设计模式-原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,通过拷贝这些原型创建新的对象。...receiver; // 邮件名称 private String subject; // 称谓 private String appellation; // 邮件内容 private String contxt...setApplation(String applation){ this.appellation = applation } public String getContxt(){ return contxt...; } public void setContxt(String contxt){ this.contxt = contxt; } public String getTail(){ return...; } public void setContxt(String contxt){ this.contxt = contxt; } public String getTail(){ return
android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return true; } else { return false; } } 创建快捷方式...: public void createShortCut(Context contxt) { // if (isInstallShortcut()) {// 如果已经创建了一次就不会再创建了...sIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);// 加入action,和category之后,程序卸载的时候才会主动将该快捷方式也卸载 sIntent.setClass(contxt...R.drawable.icon)); installer.setAction("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"); contxt.sendBroadcast...(installer); } 判断快捷方式是否创建: private boolean isInstallShortcut() { boolean isInstallShortcut
1、创建 canvas 标签 2、获取到 canvas DOM 元素 3、获取 2d 渲染上下文对象,即绘画对象,所有操作 都是基于 绘画对象 基础代码如下 <!...矩形 矩形应该算比较简单的图形了,有直接的 api 可以调用 基础API了解一下 实心矩形 contxt.fillRect(x,y,w,h) 空心矩形 contxt.strokeRect(x,y,w,h...document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d") // 绘制 x=0,y=10,长=20,高=30 的实心矩形 contxt.fillRect...(0,10,20,30) // 绘制 x=0,y=10,长=20,高=30 的空心矩形 contxt.strokeRect(0,10,20,30) 线条 基础 API 了解一下 开始绘制路径...圆角矩形左上角纵坐标 var width = 250; // 圆角矩形的宽度 var height = 250; // 圆角矩形的高度 var radius = 50; // 圆角的半径 // 开始创建新路径
(用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对 象。) 原型模式的通用类图如下: 图13-1:原型模式通用类图 ?...邮件的尾部,一般都是加上"XXX版权所有"等信息 private String tail; //构造方法 public Mail(AdvTemplate advTemplate) { this.contxt...邮件的尾部,一般都是加上"XXX版权所有"等信息 private String tail; //构造方法 public Mail(AdvTemplate advTemplate) { this.contxt...原型模式的优缺点 原型模式的优点 原型模式的主要优点如下: 当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率。...原型模式提供了简化的创建结构,工厂方法模式常常需要有一个与产品类等级结构相同的 工厂等级结构,而原型模式就不需要这样,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无须专门的工厂类来创建产品
1.用creation method代替构造函数 2.把创建知识搬移到factory中 3.用factory封装类 4.用factory method引入多态创建 5.用build封装composite...用一个简单的static函数包装下原本的构造函数,能极大的消除创建迷惑。真是太棒了。 把创建知识搬移到factory中 创建漫延指,创建一个对象的代码和数据重复出现在了多个地方。...简单的factory把创建对象的过程和数据封装在了一个类对象中。此时,客户端都唯一与这个factory通信。降低耦合。 最重要的是,factory应包含创建过程中不需要客户端操心的数据。...用factory method引入多态创建 所谓factory method,就是创建实例的函数。比如createXX之类的。它最强大的地方在于可以创建不同类型的实例。
如何在idea中创建一个SpringBoot项目 ---- 环境准备 (1)JDK 环境必须是 1.8 及以上 (2)后面要使用到 Maven 管理工具 3.2.5 及以上版本 (3)开发工具建议使用...,选择java版本 1.4 选择对应的SpringBoot版本 选择开发中用到的配置依赖包,也可以不选择,在用到时向pom里面添加对应的jar 1.5 再次设置项目名称,选择存储项目的路径,点击创建...1.6 创建成功 1.7 编写测试方法 1.7.1 启动端口 测试方法前,我们先在配置文件里配置一下我们的启动端口 application.properties #启动端口 server.port
autoextend on –自动增长 –还有一些定义大小的命令,看需要 default storage( initial 100K, next 100k, ); [sql] view plaincopy 例子:创建表空间
一、索引 1、添加索引 create index 索引对象名 on 索引对应表名(表内索引对象字段名); 例:需创建包含userid属性的userinfo表。...userid on system.userinfo(userid); 2、删除索引 drop index 索引对象名; 例: drop index userid; 二、视图(并不是真实存在的一张表) 1、创建视图...create view 视图名(学号,姓名,科目,成绩) as select 对应在表格中的字段名 from 涉及到的多张表名 where 多张表通过id连接 例:需创建学生信息表包含学生id
