用acitivit开发流程,因业务要求,希望实现节点结束时实现相关业务场景! 这个简单,实现activti的事件接口ExecutionListener中就可以了!...notify(DelegateExecution execution) throws Exception { //实现业务事件 } } 功能实现了,上线了,用户又说,怎么流程删除了...跟踪了一下,发现用acitivit的方法runtimeService.deleteProcessInstance删除流程,同样会触发配在该节点的上end事件!...原因找到了,那只能在监听器上做个判断,如果是删除事件时,不触发该业务 修改代码如下 public void notify(DelegateExecution execution) throws
删除链表的节点。 题目汇总链接:https://www.algomooc.com/hi-offer 一、题目描述 给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值,定义一个函数删除该节点。...返回删除后的链表的头节点。...删除链表的节点.005 2、规律 链表的删除操作一般都是使用双指针。 3、匹配 双指针。 4、边界 删除的节点是头节点 三、动画描述 四、图片描述 面试题18. 删除链表的节点.002 面试题18....删除链表的节点.003 面试题18. 删除链表的节点.004 面试题18. 删除链表的节点.005 面试题18. 删除链表的节点.006 面试题18. 删除链表的节点.007 面试题18....我是帅吴,一个用动画刷题的程序员,下期见! 前不久我加了一个群,里面有帅张、帅地、帅北,他们觉得我长得也挺帅的
用户点击cell跳转界面后,又触发了原来UICollectionView的cell删除动画; 从slardar(APM)的聚合信息,可以看到: 4、最后页面是并不是原来UICollectionView...通过上述信息和用户行为日志,可以猜测UICollectionView是在界面跳转之后触发删除动画导致crash。...=> UICollectionView开始删除动画 => 出现crash。...问题修复 区分UICollectionView删除cell场景,如果是用户手动移除则会进行动画;如果是非手动触发删除则直接调用reloadData,不调用deleteItemsAtIndexPaths。...dataSource询问当前有多少个item,于是我们会按照remove数据之后的数量返回20-1=19个(因为performBatchUpdate是在第3行removeObjectAtIndex之后执行); 然后在删除动画结束时候
*/ void onStart(); /** * 动画结束播放后调用 */ void onEnd(); } /** * 不带动画监听的播放 * @param...); /** * 动画结束播放后调用 */ void onEnd(); } 这个就是像我们的生命周期一样,当创建之后可以做哪些操作,结束之后有可以做哪些操作,至于怎么操作需要你自己再去重写...= 0; i < anim.getNumberOfFrames(); i++) { durationTime += anim.getDuration(i); } // 动画结束后...// 可以加载你自己的代码,也即是用户点击了攻击按钮,你想干什么 } @Override public void onEnd() { // 动画结束播放时 // 还原回默认动态图...} @Override public void onEnd() { // 动画结束播放时 // 还原回默认动态图 anim_view.loadAnimation(R.drawable.anim_idle
---- 本文简介 Fabric.js 提供了2个方法删除对象。 一个是 直接删除,另一个方法是 带过渡动画 删除元素(淡出动画)。...本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。...canvas.fxRemove fxRemove 是一个带过渡动画的删除方法,使用该方法删除的对象会淡出,直至消失。...(没动画) function delCircle() { canvas.remove(circle) } // 删除矩形(有动画) function delRect() {...> 代码仓库 原生方式实现 删除元素(带过渡动画) 在Vue3中使用Fabric实现 删除元素(带过渡动画)
Day60:删除二叉搜索树的某个节点 1 题目 给定一个二叉搜索树的根节点 root 和一个值 key,删除二叉搜索树中的 key 对应的节点,并保证二叉搜索树的性质不变。...一般来说,删除节点可分为两个步骤: 首先找到需要删除的节点; 如果找到了,删除它。 说明:要求算法时间复杂度为 O(h),h 为树的高度。...3 这个节点,然后删除它。...__delNodei(nodei.left,key) # 删除后返回nodei.left节点的引用 以下面二叉搜索树删除值等于3的节点为例演示,伸入到左子树: ?...__delNodei(nodei.right,minNodei.val) return nodei 上面代码,删除节点3的动画演示: ?
