flutter简介Flutter是谷歌的移动UI框架,可以运行在ios与android系统上,可以以完成app的开发,使用情况页面大多数涉及到flutter 开发的app 都是混合开发,占比并不多。...localeResolutionCallback(区域分辨回调)LocaleResolutionCallbacksupportedLocales(支持区域)IterabledebugShowMaterialGrid(调试显示材质网格...可以根据这个回调,返回相近,并且支持的语种16. supportedLocales传入支持的语种数组17. debugShowMaterialGrid(WidgetsApp不支持)debug模式下是否显示材质网格...,传入bool类型18. showPerformanceOverlay当为true时应用程序顶部覆盖一层GPU和UI曲线图,可即时查看当前流畅度情况19. checkerboardRasterCacheImages...- 显示在界面顶部的一个 AppBar。
此外,它们将帮助您完善网站的管理后台,并克服自己制作所有UI部分的一些技术挑战。您可以将这些管理仪表板模板用作骨架,并为您的网站创建自己的Web应用程序和仪表板。...我们尚未在此模板中使用jQuery,其纯ReactJs与CRA和完全基于组件的管理模板。 Skote是一个制作精美、干净和设计最小的管理模板,具有带有RTL选项的深色、浅色布局。...Webmin react管理仪表板基于现代响应式设计,可以轻松定制。 我们构建了Webmin react admin,以便尽可能多地轻松定制。...23.Sigma Sigma是一个使用React 16.4.1、Redux和Bootstrap 4.1构建的响应式管理仪表板模板。...它完全响应,并具有非常干净的用户界面,附带了大量的组件、小部件、UI元素。我们使用jQuery使用redux构建react组件。
2015-2016前端架构体系技术精简版 点击查看github高清图 点击查看完整版 一、框架与组件 **bootstrap等UI框架设计与实现 伸缩布局:grid网格布局 基础UI样式:元素reset...、按钮、图片、菜单、表单 组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式...函数触发,脏数据检测、对象hijacking **polymer/angular2思想与设计思路 import技术 template和script引入方式 css样式命名空间隔离 简单复用第三方库 **reactjs...适用场景 **iconfont使用与实现原理 自动打包构建方法 iconfont兼容性写法 fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具 **页面响应式设计...layout布局响应式 html结构响应式 css样式响应式 image媒体响应式 javascript响应式 media query与平台判断 **css重置 reset nomalize neat
很棒的组件 Awesome的React Components列表 react-select - 选择React组件 react-dnd - 拖放React react-grid-layout - 具有响应断点的可拖动和可调整大小的网格布局...react-table - React的轻量级,快速且可扩展的数据网格 react-data-grid - 使用React构建的类似Excel的网格组件 react-draggable - React...react-toolbox - 一组实现Google Material Design规范的React组件 tcomb-react - 允许您检查React组件的所有道具的库 react-responsive - 媒体查询响应响应式设计...React Native Starter Kit - 一个强大的入门项目,用于引导您的移动应用程序的开发 React Native Awesome Components Expo - 用于制作跨平台移动应用程序的世博会平台...- 使用React + Bootstrap4构建的Admin Dashboard React Code Splitting Sample - React + React Router + Flux 响应式
点击查看github高清图 点击查看完整版 一、框架与组件 **bootstrap等UI框架设计与实现 伸缩布局:grid网格布局 基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单 组件UI样式:...按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式 第三方插件:插件管理 **jQuery...函数触发,脏数据检测、对象hijacking **polymer/angular2思想与设计思路 import技术 template和script引入方式 css样式命名空间隔离 简单复用第三方库 **reactjs...适用场景 **iconfont使用与实现原理 自动打包构建方法 iconfont兼容性写法 fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具 **页面响应式设计...layout布局响应式 html结构响应式 css样式响应式 image媒体响应式 javascript响应式 media query与平台判断 **css重置 reset nomalize neat