sqlSessionFactory创建 对于配置文件的读取,Spring是通过org.mybatis.Spring.SqlSessionFactoryBean封装了MyBatis中的实现。...还整合了MyBatis中其他属性的注入,并通过实例configuration来承载每一步所获取的信息并最终使用sqlSessionFactoryBuilder实例根据解析到的configuration创建
这篇文章教你怎么通过Android4.0及以上版本的各种功能去创建一个通知。...这节你将会学习怎么创建一个点击启动APP的通知。...下面的示例演示了如果通过以下命令创建通知。...创建渠道和设置重要性 在 Android 8.0 及以上版本必须创建Notificationchannel 实例,并通过 createNotificationchannel() 注册通知渠道。...添加回复按钮 创建一个支持直接回复的通知 创建一个 RemoteInput.Builder 实例添加到你的通知操作。这个类的构造方法接受一个系统为存储输入文本使用的KEY。
; width: 300px; margin: 0px auto; } <input type="button" value="<em>创建</em>
一、创建Workspace 创建Workspace,作为最外层的包裹体来管理工程。...创建Workspace 将创建好的Workspace放到创建好的文件里面 保存Workspace 二、创建MainProject 创建MainProject作为主工程,可在此基础上开发APP的主要功能(...TabBar,Naviga等) 创建Project 选择APP 创建工程名 存储位置 这一步要注意两点: 1、注意创建的Project要选择APP模块 2、要放到对应的Workspace里面(最后一张图红色框的地方...) 到这里其实一个正常的工程是创建完成了,可以在里面正常写项目之类的了。...创建相似,只不过后面的APP换成Framework选项 创建framework 存储位置 这里同样要注意存储位置,是在Workspace里面的 结构图 这个是加完了NetworkManager(framework
SQLContext sqlContext = new SQLContext(sc);
创建自定义指标 先决条件:.NET Core 3.1 SDK或更高版本 创建引用 System.Diagnostics.DiagnosticSource NuGet 包版本 6 或更高版本的新控制台应用程序...> dotnet run Press any key to exit 最佳做法 创建一次计量,将它存储在静态变量或 DI 容器中,并根据需要使用相应实例。...每个库或库子组件都可以(并且通常应该)创建自己的 Meter。 如果预期应用开发人员希望能够单独启用和禁用指标组,请考虑创建新计量,而不是重复使用现有计量。...用于创建检测和记录度量值的 API 是线程安全的。 在 .NET 库中,大多数实例方法在从多个线程的同一对象上进行调用时都需要同步,但在这种情况下不需要。...在性能非常重要的极热代码路径中,使用 Add 会为每个线程每秒创建超过一百万个调用,使用 ObservableCounter可能会更有机会进行优化。
在 RxJS 中为我们提供了很多创建 Observable 对象的方法,其中 create 是最基本的方法。...它是 Observable 类的静态属性 —— static create: Function,也是创建 Observable 对象的工厂方法。...(error) { console.log(error); }, complete: function() { console.log('complete'); } } // 订阅已创建的...我们也可以在调用 Observable 对象的 subscribe 方法时,依次传入 next、error、complete 三个函数,来创建观察者: observable.subscribe(...=> { subscription.unsubscribe(); }, 5000); 常见 creation 操作符 除了上面介绍的 create 方法之外,RxJS 还提供了很多操作符,用于创建
创建一个磁盘镜像qemu-img create -f qcow2 /root/cc.qcow2 2Gqemu-img info cc.qcow2 #查看iso安装KVM1.
直接定义法: 1.直接定义matrix=[0,1,2,3] 2.间接定义matrix=[0 for i in range(4)] print(matrix) 二 Numpy方法: Numpy内置了从头开始创建数组的函数...: zeros(shape)将创建一个用指定形状用0填充的数组。...下面是几种常用的创建方法:#coding=utf-8import numpy as np a = np.array([1,2,3,4,5])print a b = np.zeros((2,3))print
规则圈选是按照指定条件从画像数据中找到满足要求的用户并沉淀为人群的一种常见的人群创建方式。所谓的规则就是条件的组合,比如北京市男性用户,最近一周平均在线时长介于2到10分钟之间的中老年用户。...人群创建引擎读取到规则人群配置信息后,首先判断是否适合通过BitMap实现人群圈选,如果适合,可以获取标签的BitMap在内存中进行交、并、差操作;不适合BitMap实现的可以兜底通过ClickHouse...每一个人群最终都会存储在Hive表和OSS中,但是不同人群创建方式优先产出的人群存储类型不同,所以画像平台需要支持Hive和OSS之间数据的相互转换。...,在内存中构建BitMap后存储到OSS中;BitMapToHive需要将内存中的数据快速写入Hive表,主要分为写入本地文件、上传到HDFS以及加载成Hive表三个步骤,该过程与第3章中通过文件导入创建标签类似
2、右边会弹出一个窗口,我们以可视化方式来创建一个Table。如下图所示,在“一般”选项卡中,所有者:选择能查询该表的用户名;输入“名称”即表名;其他的可以默认,也可以手动设置。...4、在“键”选项卡中创建表的主键,这个是必须有的。 5、在“索引”选项卡中创建表的索引,索引类型众多,我们根据自己需要来创建,最后点击窗口中的“应用”按钮即可。...6、我们可以点击右下角的“查看SQL”,查看到创建表时的SQL语句。...7、我们创建好表后,我们可以打开SQL窗口用SQL语句查询出来 8、在SQL窗口中写查询刚才创建的表的SQL语句,然后点击左上角的齿轮(或者F8键)执行SQL语句 9、我们可以SQL语句对该表进行增删查改
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