首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

加载大尺寸.GLTF型号时,超过25mb的chrome崩溃

可能是由于以下原因导致的:

  1. 内存限制:加载大型.GLTF模型可能会消耗大量内存,超过浏览器的内存限制导致崩溃。浏览器通常会限制单个标签页的内存使用量,超过限制会导致崩溃。
  2. 网络问题:如果网络连接不稳定或者速度较慢,加载大型.GLTF模型可能会导致超时或者中断,进而导致浏览器崩溃。

针对这个问题,可以尝试以下解决方案:

  1. 优化模型:对于大型.GLTF模型,可以尝试进行优化,减少模型的大小和复杂度。可以使用压缩算法对模型进行压缩,或者使用简化算法减少模型的细节。
  2. 分块加载:将大型.GLTF模型分成多个较小的部分进行加载,可以减少单次加载的内存消耗。可以使用一些库或者框架来实现分块加载,例如three.js等。
  3. 增加内存限制:可以尝试增加浏览器标签页的内存限制,以容纳更大的.GLTF模型。具体的方法取决于使用的浏览器,可以在浏览器设置或者命令行参数中进行配置。
  4. 优化网络连接:确保网络连接稳定,并且具备足够的带宽来加载大型.GLTF模型。可以尝试使用更快的网络连接,或者使用CDN来加速模型的加载。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云对象存储(COS):提供高可靠、低成本的对象存储服务,适用于存储和管理大型.GLTF模型文件。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 腾讯云云服务器(CVM):提供弹性计算能力,可以用于部署和运行前端、后端等各类应用。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cvm

请注意,以上解决方案和腾讯云产品仅供参考,具体的解决方案和产品选择应根据实际需求和情况进行评估和决策。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

如何在页面极速渲染3D模型

glTF 导出格式有两种后缀格式可供选择:.gltf 和 .glb: - .gltf 文件导出一般会输出两种文件类型,一是 .bin 文件,以二进制流方式存储顶点坐标、顶点法线坐标和贴图纹理坐标、贴图信息等模型基本数据信息...效果测试 我们以太空鹅模型为例,只加载模型几何体,不带入材质属性,通过ThreeJS 分别加载 FBX / glTF / 压缩后glTF 格式,第三种格式以默认参数压缩。测试效果对比如下: ?...贴图加载过程分析 以一个基于物理引擎渲染电视机 Demo 模型为例,一般会输出几种尺寸较大贴图文件:颜色贴图,法线贴图,金属粗糙贴图,如下图例子所示: ?...)才能开始渲染,而具有相同尺寸贴图纹理 GPU 占用内存大小相同,故压缩后 png/jpg 对于渲染过程并没有优化。...效果测试 为了数据更加明显,我们在Mac Chrome 浏览器performance模式下,针对同一个电视机模型利用 ThreeJS 各自加载了 4096 x 4096 大小颜色贴图、法线贴图、金属与粗糙贴图

8.6K32

WebGL压缩纹理实践

这就导致我们需要使用到大量贴图。在实际项目过程中,我们客户电脑会经常遇到webgl崩溃情况。这就需要我们想办法来减少该项目下贴图显存和内存占用。...下面是园区和楼层部分截图,数据已脱敏: 图片 图片 首先我们可能会想到是减少图片尺寸。但是减少图片尺寸也是有限度,因为图片尺寸太小的话,会影响我们最终呈现效果。...然后通过obj2gltf 进行模型转换,其中 -i表示输入OBJ模型。-o就是输出gltf模型。 转换为gltf之后,通过对gltf进行压缩。...) gltfLoader.setKTX2Loader(ktx2Loader); gltfLoader指定ktx2loader之后,就可以像加载普通gltf模型一样,加载带ktx2贴图模型。...当然降低显存,还有许多更多手段,比如建模过程中降低模型面数,减小贴图尺寸,禁用mipmap,能复用模型尽量复用等等。 结语 本文讲述了降低显存一种手段,压缩纹理。

2K10
  • 【解决】尺寸自制城市模型和webgis配准对齐问题

    首先复现问题:一、复现问题如图cesium加载了一个天津市gltf模型,整体尺寸较大。拉近地图,在模型中心位置,建筑物和地面影像很好重叠,并且贴合地面。...当拉到模型边缘位置,发现建筑物是悬浮(没有贴合地面)!并且没有和卫星影像重合!...二、哪些软件存在这种问题在实际使用中,发现blenderGIS、blenderOSM、Cityengine、fme+skecthup 转换GIS建筑物模型都存在该问题。...这些软件导出尺寸模型,不适合在webgis引擎上使用。三、如何解决根据第一性原理,既然建筑模型中心位置可以对齐webgis,尺寸不行,那我们把模型尺寸做小点不就可以了?...由于模型是分块,所有距离城市边缘模型也能很好对齐影像,并且贴合地面。同时软件还导出了调度加载页面demo3.html,可以在cesium可见视域内动态加载模型和销毁模型,保障了性能。