全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊)。...2 UIAlertController 在iOS 8中,UIAlertController在功能上是和UIAlertView以及UIActionSheet相同的,UIAlertController...根据苹果官方的定义,“警示”样式的按钮是用在可能会改变或删除数据的操作上。因此用了红色的醒目标识来警示用户。...Objective-C版本: UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"保存或删除数据... = UIAlertController(title: "保存或删除数据", message: "删除数据将不可恢复", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet
SKProductsRequestDelegate,SKPaymentTransactionObserver> @end - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIAlertController...*alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"总共免费使用5次,已消耗完" message:@"付费后可无限次使用" preferredStyle...} break; default: break; } } } //交易结束...- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{ NSLog(@"交易结束"); [[SKPaymentQueue...注意事项 1.内购必须用真机测试 2.测试时必须退出App Store自己的Apple ID,登录沙盒的测试Apple ID . 3.本身请求美国服务器就慢,为防止审核人员误解,我们需要在购买时加载动画
下面,我们也从这两个方面来学习一下UIAlertController。 一 UIAlertController的学习 UIAlertController的API很简单,其官网API戳这里。...从图中我们可以看到UIAlertController的内容主要分为五个部分:创建对象、配置UIAlertController对象的属性、配置UIAlertController上面的按钮、配置UIAlertController...UIAlertController提示器的使用分为三步,创建UIAlertController提示器对象-->配置UIAlertController提示器上的按钮-->显示UIAlertController...UIAlertActionStyleCancel, //取消类型,默认蓝色字体 UIAlertActionStyleDestructive //销毁类型,默认红色字体,表示可能是要删除信息...actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { //文本框结束编辑
PreLoader - 一个很有意思的HUD loading,通过运动污点和固定污点之间的粘性动画吸引用户的眼球跟踪,能有效分散等待注意力。...AMSmoothAlert - 动画效果不错,最多star,但不支持arm64。 DQAlertView - 扁平化的样式不错。...PSTAlertController - 兼容iOS7的XXAlertController,接口跟UIAlertController一模一样,做到高版本通用。...GSAlert.swfit - 苹果在iOS8推出了全新的UIAlertController,旧的UIAlertView和UIActionSheet渐渐被废弃,但如果你仍然支持iOS7系统,你将不得不写两套代码...PMAlertController.Swift - 可定制弹簧组件替代版本不可定制的UIAlertController。
// 不显示动画,导航栏显示就比较突兀 [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES]; // 显示动画,在侧滑时,导航栏显示就比较顺滑...BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick { BOOL isFlag = 输入框不为空等等条件 if (isFlag) { UIAlertController...style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { // 这里延时执行是因为UIAlertController...保存" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { // 这里延时执行是因为UIAlertController...将新的控制器数组设置为导航控制器的栈数组,根据参数判断是否要显示动画。 我这边做了一些发散,因为一些类可能会有很多子类,那么想要保证父类以及子类的实例都只有一个,所以将方法做了改进。
向2-节点中插入元素 如果未命中查找结束于2-节点,直接将2-节点替换为3-节点,并将待插入元素添加到其中。 ?...向一颗只含有一个3-节点的树中插入元素 如果命中查找结束于3-节点,先临时将其成为4-节点,把待插入元素添加到其中,然后将4-节点转化为3个2-节点,中间的节点成为左右节点的父节点。...如果达到树根节点还是4-节点,则进行分解根节点,此时树高+1(只有分解根节点才会增加树高),下面动画2-3树插入会出这个例子。 ?...动画:2-3树插入 2-3树删除 算法4红黑树删除最小键这一小结里没有特别详细地介绍,但给到了沿着左链接向下进行变换的三种情况: 1. 如果左子节点不是2-节点,完成; 2....动画:2-3树删除 -----END-----
rvNormalShow.setVisibility(View.VISIBLE); } refresh.finishRefresh();//数据加载出来之后,结束下拉动作..."); index = 0; } 删除选中的item //删除选中的item private void deleteCheckItem() { if (...= 0) { index = 0;//删除之后置为0 tvDelete.setText("删除"); }else {..., ⑦ 增加动画效果 列表的出现动画,在res下创建一个anim文件夹,这下面有两个xml文件 ?...rvNormalShow.setVisibility(View.VISIBLE); } refresh.finishRefresh();//数据加载出来之后,结束下拉动作
