一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
用过安卓的应该对通知栏消息都很熟悉了,下面是演示通知栏消息的一个Demo,首先来看一下界面,后面是代码,解释就都放在代码里了.
通知 通知(Notification)是 Android系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现。发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容。 通知的基本用法 通知的用法比较灵活,既可以在活动里创建,也可以在广播接收器里创建,当然还可以服务里创建。相比于广播接收器和服务,在活动里创建通知的场景还是比较少的,因为一般只有当程序进入到后台的时候才需要使用通知。 publicclass
地址 https://www.cnblogs.com/travellife/p/Android-Notification-xiang-jie.html http://www.jianshu.com/p/8f7b59a1c43d http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78783806 ---- 目录 Notification 概述 Notification 的基本操作 创建 Notification 给 Notification 设置 Act
Notification在Android中使用的频率可以说是非常高的,本篇博客,我将围绕着Notification的各方面进行解析,使大家对Notification有更好的认识。
Android提供了一系列的API,是我们可以在程序中调用很多手机的多媒体资源,从而编写出更加丰富的应用程序。 1、通知的使用 通知(Notification)是Android中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现。发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容。 无论在哪里创建通知,整体的步骤都是相同的,具体的步骤如下: 创建一个NotificationManager类的对象来
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它是位于顶层可以展开的通知列表。它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等。 (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记。下面我就通过官方文档、源代码、书上的一些
简介: 通知是显示在手机状态栏的通知(PS:就是手机上方,显示时间啥的那一栏) 用法: Notification添加了Builder()类,其包含如下方法: 1. setDefaults() 通知led灯、音乐、震动等 2. setAutoChange() 设置点击通知后,通知自动从状态栏删除 3. setContentTitle() 通知标题 4. setContentText() 通知内容 5. setSmallcon() 为通知设置图标 6.setLargelcon
PendingIntent 是 Android 框架中非常重要的组成部分,但是目前大多数与该主题相关的开发者资源更关注它的实现细节,即 "PendingIntent 是由系统维护的 token 引用",而忽略了它的用途。
PendingIntent 的应用场景关键在于间接的 Intent 跳转需求, 即先通过一级 Intent 跳转到某个组件,在该组件完成任务后再间接地跳转到二级的 Intent。PendingIntent 中的单词 “pending” 指延迟或挂起,就是指它是延迟的或挂起的。例如,你在以下场景中就可以使用 PendingIntent:
Notification与Widget,他们为什么要一起讲呢?因为他们很相似,甚至自定义界面的方法都是一样的,这点可能很多书里没有写
本文实例讲述了Android开发之Notification手机状态栏通知用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们知道在使用Android的通知的时候一定会用到NotificationManager 、 Notification这两个类,这两个类的作用分别是: NotificationManager : 是状态栏通知的管理类,负责发通知、清楚通知等。 Notification:状态栏通知对象,可以设置icon、文字、提示声音、振动等等参数。 这里需要声明一点,由于Android的系统升级,Android在通知这块也有很多老的东西被抛弃了,一个是api11的版本,一个是api16的版本。我们来比较下api11之前
NotificationManager是一个Android系统服务,用于管理和运行所有通知。
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中。也就
Notification与对话框、Toast无论从外观上还是从使用方法上有本质的区别。 Notification是Android中很理想的提示方法,Notification可以在Android桌面上最上方的状态栏显示提示信息,还可以显示图像,甚至可以将控件加载到上面,而且只要用户不清空,这些信息可以永久的保留在状态栏,除了这些还有其他更吸引人的特性,让我们一起发掘下吧。