UI预加载 UI实例化到场景中的过程:网格合并,组件初始化,渲染初始化,图片加载,界面逻辑调用等,消耗大量CPU 预加载:把资源加载到内存、UI实例化和UI初始化的CPU消耗放在loading等待时间线上...例如Ul上的字体Texture使用的是字体的图集,往往和我们自己的UI图集不一样,因此无法合批。还有UI的动态更新会影响网格的重绘,因此需要动静分离。...原理:Unity会检测哪些GameObject使用了同一个共享材质,然后去合并这些使用了同一个共享材质的网格顶点数据,形成一个新的大网格,然后传给显存,直接渲染这个大网格就相当于渲染了所有的被合并的小网格...UI图集完成合批的条件:深度 贴图 材质 => 排序好的列表当前这个依次和前面对比是否贴图和材质ID相同决定是否合批。 19. 请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?...简述美术优化的方向 建立资源审查规范和审查工具:PBR材质贴图制作规范、场景制作资源控制规范、角色制作规范、特效制作规范;利用AssetPostprocessor建立审查工具。
使用VR技术,在虚拟现实提供的沉浸式数字环境里,利用Unity先进的全局光照系统和基于物理的模型渲染(PBR)材质制作技术,商家可以为业主提供一个虚拟的展厅环境。...了解UI系统的调用:引入UI命名空间:UsingUnityEngine.UI; 创建一个unity地形: 1.如何安装terrain Tools 首先需要激活 2.下载包里面的资源, 开始制作...、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。...Unity在5.x版本中引入PBR材质作为默认材质(Standard),PBR理论是制作VR写实级别材质的理论支撑,在制作PBR材质的过程中,都是在这个理论的指导下进行材质构建的。...使用PBR材质,可以通过一次制作,适应多种不同的光照环境。在使用了PBR工作流程进行材质制作以后,物体可以在四种完全不同的光照环境下呈现出它应有的物理表现。
分布式扩展:存储库可用来创建开发历史的副本。 链接方法:Git 具有基于工具箱的设计,可提供定义明确的模型。 基于工具箱的设计:基于工具箱的设计可减少复合组件。...Selenium 的关键元素包括: IDE(集成开发环境) 远程控制 /Selenium1.0 Web 控制器 /Selenium2.0/3.0 Selenium 网格 3....它主要依赖 JAVA Baseline、BOM 材质和 cradle 插件,其自动配置可提供安全性和响应性。它还提供了技术支持并改善了开发体验。...Angular 或响应式 JS ReactJS 是一个专门用于 UI 开发的 JavaScript 库,而 Angular 是一个框架。JAVA 开发人员应该很熟悉这两大关键技术了。...ReactJS 的主要特性包括与服务器的免费开源侧通信功能等。 8.
react-select image.png 一个灵活且美观的 ReactJS 选择输入控件,具有多选、自动完成、异步和可创建的支持。...material-ui image.png MUI 提供了一套全面的 UI 工具,可帮助您更快地发布新功能。...react-responsive-carousel image.png 响应式轮播组件。...react-drag-drop-files image.png 轻量且简单的 Reactjs 拖放文件库,可使用非常灵活的更改选项,因此您可以为拖放区域放置任何您想要的设计。...构建和设计强大的数据网格体验,同时保留对标记和样式的 100% 控制。 react-markdown image.png React 组件渲染 markdown。
二 UI制作规范和指导方法 本文是关于UGUI优化的,或许你会觉得UI的制作规范及指导方法与优化无关,其实很多性能问题往往是资源的不合理使用造成的,比如使用了尺寸过大的图片、引用了过多的图集以及加载了不必要的资源等...经过笔者多次使用profiler对UGUI的分析来看,其CPU性能开销高主要原因之一是Canvs对UI网格的重建,有很多情况会触发Canvas对网格的重建,例如Image,Text等UI元素的Enable...Canvas.BuildBatch主要功能是合并Canvas节点下所有UI元素的网格,合并后的网格会缓存起来,只有其下面的UI元素的网格发生改变时才会重新合并。...4. rebulid graphic(上图中的4),主要是调用UpdateGeometry重建网格的顶点数据(上图中5)以及调用UpdateMeterial更新CanvasRender的材质信息(上图中...使用尽可能少的UI元素;在制作UI时,一定要仔细查检UI层级,删除不不必要的UI元素,这样可以减少深度排序的时间(上图中的2)以及Rebuild的时间(上图中的3,4)。 b.