rvNormalShow.setVisibility(View.VISIBLE); } refresh.finishRefresh();//数据加载出来之后,结束下拉动作..."); index = 0; } 删除选中的item //删除选中的item private void deleteCheckItem() { if (...= 0) { index = 0;//删除之后置为0 tvDelete.setText("删除"); }else {..., ⑦ 增加动画效果 列表的出现动画,在res下创建一个anim文件夹,这下面有两个xml文件 layout_animation_from_bottom.xml <?...rvNormalShow.setVisibility(View.VISIBLE); } refresh.finishRefresh();//数据加载出来之后,结束下拉动作
UIAlertView的使用 UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"警告" message:@"是否要删除它...UIActionSheet的使用 UIActionSheet *sheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"警告:确定要删除它...的使用:UIAlertControllerStyleActionSheet UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle...:@"警告" message:@"确定要删除它?"...UIAlertController的使用:UIAlertControllerStyleAlert UIAlertController *alertController = [UIAlertController
addSubview:indicatorView]; self.indicatorView = indicatorView; // 页面一显示就选中第一个button 且不需要动画...,一定要调用[setcontentoffset animated ] 或者 [scrollerRactVisible animaated]方法让scroll产生滚动动画,动画结束时才会调用 -(void...,动画结束时才会调用。...UIAlertController的简单使用 iOS8 之后UIAlertController的使用非常简单,右上角更多按钮点击事件 - (IBAction)moreClick { UIAlertController...*controller = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"弹出消息标题" message:@"弹出消息内容" preferredStyle
在 IOS 9.0 之后, UIAlertView 是 给废弃了的,虽然你要使用的话,暂时还是可以的,但是在 9.0 之后,IOS 推荐大家使用的是 UIAlertController 这个控制器...// 在 IOS 9.0 之后, UIAlertView 是 给废弃了的,虽然你要使用的话,暂时还是可以的,但是在 9.0 之后,IOS 推荐大家使用的是 UIAlertController 这个控制器...let alview:UIAlertController = UIAlertController(title: "提示", message: "您点击了cell", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert...// OK 的点击事件 print("你还好吗") } // 这里就是添加一个 事件 上去的感觉, 只是这个 事件 是有类型 ,比如 删除
roomToken; //获取到token之后加入房间 [self joinRoomWithToken:roomToken]; } else { UIAlertController...*alertVC = [UIAlertController alertControllerWithTitle:NSLocalizedString(@"获取 RoomToken 失败", nil) message...userPayload:payload]; // * isWritable 默认为 yes,此处为了单元测试用 roomConfig.isWritable = YES; // 配置,橡皮擦是否能删除图片...默认为 false,能够删除图片。...*alertVC = [UIAlertController alertControllerWithTitle:NSLocalizedString(@"加入房间失败", nil) message:[NSString
void)submit { if ([self.numberField.text isEqualToString:@""]) { NSLog(@"未输入内容"); UIAlertController...*alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:@"您还未输入层数!"...盘子的移动动画我们使用简单的UIView动画就可以实现了,关于UIView基础动画可以看这篇文章:传送门:iOS基础动画教程。...toTower.diskNumber++; dispatch_semaphore_signal(sema);// 增加信号量,结束等待...; dispatch_semaphore_signal(sema);// 增加信号量,结束等待
res) { NSLog(@"增加数据失败"); }else{ NSLog(@"增加数据成功"); UIAlertController *...alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:@"新增数据成功" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert...5.4 删除数据 删除数据分为删除一条数据和删除整表数据 删除一条数据 // 删除一条数据- (void)deleteData:(NSInteger)userid{ //1.获得数据库文件的路径..."); [self lookData]; } [db close]; } } 2.删除整表数据 删除整表数据只需要将删除一条数据的语句更换为如下语句即可...res) { NSLog(@"数据修改失败"); } else { NSLog(@"数据修改成功"); UIAlertController
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