利用C语言实现简单的计算器程序在日常生活中,计算器是一个不可或缺的工具。它可以帮助我们进行各种数学计算,从简单的加减乘除到复杂的三角函数和指数运算。...而使用C语言编写一个简单的计算器程序,则是一个很有挑战性和有趣的任务。1利用C语言实现简单的计算器程序首先,我们需要明确计算器的基本功能。一个简单的计算器通常具备加法、减法、乘法和除法这四种基本运算。...因此,我们的程序需要能够接受用户输入的两个数,并根据用户选择执行相应的运算。接下来,让我们来看一下程序的整体结构。首先,我们需要定义并初始化两个变量,用于存储用户输入的两个数。...\\n\ break;}通过上述步骤,我们已经成功地实现了一个简单的计算器程序。用户可以通过它进行加法、减法、乘法和除法运算,并得到相应的结果。程序结构清晰,逻辑简洁,易于理解和使用。...总结起来,使用C语言编写一个简单的计算器程序是一项有趣的任务。通过定义变量、获取用户输入、使用条件语句和循环语句,我们可以实现一个功能完善且易于使用的计算器。
C++与并行计算:利用并行计算加速程序运行在计算机科学中,程序运行效率是一个重要的考量因素。针对需要处理大量数据或复杂计算任务的程序,使用并行计算技术可以大幅度加速程序的运行速度。...C++作为一种高性能的编程语言,提供了多种并行计算的工具和技术,可以帮助开发人员充分利用计算资源,提高程序的性能。...而并行计算可以同时执行多个任务,充分利用计算资源,显著提升计算效率。C++中的并行计算工具C++作为一种高级编程语言,提供了多种并行计算的工具和库,可以方便地实现并行计算。...它提供了丰富的并行算法和数据结构,可以简化并行计算程序的开发。TBB利用任务调度器实现了任务级别的并行执行,可自动根据可用的硬件资源进行负载均衡。...对并行计算程序进行性能测试和调优是必要的,以找到性能瓶颈并优化程序。结论利用并行计算可以大大加速程序的运行速度,提高计算效率。
分析:首先,系数为正数的项的分母是4n-3(n为正数项的项数),为负数的项的分母为4n-1(n为负数项的项数),即分母的变化规律是1、3、5、7...的奇数数列,则第n项的分母为2n-1,第10000项的分母为...代码: #include int main(){ //计算π的值 int i; int z; double f;...z=i%2; //每项 f=(double)1/(2*i-1); //z等于0的时候是负数...f=-1*f; } //加一起 p+=f; } //最终π的值
1、反应c语言程序结构特点的程序 #include //#include 用来包含系统头文件----含有c库函数 void putupper(char ch);...//自定义函数的声明 #define SIZE 80 //定义宏,表示常量 void main() { char str[SIZE]; int
C# 程序基础结构 1.控制台程序模板 2.注意事项 1.控制台程序模板 为了了解C#程序的基础结构,我们先来看看C#控制台程序的默认模板: using System; namespace ConsoleApplication...; } } } 程序的第一行 using System; : using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。...下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点: Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。...---- 2.注意事项 在C#中以下几点值得注意: C# 是大小写敏感的。 C# 中的注释与C/C++相同,用//表示单行注释,用/* */表示多行注释。...程序的执行从 Main 方法开始。 与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。
1 问题 在生活中人们时常对自己的身材没有一个好的定义,我们可以通过python计算BMI对瘦胖程度进行一个判定。如何利用python程序计算BMI值?...2 方法 创建两个变量:一个用于计算身高(单位:米),一个用来记录体重(单位:千克),根据公式“BMI=体重/(身高*身高)”进行计算。...3 结语 对于身体瘦胖程度的判断,我们使用python中if的判断语句,来针对BMI进行一个分类以区分。加强了我们在python中的计算能力,也巩固我们对if等判断语句的使用。
循环结构可以减少代码重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环...四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for...6、常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用。...如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。...顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。
一.使用sizeof计算结构体的大小 通常情况下,我们习惯于使用sizeof运算符来计算结构体的大小。...而C语言中常见的变量类型及其所占空间字节数如下表: C语言常见的数据类型及其所占空间 类型名所占大小(单位:字节)char1short2 int 4long4/8(取决于系统)float4double8long...三.利用结构体对齐规律计算结构体大小 1.结构体的对齐规则: 要知道结构体大小是如何计算的,首先需要了解结构体的对齐规则: 1、第一个成员在于结构体变量偏移量为0的地址处。...12,而它的计算过程如下: 理解了这个结构体的大小是如何计算的,我们再来看看调整顺序后它为何又变成8了: struct stu { char ch1; char ch2; int i; }; 理解了这两个结构体的内存大小是如何计算得出的...这样做的好处是,可以提高程序的运行效率,因为当变量的地址按照一定规则对齐时,CPU可以更快地读取变量的值。