Material Design相关 2.1 核心思想 2.2 材质与空间 2.3 动画 2.4 颜色 2.5 图标 2.6 图片 2.7 文字 字体 文字排版 2.8 布局 2.9 组件(Components...2.2 材质与空间 材质 编辑 Material Design 中,最重要的信息载体就是魔法纸片。纸片层叠、合并、分离,拥有现实中的厚度、惯性和反馈,同时拥有液体的一些特性,能够自由伸展变形。...** 提取颜色 ** 编辑 Android L可以从图片中提取主色,运用在其他UI元素上。...主要的按钮有三种: 悬浮响应按钮(Floating action button), 点击后会产生墨水扩散效果的圆形按钮。...编辑 编辑 通栏分隔线的层级高于内嵌分隔线 ** 网格(Grids) ** 编辑 网格列表是一种标准列表视图的可选组件。网格列表与应用于布局和其他可视视图中的网格有着明显的区别。
上篇文章中写了流行的前端UI几大框架,发现大部分评价都是Vue的UI组件库,从评论中得知漏掉了很多,也有人问React ui,自己就搜索总结下适应于ReactJS的UI组件库。...一.Material-UI ? Material-UI是一款React组件库来实现Google的Material Design风格UI界面框架。也是首个React的UI工具集之一。...React-Bootstrap是一款基于ReactJS对Bootstrap进行封装的库。...Semantic UI 是一款非常优秀的前端开发框架。它在用户体验的设计上与Bootstrap和Foundation相比,更胜一筹。集成了很多很漂亮的UI模块,能够使网页制作更加高效和美观。...image Amaze UI 是一个移动优先的跨屏前端框架。提供基础样式,网格,表格、表单、按钮及常用组件样式。
小部件是用于构建UI的类。 小部件用于布局和UI元素。 撰写简单的小部件来构建复杂的小部件。 Flutter的布局机制的核心是小部件。...如果不是的话,你可以试试DartPad,一个可以在任何浏览器上使用的交互式Dart练习。 语言游览提供了Dart语言功能的概述。...在设计用户界面时,您可以专门使用标准小部件库中的小部件,也可以使用材质部件中的小部件。 您可以混合使用两个库中的小部件,您可以自定义现有的小部件,也可以构建自己的一组定制小部件。...GridView摘要: 在网格中放置小部件 检测列内容何时超过渲染框并自动提供滚动 构建您自己的自定义网格,或使用提供的网格之一: GridView.count允许你指定列数 GridView.extent...使用GridView.count在纵向模式下创建2个宽度的网格,在横向模式下创建3个宽度的网格。 标题是通过设置每个GridTile的页脚属性创建的。
模型和材质制作: 制作场景时,首先需要根据原画拆分好模型,然后制作所需的模型并进行素材修改。...使用Substance Designer等工具可以完成贴图材质的制作,包括卡通风格材质的技巧和模型烘焙流程。...在Unity中使用Substance Designer制作材质的详细步骤是什么?...这包括定义材质的基本参数和纹理节点。 使用Substance Designer的程序节点系统来创建所需的材质。可以参考一些基础教程,例如如何制作粗麻布材质,或者学习风格化材质的制作。...确保熟悉PBR工作流程以及如何在SD中创建高级材质和风格化纹理。 完成材质制作后,将材质导出为.sbsar格式文件。
对于没有相关基础的人,在正式学习App的UI之前,建议先了解Material Design相关的知识 关于Material Design设计风格的资料 MaterialApp MaterialApp代表使用...debugShowCheckedModeBanner bool 为true时,在debug模式下显示右上角的debug横幅 debugShowMaterialGrid bool debug模式下是否显示Material网格...// 在构建UI前,设置一些属性 MaterialApp( builder: (BuildContext context, Widget child) { return...AppBar AppBar可以显示顶部leading、title和actions等内容。...Dart 编程指南 [二维码] Flutter 全栈式开发指南 快速上手篇直接观看 [format,png]
