c++的精华无疑是指针,指针的灵活,创建和销毁完全靠我们掌控。用到指针,一般都会用到二维指针或数组指针,下面总结下它们的某些应用场景。...2二维指针 二维指针:指针变量指向的是指针,如: char **pa; 常用二维指针的场合是第一维和第二维元素个数都不确定的情况下,或者个数是动态变化的场合。 二维指针如何申请堆地址?...这样就申请了一个m行n列的二维动态数组。...与申请顺序相反: for(int i=0; i<m; i++){ delete[] pa[i]; } 最后释放pa: delete[] pa; 3数组指针 数组指针,是指向数组的指针,如:...和二维指针相比,它有一个维度的个数必须是确定的,此处等于2,它创建如下: pa = new char[m][2]; 释放: delete [] pa; 4指针数组 指针数组是数组,里面的元素是指针。
二维数组和指针⑴ 用指针表示二维数组元素。 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。...而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组 下面我们讨论指针和二维数组元素的对应关系,清楚了二者之间的关系,就能用指针处理二维数组了。...指针变量的值可以改变,即它可以随时指向不同的数组或同类型变量,而数组名自它定义时起就确定下来,不能通过赋值的方式使该数组名指向另外一个数组。 例4 求二维数组元素的最大值。...C语言可以通过定义行数组指针的方法,使得一个指针变量与二维数组名具有相同的性质。...行数组指针的定义方法如下: 数据类型 (*指针变量名)[二维数组列数]; 例如,对上述a数组,行数组指针定义如下: int (*p)[4]; 它表示,数组*p有4个int型元素,分别为(*p)[0]、(
题目描述 一开始未知数组长度,根据要求创建不同类型的指针,并且使用指针创建相应长度的数组,然后再完成不同的要求 若要求创建整数数组,计算数组内所有数据的平均值 若要求创建字符数组,找出数组内的最大字母...若要求创建浮点数数组,找出数组的最小值 要求程序整个过程不能使用数组下标,从数组创建、输入到搜索、比较、计算,到输出都必须使用指针 提示:使用new关键字 输入 第一行输入t表示有t个测试实例 第二行先输入一个大写字母表示数组类型...,I表示整数类型,C表示字符类型,F表示浮点数类型;然后输入n表示数组长度。...第三行输入n个数据 依次输入t个实例 输出 每个根据不同的数组类型输出相应的结果 输入样例1 3 C 5 A D E B C I 6 22 55 77 33 88 55 F 4 3.1 1.9
先前已经写过二维数组的文章了,现在直接开始指针和二维数组 int B[2][3]这个二维数组可以拆分成 创建了两个一维数组 B[0] B[1] 如果我这么写 int* p = B; 你肯定知道这是不行的...,因为我们讨论的是二维数组 这是一维数组的写法 是因为B相当于指向一维数组的指针(这个一维数组有三个元素) int* p; &p = B; 经过两次解引用就可以得到二维数组的的首个元素 我们还需要再画一张图分析一下内存...说了那么多,就是要理解上图中的的伪代码 如果你已经理解了 那么你对二维数组指针已经理解的差不多了 说了那么多 正式进入二维数组的指针应用 创建一个二维数组指针 and 遍历 int (*p)[3];可以这么理解这个指针指向了存放了三个整型数组的内存地址...(*p)[2][2]; 还是先画一个三维数组的内存图 跟二维数组指针是基本一样的 区别在于二维数组的数组名解引用后是指向一维数组的指针 三维数组的数组名解引用后是指向二维数组的指针 基于图片中的一些指针运算和解引用...我们也可以得出三维数组的遍历公式 C[i]=*(C+i) //返回指向二维数组的指针 所以如果打印这个映射在内存图上 就表示第i个二维数组的首地址 如果i是0则是800 如果是1 则是816 *(C
为了更好的理解指针和二维数组的关系,我们先来定义一个指向 a 的指针变量 p: int (*p)[4] = a; 括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a...也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。 数组名 a 在表达式中也会被转换为和 p 等价的指针!...: 指针数组和二维数组指针在定义时非常相似,只是括号的位置不同: int *(p1[5]); //指针数组,可以去掉括号直接写作 int *p1[5]; int (*p2)[5]; //二维数组指针...,不能去掉括号 指针数组和二维数组指针有着本质上的区别:指针数组是一个数组,只是每个元素保存的都是指针,以上面的 p1 为例,在32位环境下它占用 4×5 = 20 个字节的内存。...二维数组指针是一个指针,它指向一个二维数组,以上面的 p2 为例,它占用 4 个字节的内存。 看完本文有收获?请转发分享更多人 因为分享是一种美德
最近在练习C语言计算机二级的程序设计题,碰到了二维数组和指针的结合,当时怎么调试都不对,自己也记不清楚该怎么用了就跑去看书翻资料重新复习。...本次复习看的讲解:点击访问 自己纠结的问题是二维数组 int a[3][4]的数组名是二级指针吗?...答案不是,而在上面的复习讲解上说是地址的地址是错的(但是他的讲解确实很让人懂二维数组的使用), a退化为指针后,类型为int (*)[4],该指针指向含4个int类型元素的一维数组。...&a+1和&a差值为48,正好是二维数组的长度(4(int长度)X3X4=48),+1是加了一个二维数组长度。...(摘自讲解中的话),因此我们只要找到令指针指向二维数组的首地址就能通过顺序来找到接下的元素。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void check(int *p[]) { int i; pr...