前言: 结构体的内存对齐是有关结构体内容的很重要一个知识点,主要考察方式是计算结构体的字节大小。...引言: 当我们对计算结构体一无所知,我们不妨自己思索如何计算,是不是直接计算结构体成员变量占用内存的大小呢?...我们既然已经知道规则和计算方法,就让我们小试牛刀一下~ 四、练习 练习一: struct s3 { double d; char c; int i; }; int main() { printf...所以最后0~15就是存储结构体的大小,也就是一共16个字节 练习二: struct S3 { double d; char c; int i; }; struct S4 { char c1;...代码如下,计算出来的大小就是4+1+8=13 #pragma pack(1)//修改默认对齐数为1 struct s { int a; char b; double c; }; #pragma pack
C语言程序有三种基本结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构; 也有把模块化程序结构算进去,作为C语言的四种程序结构。...循环结构:是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。循环结构有一个循环体,循环体里是一段代码。...对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执行多少次; 模块化程序结构:C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的...C程序编写。...顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
if 语句 if语句有两种形式,一个分支和两个分支的 if-else 语句 if(x>0)cout<<x<<endl; if((a+b>c)&&(a+c>b)&&(bn+c>a)){ cout...表达式) { case 常量表达式1:语句1;break case 常量表达式2:语句2;break default:语句2; } case 后面没break 就会一直执行下去的,...break 和 coutinue 的区别在于 break是跳出整个循环或者switch语句,而coutinue是只跳出当前的循环,还会执行循环的。...本章小结 c++ 构成选择结构的条件语句有if 和 switch语句。...while ,do-while,for语句可以相互嵌套构成多重循环结构 break只在循环体或者switch使用 coutinue 只在循环体使用 goto 语句使用不符合结构化程序设计,应该尽量少用
学了c语言之后,总想着能用c语言能制作一些简单的小工具来。而利用c语言来制作一款简易的计算器是一个不错的选择,用这款计算器可以计算的加、减、乘、除。...首先,打出c语言开始的那几行代码: 要进行两个间数字的计算首先要输入第一个数字,运算符还有第二个数字: 接着,需要对运算符进行判断,这里利用if和else if进行判断,运算结果保留两位小数:...小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:487875004适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...裙里有大量学习资料,有大神解答交流问题,每晚都有免费的直播课程 这样就可以进行简单的两位数之间的计算了 这样程序只能执行一次,如果想让程序进行多次计算只需要嵌套一层循环即可。
使用clock函数获得程序开始和结束的时间,相减就能得到程序运行的时间。clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。...在MSDN中,查得对clock函数定义如下:clock_t clock(void) ;简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。...这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。...其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
C语言程序结构0 C语言程序结构1:选择(分支)结构 很多人觉得if嵌套比较难,其实理清楚程序结构很简单。...这是一般的选择结构,而if嵌套就是在分支里面又包含了一个if语句。分支可以是复合语句,多条语句里面某一条语句可以是if选择、循环什么都可以。...else 语句; 语句n } //当条件为真,执行分支体1 else {//分支2 for(表达式1;表达式2;表达式3)//循环 { 循环体;//又可以嵌套循环结构或者选择结构...注意:else不能单独使用,必须有对应的if。配对原则是: else 总是与其前面最近的尚未配对的if结合。需要注意的是if else是否为同一级。 写代码时,要注意缩进,分清层次。...; …… default: 代码段n; break; } 注意: 第一,case中必须是常数,而且必须是整型(char也可以按整型处理,取ASCII值;enum枚举常量,在C+