Texture 图像数据作为纹理的来源,是游戏制作中不可缺少的一部分。...对于2D精灵和UI图像来说,它基本上是不必要的,所以应该禁用它。...例如,在UI图像,具有整体渐变的图像往往由于压缩而显示出明显的质量损失。在这种情况下,建议只对部分目标图像设置较低的压缩比。...例如,在运行时切换材质和着色器时,访问的属性可能会被删除,导致不正确的渲染结果。当只绑定网格资源时,不正确的材质设置可能会导致不必要的顶点数据。这在只提供网格参考的情况下很常见,例如在粒子系统中。...通过显式指定[PreferBinarySerialization]属性将存储格式更改为二进制。对于以大数据量为主的资产,二进制格式可以提高读写操作的性能。
利用鱼眼图片制作VR全景漫游: http://www.jianshu.com/p/d2f31771a072 效果图: ?...注意:手机的横竖屏要区分开,然后要通过手机盒子进行. 3、全景相册 实现原理 全景相册-其实通过制作上面的功可以知道,我们只需要切换材质球或者图片 1-两种方式: (1)切换材质: 这样就简单了,但是我们刚才看到材质球转换后大约是...3D物体交互, http://www.jianshu.com/p/643890e4c57d UI交互 http://www.jianshu.com/p/3696bc837551 看完后,我们就具备了事件交互功能的制作...,然后我们要通过一些特定操作进行,例如2秒后进入下一张图片等 我们就在方块上添加脚本,并根据摄像机的指向来响应事件 ?...通过事件触发进行操作 上面论述过全景相册的原理,所以我们就根据事件的响应方法来制作我们的相册, (1)切换材质: 这个太简单,就不论述了. ?
序列帧动画使用 PS 制作,在画好我们的角色后,PS 内复制数个分组,调整角色的五官,输出序列帧,一些相似的做了剔除,减少动画的体积占用。 在 Cocos 内制作序列帧动画比较简单。...制作好的序列帧动画无需进行合并,拖入到一个文件夹内,使用 Cocos 自带的自动图集打包即可。...有了上述的准备工作,我们就可以开始地图编辑器的制作了。...这里额外支持了 Graphic 的自定义材质,玩家可以在游戏内更换画笔的颜色。 我们把材质的颜色和材质名在入口脚本里进行配置,商店和 gameplay 根据配置进行加载即可。...关卡分享逻辑 游戏内拍照 游戏内把物体和 UI 分别分成了 Default 和 UI_2D 分组,并创建了2个相机,Screencam 平时的可见分组为空,只有当拍照时候才能看到 Default 分组。
而C4D作为3D软件后起之秀,以其强大的兼容性,易上手的操作模块,超拟真的物理模拟解算等,深得视觉设计师的喜爱,无论是运营,UI,多媒体等各类设计领域几乎都能满足其设计师的需求,无疑是目前视觉设计师人群中通用性最高的...快速删除无用材质 在使用C4D做设计时,难免少不了有删除材质重新制作材质球的时候,若只是删除材质面板中的材质球,对象后面的材质球标签是不会一同被删除的,需要手动进行删除操作,如果对象一多,手动删除不需要的材质标签是一件非常费时费力的事情...C4D自身的UV,雕刻,PBR材质制作等功能相对来说是比较弱的,需要协同一些专项软件来补齐短板,从而提升设计效率与品质。...QQ小世界“地裂飞龙” Substance painter-PBR材质制作 Substance painter软件是一款功能强大的3D纹理贴图软件,能够非常方便,直观的输出高质量PBR贴图,C4D与...OC渲染器 优点:使用逻辑为节点叠加式,符合设计师软件操作习惯,且教程比较多,对于新手比较友好,新手通过简单功能的学习后能够快速上手进行操作,渲染速度比较快,实时预览功能让设计师更直观的看到设计效果。
这些React-Native组件映射了在应用程序上呈现的实际的真正的原生iOS或Android UI组件。...使用React-Native构建响应式程序,您没有比Flexbox更好的方法。这在最开始可能是棘手的,因为它不总是像CSS一样的行为,但一旦你有了基本的了解,你就会快速擅长。...您可以为每个平台定义代码集,这意味着您将拥有不同的DOM,样式表,甚至可能会有不同的逻辑和动画,以便遵循平台的UI和UX准则。...对于影响应用程序逻辑的更大更改,我通常更喜欢使用Live Reload,当您在代码中进行更改时,将完全重新加载您的应用程序。 ?...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全
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