    18810

    Web前端性能优化工具

    任务管理器 Network面板 可以查看到网站所有资源请求情况,包括加载时间、尺寸大小、优先级设置及HTTP缓存触发情况等信息,从而帮助我们发现可能由于未进行有效压缩而导致资源尺寸过大问题,或者未合理配置缓存策略导致二次请求加载时间过长问题等.../report.html -output html 它带来好处是能够将原本需要手动处理检测过程,纳入持续集成工作范畴中,对网站性能进行周期性自动化检测,并监控检测报告中关键指标数据,当出现超过阈值数据...,此处优化建议通常对于本应使用较小尺寸图片就可满足需求,但却使用了高分辨率图,对此进行适当压缩即可。...缩短请求深度,浏览器通常会对同一域名下并发请求进行限制,超过限制请求会被暂时挂起,如果请求链深度过长,则需要加载资源尺寸也会越大,这都会对页面渲染性能造成很大影响 图11.18 部分静态资源缓存情况...图11.19 渲染进程主线程任务执行耗时 图11.21 尺寸资源文件 图11.22 关键请求链延迟 最佳实践 使用HTTP2协议,HTTP2协议提供了许多HTTP1.1协议所不具备新特性,

    98620

    【带着canvas去流浪(14)】Three.js中凹浮雕模型生成方式

    示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:《史住在前端》原创博文目录 华为云社区地址:【你要前端打怪升级指南】 浮雕模型,简单地说就是在木板上刻字所形成效果...本文分别对利用Three.js在Web环境中生成凹浮雕模型几种策略进行讲解。 一....所有的shape实例都有holes属性,顾名思义它就是用来在封闭平面图形上进行挖孔操作,正好符合凹浮雕模型制作需求,我们只需要生成一个尺寸略大于字体模型包围盒矩形,然后将字体模型数据填入包围盒...建模通用思路就像是函数式编程,先指定操作,再传入数据。 ? Three.js官方建议模型格式为*.gltf格式,想要在C4D中直接导出这种格式需要安装相应插件(GLTF格式工具仓库)。...上可以直接搜出来)对导出文件进行格式转换,最后只需要将生成marvel.gltf文件利用Three.js提供GLTFLoader加载器导入到网页中即可,相关代码如下: // instantiate

    2.5K30

    大型 3D 互动项目开发和优化实践

    除此之外,.gltf 是对近二十年来各种 3D 格式总结,使用最优数据结构,从而保证最大兼容性以及可伸缩性,在拥有容量同时,支持更多拓展,比如支持多贴图、多动画等。...可能因为某些版本 C4D 导出问题,或是 C4D 里一些设置没能导出到 gltf 文件,设计师几次导出模型大小并不统一,例如人物模型比建筑模型还要上好几倍。 导出材质信息丢失。...而这些材质导出到 gltf 文件,会丢失这些独有材质信息。再导入到页面的场景中,设计师会发现展示效果跟他们在建模软件里看到相差甚远。...iPhone设备上很容易出现闪退现象,应该是页面使用内存超过了上限。...懒加载策略:在镜头移动到足够靠近加载并插入模型到场景,销毁离镜头足够远模型。 分级加载策略:在镜头较远加载较低精度模型,较近再切换成精度高模型。

    38220

    干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    也有一些稍微复杂,比如数据可视化屏,后台数据报表,地图等。 ?...注:图片来自网络(http://m.dingjisc.com) 正投影通常用在建筑蓝图绘制和计算机辅助设计等平面图形方面,这些行业要求投影后物体尺寸及相互间角度不变,以便施工或制造物体比例大小正确...每一次切换模型需要重新对文件进行解析,但是由于不同颜色模型间贴图等材质可以共用,所以即使切换颜色重新加载模型并解析也会比初始加载速度提升很多。...4.3 性能优化 4.3.1 模型压缩 为了提升页面初始化加载速度以及切换颜色模型解析速度,我们在制作完成模型后,需要对模型进行压缩以降低模型体积量。...-i model.gltf -o model.glb gltf-pipeline -i model.gltf -b 压缩之后,glb文件体积会减少80%左右,所以在加载速度和效果呈现上会比原始GLTF

