠里面,这个疾病模型对不同单细胞亚群的改变都很大,但是在突变型小鼠里面,这个疾病模型的效果大打折扣,所以差异基因的数量就减少了很多。...eset.filter = FALSE, cores = 1, verbose = FALSE)) 各个单细胞亚群然后可以选择不同转录因子得分差异比较大的来热图展示...: 选择不同转录因子得分差异比较大的来热图展示 这个热图其实也可以使用seurat流程的FindAllMarkers函数啦。

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    基于运动的视频插帧技术

    本文是来自AOMedia Symposium 2019的演讲,主要内容是基于运动的视频插帧技术(Motion Based Video Frame Interpolation),演讲内容来自YouTube...演讲中,Kokaram对用于视频插帧工作的各类模型预测及其效果进行了分析,指出了对运动信息的处理仍是当前各类算法的基础。...Kokaram首先对视频插帧技术的背景、目标进行了介绍,并以单帧插值为例解释了帧插值实际上就是运动插值的过程。...Kokaram最后对演讲进行了总结, 超帧至60fps是一个重点 基于CNNs的方法与基于MRF运动插值的方法相比,在插帧工作中效率基本相同或稍差 但所有成功的方法都明确地使用了运动 如果你对运动的处理失败...附上演讲视频: http://mpvideo.qpic.cn/0bf2a4aaaaaagyaaavatg5pfab6daadqaaaa.f10002.mp4?

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    函数栈帧的创建和销毁介绍

    编写代码 详细解释栈帧创立和销毁过程 如下图所示,在栈区(计算机专门的内存空间),每个函数在栈区申请一块内存空间,称为函数栈帧。在调用哪个函数,esp和ebp就跑去维护哪个函数的栈帧。...是因为main函数调用时,在栈区开辟的空间的其中每一 个字节都被初始化为0xCC,而arr数组是一个未初始化的数组,恰好在这块空间上创建的,0xCCCC(两 个连续排列的0xCC)的汉字编码就是“烫”,...再把算出的结果30放到ebp-8里面去。我们可以发现参数是从右向左传的。形参不是在add函数内部创建的,而是找到刚刚传参压过去的空间。a和b就会分别被认为是x和y。...再把eax的值放到ebp-20h当中。eax的值就是出add函数时委托到eax当中的和,和放到局部变量c当中,这样返回值就带回来了。 解决疑惑 局部变量是如何创建的?...首先为函数分配好栈帧空间,栈帧空间初始化好一部分空间之后,然后给局部变量在栈帧里分配一点空间。 为什么局部变量不初始化内容是随机的? 随机值是被随机放入的。如果初始化,就相当于把随机值覆盖了。

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    【音视频原理】视频帧的 I P B 帧概念 ② ( B 帧 - 双向内插帧 | 画面组 Group of Pictures 概念 | 各类型帧解码错误影响 | 画面组编解码顺序 | 常用视频压缩算 )

    本帧 B 帧 与 前后 I 帧 或 P 帧 的差别 ; 注意 : B 帧 需要依赖于其前的最近的一个 I 帧 或者 P 帧 及其后的最近的一个 P 帧 进行解码 , B 帧 不能 依赖与 B 帧 ;...前后画面帧 与 本帧 共 3 帧的 数据叠加 取得最终的画面 ; B 帧 压缩率高 , B 帧 的 压缩 与 解码 对计算机的性能要求较高 ; 2、B 帧解码案例 B 帧解码时 , 需要参考 前后 两帧...Predicted Frames ) " , 记录的是 相对于前后帧 的差别 ; 画面组 ( GOP , Group of Pictures ) 的 长度 和 P 帧 / B 帧的数量 等参数 , 对视频压缩效率和图像质量有着重要影响...抛开 , 丢弃 ; 之前 上一个 画面组 GOP 解码出来的 数据 , 保存的中间数据 , 差异数据 , 关键帧数据 , 可以全部丢弃了 ; 新关键帧 : 之后的 数据 都以 这个 I 帧 为基础进行解码...帧 和 第四个 P 帧 的 差异数据 ; 第三个 B 帧 , 记录的数据是与 第一个 I 帧 和 第四个 P 帧 的 差异数据 ; 两个 B 帧的 前后次序 , 就是 前后次序决定的 ; 如果 解码次序打乱

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    什么是视频关键帧?流媒体服务器如何提取视频的关键帧?

    我上一篇文章写了关于视频直播点播服务器中调整关键帧间隔的方法,同时也发现也是有一部分的开发者是有这个需求的。...,就变成关键帧了;普通帧是用来计量播放时间或过渡时间用的,不能手动设置普通帧的内容,它是播放过程中由前后关键帧以及过渡类型自动填充的,手动插入或删除普通帧,会改变前后两个关键帧之间的过渡时间。...视频关键帧分为I帧,P帧,B帧,这里介绍下区别,也是我搜索得到的,仅供参考。I帧才是关键帧,P,B算不上关键帧。...P帧与B帧是帧间压缩,P帧没有完整图像数据,只有与前一帧的差别信息,因此也叫预测帧,B帧则是考虑前后帧的差别(故而也叫双向预测帧),因此B帧解码时间最长,压缩比最大。 那怎么提取视频的关键帧呢?...其实提取关键帧比提取视频帧快很多倍,下面我就基于Android系统来讲一下提取视频帧的方法: 第一个参数 是传入截取时间,只能是us(微秒) 第二个参数 OPTION_CLOSEST 在给定的时间,检索最近一个帧

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    函数栈帧的创建和销毁(详细理解)

    问题: 1.局部变量是怎么创建的? 调用函数的时候,会为函数开辟一块空间,然后第一个局部变量从栈低分配一块空间给局部变量。 2.为什么局部变量的值是随机的?...因为在为函数开辟空间的时候,这块空间的里的内存都被初始化为一个值,不同编译器中值可能不同。如果只是创建局部变量,没有初始化覆盖里面的值,那此时局部变量里的值就是为函数内存初始化的值。...3.函数栈帧创建的过程 在调用main函数时,已经存在来到下面情形,__tmainCRTStartup()调用main函数 1.push ebp:在栈顶,在栈顶把ebp指针的值放进去。...指针的大小是四个字节,在栈顶存ebp的值,所以就开辟4个字节的空间,里面放着ebp的值。...Add函数中没有创建形参a,b。 4.函数栈帧的销毁过程 【ebp-8】表示z,也就是把z的值给寄存器eax,这样z的值就不会丢失。 三次pop销毁edi,esi,ebx。

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