; // 创建全屏滑动手势,调用系统自带滑动手势的target的action方法 UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer...handleNavigationTransition:)]; // 设置手势代理,拦截手势触发 pan.delegate = self; // 给导航控制器的view添加全屏滑动手势... [self.view addGestureRecognizer:pan]; // 禁止使用系统自带的滑动手势 self.interactivePopGestureRecognizer.enabled...拦截手势触发 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { // 注意:只有非根控制器才有滑动返回功能...如果只有一个子控制器,肯定是根控制器 if (self.childViewControllers.count == 1) { // 表示用户在根控制器界面,就不需要触发滑动手势
最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...而iOS并没有,但我还是自以为这个功能很好做...然而构思之后发现还得找百度啊,但百度给我的结果却没有一个能满足我。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动。
MRIF: Multi-resolution Interest Fusion for Recommendation(SIGIR2020)
一·应用场景 在iOS开发中经常会创建N个可滑动的VC。...SPPageMenuDelgeate,UIScrollViewDelegate> @property (nonatomic,strong) UIScrollView *scrollView; //懒加载一个可滑动的...",@"分类vc2"]; pageMenu.delegate = self; pageMenu.bridgeScrollView = self.scrollView //所有分类页的可滑动基础都依靠这一句...self.scrollView.contentOffSet = CGPointMake(宽度*self.pageMenu.selectedIndex,0) //可滑动页面的数量取决于setItem...alloc]init]; [_scrollView addSubView:yourVC.view]; //自此父级页面完成 } 三·实现子级页面 子级页面根据产品需求来决定,可以是一个可滑动页面
方法一: NSIndexPath *curIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:weakself.playInde...
前言 H5站点需要IOS滑动按钮的效果,想了想似乎CSS3能搞起,就折腾出来了...挺简单的..请看注释 效果 代码 CSS3模拟IOS开关 /* ===========.....毫无卵用 ========================================================================== */ .ios-checkbox...========================================================================== */ .emulate-ios-button...=================================================================== 设置伪类,来实现模拟滑块滑动...webkit-transition: all .3s ease; transition: all .3s ease; } .emulate-ios-button
在iOS8中,scrollView和加载在它上面的点击事件会有冲突,所以做一个横向滑动的界面最好的选择就是UICollectionView。...主要介绍涉及到的几个属性,在LineLayout.m文件中: //cell大小 self.itemSize = CGSizeMake(200, 250); //水平滑动...self.minimumInteritemSpacing = 10.0; 在LineLayout.m中将-(NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect这个方法注释掉,他是滑动的时候让
滑动条 滑动条让用户对一个值或者进程在允许的范围内进行调整(如下所示左边右边都有自定义图片)。 API NOTE 查看UISlider学习更多关于在你的代码中定义滑动条的内容。...一个滑动条: 由一个水平的轨迹和一个滑动点(一个用户可以滑动的圆形控件)组成 可以包含传达左边与右边值的意义的图片 在最小值(一般在左边)和滑动点之间的轨迹部分填充颜色 使用滑动条来给用户对他们可选值的细粒度控制或者当前进程的操作...如果它增加了值,为滑动条创建自定义的外观。...比如说,你可以: 定义滑动点的外观,这样用户可以一眼看出滑动条是否是活动的 在滑动条的两端提供图片来帮助用户理解滑动条的功能 一般来说,这些自定义的图片相当于滑动条控件值范围的最小和最大值。...为滑动点定义一个不同的外观,这依赖于滑动点在哪一边以及控件在什么状态 不要使用滑动条来显示音量控件。如果你需要显示一个音量滑动条,当你使用MPVolumeView的时候可以使用系统提供的音量滑动条。
1.先看一下效果 左右滑动交互的TabBarController 2.在iOS7.0以前,要实现这样的效果,只有自定义TabBar了,但这很麻烦。...而在iOS7.0以后,苹果在UITabBarControllerDelegate中增加了下面两个代理方法: /** * 实现该代理,即可以实现自定义的各界面切换时的动画(如平推,缩放,淡入淡出等)...toViewController:(UIViewController *)toVC NS_AVAILABLE_IOS...]; } } - (void)beginInteractiveTransitionIfPossible:(UIPanGestureRecognizer *)sender{ // 通过滑动的方法判断应该像那边跳转...finishInteractiveTransition; // 本例中的实现 - (CGFloat)percentForGesture:(UIPanGestureRecognizer *)gesture{ // 通过手势在屏幕中滑动的距离来判断当前执行的百分比