使用指针访问数组元素和使用函数名没有任何区别,值得注意的是我们不同通过指针获得数组的大小,但是通过数组名却可以。...数组名和数组指针的区别 虽然说数组名可以当做指针使用,但实际上数组名并不等价于指针。...数组名代表的是整个数组,具有确定数量的元素 指针是一个标量,不能确定指向的是否是一个数组 数组可以在某些情况下会自动转换为指针,当数组名在表达式中使用时,编译器会把数组名转换为一个指针常量,是数组中的第一个元素的地址...,类型就是数组元素的地址类型(通过sizeof也可以看出来) 二维数组指针 二维数组可以理解为每一个元素都是一个一维数组的数组,这样就可以很好的理解二维数组与指针了。...下面定义了一个2行3列的二维数组,并画出了对应的内存模型。 我们可以使用arr[0]获得第0个一维数组,然后再加上一个小标就可以获取到对应的元素,如arr[0][0]获取了第0行第0列的元素。
然后你通过两个嵌套循环遍历这个“二维”数组并打印其内容。 此模拟二维数组与真正二维数组的区别: 1、内存布局:真正的二维数组在内存中是连续的,而使用指针数组模拟的二维数组不是。...3、灵活性:使用指针数组模拟的二维数组可以更灵活地操作不同长度的行。例如,如果你想在运行时动态改变每行的长度,那么使用指针数组可能是更好的选择。...这样,函数就可以直接修改原始数组中的值,而不仅仅是修改副本。 2、动态内存分配:你可以使用指针来动态地分配内存空间,这在处理可变长度数据或者需要临时存储数据时非常有用。...三、字符指针 字符指针,它指向一个字符数组或字符串。 用途 1、动态内存分配:字符指针可以用于动态内存分配,这在处理变长字符串或其他数据结构时非常有用。...四、二维数组传参,形参写二维数组 1、为什么一维数组传参,形参可以是数组,也可以是指针?
c是int类型的指针的指针类型的变量,内存中被命名为c的空间内保存的是一个整形指针的指针(整形指针的地址)的数据 一维数组 int a[4]; //int是数组中元素的类型,a是数组的名称,也是数组的首元素的地址的引用...,数组的元素在内存中是连续开辟的 int* b[3]; //数组b中的元素数据类型是int*,即整形指针 一维数组的动态开辟: int* a = new int[10]; //new了一个长度为10的int...二维数组 如果在栈中定义二维数组(比如局部变量),二维数组本质上就是一个一维数组,然后将一维数组按照指定的大小分成等分,比如一个m*n的二维数组,意思是m行n列,其实是将一个长度为m *n的等分为m份,...每一份中有n个元素 int a[3][4]; //这是一个3行四列的二维数组,本质上是由一个含有12个元素的一维数组,平均分成了三份,每份中四个元素 栈中的二维数组每行必须等长 二维数组的动态开辟:...[n] } //这个一位数组中的每个元素都是新开辟的一维数组的地址的指针 动态开辟二维数组,实际上是先new一个数组元素为指针的一维数组,这个一维数组中的每个元素都是指向一个新开辟的一维数组地址的指针
创建二维动态数组 创建n*m的动态二维数组: int** P2=new int* [n]; //行定义 for(int i=0; i<n; i++) P2[i]=new int[m]; //列定义...使用完后需要释放内存 //释放动态数组P2 if(P2!