    2.1K40

    2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    这种投影视景体是一个矩形平行管道,也就是一个长方体,如图所示。正射投影最大一个特点是无论物体距离相机多远,投影后物体大小尺寸不变。...正投影通常用在建筑蓝图绘制和计算机辅助设计等平面图形方面,这些行业要求投影后物体尺寸及相互间角度不变,以便施工或制造物体比例大小正确。...每一次切换模型需要重新对文件进行解析,但是由于不同颜色模型间贴图等材质可以共用,所以即使切换颜色重新加载模型并解析也会比初始加载速度提升很多。...4.3 性能优化 4.3.1 模型压缩 为了提升页面初始化加载速度以及切换颜色模型解析速度,我们在制作完成模型后,需要对模型进行压缩以降低模型体积量。...-i model.gltf -o model.glb gltf-pipeline -i model.gltf -b 压缩之后,glb文件体积会减少80%左右,所以在加载速度和效果呈现上会比原始GLTF

    2.1K41

    Cesium案例解析(四)——3DModels模型加载

    概述 Cesium自带3D Models示例,展示了如何加载glTF格式三维模型数据。glTF是为WebGL量身定制数据格式,在网络环境下有自己优点。...解析 3D模型在Cesium中被描述为名为Cesium.Entity实体类,可以通过这个类加载gltf3D模型数据。...其中,model键值就是一个Cesium.ModelGraphics对象,也就是想要加载gltf模型,它也有创建自己options对象: ?...maximumScale这个参数就有点不好理解了,文档描述为模型最大比例尺寸,minimumPixelSize最大上限。...从实际表现上来看,应该表示就是,缩放保持模型保持一定尺度不变,但是不能保持永远不变,当缩放一定尺度后,就会缩放一起变小。这个值就是第二次缩放尺度。

    4.6K10

    Vue3 + Three.js 商城可视化实战

    ,用于渲染3D信息 Three 实战 加载场景及控制器 初始化场景HDR图片 // 初始化场景 initScene() { this.scene = new THREE.Scene();...添加窗口监听事件 调整页面窗口,保证场景全屏展示 // 监听场景大小改变,调整渲染尺寸 window.addEventListener("resize", this.onWindowResize.bind...(this)); // 监听尺寸 onWindowResize() { this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight...模型加载成功后在展示 constructor(selector, onFinish) { this.onFinish = onFinish; } // 添加物品增加回调函数 async.../模型,可以根据要突出效果调整相应参数,我们可以认真观察创建出来实例对象中包含属性和方法,方便我们渲染使用 参考包/支持 Three.js[2] 本项目参考视频[3] 源码[4] 参考资料 [

    21110

    glTF简介

    概述 glTF简介,Web端三维模型及其特点 Cesium如何加载,渲染glTF,逻辑结构和关键技术 个人总结,从glTF学习如何设计一个二进制格式,个人想法分享 关键字:Cesium glTF WebGL...在3D内容传输和加载中,glTF通过提供一种高效,易扩展,可协作格式,填补了3D建模工具和现代GL应用之间空白。...上图是glTF一个大概结构,分为四块,最上面的json是一个表述,描述该模型节点层级,材质,相机,动画等相关逻辑结构,bin则对应这些对象具体数据信息,glsl是对该模型渲染着色器,针对该模型数据信息...当已有的数据格式无法满足你对这两点需要,或许你真的有充分理由来设计一个新数据格式了。...慢慢,时间证明了它是多么失败。比如最早飞机订票系统对乘客数只分配了一个字节,随着第一架载客超过255名波音747投入使用,程序员情何以堪。

    3.6K100

    WebGL简易教程(十五):加载gltf模型

    数据 使用地形glTF文件已经处理好并上传到文章末尾地址中(具体转换过程可以参看《DEM转换为gltf》)。...注意,由于安全策略原因,浏览器导入数据应该将new.gltf、new.bin、tex.jpg这三个文件一同导入,否则无法正确读取显示。 2.2. 程序 2.2.1....文件读取 由于需要一次性加载多个文件,所以需要将input控件改成支持多文件: <!...FileReader读取好处是不会触发浏览器安全策略,不用设置跨域(至少chrome不用): var demFile = document.getElementById('demFile');...flag) { alert("没有找到gltf"); } }); 这段代码看起来很繁复,其实原理很简单:遍历加载文件,对于gltf文件采用FileReader.readAsText