10 月 4 日,谷歌将Android12源代码推送至 Android 开源项目 (AOSP)。自从2021年2月发布Android12第一个预览版以来,历经9个月时间测试和优化,正式版本的Android12终于来了!不仅在UI方面做了不少升级,Android12对个人隐私安全的保护也得到了进一步增强。整体来讲,Android12更加智能、高效和安全,感兴趣的开发者可以登录官网下载源码测试学习。
intent英文意思是意图,pending表示即将发生或来临的事情。 PendingIntent这个类用于处理即将发生的事情。比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马上跳转。 Intent 是及时启动,intent 随所在的activity 消失而消失。 PendingIntent 可以看作是对intent的包装,通常通过getActivity,getBroadcast ,getService来得到pendingintent的实例,当前activity并不能马上启动它所包
intent 英文意思是意图,pending 表示即将发生或来临的事情。 PendingIntent 这个类用于处理即将发生的事情,比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马上跳转。
Service是处理一些后台任务,在主线程中,并不能执行耗时操作。而Thread是开启一个子线程,在子线程中执行耗时操作,这样不会阻塞主线程。
pendingIntent 功能上来讲 是延迟执行的Intent,首先来看看延迟为什么需要延迟,某些场景下 我们并不能立马拿到交互结果需要等待一段时间才可以,比如通知点击,弹窗提醒,消息通知的最常用的就是pendingIntent。
android 的消息通知还是很方便的,它会出现在窗体的顶部,并给出提示。常见的短信就是这样的通知方式。本文我们尝试实现一个这样的演示。
通知提供了有关应用程序未使用时的事件的简短而及时的信息。这篇文章教你怎么通过Android4.0及以上版本的各种功能去创建一个通知。有关通知怎么在Android上显示,Android 通知
上一篇所说内容是所有 App 安装到 Android14 设备上的影响和需要注意的内容,本篇接下来就要介绍当 targetSdkVersion 升级到 34 时,App 需要注意和修改的地方。
在Android Q中,用户可以借助气泡,轻松地在设备上任何位置进行多任务处理。气泡内置于“通知”系统中,它会浮动在其他应用的上层,并会跟随用户的移动而移动到屏幕的任何位置,用于取代SYSTEM_ALERT_WINDOW。气泡可以展开显示应用功能和信息,并在不使用时折叠起来。当设备处于已锁定状态或始终保持活动状态,气泡会像通知那样显示。气泡弹窗效果如下图:
onCreate():服务第一次被创建时调用 onStartComand():服务启动时调用 onBind():服务被绑定时调用 onUnBind():服务被解绑时调用 onDestroy():服务停止时调用
不得不说Andoird的通知栏相比于IOS在使用上有着明显的不足,不仅是体验上的差异,还有大量的非关注通知铺满了通知栏,导致通知栏混乱,杂多。 为什么一个很好的通知栏功能现在却变得这么遭用户讨厌?很大一部分原因都是因为开发者没有节制地使用导致的。每个开发者都只想着尽可能地去宣传自己的App,最后用户的手机就乱得跟鸡窝一样了。但是通知栏又还是有用处的,比如我们收到微信、短信等消息的时候,确实需要通知栏给我们提醒。因此分析下来,通知栏目前最大的问题就是,无法让用户对感兴趣和不感兴趣的消息进行区分。就比如说,我希望淘宝向我推送卖家发货和物流的相关消息,但是我不想收到那些打折促销或者是让我去买衣服的这类消息。那么就目前来说,是没有办法对这些消息做区分的,我要么同意接受所有消息,要么就屏蔽所有消息,这是当前通知栏的痛点。 那么在Android 8.0系统中,Google也是从这个痛点开始下手的。
因为服务的优先级较低,所以当系统内存不足时,可能会回收正在后台运行的服务。如果若要避免服务被回收,可以使用前台服务。
通过getActivity(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)从系统取得一个用于启动一个Activity的PendingIntent对象,
在应用的开发中,我们必然会接触到应用通知这个知识,而在通知是随着Android版本进行不断变化,为了能在高版本和低版本中使用,就需要开发者去做适配,也属于查漏补缺。了解之前,先看一个效果图吧。
通知是 Android 在您的应用 UI 之外显示的消息,用于向用户提供提醒、来自其他人的通信或来自您的应用的其他及时信息。用户可以点击通知打开您的应用或直接从通知中执行操作。
Android 12 开发者预览版计划从 2021 年 2 月开始启动,到向 AOSP 和 OEM 提供最终的公开版本时结束,目前应该已经到beta3阶段了,看看官方里程碑时间轴,你的适配工作开始了吗
当时由于主题所限,没有聊到技术细节。今天就延续这个话题,再聊聊 Android Q 限制后台启动 Activity 的具体细节。
准备工作复习一下PendingIntent,前面的博文《Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager》已经提到了它。PendingIntent意即延迟的Intent,主要用于非立即响应的通信场合。上回的博文,博主介绍了PendingIntent的用法,下面再列出有用到它的场合: 1、用于定时器AlarmManager,处理时刻到达后的提醒动作 2、用于通知推送Notification,处理点击通知后的相应动作 3、用于远程视图RemoteViews,处理远程控件上的点击动作 4、用于发送短信SmsManager,处理短信发送完的后续动作