最近看谭浩强的《C程序设计》,第248页 例8.11 看到这里例子感觉有点懵,所以根据这个例子自己总结了下: 一.不用取地址符和指针 1.二维数组的元素: a[0][1] 2.二维数组的地址:...2.1 0行首地址:a 2.2 1行0列元素地址:a[1] 2.3 1行首地址 : a+1 二.用取地址符(当然只能表示数组的地址) 1.0行首地址:&a[0] 2.元素地址:&a[0][1]...三.用指针(用指针无法指向某行的首地址) 1.元素值:* ((a+0)+1) 2.元素地址:(a+2)+0 写一个测试程序: #include int main() { int...a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,0}; printf("----------------------\n"); printf("不用指针和取地址符\n");...d,%d,%d,%d\n",a[0][1],a,a[1],a+1); printf("用取地址符\n"); printf("%d,%d\n",&a[0][1],&a[1]); printf("用指针
** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78
p,这个指针指向一行元素。...这指针p是指向一行有4个元素的指针。...函数的名称表示一个函数在内存中的起始地址,函数名称就是函数的指针(地址),所以可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一个函数的起始地址。...指向函数的指针一般形式: 类型名 (*指针变量)(函数的参数列表) 例如: #include int add(int a,int b); int max(int a,int b);...a:b; } 返回值为指针的函数 一个返回值为指针(地址)的函数,称为返回指针值的函数。
文章目录 一、二维数组 1、二维数组声明及初始化 2、二维数组遍历 3、二维数组排序 二、完整代码示例 一、二维数组 ---- 前几篇博客中 , 介绍的是指针数组 ; 指针数组 的 结构特征 是 ,...数组中的每个元素 , 即每个指针变量 可以 指向不同大小的 内存块 ; 二维数组 与 指针数组 的结构不同 , 二维数组 的 内存结构 是整齐的连续的 内存块 , 每个 一维指针 指向的内存块 的大小都是相同的...; // 使用指针访问 //printf("%s\n", *(array + i)); } 3、二维数组排序 二维数组排序 : 对二维数组进行排序 , 不能单纯的交换指针指向...二维数组排序 // 对 指针数组 进行排序 , 排序依据是 指针 指向的数据对比 for(i = 0; i < num; i++) { for(j = i +...二维数组排序 // 对 指针数组 进行排序 , 排序依据是 指针 指向的数据对比 for(i = 0; i < num; i++) { for(j = i +
我们可以把二维数组的一行看成一个一维数组。 我们先声明一个二维数组和一个一维数组: a[3][2] b[2] , 方便下文说明! 有了这些区别,我们把他们和指针放到一起有什么区别那?...那类似的a也是一个指针常量,那么它指向的是谁那?事实上,二维数组名和一维数组名一样指向的也是他的第一个元素,但这里注意,二维数组的每个元素都是一个一维数组。...这个就是数组指针。这里就要引出数组指针了,数组指针的定义为: 数据类型(*指针名)[该二维数组中一维数组的元素的个数]。通过这样定义可以让指针指向二维数组。...同样的二维数组名也可以看成指针,即int(*p)[2] = a;那么可以把a看做是指针p,只不过a是指针常量,而p是指针变量。...2] = a;),通过这个我们就把指针和二维数组联系到了一起。
arr跳过的是 4 字节 而 &arr 跳过的是 40 字节 二维数组 二维数组的数组名 二维数组的数组名 和 一维数组的数组名有点差别,我们经常用一维数组的思维,想当然的认为二维数组的数组名是整个数组的第一个元素的地址...二维数组就表示的是二维数组的地址。...引入一块代码进行测试: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include //二维数组和指针 int main() { int aa[2][5] =...该处地址信息由指针变量 ptr1 进行存储;再对ptr1 进行 -1操作,因为ptr 1的类型是int 类型指针,所以 -1 操作是跳过了 一个int 类型的字节,即为 数组最后一个元素 a[ 9 ]...我们需要用一个指针变量接受 *aa[ 0 ]的值, 因为 * aa[ 0 ]虽然表示的是第一行元素的地址,但是指针变量接收到的 还是 * aa[0] 第一个元素的地址。
指针数组声明指针数组的标准形式如下type *name[];name是标识符,指针数组的声明是先让标识符与数组声明符([])结合,使这个声明是一个数组,然后在声明指针(*),声明这个数组是一个指针的数组...2;//b=2*parr[2] = 3;//c=3*parr[3] = 4;//d=4*parr[4] = 5;//e=5指针数组与二维数组在数组和指针这一章里我们了解到数组名和指针之间的关系。...当数组名作为指针使用时,指针的值是数组的首元素的地址。而二维数组的行下标指向的是一维数组的地址。...以arr2为例我们可以发现:指针数组可以充当二维数组的行下标因为他们都有着类似的作用,即指向一个数组的地址。...再对元素进行访问操作,就能得到二维数组中的元素。数组指针作为函数的参数可以将指针数组作为函数原型的参数来对二维数组进行操作。
二维数组在内存中的分配例如以下: C方式呈现: #include using namespace std;
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