    4.8K20

    前端调用Cesium加载三维模型全攻略

    Cesium是一个超酷库,专门用来创建超炫3D地球和地图。好,言归正传,今天这篇文章就分享一下前端如何使用Cesium加载三维模型。# 一:准备工作首先,确保你已经安装了Cesium库。...3D之旅# 二:加载模型要加载一个3D模型,你需要知道模型在哪里,然后告诉Cesium去哪里找它。...当然别忘了把'path/to/your/model.gltf'替换成你自己GLTF模型文件路径哦!如果你有Blender或者其他3D建模软件,你可以导出为GLTF格式,然后放到你项目里。...```javascript// 定义碰撞器位置和尺寸 var boxGeometry = new Cesium.BoxGeometry({ length: 100000, // 长度(单位...```# 四:其他api实例就写几个我用到吧。**1.地理信息查询**当你想要查找某个地点具体信息,可以使用Cesium地理信息查询功能。

    21410

    Threejs进阶之二:gltf模型场景优化--添加地面和灯光

    上一节中我们将一辆摩托车gltf模型加载到了三维场景中,这一节我们来对场景进行优化,使其更符合现实情况,先看最终效果 添加地面首先我们给场景添加一个地面,这里用到了PlaneGeometry,创建一个...= true设置网格castShadow 为 true 在addGLTFModel() 方法中使用traverse对模型进行递归遍历,设置其castShadow 为 true // 加载模型 addGLTFModel...) =>{ // console.log(gltf); const motorModel = gltf.scene motorModel.traverse(...距离等参数此时我们用鼠标滚轮缩放发现,场景会无线缩小和放大;而当我们控制鼠标旋转物体,其可以将场景反转,这显然不是我们需要,我们需要理想状态是,我们鼠标缩放一定程度不要在缩放,而当鼠标控制物体旋转...,不要旋转超过九十度。

    3.4K10

    旷视揭秘模型训练神器!看 MegEngine 如何实现动态图显存优化

    在近年来深度学习领域,许多研究机构和研究者通过增大模型参数量来提升模型表现,取得了非常显著成果,一次次令业界称奇。这客观上使得“扩大模型尺寸”几乎一度成为各家竞相追逐唯一指标。...可以发现交换耗时比重计算耗时普遍两个数量级左右。...它核心就是当显存超过一个阈值时候,动态地选择一些 tensor 将其释放掉,直到显存低于阈值。...然后调用 AutoEvict(),控制当前显存占用不超过阈值,方法是检查当前显存占用,如果一直超过阈值就不断地调用 FindBestTensor()算法,再根据启发式估价函数找出最优 tensor...比如下面这张图是某张计算图子图,可以看到一个 9MB tensor 经过一个卷积算子,得到了一个 25MB tensor,再经过一个 Elemwise 算子,得到一个 25MB tensor

    1.1K40

    【版本升级】PerfDog新增多维度测试报告对比功能、iOS电量测试功能升级

    其他优化更新 【新增】增加测试过程异常退出,数据重新加载功能 【修复】解决Mac机器测试崩溃、卡死无法启动问题 【修复】解决Adb无法识别、无法与其他自动化测试平台兼容问题 【修复】解决部分Android...PerfDog自去年11月份正式对外发布以来,已经服务超过1万个项目和2万名开发者,测试超过100万次,并且广受用户好评。...其他诸如增加测试过程异常退出,数据重新加载功能,增加密码失效显示功能,解决Mac机器测试崩溃、卡死无法启动问题,解决Adb无法识别、无法与其他自动化测试平台兼容问题,解决部分Android手机无法测试问题等众多内容有待用户亲自更新体验...如果您在使用PerfDog过程中遇到任何问题,欢迎加入QQ交流群:228756853 或在官方论坛中提问,PerfDog会第一间为您解答。...金牌专家团队,通过5维度,41项指标,360度保障您产品质量。 ? ?

    73320

    谈谈3D Tiles(1):渲染调度

    之前glTF时分享了个人对二进制格式一些想法和谨慎态度。3D Tiles简单说就是具备LOD能力glTF。...在实际应用中有很多细节,比如浏览各种操作差异,并发量,内存和显存管理,异步传输和Workers线程等等各种调优。思路简单,但要把这些小细节打磨好就不容易了。...本文只讲诗和远方,鞋里沙子自己来处理吧。 先看看如何加载3D Tiles数据,如上所示,Cesium提供了Cesium3DTileset类来管理,主要负责Tile调度。...这样,在初始化阶段,Cesium3DTileset中就保存了该3DTiles树上所有节点及关联,当然此时只是属性信息,并没有加载数据内容,所以内存上还是可以接受。...updateTiles 当前帧状态下遍历这棵树,调用该Tile对应Model::update,完成数据解析最终构造出DrawCommand unloadTiles 判断当前Tiles数目是否超过上限

    2.9K60
    领券