今天来聊聊“Android Q 中后台禁止启动 Activity 对现有国内 App 中启动页设计的影响”这个话题,再聊聊 Android Q 限制后台启动 Activity 的具体细节。
PendingIntent表示在将来的某个时刻发生,Intent是立即发生。 PendingIntent的匹配规则:如果两个PendingIntent它们内部的Intent相同并且requestCode也相同,那么这两个PendingIntent就是相同的(如果两个Intent的ComponentName和intent-filter都相同,那么这两个Intent就是相同的,Extras不参与Intent匹配)。
《Android开发艺术探索》读书笔记 (5) 第5章 理解RemoteViews
本文实例讲述了Android编程实现通知栏进度条效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
通过上面的这些文章,就把简单的安卓项目总结了一遍,当然你说懂这些就可以做Android开发的话还是不行的,欠缺的还有很多,但欠缺的这些我们有只能在工作中去总结以及不断的提高,这篇文章我们还有一些小技巧需要我们总结一下,然后在后面准备做一个完整的实验项目,让我们把学的这些串联起来,这篇我们将说说下面这些技巧:
前几天写了篇文章,描述了 Android Q 中,后台禁止启动 Activity 对现有国内 App 中启动页设计的影响。
在使用手机时,当有未接来电或者是新短消息时,手机会给出相应的提示信息,这些提示信息通常会显示到手机屏幕的状态栏上。Android也提供了用于处理此类信息的类,他们是Notification和NotificationManager。其中,Notification代表的是具有全局效果的通知;而NotificationManager则是用于发送Notification通知的系统服务。
onCreate : 创建服务 onStart : 开始服务,Android2.0以下版本使用 onStartCommand : 开始服务,Android2.0及以上版本使用。该函数返回值为整型,一般取值START_STICKY,具体说明如下: 1、START_STICKY:粘性的服务。如果服务进程被杀掉,保留服务的状态为开始状态,但不保留传送的Intent对象。随后系统会尝试重新创建服务,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand方法。如果在此期间没有任何启动命令送给服务,那么参数Intent将为空值。 2、START_NOT_STICKY:非粘性的服务。使用这个返回值时,如果服务被异常杀掉,系统不会自动重启该服务。 3、START_REDELIVER_INTENT:重传Intent的服务。使用这个返回值时,如果服务被异常杀掉,系统会自动重启该服务,并传入Intent的原值。 4、START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被杀掉后一定能重启。 onDestroy : 销毁服务 onBind : 绑定服务 onRebind : 重新绑定。该方法只有当onUnbind返回true的时候才会被调用 onUnbind : 解除绑定。返回值true表示希望以后再绑定时能够调用onRebind方法,false表示再绑定时不调用onRebind方法 最简单的服务启动顺序:onCreate->onStartCommand 最简单的服务退出顺序:onDestroy
Android中的通知(Notification)是Android中的重要一部分,应用程序通过通知来提醒用户或者向用户传达信息,下面让我们来看一下怎么在我们的程序中使用通知和自定义通知的布局。
服务Service 运行于后台的一个组件,用来运行适合运行在后台的代码,服务是没有前台界面,可以视为没有界面的activity 启动不了服务,在清单文件中写全包名 电话监听器 电话状态:空闲、响铃、接听 此代码在服务里运行,activity是很容易被杀死的 录音机 音频文件的编码和格式不是一一对应的 获取电话管理器,设置侦听 TelephonyManager tm =(TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE); tm.l
Android14 即将正式发布,作为开发者需要注意哪些内容?长话短说,一起来看看吧~
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); //分组(可选) //groupId要唯一
经常熬夜有三大害处:第一,记忆力越来越差;第二,数学水平下降;第四,记忆力越来越差。
AlarmManager称呼为全局定时器,有的称呼为闹钟。其实它的作用和Timer有点相似。
听名字就可以看出,remote views是一种远程view,感觉有点像远程service,其实remote views是view的一个结构,他可以在其他的进程中显示,由于它可以在其他的进程中显示,那么他就可以跨进程的更新其他进程的view,这听起来有点不可思议,感觉有点像aidl,但是我要告诉你这确实不是,那它的原理是什么呢?且听后面慢慢道来。 remote views在Android中有两个常见的应用场景:通知栏和桌面小部件。 Remote Views的应用 桌面部件与通知栏分别由AppWidget
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