引 由于项目的需求,学习使用了一下滑动条UISlider的使用方法,这里记录一下。...首先看我们实现出来的效果: 如上图所示,在图中有四个内容:滑动条本身、最小值label、最大值label、当前值label。 随着滑动条的左右滑动,中间的当前值label会跟着做出变化。...现在看看怎么实现的: 1.首先我们要创建滑动条,这是肯定的,创建代码如下: // 滑动条slider UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame...这里要注意的一点是,滑动条的高度,如果设为0,其实还是会正常显示。但是!一旦高度设为0,滑动条将不能左右滑动!我就入过这个坑。。。找了半天没找到原因,最终发现是这里的问题。...3.现在来看拖动滑动条时的响应方法: 我们要做到的是当前值的label显示的内容随着滑动条的滑动而变化,那么只需要在滑动条的响应方法中设置label的显示内容就可以了,注意同样要取小数点前一位: //
头部视图的y坐标 float newY = - newOffset.y - BOTTOM;//self.headerScrollView.contentInset.top; // 随着滑动将头部视图往上同步移动
对于本地通知,iOS 10以前和以后分两种实现方式,这里都放出来。...iOS 10以上系统的实现 iOS 10以前使用UILocalNotification,iOS开始支持一个新的类库UNUserNotificationCenter,都给了他特定的前缀UN了,可见重视程度...前台收到远程通知:%@", body); } else { // 判断为本地通知 NSLog(@"iOS10 前台收到本地通知:{\\\\nbody...关于iOS 10的通知流程就是这些了。...notification.applicationIconBadgeNumber += 1;//应用程序图标右上角显示的消息数 notification.alertAction = @"打开应用"; //待机界面的滑动动作提示
这里我增加了ios的platform,里面指定了插件的头文件和源文件路径,这样在安装插件的时候才会复制到你的应用里去。...即如何让js和native进行通信的,其实在iOS这边主要是利用其runtime来实现的,我一年半前写了一个做了个简单版的bridge来干了类似的事情,有兴趣的可以查看我之前的一篇文章并留言讨论。
初学者第一次使用 UIScrollView 的时候,很可能会遇到 UIScrollView 滑动不了,或者明明添加了内容,却看不到的问题。...这里展示最简洁、最常态化的一种在 UIScrollView 中添加可以滑动的 UIImageView 的案例。...接下来要确定 UIScrollView 的 contentSize,即它的内容、可滑动范围。这也直接套用的图片资源的 frame。...注意点1:必须保证 UIScrollView 的 contentSize 比它本身的 size要大,否则不可能滑动。
比如我们常用的读书App,每本书都会有一个章节目录,如果一本书的章节目录过多有上千张章的话我们要滑动到后面的某一个张可能需要需要滑动很长时间,而如果有了我们效果中的那个右侧滑动控件则能很快地滑动到后面的某些章节...创建一个UITableView,将UISlider的滑动和UITableView的滑动关联起来(在UISlider滑动的时候让UITableView也随着滑动,在UITableView滑动的时候UISlider...也随着滑动)。...UITableView和UISlider的具体关联: 4.1 UISlider滑动的时候让UITableView跟着滑动:当UISlider滑动的时候UISlider的value值会发生变化,此时让(...注意:在滑动UISlider的时候此时UITableView也会滑动但不能再通过UITableView的滑动再去改变UISlider的值。
有兴趣的朋友去我的Git去下载DEMO就行啦,喜欢给个Star~ 首先,想要下拉缩放上面的轮播图,你得把滑动的Offset传给轮播图。...//告诉dragView表格滑动了 CGFloat offset = scrollView.contentOffset.y + kHeaderHeight; [self.dragView...(我的Demo就是在故事版中继承了这个控制器) 更新日志: iOS 11适配 以上讲解代码均在iOS 11之前版本,11之后我对其进行了重构,使用约束控制放大缩小。...iOS技术交流群:511860085 欢迎加入! 封面。 ?
前言 很多APP都是滑动到底部时点击加载更多才会加载数据,这样用户体验就会有间断感,所以我们想用户看到最后时自动加载数据 怎么做呢 有人会说用一下的这个方法 - (void)tableView:(UITableView...willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ } 这种方法没法实现的 这种方法确实能判断滑动到最后...scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ } 具体代码 定义一个全局变量 @property(nonatomic)bool isLoading; 来标示是否正在加载数据 然后根据滑动的高度做判断...看是否滑动到了底部 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ CGPoint offset = scrollView.contentOffset...self loadMore]; } } 但是有这样一个问题 如果已经确认没有更多数据的时候 我们会在加载更多的方法里直接设置self.isLoading = false; 但是由于视图动画还在滑动就会反复触发加载更多的方法
我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时。研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了。
俺直接在之前的示例Demo上演示,简书地址:iOS 自定义转场动画 ,Github地址 :WSLTransferAnimation 二、问题展示 现象 1、UIScrollView当前在第一页即contentOffset.x...手势冲突.gif 三、分析解决问题 这些问题很显然,肯定跟iOS事件的传递和响应链机制有关系,不了解的可以看看这篇文章 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇。...//处理UISlider的滑动与UIScrollView的滑动事件冲突 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {.../* 直接拖动UISlider,此时touch时间在150ms以内,UIScrollView会认为是拖动自己,从而拦截了event,导致UISlider接受不到滑动的event。...但是只要按住UISlider一会再拖动,此时此时touch时间超过150ms,因此滑动的event会发送到UISlider上。
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