C语言程序结构0 分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。...分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。...分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。...嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。...为避免闲杂人等加群,维持微信群良好的学习讨论环境,加群需要验证,请搜索群主微信号:qq1146595625,备注填写一个你认为的C语言难点即可。
浏览量 1 说起来你们可能不信,今天自己没有选择“剁手”,不是被马爸爸忽悠去买买买了,而是选择孤独的写着代码,本来啥也没有,要是连代码都撸不成了,那就没救了,不知道在座的各位有没有抢到红包,买到东西...买东西,别听马爸爸说打折,就有点控制不住自己了,量力而行,买些该买的,当然能抢到便宜又好的东西,那还是不错的,当然了,如果说你有钱,就是想给马爸爸贡献点数据,那请随意,还有时间赶紧的。...好吧,闲扯到这,上代码,这里就是开辟空间的时候注意下就行了,指针也需要地址存放的,如果有错的地方,欢迎指正,互相学习。
程序在内存中的存储分为三个区域,分别是动态数据区、静态数据区和代码区。函数存储在代码区,全局变量以及静态变量存储在静态数据区,而在程序执行的时候才会在动态数据区产生数据。...程序执行的本质就是代码区的指令不断执行,驱使动态数据区和静态数据区产生数据变化。 ? 代码区与动态数据区由三个寄存器控制,分别是eip、ebp和esp。...eip指向代码区下一个要执行的指令,ebp与esp分别指向动态数据区的栈底和栈顶。初始情况下eip默认指向main函数的第一条指令,esp、ebp指向的位置由程序加载时内核的设置决定。 ?...而局部变量b与c的赋值就不再多说,与main函数的执行过程相同,当走到了return时,将计算出的结果赋值写入到刚空出的返回值那里。 ?...现在执行最后一步,main函数就结束了,此时局部变量i、j也没有任何作用,做清栈操作,清理出干净的栈空间。 ? 以上便是一个简单C程序的运行时结构。
C#语言及其特点 (1)语法简洁,不允许直接操作做内存,去掉指针操作 (2)彻底的面向对象设计,C#具有面向对象所应用的一切特性:封装、继承、多态 (3)与Web紧密结合,C#支持绝大多数的...,使应用程序在交互只用时能够更加健壮 C#与.Net框架 .Net(.NET FrameWork是一种功能非常丰富的平台,可开发、部署和执行分布式应用程序) C#(C#其本身而言只是一种语言...C#程序是利用命名空间组织起来的,命名空间既用作程序的”内部组织系统”,也用作向”外部”公开的组织系统 using System; using System.Collections.Generic; using...类 类是一种数据结构,它可以封装数据成员,函数成员和其他的类,类是创建对象的模板,C#中所有的语言都必须位于类中 语法: 【类修饰符】 class 【类名】 【基类或接口】 { ...【类体】 } 注意:类名一般采用第一个字母大写的名词,也可以采用多个词构成的组合词 Main Main方法是程序的入口点,C#中必须包含一个Main方法,在该方法中可以创建对象和调用其他方法
char a放在结构体的起始地址; short b占2个字节,2小于实际对齐字节8,故b的起始地址相对于a的起始地址的偏移量须为2的整数倍个字节; int c占4个字节,4小于实际对齐字节8,故c 起始地址相对于...+1(浪费的空间,由b的起始地址决定这1字节必须腾出)+2(b)+4(c)+8(d)=16个字节 2.在结构体最后添加一个char数组,再看情况: 到成员double d为止,结构体nums占的空间是...型变量可以直接挨着double d后面放(最后结果看起来也就相当于整个数组挨着double d放置);所以总的空间情况是:1(a)+1(浪费空间)+2(b)+4(c)+8(d)+13(arr)=29;但...29并不满足上面三步走的最后一步:“整个结构体的大小必须是实际对齐单位的整数倍”,所以29+5(浪费空间)=32,所以最后nums的空间情况是1(a)+1(浪费空间)+2(b)+4(c)+8(d)+13...(arr)+5(浪费空间)=32字节 另外结构体嵌套结构体的字节对齐和上面原理一样,唯一要注意的是子结构体的起始地址与母结构体的起地址之间的距离必须是子结构体最大成员或者实际对齐单位(还是取两者小的那个
10; int main() { int i = 4; int j = 5; m = fun(i, j); } int fun(int a, int b) { int c...= 0; c = a + b; return c; } 这段代码包含两个函数,因此可以测试函数调用,此外还包含了静态变量、局部变量、返回值等 实验测试 测试工具:VC6.0 源代码及对应的汇编如下...0018FF44h,即main函数栈开始开始的地方,然后ebp指向当前函数栈开始的地方 17: int c = 0; 004010A8 mov dword ptr [ebp...-4],0 // 为c分配地址,并赋值 18: c = a + b; 004010AF mov eax,dword ptr [ebp+8] //...补充 局部变量并不是以压栈的形式入栈的,而是mov进去的,而且是一次性将地址分配够(如上的48h和44h个字节)然后一个个mov进去,形参是以压栈的形式入栈的 函数返回值是通过寄存器返回的,估计当返回值超出寄存器的表示能力时会通过栈返回
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